Zpomalené natáčení

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 16. ledna 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .

Zpomalené filmování  je filmování s frekvencí nižší, než je standardní frekvence filmování a promítání, která je v kině 24 snímků za sekundu [1] . Při promítání výsledného obrazu normální frekvencí vypadá pohyb objektů na plátně zrychleně [2] .

Snímání snímek po snímku je druh zpomaleného filmování, při kterém je mechanismus filmovacího aparátu na značnou část času zastaven a natáčení probíhá snímek po snímku s libovolnými intervaly mezi jednotlivými snímky [ 3] [4] . Snímání snímek po snímku se používá při výrobě animací a některých speciálních efektů [5] .

Časosběrné natáčení (z němčiny  Zeitraffer , Zeit  - time, raffen  - doslova sbírat, vybírat, chytat; přeneseně - seskupovat, kondenzovat) - jakési zpomalené záběry snímek po snímku, kdy intervaly mezi snímky jsou striktně rovné navzájem a jsou nastaveny automaticky pomocí časovače . Tento interval může být několik sekund, minut nebo hodin a poskytuje vícenásobné zrychlení pohybu viditelného na obrazovce [6] . Zařízení, které tento interval měří a automaticky spouští mechanismus filmové kamery, se nazývá časosběrný [7] [8] [9] .

Termín „časosběrné natáčení“ byl obecně přijímán v SSSR a řadě evropských zemí. V současné době se v Rusku častěji používá pojem "Time-lapse" ( angl.  Time-lapse photography ), běžný v USA a dalších anglicky mluvících zemích .

Časové měřítko

Kvantitativním měřítkem zrychlení pohybu na plátně je stejně jako u zrychleného filmování časové měřítko, tedy poměr rychlosti projekce a natáčení [10] . Časové měřítko 2:1 znamená dvojnásobné zrychlení pohybu oproti skutečnému tempu [1] . Tohoto zrychlení se dosáhne při fotografování s frekvencí 12 snímků za sekundu, což je polovina standardu. Pro získání většího měřítka je vyžadována ještě nižší snímková frekvence, až snímek po snímku. S jeho pomocí můžeme dosáhnout libovolného časového měřítka, až desetiletí v jedné sekundě.

Zpomalené natáčení se používá v případech, kdy je potřeba zvýšit rychlost pohybu objektů na plátně, například pro vytvoření komiksového efektu nebo stylizaci do němého filmu . V některých případech při natáčení na film použili operátoři týdeníků sníženou frekvenci k dosažení potřebné expozice při nízkém osvětlení scény a fotosenzitivitě emulze [6] . Při stejném úhlu závěrky poskytuje snížená rychlost natáčení nižší rychlost závěrky , například při frekvenci 12 snímků za sekundu je rychlost závěrky dvojnásobná oproti standardním 24. Tato technika je přijatelná ve scénách, které neobsahují pohyblivé objektů nebo v případech, kdy zrychlení není pro publikum patrné.

Časosběrné natáčení se ve vědě používá ke studiu pomalu se vyskytujících procesů, jako je růst krystalů , vývoj rostlin a mikroorganismů [12] . Takto získané záběry lze použít v populárně-vědeckých filmech a naučných filmech k názorné demonstraci uvažovaných procesů.

Historie

Stop-motion filmování bylo poprvé použito v celovečerním kině v roce 1897 Georgesem Mélièsem , který jej použil pro kaskadérské záběry ve filmu Place de la Opera ( francouzsky:  Carrefour De L'Opera ). V roce 1909 použil Jean Comandon časosběrný k natáčení biologických objektů s podporou filmové společnosti Pathé ( francouzsky  Pathé ). V roce 1910 začaly nezávislé experimenty Percy Smith a v roce 1915 Roman Vishniak . Ve 20. letech 20. století se časosběrná fotografie začala používat v tzv. „horských filmech“ Arnolda Franka, z nichž nejznámější byla Svatá Hora (1926) . 

Po mnoho let, počínaje rokem 1931, americký Royal Rife studoval životně důležitou aktivitu buněk pomocí časosběrné filmové mikrografie. Žádný badatel však neudělal pro popularizaci časosběrné fotografie tolik jako John Ott. Poté, co začal svou kariéru jako bankéř, se začal zajímat o časosběrné natáčení rostlin, nákup a úpravy filmového vybavení. Ott umístil výsledné kamery do velkého skleníku, kde nepřetržitě natáčel růst a vývoj rostlin. Provedené práce vyvrcholily koncem 50. let samostatným televizním pořadem v seriálu You Asked. Nakonec výzkumník objevil způsob, jak řídit směr růstu pěstovaných plodin změnou intenzity zavlažování a barevné teploty osvětlení: světlo jedné spektrální kompozice způsobilo kvetení a druhé - plodování. Stejně tak bylo možné regulovat pohlaví rostlin [13] .

