Kirbyho dobrodružství | |
---|---|
Obálka hry NES | |
Vývojář | Laboratoř HAL |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | Kirby |
Datum vydání |
23. března 1993
NES 23. března 1993 |
Žánr | plošinovka |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni PEGI : 3 RARS : 0+ |
Tvůrci | |
Dozorce | Masahiro Sakurai |
Producenti |
|
Herní designér | Masahiro Sakurai |
Programátor | Hiroaki Suga |
Skladatelé |
|
Technické údaje | |
Platformy |
NES
|
motor | vlastní |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Japonština , angličtina , francouzština |
dopravci | 6megabitová kazeta , digitální distribuce |
Řízení | gamepad |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Kirby's Adventure [ Poznámka 1 ] je platformová videohra vyvinutáspolečností HAL Laboratory a publikovaná společností Nintendo Corporation pro systém Nintendo Entertainment System (NES). Hra byla jednou z posledních her oficiálně vydaných pro NES. Kirby's Adventure je jediná hra NES v sérii, stejně jako druhá hra v sérii po Kirbyho debutu v Kirby's Dream Land . Ve hře je poprvé v sérii možné kopírovat schopnosti protivníků jejich vdechováním. Děj se soustředí na Kirbyho cestu přes Zemi snů , aby získal Star Rod poté , co jej král Dedede rozbil a dal kousky svým přisluhovačům.
Stejně jako u první hlavní hry v sérii je režisérem této hry Masahiro Sakurai . Měl v úmyslu kopírovací schopnosti přidat větší hloubku hry a hodnotu pro opakování poté, co byla předchozí hra kritizována za příliš jednoduchou. Protože hardware NES měl větší grafický výkon než Game Boy a programátoři byli zkušení se zastaralým hardwarem, HAL Laboratory dokázala vytvořit působivé vizuály. Kirby's Adventure je první hrou, která obsahuje Kirbyho v barvě. Sakurai vždy plánovala, že bude růžová, k velkému překvapení ostatních zaměstnanců.
Kirby's Adventure bylo kritiky dobře přijato a bylo chváleno pro své pohodlné ovládání, rozmanitost úrovní a novou schopnost kopírovat protivníky. V roce 2002 byl vydán remake hry s vylepšenou grafikou a podporou pro více hráčů pro kapesní herní systém Game Boy Advance s názvem Kirby: Nightmare in Dream Land . Původní verze hry NES byla později znovu vydána na digitální distribuční službě Nintendo Virtual Console , na Kirby's Dream Collection pro Wii, přibalené k systému NES Classic Edition , na službě Nintendo Switch Online a ve stereoskopickém 3D na 3D . Řada Classics pro kapesní systém Nintendo 3ds . V retrospektivních recenzích novináři označili Kirby's Adventure za jednu z nejlepších her NES.
Jako většina her Kirby (včetně jeho předchůdce, Kirby's Dream Land), Kirby's Adventure je 2D plošinovka [1] [2] . Hra se skládá ze sedmi světů, z nichž každý obsahuje několik menších úrovní, úroveň hlavního šéfa a „Hlavní hvězdnou místnost“, která Kirbymu umožňuje cestovat mezi světy. Většina z nich také obsahuje minihry (které Kirbymu umožňují získat extra body nebo životy), muzea (poskytující schopnost získat schopnosti nepřátel) a/nebo arény (ve kterých musí Kirby porazit nepřítele, aby zkopíroval jeho schopnosti a regenerovat zdraví). Hra byla první v sérii, která obsahovala funkci ukládání. Automaticky ukládá postup hráče po každé úrovni.
