V teorii her je pohyb přírody ( anglicky move by nature ) rozhodnutí v rozšířené formě , přijaté hráčem, který se nezajímá o výsledek hry. Ve hře se objeví nový účastník - "Příroda" - který funguje jako generátor náhodných čísel . Příkladem je pořadí karet v balíčku: ovlivňuje výsledek hry, ale není určeno žádným ze skutečných účastníků.
Obrázek ukazuje rozšířenou formu signalizační hry , počínaje průběhem přírody. Nedílnou součástí neúplných informačních her je příroda .
Herní teorie | |
---|---|
Základní pojmy | |
Typy her |
|
Koncepce řešení | |
Příklady her | |