Pomocí všech těchto objevů a počítání intervalů pohybů nechal Ott rostliny „tančit“ na obrazovce na předem vybrané hudební skladby [14] . Výsledné záběry byly zahrnuty do dokumentu Walt Disney Pictures Secrets of  Life , čímž se otevřely nové příležitosti pro časosběrné natáčení ve filmu a televizi [15] . V inscenované kinematografii byla časosběrná fotografie poprvé použita jako hlavní dějový tah v americkém filmu Koyaaniskatsi z roku 1983 . Tento film je založen na časosběrných záběrech mraků, městského provozu a denních změn od kameramana Rona Frickeho . O dva roky později Frikke režíroval svůj vlastní film Chronos ve standardu IMAX [4] . Pro natáčení snímek po snímku byly objednány speciální filmové kamery tohoto formátu. V roce 1992 vyšel snímek „ Baraka “ od stejného autora, natočený v širokoúhlém formátuTodd AO “ převážně snímek po snímku.

Časosběrná fotografie se využívá i v hraných filmech. V Z a dvě nuly od Petera Greenawaye se dvě postavy pokoušejí natočit snímek po snímku proces vlastního umírání a následného rozkladu těl. V ruském thrilleru " Touch " od Alberta Mkrtchjana se zdá , že časosběrná květina během několika sekund vybledne z přítomnosti ducha . Belgický režisér Jean Dormael používá časosběrnou fotografii ve filmu Mister Nobody , aby ukázal, jak se jídlo rozkládá. Pohledy na časosběrné záběry se často používají jako pozadí pro úvodní titulky , jako například v televizním seriálu House of Cards .

V ruské populárně vědecké kinematografii lze nejvýraznějším příkladem využití časosběrné fotografie označit dílo režiséra Vladimira Kobrina [16] . Obraznost vyprávění na plátně je v jeho filmech ve většině případů založena na snímku po snímku v kombinaci s různými vizuálními triky.

V moderních dokumentech a televizních reklamách se časosběrná fotografie často používá jako prvek velkolepého designu, který ukazuje proces výstavby staveb, provoz veřejné dopravy, přílivové jevy a pohyb nebeských těles ve zrychleném režimu . Cestopisné filmy lze doplnit záběry, které stručně ukazují cestu z jednoho místa na druhé. Rozšíření digitálních fotoaparátů, videorekordérů a akčních kamer , které umožňovaly přijímat takové scény, vedlo ke vzniku celé řady videofilmů skládajících se z Timelapse a Hyperlapse snímků s hudebním doprovodem.

Technologie

Zpomalené natáčení lze provádět univerzálními filmovými kamerami, z nichž většina má regulaci snímkové frekvence v rozsahu až 4–8 snímků za sekundu [17] . Většina moderních profesionálních filmových kamer má rozsah nastavení frekvence natáčení až 1-2 snímky za sekundu. Pro filmování snímek po snímku se používají speciální výměnné elektropohony „snímek po snímku“, například „K24m-5“ [18] [19] [9] . Ve vybavení s pružinovým pohonem se používá speciální režim mechanismu, jako je tomu u filmových kamer série Krasnogorsk . Snímání po jednotlivých snímcích se v těchto zařízeních provádí samostatnou spouští pomocí kabelu s jednou rychlostí závěrky 1/60 sekundy. V amatérských filmových kamerách " Canon " formátu "8 Super" je při fotografování snímek po snímku, prováděném elektrickým pohonem, možné připojit elektronický blesk pro osvětlení objektu [20] .

Univerzální zařízení však není příliš vhodné pro střelbu snímek po snímku z důvodu konstrukce mechanismu a zejména uzávěru . Nejlepších výsledků je dosažitelné při použití speciálních filmových kamer pro kombinované natáčení, vybavených speciálním pohonem a dvojitou závěrkou, která vylučuje expozici filmu při zastavení mechanismu. Navíc pro filmování snímek po snímku tato zařízení používají složité vícestupňové převodovky, které umožňují vypracovat rychlost závěrky se stejnou přesností jako při kontinuálním pohybu filmu. V domácím kině jsou nejpoužívanější zařízení jako "2KSK", "PSK", "3KSM" a další. Některé z nich byly vyrobeny ve dvou verzích: pro běžné natáčení a pro instalaci na kreslený stroj ve svislé poloze. Aparát „3KSM“ se tedy vyráběl i ve verzi pro kreslený stroj a zároveň byl označen „5KSM“ [21] . Při fotografování ručně kreslené animace takové zařízení plnilo funkci reprodukce kreseb s možností vícenásobné expozice . Nejčastěji se však pro specifické výzkumné a aplikované úkoly vyrábí časosběrné filmovací zařízení na zvláštní objednávku nebo se používají upravené univerzální kamery.

