Refenes, Tommy

Tommy Refénes
Tommy Refénes

Tommy Refenes na Game Developers Conference 2012
Datum narození 14. června 1981 (ve věku 41 let)( 1981-06-14 )
Místo narození Hendersonville (Severní Karolína)
Země
obsazení Herní designér , programátor Spoluzakladatel Team Meat
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Tommy Refenes ( narozený  Tommy Refenes , narozen 16. června 1981 ) je americký herní designér a programátor , nejlépe známý svou účastí na vývoji plošinovky Super Meat Boy , která byla vytvořena spolu s Edmundem McMillenem .

Raná léta

Refenes začal programovat v jedenácti letech. V osmnácti se tomu začal věnovat profesionálně. [1] Byl vyloučen ze státní univerzity v Severní Karolíně (později sdílel s blogem Brutal Gamer , že „pokud chceš být programátor, nechoď na vysokou školu“). [2]

Kariéra

Refenes nastoupil do SeventyTwo DPI v srpnu 2001, kde řídil web a servery. V srpnu 2003 byl najat Learning Station, aby vyvíjel systémový software a aplikace ve Flash , C++ , PHP a ASP . V červenci 2005 se Tommy rozhodl vstoupit do herního průmyslu a začal pracovat pro dnes již zkrachovalé Streamline Studios , kde pomáhal portovat Unreal 2.x engine z původního Xboxu na Xbox 360 , [3] a také přispěl k vývoji hru WiiWare HoopWorld . [4] V květnu 2006 Refenes a Aubrey Hesselgren, herní designér, založili Pillowfort. A prvním projektem byla hra Goo! . V roce 2008 Goo! vyhrál Grand Prix v nominaci na nejlepší vláknovou hru na Intel Game Demo Contest 2008 a obsadil třetí místo v nominaci na nejlepší hru na Intel Graphics. [5] Hra byla zrušena a Refenes opustil studio v lednu 2009. V roce 2008 založil Team Meat s herním designérem Edmundem McMillenem . Tommy se ujal role programátora a spoluzakladatele. [6] Super Meat Boy je v současnosti jedinou hrou, kterou vydává duo Team Meat.

Konflikt s Apple App Store

V březnu 2010 na Game Developers Conference 2010, Refenes kritizoval App Store, nazval jej „hrozným“ a přirovnal místní obsah k syrovým hrám Tiger Electronics , které byly populární v 80. a 90. letech. [7] Týden po tomto projevu Apple odstranil Zits & Giggles z obchodu. [7] Refenes hru vyvinul a začal ji prodávat, aby zesměšnil kontroverzní zásady App Store. V reakci na odstranění hry spustili hru Super Meat Boy Handheld na App Store s McMillen. Parodovalo grafický styl herní série Tiger pro kapesní zařízení. Popis zněl: "Super Meat Boy Handheld je kompletní Super Meat Boy, ale bez hry nebo grafiky od Super Meat Boy...a stojí POUZE JEDEN DOLAR." [osm]

Hry vyvinuté

název Plošina rok vydání Poznámky
Bitch Hunt Blikat 2000 [9]
Země sov [10] Mac OS X , Microsoft Windows 2008 Hlasová kontrola
šedá hmota Blikat 2008 [9]
Porazit! Music Memory Match iOS 2009 [11]
Peníze zdarma* Scratch n' Win [9] iOS 2009
Zits & Giggles iOS 2009 [7]
[ 1] neznámý 2009 Zrušeno
svět obruče [4] Wii 2010
Super masový kluk Linux , Mac OS X , Microsoft Windows , Xbox Live Arcade 2010
Super Meat Boy Forever Microsoft Windows , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 2020
Mew-Genics [12] Microsoft Windows , iOS 2014 Ve vývoji
Super Meat Boy: The Game [12] iOS TBA Vývoj se opozdil

Poznámky

  1. 12 timw . The Weblog - Interview: Tommy Refenes (Goo!) (downlink) . indiegames.com (21. dubna 2008). Datum přístupu: 17. prosince 2010. Archivováno z originálu 28. července 2010. 
  2. Grillin' Super Meat Boy "Brutal Gamer (nedostupný odkaz) ." brutalgamer.com (31. října 2010). Datum přístupu: 17. prosince 2010. Archivováno z originálu 7. července 2012. 
  3. Tommy Refenes . Linkedin . Získáno 17. prosince 2010. Archivováno z originálu dne 19. dubna 2010.
  4. 1 2 HoopWorld: BasketBrawl! - Kredity . zefektivnit studia . Získáno 17. prosince 2010. Archivováno z originálu dne 14. října 2010.
  5. Zaostřeno na vítěze soutěže Intel Game Demo 2008 – Intel Software Network . Intel Corporation . Datum přístupu: 17. prosince 2010. Archivováno z originálu 8. dubna 2010.
  6. Co je Team Meat? (nedostupný odkaz) . Team Meat (30. listopadu 2010). Získáno 17. prosince 2010. Archivováno z originálu 23. prosince 2010. 
  7. 1 2 3 Tolito, Stephen Apple zakázal hru, Days After Developer veřejně zahazuje App Store . Kotaku (19. března 2010). Získáno 17. prosince 2010. Archivováno z originálu dne 21. června 2012.
  8. Rose, Mike Developer si dělá legraci na Apple se Super Meat Boy Handheld | Novinky Super Meat Boy Handheld . Pocket Gamer (4. dubna 2010). Získáno 17. prosince 2010. Archivováno z originálu 6. prosince 2010.
  9. 1 2 3 Tommy Refenes na Newgrounds . Získáno 21. června 2014. Archivováno z originálu 23. května 2014.
  10. Zdroj TIGS: Země sov . Získáno 21. června 2014. Archivováno z originálu 9. června 2013.
  11. Gamespot – Beat! Music Memory Match .
  12. 1 2 Vývoj 'Super Meat Boy' na iOS Oficiálně zastaven, 'Mew-Genics' Release Now priorita . Získáno 21. června 2014. Archivováno z originálu 27. června 2014.

Odkazy