Podobně jako Kirby's Dream Land [1] : Kirby je schopen chodit vlevo nebo vpravo, krčit se a skákat. [3] :13–14 K útoku Kirby vdechne nepřátele nebo předměty do sebe a vyplivne je jako hvězdy. [3] :16–17 . Dokáže létat i tak, že se nafoukne vzduchem; při létání nemůže Kirby útočit na protivníky ani používat své jiné schopnosti, ale může se kdykoli vydechnout a vypustit závan vzduchu, který přeruší jeho let. Proud vzduchu lze použít k poškození nepřátel nebo rozbití bloků. [3] :15 Mezi nové pohyby patří schopnost běžet rychlým tempem a provádět letmý kop. [4] :17 Důležitým aspektem hry jsou Kirbyho kopírovací schopnosti. [2] Vdechováním a spolknutím určitých nepřátel získává Kirby schopnost založenou na schopnosti spolknutého nepřítele. [5] Schopnosti kopírování umožňují Kirbymu přistupovat k novým oblastem úrovně různými způsoby. [5] [6] Některé kopírovací schopnosti lze použít pouze omezeně. Kirby se může rozhodnout, že schopnost kdykoli nepoužije, nebo ji ztratí, když je poškozen nepřítelem. Ztracená schopnost se na krátkou dobu promění ve hvězdu létající po lokaci. Kirby může obnovit schopnost spolknutím hvězdy, než zmizí. [3] : 20
Hlavním cílem je dostat se na konec úrovně. Pokud se Kirby srazí s nepřítelem, ztratí zdraví, pokud je ukazatel zdraví na nule, Kirby ztratí život a spadne na spodní část obrazovky. Kirby může jíst potraviny, aby obnovil zdraví nebo získal dočasnou nezranitelnost.
Hra se skládá ze čtyřiceti jedna úrovní napříč sedmi světy, [2] z nichž každá obsahuje náměstí s dveřmi vedoucími do čtyř nebo pěti normálních úrovní, souboj s bossem a dveře Warp Star , které Kirbymu umožňují procházet dříve prozkoumanými úrovněmi. [3] :11 Úrovně také obsahují minihry [Poznámka 2] [3] :23–24 , které Kirbymu umožňují získat další životy, [3] :23 : muzea, kde může Kirby snadno získat určité schopnosti, a arény, kde Kirby musí bojujte s minibossem, abyste získali zdraví a speciální schopnosti šéfa. [3] :30 Hra automaticky ukládá postup hráče po každé úrovni. [3] :25 Hlavním cílem je dostat se na konec úrovně. Pokud se Kirby srazí s nepřítelem, ztratí zdraví, pokud je ukazatel zdraví na nule, Kirby ztratí život. Ztráta všech životů končí hru. [3] :21 Kirby může jíst potraviny, aby obnovil zdraví nebo získal dočasnou nezranitelnost. [jeden]
Na vyvýšeném místě Země snů se nachází posvátná fontána známá jako Fountain of Dreams , která shromažďuje naděje a sny každé živé bytosti na planetě Pop Star a na oplátku poskytuje klidný spánek a příjemné sny obyvatelům světa. které vytékají z fontány v kapalné formě, než se vypaří do mlhy, která se šíří po celé planetě.
Hlavní hrdina - Kirby se probouzí z odpoledního spánku, aniž by měl nějaké sny. Jde to prozkoumat do Fontány snů. Tam zjistí, že král Dedede ukradl Star Rod , zdroj síly Fontány snů, a rozbil ho na sedm kusů, z nichž šest dal svým spojencům: Whispy Woods , Válečkový malíř ... Paint Roller ), Mr. Light s panem Shine ( anglicky Mr. Shine a Mr. Bright ), Kracko ( anglicky Kracko ), Heavy Mole ( anglicky Heavy Mole ) a Meta Knight ( anglicky Meta Knight ) a jeden odešel sám. [7] Bez Hvězdného rodu se všichni obyvatelé Země snů stanou agresivními a nemohou snít. Kirby se rozhodne najít úlomky hvězdného rodu a vrátit ho do Fontány snů, aby obnovil sny všech.
