Masahiro Sakurai | |
---|---|
桜井政博 | |
Datum narození | 3. srpna 1970 (52 let) |
Místo narození | Musashimurayama , Tokio , Japonsko |
Země | |
obsazení |
Herní návrhář Programátor Spisovatel |
Manžel | Michiko Sakurai |
Ocenění a ceny | Japan Game Awards Cena ministra hospodářství, obchodu a průmyslu [d] ( 2015 ) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Masahiro Sakurai (桜井 政博Sakurai Masahiro , narozen 3. srpna 1970 , Musashimurayama , Tokio , Japonsko ) je japonský herní designér, programátor a skladatel, [1] nejlépe známý jako tvůrce série Kirby a Super Smash Bros. hry. . Kromě práce na těchto sériích působil také jako herní designér na Meteos , vydaném v roce 2005, a vedl vývoj Kid Icarus: Uprising , vydaného v roce 2012.
Bývalý zaměstnanec HAL Laboratory opustil společnost v roce 2003 a v roce 2005 spolu s manželkou Michiko Sakurai (také bývalá zaměstnankyně HAL Laboratory) založili Sora Ltd., krycí společnost , která pracuje na volné noze několik projektů. Píše také týdenní sloupek pro časopis Famitsu a namluvil několik her, včetně hlasu krále Dededeho v Kirby 64: The Crystal Shards a sérii Super Smash Bros. . Vyvinul kultovní pokračování zjednodušené, ale hluboké hry.
Masahiro Sakurai se narodil 3. srpna 1970 v Musashimurayama, Tokio, Japonsko. Jedna z prvních zkušeností Sakurai ve videoherním průmyslu byla v HAL Laboratory , kde ve věku 19 let vytvořil postavu jménem Kirby a na jejím základě vyvinul svou první hru, Kirby's Dream Land . [2]
Sakurai opustil společnost 5. srpna 2003 poté, co byl unavený neustálým tlakem ze strany HAL Laboratory , když dokončil svou práci na sérii Kirby. "Bylo pro mě těžké si uvědomit, že pokaždé, když vytvořím novou hru, lidé automaticky předpokládají, že určitě bude pokračování," řekl Sakurai v rozhovoru pro Nintendo Dream dva týdny poté, co ze společnosti odešel. Vysvětlil, že "I když je to jen pokračování, je to výsledek tvrdé práce celého týmu zaměstnanců, ale někteří lidé mají pocit, že proces vývoje je přirozený proces."
Jeho rezignace přišla několik dní po rozhovoru, ve kterém otevřeně kritizoval společnost za okolnosti týkající se vývoje Kirby Air Ride pro konzoli Nintendo Gamecube . Krátce nato začal Sakurai pracovat pro Q Entertainment spolu s Tetsuyou Mizuguchi. Spolupráce vyústila v Meteos , vydaný v roce 2005, unikátní logická hra pro Nintendo DS . 30. září 2005 Sakurai oznámil vytvoření své vlastní společnosti Sora Ltd. [3] . Dvě hry byly oznámeny ve vývoji, ale jejich názvy (kromě toho, že byly ve vývoji) nebyly odhaleny. Pokud jde o budoucnost série Super Smash Bros. , prezident Nintendo a HAL Laboratory Satoru Iwata během tiskové konference Nintendo v rámci E3 2005 slíbil , že hra ze série se určitě objeví na Nintendo Wii .
V čísle 885 časopisu Famitsu Sakurai odhalil, že bude sloužit jako režisér a herní designér pro Super Smash Bros. Bitva o Wii. Vývoj Super Smash Bros. Brawl byl dokončen v roce 2008, ve stejném roce hra spatřila světlo světa poté, co s vývojem pomohli zaměstnanci zapůjčení z 19 různých vývojářských studií [4] . Sakurai denně aktualizuje oficiální stránky Super Smash Bros Brawl - "Smash Bros. Brawl". dojo“ . Od předchozího roku odhaluje tajemství hry a na stránky zveřejňuje obsah související s hratelností hry. Web Smash Bros Dojo mělo pravidelné aktualizace od 22. května 2007 do 14. dubna 2008.