Kromě přímého snížení frekvence filmování je v procesu tisku filmu dosažitelný efekt zrychlení pohybu přeskakováním snímků. S optickou technologií kopíruje speciální přerušovaná filmová kopírka (například „23KTS-1“) jednotlivé snímky z negativu natočeného na normální frekvenci [22] . Při dvojitém zrychlení se zkopíruje každý druhý snímek, při trojitém zrychlení každý třetí snímek atd. Zmeškané záběry nejsou v hotovém filmu použity. Takto získaný efekt na obrazovce se neliší od efektu dosaženého fotografováním se sníženou frekvencí. Úpravy v digitálním kině jsou možné stejným způsobem: část mezisnímků je přeskočena. Při nahrávání videa je zrychlení pohybu možné pouze při úpravě hotového filmu pomocí studiových videorekordérů s dynamickým sledováním , protože analogové videokamery mohou natáčet na jediné frekvenci odpovídající použitému standardu rozkladu . Možnost natáčení videa snímek po snímku nebo natáčení se sníženou frekvencí se objevila pouze u digitálních videokamer a fotoaparátů.

Při časosběrném snímání na místě se využívá stávající osvětlení a při velkém zrychlení času kolísání světla vlivem oblačnosti způsobuje znatelné blikání obrazu na obrazovce. Pro podobné focení ve studiových podmínkách se používá kalibrované světlo, které vylučuje blikání. V některých případech používají světlo blesků, které poskytují stabilní osvětlení . Ve studiových podmínkách se nejčastěji automaticky zapíná osvětlení pouze v době focení s časosběrem [8] . Snímání snímek po snímku je založeno na některých technikách kombinovaného filmování (například rotoscoping ), které umožňují kombinovat animaci s běžným obrázkem.

Timelapse a Hyperlapse

V současné době se ve většině případů pro časosběrnou fotografii místo filmových fotoaparátů používá digitální fotoaparát . Výsledné digitální fotografie, pořízené v pravidelných intervalech, jsou pomocí počítače sestaveny do filmového klipu . Tato metoda, nejčastěji označovaná jako „Timelapse“ (nebo „Timelaps“), je mnohem pohodlnější pro natáčení filmovou kamerou, protože závěrka poskytuje vyšší přesnost a stabilitu expozice než závěrka v režimu jednoho snímku. Digitální technologie má větší flexibilitu díky možnosti dodatečného digitálního zpracování jednotlivých snímků. Vadné snímky lze z celkové sekvence snadno odstranit nebo upravit, čímž se eliminuje trhání obrazu [23] . Fotografování fotoaparátem navíc umožňuje výrazně zlepšit kvalitu obrazu pomocí automatického bracketingu a technologie HDRi : namísto jednoho snímku jsou pořízeny tři snímky najednou s různou expozicí [4] . V důsledku toho je možné získat fotografickou šířku , která je pro film nepřístupná, kompenzující kontrast scény a denní odchylky v osvětlení. Výsledné digitální klipy lze v případě potřeby použít při úpravách běžných filmů pomocí technologie Digital Intermediate s následným výstupem na film.

Jako time-lapser lze použít externí nebo vestavěný intervalometr. Většina moderních digitálních fotoaparátů podporuje časosběrné fotografování bez dalších zařízení. Digitální zrcadlovky Canon , které tuto funkci nemají bez externího dálkového ovládání, umožňují nastavit automatické časosběrné snímání po instalaci aplikace Magic Lantern třetí strany. Zároveň je u některých modelů vybavených funkcí živého náhledu možné takové fotografování v režimu Tichý záběr bez použití standardní závěrky . Většina akčních kamer, jako je GoPro , zahrnuje funkci časosběrného snímání jako součást standardní sady funkcí. Některá zařízení podporují automatické generování časosběrného videa HDR [24] .