Kirby cestuje přes sedm světů, bojuje s nepřáteli, mini-bossy a bossy přes nebezpečná místa, aby našel sedm kusů hvězdného rodu. Poté, co Kirby porazí krále Dededeho a získá Star Rod, vrátí jej na vrchol Fontány snů (ignoruje Dededeovy požadavky). [8] [9] Poté oblohu zahalí zlověstná temná aura, která se objeví jako temná bytost jménem Nightmare [ 8] vynořující se z fontány . Ukázalo se, že Noční můra poškodila fontánu a král Dedede rozbil Star Rod a rozházel části po zemi, aby ochránil Zemi snů. [8] Noční můra rychle odletí, ale než Dedede stihne utéct, vdechne Kirbyho Star Rod a vyplivne ho do vzduchu, čímž pošle hlavního hrdinu bojovat s Noční můrou. S využitím síly hvězdného rodu Kirby porazí Nightmare ve dvou podobách a zachrání Dreamland. [deset]
Konec popisuje útěk krále Dedede s Kirbym a jejich další usmíření. Během titulků je popsán děj hry, důsledky porážky Nightmare. Na konci hry Kirby rozbije čtvrtou zeď a rozloučí se s hráčem a letí domů.
Kirby's Adventure byla vyvinuta HAL Laboratory v Kofu jako NES hra a pokračování hry Game Boy Kirby's Dream Land , vydané v roce 1992. [6] Masahiro Sakurai sloužil jako režisér a herní designér [11] a Takashi Saitou pomáhal s vývojem. Hiroaki Suga sloužil jako hlavní programátor, zatímco Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto a Takao Shimizu sloužili jako producenti; Iwata také pomáhal vývojářům s programováním. [6] Podle Sakuraie vývoj hry začal poté, co byl požádán, aby přenesl Kirby's Dream Land na NES. Jelikož byla hra Game Boy zaměřena na začátečníky a hráči NES byli zkušenější, Sakurai se rozhodl vyvinout novou hru. Výsledkem je, že Kirby's Adventure vychází z Kirby's Dream Land pouze tečně: „Ačkoli jsme pro tuto hru mohli použít stejný umělecký design jako u jejího předchůdce, síla NES nám umožnila rozšířit možnosti hry,“ poznamenává Sakurai. [12]
Vývojáři z HAL Laboratory chtěli rozšířit možnosti Kirbyho pohybu. Kirby's Dream Land byl zaměřen na začínající hráče, ale ve výsledku vyvolal kritiku od zkušenějších hráčů, kteří hledají náročnější hru. Pro Kirby's Adventure chtěl Sakurai zachovat jednoduchost hry, ale vylepšit ji tak, aby si ji užili zkušení hráči. To vedlo ke konceptu kopírování schopností, o kterém tým doufal, že umožní hráčům experimentovat a zvýšit hodnotu přehrávání. [6] [4] :16 Laboratoř HAL vytvořila přes 40 konceptů kopírovacích schopností a vybrala ty, které se jim nejvíce líbily, a zahrnula je do finální verze hry. [6] Přidali také minihry, protože se obávali, že Kirbyho rozšířený pohybový set by v hráčích vyvolal dojem, že Kirby's Adventure je obtížná hra. Byly navrženy tak, aby byly jednodušší a jednodušší než hlavní hra. Kirby také získal schopnost běžet rychleji a provádět útok tackle pro zvýšení tempa hry. [4] : 17
V roce 1993 programátoři vytěžili maximum z osm let starého hardwaru NES. [5] Kirbyho útok prouděním vzduchu se stal silnějším, když byl zasažen více nepřáteli nebo předměty, což bylo původně zamýšleno pro Kirbyho vysněnou zemi. [4] :17 Kirby's Adventure je první hra, která obsahuje Kirbyho v barvě. [4] :15 Sakurai si Kirbyho vždy představovala jako růžového, ale jednobarevný obrázek Game Boye si ho představoval jako bílého v Kirbyho vysněné zemi. Zbytek personálu byl překvapen, když zjistil, že Kirby je růžový. Kirbyho skřítek byl také zvětšen poté, co si hráči stěžovali, že byl v debutu Game Boy příliš malý. Zatímco pozadí obvykle navrhuje někdo, kdo má zkušenosti s tvorbou herních map, pro Kirby's Adventure v HAL Laboratory umělec nakreslil obrázky pozadí, které pak dostal kartograf, aby na nich pracoval ve hře. Podle Saitoua musely být „dost krásné, aby se na ně dalo jen dívat“. [6] Kirby's Adventure také obsahuje první výskyt Meta Knighta , který se objevuje jako nejmenovaný šéf v jedné z úrovní hry. [11] [4] :17
Hru vydalo Nintendo v Japonsku 23. března 1993, [13] v Severní Americe v květnu 1993, [14] a v Evropě 12. září 1993. [15] Byl vydán pozdě v životě NES, deset let po spuštění systému v Japonsku. V roce 1993 již většina hráčů hrála převážně na 16bitových systémech. [2] [7] [5] Hra se však v květnu 1993 dostala na první místo žebříčku prodejů Famitsu v Japonsku. [16]
IGN poznamenává, že „Do roku 1993 programátoři světa věděli, jak vyždímat poslední zbytky svých sil z NES . Kirby's Adventure byla jedna z posledních her na konzoli a pravděpodobně nejlepší z nich“ [17] . Hra obsahuje speciální vizuální efekty, pseudo 3D pozadí (včetně věží, které se otáčejí ve 3D) a funkci posouvání. S 6 megabity se jednalo o objemově jednu z největších her vydaných na NES, přesto hra nepoužívala nejvýkonnější čip od Nintenda - MMC5, ale starší - MMC3.
