Cortana (Halo)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 17. dubna 2022; ověření vyžaduje 1 úpravu .
Cortana
Angličtina  Cortana

Cortana v Halo 4
Historie vzhledu
Herní série Halo (herní série)
Debut Halo: Combat Evolved (2001)
Poslední
vystoupení
Halo Infinite (2021)
Hlasové herectví

Jen Taylor (hry)

Shelly Kalen-Black ( Halo Legends )
Charakterová charakteristika
Datum narození 7. listopadu 2549
Podlaha ženský

Cortana je fiktivní  postava umělé inteligence v herní sérii Halo . Vyjádřený Jen Taylor . Cortana se poprvé objevuje v Halo: Combat Evolved a v pokračováních Halo 2 , Halo 3 a Halo 4 , Halo 5: Guardians a Halo Infinite . Během hry Cortana poskytuje popis a taktické informace pro hráče, který vystupuje jako John-117 .

Cortana inspirovala a také dala jméno virtuální hlasové asistentce Microsoftu .

Design postavy

Umělec Lorren Maclise v rozhovoru uvedl, že herní designéři bývají muži a „zdá se, že ženy v jejich hrách jsou zobrazeny tak, jak sami návrháři vidí ženy. I zde chtěl 3-D umělec, aby ženy nebyly zobrazovány jako sexuální objekty [1] […] shodou okolností modelující Cortanu [2] . Cortanin model v Halo byl původně založen na obrazu egyptské královny Nefertiti [3] .

Herečka Jan Taylor namluvila Cortaně a uvedla, že se od této postavy distancovala, namluvila i jiné postavy a sama není fanynkou videoher.

Vlastnosti

Cortana byla vytvořena z klonovaného mozku Dr. Katherine Elizabeth Halsey, tvůrce projektu SPARTAN-II. Halseyho synaptické sítě se staly základem pro procesory Cortana. Podle románů ze série Halo je Cortana klasifikována jako „chytrá“ AI, což znamená, že její kreativní matice se může vyvíjet, na rozdíl od „hloupé“ AI matice. Tato schopnost umožňuje Cortaně učit se a přizpůsobovat své základní statistiky, ale za cenu omezené „životnosti“ sedmi let.

Cortana je schopná nabourávat se do cizích počítačových systémů a dešifrovat přenosy [4] , někdy si užívá svých vlastních schopností [5] .

V literatuře

Hry neodhalují původ Cortany, ale v literatuře se to dělá. Její první chronologický odkaz je v Halo: The Fall of Reach , v pozadí první hry Halo. Dr. Halsey dovolí Cortaně vybrat si vojáka z jednotky SPARTAN-II , který ho bude doprovázet na nadcházející misi; Cortana si vybere Master Chiefa , o kterém si myslí, že je nejvhodnější.

Životopis

Halo 2

Halo 3

Halo 4

Zatímco Master Chief byl v kryospánku , Cortana během této doby vyvinula digitální formu schizofrenie (AI se obvykle zblázní v sedmi letech: toto období je stanoveno jako limit pro jejich život; a Cortaně je již osm).

Halo 5

Cortana je hlavní antagonistka Halo 5 . Po událostech Halo 4 přežila a podrobila si prastaré válečné stroje Forerunner Guardians a s jejich pomocí se chystá podrobit všechny vnímající rasy ideálům filozofie pláště Forerunner.

Odkazy

  1. Cortana Letters . Datum přístupu: 4. května 2014. Archivováno z originálu 29. listopadu 2007.
  2. Bungie Art Grrrl McLees . Získáno 4. května 2014. Archivováno z originálu 11. října 2014.
  3. Cortanina tvář byla vymodelována podle egyptské královny . Získáno 4. května 2014. Archivováno z originálu 17. července 2011.
  4. Bungie Studios, ed. (2001). Uživatelská příručka Halo: Combat Evolved . Microsoft Game Studios . strana 9.
  5. Eric Nyland (2001). Halo: The Fall of Reach . New York: Ballantine Books. s. 218. ISBN 0-345-45132-5 .