The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine | |
---|---|
| |
Vývojář | Herní studia Bethesda |
Vydavatel |
Bethesda Softworks Bethesda Softworks , Ubisoft 1C |
Lokalizátor | 1C |
Část seriálu | The Elder Scrolls |
Datum vydání |
Xbox 360, prodej Windows 4. prosince 2006 |
Žánr | Akční RPG |
Věkové hodnocení |
ESRB : M OFLC : M |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , Xbox 360 , PS3 |
motor | gamebryo |
Herní módy | jediný uživatel |
Dopravce | CD-ROM , BD-ROM , DLC |
Systémové požadavky |
Minimum pro IBM PC:
|
Řízení | Gamepad , klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (doslova: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine) je první oficiální velké rozšíření pro The Elder Scrolls IV: Oblivion . Přidání bylo oznámeno 17. října 2006 s datem vydání 21. listopadu 2006. Doplněk byl vyvinut společností Bethesda Game Studios a publikován společností Bethesda Softworks. V Evropě byl spoluvydán Ubisoftem [1] . Verze doplňku pro Microsoft Windows byla k dispozici jako obsah ke stažení na webových stránkách vydavatele nebo jako součást disku Oblivion Downloadable Content Collection prodávaného v obchodech , který také obsahoval všechny dříve vydané doplňky ke stažení pro Oblivion . Tato verze byla lokalizována a vydána v Rusku společností 1C. Verze pro Xbox 360 byla distribuována prostřednictvím Xbox Live Marketplace . Doplněk byl přibalen k verzi Oblivion pro PlayStation 3 . Později zahrnuto (v lokalizované verzi - s aktualizovaným překladem a ruským dabingem) do The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition ("Golden Edition").
Děj rytířů Devíti se soustředí na stejnojmennou frakci, jejímž úkolem je objevit a uchovat „relikvie křižáka“, které lze použít k poražení čaroděje-krále Umarila, který mstí devět bohů [2] . Knights of the Nine byl obecně dobře přijat herním tiskem. Ačkoli rozšíření neprovedlo žádné významné změny v základním mechanismu Oblivionu, kritici jej považovali za krátké, ale vyleštěné pokračování hlavního příběhu hry [3] [4] [5] .
Hratelnost v doplňku se neliší od hlavní hry: jsou použity stejné techniky herního designu, akce postav a uživatelské rozhraní [3] [4] . V souladu s tím je doplněk také fantasy hrou v žánru akčního RPG. Knights of the Nine se řídí otevřeným modelem hry: hlavní úkol může hráč odložit nebo ignorovat, zatímco dělá jiné věci: prozkoumává herní svět, plní vedlejší úkoly a vyvíjí svou postavu [6] . Knights of the Nine na rozdíl od předchozích rozšíření pro Oblivion neobsahuje mechaniky, které hráče tlačí k novým úkolům; hráč musí sám narazit na hlavní úkol doplňku bez cizí pomoci [3] .
Hlavní úkol rozšíření začíná, když se hráčská postava přiblíží k Dibellině kapli v Anvil. Bylo napadeno: kaple byla poskvrněna, všichni uvnitř byli zabiti. V kapli Prorok informuje postavu, že útok by měl být obviňován Umarilem, starověkým ayleidským čarodějem-králem, který utekl ze svého vězení v Oblivionu, aby zničil Cyrodiil. Prorok informuje, že Umarila může porazit pouze „křižák“ upřednostňovaný bohy, který nese relikvie Pelinala Whitestrakea, rytíře, který v dávných dobách zabil Umarila a uvěznil ho v Oblivionu.
Hráč se poté musí vydat na pouť k devíti oltářům rozesetým po celém Cyrodiilu, aby ukázal svou věrnost Devítce, bohům Cyrodiilu. Po dokončení poutě se hráči zobrazí vize, ve které Whitestrake odhalí umístění své hrobky pod jezerem obklopujícím Imperial City [7] . Hrobka odhaluje helmu křižáka a také mrtvolu sira Emiela, jednoho z rytířů Devítky: řád určený k ochraně Whitestrakeových relikvií. Emielův deník odhaluje umístění Převorství Devítky, které obsahuje Prsní talíř křižáka.
V Priory musí hráč dokončit test tím, že porazí ducha každého ze starověkých rytířů Devítky v souboji jeden na jednoho. Poté rytíři řeknou, kde je zbytek relikvií [8] . Poté, co hráč najde všech osm relikvií představujících osm původních bohů Tamrielu, Prorok jim udělí požehnání devátého boha Talose. Toto požehnání by mělo umožnit zničit Umarila, ne ho jen poslat do Oblivionu. Hráčská postava a NPC, kteří se k ní připojí a kteří se stanou novými rytíři Devítky, zaútočí na Umarilovu pevnost. Hlavní hrdina musí bojovat s Umarilem a porazit ho nejprve v hmotném světě, a pak s využitím požehnání Talose jít za ním do světa duchů a tam ho nakonec dokončit. Poté se hráčská postava probudí v Převorství mezi novými rytíři Devítky, kteří hlásí, že našli jeho mrtvolu v Umarilově pevnosti [9] . Postava byla zjevně vzkříšena devíti bohy. Tím je úkol dokončen.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 84/100 [10] |
Metakritický | 81/100 (PC) [11] 86/100 (Xbox 360) [12] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 8/10 [5] |
GamePro | 4.25/5 [13] |
GameSpot | 8,3/10 [3] |
PC zóna | 74 % [14] |
Knights of the Nine byl obecně dobře přijat herním tiskem. Na Metacritic dosáhla verze pro Windows 81 ze 100 [11] a verze pro Xbox 360 skórovala 86 ze 100 [12] . GameSpot doplněk doporučil a upozornil na jeho hodnotu za peníze: ačkoli neobsahoval inovace ve srovnání se základní hrou, poskytoval „den nebo dva plnění úkolů“ a byl levný [3] . Podobný názor vyjádřil GamePro , kde bylo konstatováno, že „vyleštěná“ a „dostupná cena“ rozšíření byly dobrými důvody k odpuštění Bethesdě za nedostatek herních změn [13] .
Eurogamer chválil doplněk pro jeho nezapomenutelný příběh a nový obsah. Recenze poznamenala, že rozšíření dává hráčům přesně to, co od hlavní hry potřebovali, a že Bethesda udělala svým hardcore fanouškům radost. Recenzent zároveň vyjádřil obavu, že pokud spotřebitelé pozitivně vnímají takové balíčky obsahu prodávané za jednotlivé peníze, může Bethesda začít vyžadovat platbu za všechny úkoly, které budou hráčům nabídnuty [5] .
Tematické stránky |
---|
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||
Modifikace | ||||||||
knihy |
| |||||||
jiný | Daedra | |||||||