Jako jedna z nejanimovanějších a graficky nejrozmanitějších her na NES, Kirby's Adventure využila co nejvíce bank PRG a CHR mapovače MMC3 v herní kazetě. Společnost HAL Laboratory zároveň vyvinula jedinečný hybridní algoritmus komprese dlažebních map LZ / RLE, který umožňuje, aby se vešel do již poměrně velké velikosti, což poskytuje MMC3 více grafických informací a dat úrovně. Později byl podobný algoritmus pro ukládání dlaždicových map použit alespoň v Arcaně na SNES a Kirby: Nightmare in Dream Land na GBA.
Na konci roku 2002 Nintendo vydalo Kirby: Nightmare in Dream Land , vylepšený remake hry Game Boy Advance (GBA) Kirby 's Adventure . [18] Základní hratelnost a design úrovní zůstaly nezměněny; drobné změny zahrnují snadnější hledání skrytých vchodů a těžší souboje s bossy. Všechny grafické a zvukové efekty však byly od základu přepracovány, aby bylo možné využít výkonnější hardware GBA. [19] Do Nightmare in Dream Land bylo přidáno více herních režimů, včetně tří nových miniher a kooperativního režimu pro více hráčů až pro čtyři hráče. [20] Hra také obsahuje „Meta Knightmare“ , odemykatelný režim, ve kterém hráč ovládá Meta Knight. [21] Podle Next Generation se hry prodalo 970 000 kopií a vydělala 29 milionů dolarů. [22]
Port Kirby's Adventure byl vydán jako hra pro Nintendo 3DS ke stažení na eShopu na Západě 17. listopadu 2011 a v Japonsku 25. dubna 2012. [23] Jako součást reedice řady 3D Classics má hra schopnost využívat stereoskopické 3D funkce 3DS. Zbytek hry se nezměnil. [24] [25]
Kirby's Adventure je k dispozici v emulované formě prostřednictvím digitální distribuční služby Virtual Console. To bylo vydáno na Wii Virtual Console po celém světě v únoru 2007 a na Wii U Virtual Console v dubnu 2013. [26] Verze GBA byla vydána na virtuální konzoli Wii U v roce 2014. [18] Verze NES je také zahrnuta v Kirby's Dream Collection (2012), sbírce videoher k 20. výročí, [27] a na minikonzoli NES Classic Edition (2016). [28] Byl přidán do knihovny her NES dostupných prostřednictvím předplatitelské služby Nintendo Switch Online na Nintendo Switch 13. února 2019. [29]
Oficiální soundtrack hry , sestávající z 56 skladeb, vydal Sony Music Entertainment Japan v Japonsku 21. července 1994. Skladatelé - Hirokazu Ando a Jun Ishikawa , zpěvák - Mako Miyata[30] .
