Ambient Intelligence

Ambient intelligence ( AmI ) je  označení pro prostředí nasycené elektronickými zařízeními reagujícími na přítomnost lidí. V ruskojazyčných zdrojích je zmiňován termín „ ambientní inteligence “ [1] , ale zatím nejde o ustálený ekvivalent anglického Ambient intelligence . V anglicky psaných zdrojích je paradigma ambientní inteligence založeno na distribuovaných výpočetních technologiích , budování osobních profilů , kontextově orientovaném , klientsky orientovaném návrhu interakce člověk-počítač a je charakterizováno přítomností následujících vlastnosti [2] [3] :

Typickým příkladem environmentální inteligence je domácí prostředí popsané Belikovou a Krajcovichem [4] .

Historie

Myšlenky „intelektualizace prostředí“ byly vysloveny nejpozději v roce 1972, kdy je Stanislav Lem zdůvodnil ve „Fantasii a futurologii“ [5] , a poté je podrobně rozvinul ve futurologickém románu „ Inspekce na místě “ (vyšlo v r. 1981).

Termín „ambient intelligence“ ( angl.  Ambient intelligence ) zavedli v roce 1998 zaměstnanci Palo Alto Ventures Eli Zelha a Brian Epstein spolu se Simonem Birrellem v rámci série prezentací a seminářů organizovaných jménem představenstva společnosti Philips . prozkoumat scénáře vývoje trhů s elektronikou do roku 2020. Pracovní skupina Ambient Intelligence Concept Working Group zahrnovala Eli Zelhu, Briana Epsteina, Simona Birrella, Douga Randalla a Clarka Dodswortha. V následujících letech byl koncept dále rozvíjen. V roce 1999 se Philips připojil k mezinárodnímu konsorciu průmyslových podniků účastnících se projektu Oxygen realizovaného Massachusetts Institute of Technology [6] a zaměřeného na vývoj počítačových technologií pro 21. století. V roce 2000 byla vypracována studie proveditelnosti a pracovní plán pro jednotku s názvem HomeLab věnovanou výzkumu Ambient Intelligence. HomeLab byl oficiálně otevřen 24. dubna 2002.

Spolu s Philipsem projevily zájem o téma Ambient Intelligence i další organizace. Evropská komise tak na základě doporučení Poradní skupiny pro informační společnost a technologie (ISTAG) zařadila práci v této oblasti do šestého rámcového programu pro rozvoj vědeckého výzkumu a technologií na léta 2002-2006 s rozpočtem 3,7 miliardy eur. . V následujících letech Evropská komise zahájila několik dalších velkých iniciativních projektů v oblasti AmI. Německá Fraunhoferova společnost také zahájila několik projektů týkajících se různých aspektů AMI, včetně multimédií , designu mikroelektronických zařízení a rozšířené reality . MIT zřídilo Ambient Intelligence Research Group v rámci své divize Media Lab [7] . Výzkumné projekty AMI probíhají v Kanadě, Španělsku, Francii a Nizozemsku. V roce 2004 se konalo první Evropské symposium o inteligenci prostředí (EUSAI), od té doby se pravidelně konají konference o různých aspektech AmI.

Technologie

Při formování ambientní inteligence lze využít široké spektrum technologií, zejména [8] :

Obchodní modely

Podle Poradní skupiny pro informační společnost a technologie (ISTAG) Evropské komise mohou technologie a produkty ambientní inteligence najít uplatnění v následujících segmentech trhu:

Sociálně-politické aspekty

Poradní skupina pro informační společnost a technologie (ISTAG) Evropské komise odhaduje, že ambientní inteligence získá veřejnou podporu tím, že jí umožní:

Kritika

Etické důsledky závěrečné fáze vývoje environmentální inteligence také podrobně rozebírá Lem v „Inspekci na místě“. Po prezentacích v roce 1998 koncept vyvolal kritiku od mnoha výzkumníků a osobností veřejného života. Zejména D. Wright, S. Gutwirth, M. Friedewald a další v knize „Bezpečnostní opatření ve světě ambientní inteligence“ poznamenávají, že takové charakteristiky ambientní inteligence, jako je personalizace, závislost na kontextu, proaktivní akce, vzbuzují obavy z možných sociálních, politické a kulturní implikace, zejména v oblasti soukromí [9] . Zároveň je třeba poznamenat, že využití ambientní inteligence nemusí nutně narušovat soukromí jednotlivce, pokud je využívána k práci, ale může vést ke ztrátě soukromí, pokud je využívána třetími osobami pro jiné účely.

Hlavním tématem kritiky konceptu ambientní inteligence je vytváření hyperreálného prostředí , ve kterém se virtuální objekty nebudou lišit od skutečných. Socioekonomické, politické a kulturní aspekty environmentální inteligence jsou v současné době zkoumány řadou profesionálních výzkumných skupin a dobrovolných komunit [10] [11] [12] [13] .

Viz také

Poznámky

  1. Okolní inteligence. Co to je a jaké jsou její vyhlídky do budoucna? (nedostupný odkaz) . Získáno 28. října 2016. Archivováno z originálu 29. října 2016. 
  2. Od zařízení k „Ambient Intelligence“ . Získáno 28. října 2016. Archivováno z originálu dne 27. října 2018.
  3. Aarts a kol., 2007 .
  4. Ambient Intelligence v domácím prostředí . Získáno 28. října 2016. Archivováno z originálu 8. března 2013.
  5. Kniha 2 (The Epistemology of Fiction: 9. The Quest for Paradigms). 2. vyd. (1972) / přel. E. P. Weisbrota, V. I. Borisová, 2004.
  6. Projekt MIT Oxygen . Laboratoř informatiky a umělé inteligence. Získáno 27. června 2012. Archivováno z originálu 10. července 2019.
  7. Skupina rozhraní tekutin . MIT Media Lab. Získáno 27. června 2012. Archivováno z originálu 10. května 2012.
  8. D12.2: Studie o rozvíjejících se technologiích AmI . Získáno 28. října 2016. Archivováno z originálu 7. října 2016.
  9. Wright a kol., 2008 .
  10. Ambient Intelligence Group | CITEC . Získáno 29. října 2016. Archivováno z originálu dne 29. července 2016.
  11. Archivovaná kopie . Získáno 25. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 23. srpna 2011.
  12. Visual Intel Studio (VIS) . Získáno 29. října 2016. Archivováno z originálu 10. června 2020.
  13. A/Prof. Dr. Artur Lugmayr | O mně Získáno 29. října 2016. Archivováno z originálu 14. listopadu 2017.

Literatura

Odkazy