Spencer, Phil

Phil Spencer
Phil Spencer
Datum narození 1968 [1]
Státní občanství
obsazení Výkonný ředitel
Vzdělání
Společnost Microsoft
Pracovní pozice CEO společnosti Microsoft Gaming
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Phil Spencer ( angl.  Phil Spencer , nar. 1968 , Ridgefield, Washington ) je americký top manažer , generální ředitel společnosti Microsoft Gaming (Xbox)  , divize Microsoftu, která vyvíjí počítačové hry a herní konzole [2] .

Životopis

Spencer vyrostl v Ridgefield , , kde dokončil střední školu . Podle Spencerových memoárů v něm jeho otec, chemický inženýr, vštípil lásku k novým technologiím; díky jeho otci se v rodině objevil počítač Sinclair ZX81 , na kterém Spencer a jeho otec hráli a programovali [4] . Jedno z jeho prvních zaměstnání v mládí bylo v elektronice, pracoval v obchodě s názvem Computer Mart. Spencer studoval vědu a technologie komunikace na University of Washington [3] ; pokračoval v programování jako koníčku, již na počítači Atari ST . V roce 1988, když byl Spencer druhým rokem, jeden z jeho známých poradil Spencerovi, aby absolvoval letní stáž v Microsoftu  – v té době se rozvíjel a zažíval naléhavou potřebu programátorů [4] . Tato praxe Spencer probíhala v rámci „CD-ROM group“ – divize zabývající se multimediálními produkty [5] ; tam získal po získání bakalářského titulu práci na plný úvazek [3] .

Během svého působení ve společnosti zastával řadu technických funkcí, vedl vývoj prvních programů společnosti Microsoft na CD (jako je Encarta ), vedl vývoj Microsoft Money a byl generálním ředitelem online a offline produktů společnosti Microsoft. , včetně Microsoft Works a Microsoft Picture It! [6] [7] . V roce 2000, po vydání vlastní herní konzole Xbox , pro ni Microsoft založil i divizi vývoje her - Microsoft Games , později Microsoft Game Studios a ještě později Xbox Game Studios. Spencer se k němu přidal na pozvání viceprezidenta Eda Friese, vedoucího jednoho z interních studií - Studio X [4] .

Spencer pracoval jako generální ředitel Microsoft Game Studios pro region EMEA  – tato pozice zahrnovala interakci s evropskými herními vývojáři a v roce 2007 Spencer vedl kancelář v Readingu ve Velké Británii [8] . V roce 2008 se stal generálním ředitelem Microsoft Studios [7] [9] . Od roku 2010 se účastní každé show Microsoftu na E3 [10] [11] [12] [13] .

Koncem března 2014 šéf Microsoftu Satya Nadella oznámil, že Spencer bude „řídit týmy pro Xbox , Xbox Live , Groove Music a Movies & TV a Microsoft Studios[9] [14] . V září 2017 byl Spencer opět povýšen na pozici výkonného viceprezidenta herního byznysu společnosti. Od této chvíle byl přímo podřízen šéfovi společnosti Satya Nadelovi [15] [16] . Spencerova pozice byla často označována v tisku jednoduše jako „hlava Xboxu[2] .

Od převzetí Xbox a herní divize Spencer prosazuje multiplatformní hraní a zahájil klíčové iniciativy, jako je obnovení zpětné kompatibility platformy Xbox, nákup Mojang a Bethesda , další vývoj a podpora Minecraftu , představení Xbox Game Pass , uvedení adaptivního ovladače Xbox, zvýšené zaměření na hry na PC, podpora pro Nintendo Switch , spuštění xCloudu a nárůst vlastních vývojářských studií [17] .

V lednu 2022, spolu s oznámením o akvizici Activision Blizzard společností Microsoft , byl Spencer povýšen na pozici generálního ředitele společnosti Microsoft Gaming [18] . Ve stejném roce Spencer obdržel Cenu Akademie interaktivních umění a věd za celoživotní dílo za úspěchy v herním průmyslu; toto ocenění by mělo proběhnout na DICE Awards v únoru 2022 [19] .

Spencer je vášnivý hráč, občas hraje hry i v pracovní době – v 90. letech ho kolegové přistihli, jak hraje Ultima Online přímo v kanceláři. V roce 2020 Spencer na podcastu s kolegou zaměstnancem Microsoftu Larrym Gribem přiznal, že hrál na konzoli během pracovních videokonferencí v Microsoft Teams . Spencer hraje v posledních letech nejčastěji Destiny 2 . Kromě počítačových her hraje Spencer také golf. Má manželku, se kterou chodil ve škole, a dvě dospělé dcery [3] . V Runet , Spencer je populární meme charakter [20] .