Kirby: Noční můra v říši snů | |
---|---|
Vývojář | Laboratoř HAL |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | Kirby |
Datum vydání |
25. října 2002
Game Boy Advance 25. října 2002 |
Žánr | plošinovka |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni PEGI : 3 |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Masahiro Sakurai Shinichi Shimomura |
Producenti |
Hiroaki Suga Masayori Tamiura |
Skladatelé |
Shogo Sakai Jun Ishikawa Hirokazu Ando Tadashi Ikegami |
Technické údaje | |
Platformy | Game Boy Advance |
motor | vlastní |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | Japonština , angličtina a francouzština |
Dopravce | kazeta |
Řízení | gamepad |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Ke Kirbyho 10. narozeninám dostalo Kirby's Adventure remake Game Boy Advance s názvem Kirby: Nightmare in Dream Land [ Poznámka 3 ] . Remake vyšel v Japonsku 25. října 2002 a v Severní Americe 2. prosince 2002. Obsahuje vylepšenou grafiku a zvuk, stejně jako drobné změny ve hře , nové minihry a možnost hrát jako Meta Knight v minihře „ Meta Knighmare“ . Kirby: Nightmare in Dream Land navíc nabízí režim pro více hráčů pro 2-4 hráče, kteří mohou hrát za Kirbyho v různých barevných modifikacích.
Kirbyho záhadný rival Meta Knight je hratelnou postavou v nové minihře Meta Knightmare . V něm hráč získá kontrolu nad Meta Knightem. S tím, s využitím jedinečných schopností hrdiny, musíte dokončit úroveň co nejrychleji. Úspěch hráče se na konci uloží. Meta Knight má pouze polovinu Kirbyho životní síly, ale je rychlejší než Kirby, dokáže rychleji šplhat při letu a dokáže silou svého meče rozbít pevné bloky a zápalnice lehkých děl.
Původní verze NES hry byla vydána na systému Virtual Console na Nintendo Wii 12. února 2007 v Severní Americe, 16. února 2007 v zemích PAL a 27. února 2007 v Japonsku. Kirby's Adventure vyšlo také 7. listopadu 2011 ve Spojených státech a Evropě a 25. dubna 2012 v Japonsku na Nintendo 3DS jako součást série „3D Classics“ , série klasických her s 3D efektem. Vydání obsahuje další hry na Nintendo Entertainment System a Super Nintendo Entertainment System využívající technologické demo nazvané „Classic Games“ prezentované na E3 2010. Originál a remake byly vydány pro systém Wii U Virtual Console . Originál vyšel v roce 2013, remake v roce 2014. Na Kirbyho 20. narozeniny Nintendo vydalo Kirby 's Dream Collection , která obsahovala i tuto hru. Retrospektivní zpětná vazba na opětovné vydání hry na Wii Virtual Console byla také pozitivní. [5] [2] [31] [7] Recenzent IGN ji označil za jednu z nejlepších her NES a za jeden z největších vizuálních a zvukových technických úspěchů NES. [5] Recenzent Eurogameru to považoval za jednu z nejlepších Kirbyho her a souhlasil s IGN a napsal: „Kirbyho první a jediný výlet na NES je nepopiratelně okouzlující a díky paralaxnímu rolování a barevným postavám skutečně ukazuje, jakou šťávu vývojáři se ke konci svého života vymačkávala z malého systému." [31] Recenzent Racketboy poznamenal špičkový vizuál: "...syté barvy se nesnaží napodobovat 16bitové, ale spíše se snaží udělat 8bitové co nejkrásnější." [32] Recenzenti z Nintendo Life a GameSpot se shodli, že hra rozšířila technické možnosti NES. [2] [7] Ostatní prvky hry byly také chváleny stejně jako v roce 1993, včetně originality, roztomilosti a rozmanitosti scén. [5] [2] [31] [7] Recenzent GameSpot napsal, že Kirby's Adventure obstála ve zkoušce časem dobře, i když měli pocit, že hra byla poněkud krátká a lehká. [2] Další recenzenti hře také vytýkali její délku a nedostatek obtížnosti. [5] [31] [7] Pro opětovné vydání 3D Classics byl 3D efekt přidaný do hry považován za nedostatečný ve srovnání s hrami jako Excitebike a TwinBee , které více využívaly efekt paralaxy a hloubky. [24] [25]
Čtyři recenzenti Electronic Gaming Monthly hru jednomyslně doporučili pro její promyšlený design úrovní a Kirbyho obrovskou rozmanitost technologií a schopností [33] . Kirby's Adventure byla vyhlášena nejlepší hrou NES roku 1993 [34] . Recenzent GamePro dal hře nejvyšší skóre a označil ji za „jednu z nejlepších 8bitových her, jaká kdy byla vytvořena“, přičemž uvedl velkou velikost kazety, vynalézavé nepřátele, schopnosti kopírování, použití grafických efektů, které se v 8bitových verzích běžně nevidí. hry a také jednoduché a plynulé ovládání [35] .