Časosběrná videa s pohybem nebo posouváním kamery a také se změnou ohniskové vzdálenosti zoomového objektivu se někdy rozlišují na samostatný typ „Timelapse“, nazývaný „Hyperlapse“ (nebo „Hyperlapse“ v angličtině  Hyperlapse ) [25 ] [26] . Pohyby se provádějí postupným posouváním fotoaparátu, panoramatické hlavy nebo kroužku ohniskové vzdálenosti objektivu v intervalu mezi snímáním sousedních snímků. Posun musí být proveden s vysokou přesností, aby se zabránilo přeskakování obrazu („blikání“) na obrazovce. To lze provést pomocí automatických ovládacích prvků pohybu kamery , jako jsou robotické vozíky a panoramatické hlavy s krokovým motorem, někdy samy vyrobené z vhodných běžně dostupných zařízení [27] . V amatérské praxi se pro stabilizaci často používají ty nejjednodušší prostředky. Mnoho tvůrců videa ručně umístí značky na displej fotoaparátu z tekutých krystalů , označující polohu klíčového předmětu [25] . Přesnější spárování snímků se provádí jejich vzájemným posunem a ořezem při následném lepení videosekvence. Většina aplikací pro tvorbu takového videa (například Adobe After Effects ) umožňuje kompenzovat drobné chyby v pohybu kamery v daných klíčových bodech snímaných objektů. Posouvání a přibližování lze také simulovat v procesu vytváření filmu oříznutím původních fotografií, které se mění podle daného zákona. Moderní telefony s fotoaparátem jsou uzpůsobeny pro ruční fotografování tohoto typu, a to díky mobilním aplikacím založeným na digitální stabilizaci [28] [29] .

Výsledný snímek kombinuje zrychlení času s pohybem fotoaparátu vzhledem k objektu. Některé grafické editory (například Adobe Lightroom ) poskytují možnost vytvořit „časosběr“ ve formátu prezentace .

Viz také

Zdroje

  1. 1 2 Fotokinotechnika, 1981 , s. 88.
  2. Základy filmové tvorby, 1975 , str. 135.
  3. Fotokinotechnika, 1981 , s. 416.
  4. 1 2 3 Vladimír Kopylov. Časosběrné fotografování . Obrázek v číslech . iXBT.com (12. července 2007). Získáno 31. 5. 2015. Archivováno z originálu 21. 8. 2015.
  5. Kinematografie. Umění a technologie, 2011 , s. 56.
  6. 1 2 Fotokinotechnika, 1981 , s. 244.
  7. Základy filmové tvorby, 1975 , str. 136.
  8. 1 2 Referenční kniha milovníka filmu, 1977 , str. 162.
  9. 1 2 Časosběrná zařízení . Technika střelby . Pravda v kině. Získáno 6. června 2015. Archivováno z originálu 8. března 2016.
  10. ↑ The Movie Lover 's Reference Book, 1977 , str. 157.
  11. Vydána kompilace časosběrného videa ALMA . Archivováno z originálu 31. srpna 2017. Staženo 12. prosince 2012.
  12. Fotokinotechnika, 1981 , s. 417.
  13. Jógový deník, 1988 , s. 16.
  14. Exploring the Spectrum - DVD od Johna  Otta . Sluneční světlo. Získáno 4. června 2015. Archivováno z originálu 4. června 2015.
  15. Fotobiologie Pioneer  . věda o životě. Datum přístupu: 6. června 2015. Archivováno z originálu 24. února 2015.
  16. Michael Kamionsky. Kde potkám Robinsona Crusoe? (nedostupný odkaz) . Web věnovaný Vladimíru Kobrinovi. Získáno 2. června 2015. Archivováno z originálu 5. března 2016. 
  17. Natáčecí zařízení, 1988 , str. 57.
  18. Technika kina a televize, 1975 , str. 68.
  19. Technika a technologie kinematografie, 2008 , s. dvacet.
  20. Technika kina a televize, 1981 , s. 59.
  21. Artishevskaya, 1990 , s. 162.
  22. Filmy a jejich zpracování, 1964 , s. 189.
  23. Intervalová a časosběrná fotografie . Nikon (15. ledna 2014). Staženo: 31. května 2015. (nedostupný odkaz)  
  24. ↑ Brinno usnadňuje HDR časosběr  . Přehled . Brino. Získáno 7. června 2015. Archivováno z originálu 7. června 2015.
  25. 1 2 Hyperlaps Udělej si sám . livejournal . Datum přístupu: 28. května 2015. Archivováno z originálu 6. května 2015.
  26. Hyper-lapse filmy německého video umělce b-zOOmi  (anglicky)  (downlink) . Euromaxx . Životní styl Evropa. Datum přístupu: 28. května 2015. Archivováno z originálu 20. ledna 2015.
  27. Ščerbakov Sergej. (Lego) Photofit . Obrázek v číslech . iXBT.com (19. května 2011). Datum přístupu: 6. června 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  28. Co je časosběr a jak jej vytvořit . "Rostovský řidič" (11. února 2014). Datum přístupu: 6. června 2015. Archivováno z originálu 16. února 2015.
  29. Hyperlapse: Natáčení časosběrného videa se stabilizací obrazu na vašem smartphonu . Habrahabr (27. 8. 2014). Získáno 28. května 2015. Archivováno z originálu 28. května 2015.

Literatura

Odkazy