V poslední den aktualizací vyšlo najevo, že Sakurai byl hlasem krále Dededeho v Kirby 64: The Crystal Shards a Super Smash Bros. Brawl .. On a jeho společnost Sora Ltd. spolu s Nintendem vytvořili in-house studio s názvem Project Sora , které je ze 72 % vlastněno Nintendem a z 28 % vlastněno Sora Ltd. Na E3 2010 bylo odhaleno, že Sakurai a Project Sora pracují na hře pro Nintendo 3DS, Kid Icarus : Uprising . Projekt Sora zanikl 30. června 2012 [5] . Na E3 2011 oznámil představitel Nintenda, že Sakurai pracuje na hrách Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U. Vývoj hry začal po vydání Kid Icarus: Uprising v březnu 2012 [6] .
V únoru 2013 byla Sakuraiovi diagnostikována kalcitická tendonitida v pravém rameni, která mu způsobovala bolest při přímém pohybu paží. Zmínil se, že by ho to mohlo výrazně zpomalit, protože se sám účastní testování her [7] . Sakuraiova manželka, Michiko, pracovala na GUI pro mnoho her, včetně Kirby Air Ride , Meteos a Super Smash Bros. . [osm]
V týdenním sloupku pro časopis Famitsu v lednu 2015 Sakurai zmínil možnost ukončit svou kariéru a vyjádřil pochybnost, že by byl schopen pokračovat ve vývoji her, pokud by jeho kariéra byla i nadále tak zaneprázdněná jako dříve. [9] V prosinci 2015 Sakurai znovu vyjádřil pochybnosti o tom, zda bude další hra v sérii Super Smash Bros. [10] Nicméně 8. března 2018 byla oznámena nová hra ze série Super Smash Bros. jako součást Nintendo Direct pro Nintendo Switch . s názvem Super Smash Bros. konečný . Hra vyšla v prosinci 2018 a režíroval ji Sakurai. [jedenáct]
14. března 2022 obdržel Sakurai od Weekly Famitsu ocenění „Nejlepší tvůrce“ . Sakurai také oznámil, že pracuje na novém neherním vývojovém projektu. [12]
Počítačové hry | |||
---|---|---|---|
název | Rok | Role | |
Arcana | 1992 | Zvláštní poděkování | |
Kirbyho vysněná země | 1992 | Hlava, plánování hry | |
Kirbyho dobrodružství | 1993 | Vedoucí, herní plánování, herní designér | |
Kirby Superstar | 1996 | Hlava, plánování hry | |
Super Smash Bros. | 1999 | Hlava, plánování hry | |
Kirby 64: Křišťálové střepy | 2000 | Hlasový herec (King Dedede) | |
Super Smash Bros. Melee | 2001 | Hlava, plánování hry | |
Kirby: Noční můra v říši snů | 2002 | Hlava, plánování hry | |
Fire Emblem: The Binding Blade | 2002 | Zvláštní poděkování | |
Kirby Air Ride | 2003 | Hlava, plánování hry | |
Kirby & The Amazing Mirror | 2004 | Poradce | |
Meteos | 2005 | Herní designér | |
Mushiking: Král brouků | 2005 | Herní designér | |
Super Smash Bros. Hádka | 2007 | Vedoucí, plánování hry, spisovatel, hlasový herec (King Dedede) | |
Kid Icarus: Povstání | 2012 | Vedoucí, plánovač her, scénárista | |
Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U | 2014 | Vedoucí, plánování hry, hlasový herec (King Dedede) | |
Super Smash Bros. Ultimátni | 2018 | Vedoucí, plánování hry, hlasový herec (King Dedede) |
V sociálních sítích | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky | |
Genealogie a nekropole | |
V bibliografických katalozích |
Kirby | série|
---|---|
Laboratoř Nintendo * HAL | |
Hlavní série |
|
Větve |
|
Spin-off | |
Předělává a kol. publikace | |
Znaky | |
Média |
|
Související články | |
Seznam médií |