V roce 2009 časopis Official Nintendo Magazine zařadil hru jako 69. nejlepší hru na herních systémech Nintendo [36] . Hra dostala skóre 93 ze 100, s tím, že hra mohla být lepší, kdyby nebyla tak snadná. Také časopis jmenoval Kirbyho jako jednu z nejpozoruhodnějších postav na NES [37] . GamesRadar zařadil hru jako 11. nejlepší hru NES, která kdy byla vytvořena, a vysvětlila, že „na základě konceptu první hry, Kirby's Dreamland, Kirby's Adventure rozšiřuje to, co série nabízí, jednou z nich je Kirbyho schopnost kopírovat schopnosti jeho nepřátelé.“ [38] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 84 % [39] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
CVG | 89 % [40] |
EHZ | 8.25/10{ [Poznámka 4] [9] |
Famitsu | 33/40 [41] |
GamePro | 20/20{ [Poznámka 5] [1] |
joypad | 90 % (věk <12) [42] 78 % (věk 12+) [42] |
Hráč jedna | 92 % [43] |
Kirbyho dobrodružství získalo celosvětové uznání kritiky. Většina aspektů Kirby's Adventure byla dobře přijata v současných recenzích, přičemž kritici se shodli, že hra byla zlepšením oproti Kirby's Dream Land. [9] [42] [1] Některé z vrcholů hry byly originalita hry s její novou schopností kopírování a jedinečným designem nepřátel, [42] [1] [43] velikost a rozmanitost úrovní, [9] [42] [ 1] [40] přísné ovládání, stejně jako kvalita a roztomilost grafiky a animace. [9] [42] [1] [40] [44] Recenzent pro Nintendo Power cítil, že hra byla těžší, než by si hráči mohli myslet, díky svému odlehčenému tématu. [44] Recenzenti Joypadu se domnívali, že hra je zaměřena na mladší děti a udělili jí dvoubodové hodnocení pro hráče starší a mladší 12 let, s vyšším skóre pro děti. Porovnávali hru s Konami 's Tiny Toon Adventures (1991) a psali, že grafika a zvuk byly lepší v Tiny Toon Adventures, ale Kirby's Adventure měla lepší animaci a byla originálnější. [42] Někteří recenzenti si stěžovali, že charakterní skřítci, zejména Kirby, byli příliš malí. [1] [40] [44]
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 81/100 [45] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
ONM | 7/10 [46] |
Záloha | 89 % [47] |
krychle | 9/10 [48] |
Svět GBA | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GMR | 8/10 [50] |
G Force | 50 % [51] |
celková záloha | 92 % [52] |
Remake Game Boy Advance získal "příznivé" recenze v recenzích podle Metacritic [45] . Hra má průměrné skóre 79,74 % na žebříčku her na základě 29 recenzí [53] Japonská publikace Famitsu ohodnotila hru 35 body ze 40 [54] .