Poznámky

  1. Proč Phil Spencer nechce vést Microsoft . Vědomosti . Získáno 19. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 13. ledna 2022.
  2. 1 2 Phil Spencer s oficiálním názvem CEO, Microsoft Gaming, sjednocuje vedení . Windows Central (18. ledna 2022). Získáno 19. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  3. 1 2 3 4 Tilley, Aaron Videoherní šéf společnosti Microsoft a dlouhá bitva o znovuobjevení  společnosti . Wall Street Journal (4. února 2022). Získáno 5. února 2022. Archivováno z originálu 5. února 2022.
  4. 1 2 3 Entus, Nikita Videohry pro každého: Kariéra Phila Spencera ve společnosti Microsoft - Industry na DTF . DTF (12. října 2020). Získáno 5. února 2022. Archivováno z originálu 5. února 2022.
  5. Craddock, David. Poslední u stolu : Phil Spencer o zdědění Xbox One a uvedení Xbox Series  X. Shacknews (9. listopadu 2020). Získáno 5. února 2022. Archivováno z originálu 5. února 2022.
  6. Phil Spencer . xbox.com. Získáno 6. dubna 2014. Archivováno z originálu 21. června 2016.
  7. 1 2 Mentor Kinect Accelerator: Phil Spencer . Microsoft. Získáno 6. dubna 2014. Archivováno z originálu 23. února 2015.
  8. JenkinsBlogger 4. května, David Nová kancelář Microsoft Game Studios pro Evropu  . Vývojář her (4. května 2007). Získáno 5. února 2022. Archivováno z originálu dne 27. ledna 2019.
  9. 1 2 Vítejte Phil Spencer, nový Xbox-Everything Honcho společnosti Microsoft . Čas (31. března 2014). Získáno 6. dubna 2014. Archivováno z originálu dne 20. prosince 2016.
  10. E3 2010: rozhovor s Philem Spencerem . The Telegraph (15. července 2010). Získáno 6. dubna 2014. Archivováno z originálu 1. dubna 2019.
  11. Rozhovor s Philem Spencerem E3 2011 (odkaz není k dispozici) . G4tv (7. června 2011). Získáno 6. dubna 2014. Archivováno z originálu dne 26. října 2014. 
  12. E3 2012: Rozhovor s Philem Spencerem po konferenci (5. června 2012). Získáno 6. dubna 2014. Archivováno z originálu 7. dubna 2014.
  13. E3 2013: Phil Spencer mluví o sestavě Xbox One . GameTrailers (10. června 2013). Získáno 6. dubna 2014. Archivováno z originálu 7. dubna 2014.
  14. Satya Nadella e-mail zaměstnancům o ladění naší organizace . Microsoft (31. března 2014). Získáno 6. dubna 2014. Archivováno z originálu dne 22. července 2014.
  15. Weinberger, Matt Microsoft, šéf Xboxu Phil Spencer, se právě dočkal velkého povýšení a nyní bude podřízen přímo generálnímu řediteli Satyovi Nadelovi . businessinsider.com . Získáno 19. září 2017. Archivováno z originálu 24. června 2018.
  16. Soper, Taylor Microsoft urychlí růst v oblasti hraní, protože vedoucí Xbox Phil Spencer se připojí k týmu vedoucích pracovníků . GeekWire . GeekWire, LLC (19. září 2017). Staženo 6. ledna 2020. Archivováno z originálu 12. srpna 2019.
  17. Parker, Laura Phil Spencer je přesně takový, jaký si myslíte . GameSpot (19. prosince 2019). Získáno 19. ledna 2020. Archivováno z originálu dne 21. ledna 2022.
  18. Přečtěte si e-mail generálního ředitele Microsoft Gaming pro zaměstnance o akvizici Activision Blizzard  The Verge (  18. ledna 2022). Archivováno z originálu 21. ledna 2022. Staženo 21. ledna 2022.
  19. ↑ Phil Spencer obdrží cenu za celoživotní dílo  . www.interactive.org (3. února 2022). Získáno 5. února 2022. Archivováno z originálu 5. února 2022.
  20. Dáša Leyzarenko. Phil f**k: Runet udělal z hlavy Xboxu tvář oživení války konzolí - a nepřestává o něm žertovat po každé zprávě - Internet na TJ . TJ (18. ledna 2022). Získáno 19. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.