Nová grafika vytvořená pro remake GBA byla dobře přijata. [55] [56] [20] [19] [57] [58] Recenzent GameSpot zaznamenal vrstvené rolování, efekty průhlednosti a další vizuální efekty jako vylepšení oproti originálu. Podle jejich názoru však hra po vizuální stránce zaostala za jinými GBA tituly jako Yoshi's Island a Castlevania: Harmony of Dissonance . [20] Nové minihry a režimy pro více hráčů byly také chváleny za přidanou hodnotu pro přehrávání. [55] [20] [19] Vzhledem k tomu, že jádro hry a design úrovní byly vypůjčeny z originálu, hra obdržela pozitivní recenze, i když určitá kritika byla zaměřena na její krátkou délku a jednoduchost. [56] [19] [57] Recenzent GameSpy napsal: "Jednoduchost znamená, že si to můžete vychutnat spíše jako svačinu než jako hlavní chod jako Metroid Fusion nebo Castlevania: Harmony of Dissonance ." Podle jejich názoru si hru nejvíce užijí děti, které sledují anime Kirby: Right Back at Ya! (anime se v době psaní tohoto článku vysílalo v televizi) [57] Recenzent GameSpot souhlasil a vysvětlil, že hra není tak hluboká jako Metroid Fusion nebo Yoshi's Island , ale je vhodná pro „mladé hráče nebo mladé srdcem“. [20] Eurogamer váhal, zda doporučit hru za plnou cenu, protože je to jen remake, a navíc krátký. [55]
V recenzi na verzi hry pro virtuální konzoli kritizoval recenzent GameSpotu Kirby's Adventure za jeho krátkou délku, ale poznamenal vysokou kvalitu grafiky a zvuku, nápady na programování spojené s grafickými efekty, které NES dříve neuměl. , a hlavně Kirbyho schopnost kopírovat schopnosti nepřátel. Je třeba poznamenat, že navzdory skutečnosti, že od původního vzhledu uplynulo více než deset let, „hra neztratila mnoho ze svého kouzla ani zábavy“ [59] . Navzdory kritice krátké délky hry, recenzent IGN napsal, že Kirby's Adventure „je jednou z nejlepších her, které kdy vyšly z NES“, a chválil dobrou grafiku, velkou variabilitu a zábavnost možností kopírování, kreativně skryté. tajné oblasti a celkový požitek ze hry. Hra je doporučena pro ty, kteří hráli remake na Game Boy Advance. Celkové hodnocení hry je 9,5 bodu z 10 [17] .
Hra získala pozitivní recenze od čtenářů GameFAQs . Průměrné skóre je 8,4 z 10 [60] . Informační stránka videoher PGNx Media dala hře hodnocení 8,25 z 10. Tato stránka hru označila za skvělé finále konzole a chválila její vynikající grafiku, ovládání a zvuk. Tento přehled však zmínil příliš nízkou úroveň složitosti [61] . Další web o videohrách, Digital Entertainment News, ohodnotil verzi hry GameBoy Advance 9 body z maximálních 10. Jediným nedostatkem hry bylo její krátké trvání [ ]62 [63] .
Kompilační verze hry 3D Classics také získala „obecně příznivé recenze“ podle Metacritic . [64]
Hry NES se celosvětově prodalo 1,75 milionu kopií [65] , čímž se Kirby's Adventure zařadila na 32. nejprodávanější hru NES [66] . Ve Spojených státech se remaku Nightmare in Dream Land prodalo 970 000 kopií. Vývojáři do srpna 2006 vydělali 29 milionů dolarů. Mezi lednem 2000 a srpnem 2006 to byla 17. nejprodávanější hra vydaná pro Game Boy Advance a Nintendo DS v této zemi [67] .
Herní novináři trvale řadí Kirby's Adventure jako jednu z nejlepších her NES. Zejména GamesRadar+ ji zařadil na #11, [68] IGN #27, [69] Paste #15, [70] Polygon # 3, [71] Complex je 16 . , [72] a Esquire je 10. [73] Oficiální časopis Nintendo zařadil hru jako 69. nejlepší hru na konzoli Nintendo v roce 2009 [74] a IGN ji zařadil na 84. nejlepší hru pro Nintendo. [75] V srpnu 2006 zařadila Next Generation Nightmare in Dream Land jako 17. nejlepší ruční videohru roku 2000. [22] .
Schopnost kopírování, představená v Kirby's Adventure, se od té doby stala základní mechanikou hry této série. Tato hra byla také první Kirbyho hrou, která obsahovala schopnost odemykat předměty skryté v úrovních, čímž se v následujících hrách opět stala opakující se mechanikou. [76] Meta Knight je pravidelnou součástí série videoher Super Smash Bros. jako bojovník (počínaje Super Smash Bros. Brawl ). [77] [78]
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
Kirby | série|
---|---|
Laboratoř Nintendo * HAL | |
Hlavní série |
|
Větve |
|
Spin-off | |
Předělává a kol. publikace | |
Znaky | |
Média |
|
Související články | |
Seznam médií |