Absolvent | |
---|---|
Vývojář | plácnout |
Vydavatel |
![]() |
Datum vyhlášení | 26. května 2016 |
Datum vydání |
Playstation 4, Microsoft Windows: ![]() Xbox One: ![]() |
Žánr | Akční/RPG |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Pierre Tarnot, Jordan Liani |
Výrobce | Pierre Tarnot |
Herní designér | Jordan Liani |
Programátoři |
Aurélien Topia, Olivier Gaertner |
Malíři |
Michel Donze, Paul-Emile Boucher |
Skladatel | Austin Wintory |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 4 , Windows , Xbox One |
motor | Unreal Engine 4 |
Herní módy |
pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] , španělština [1] , polština [1] , brazilská portugalština [1] , ruština [1] , japonština [1] a zjednodušená čínština [1] |
dopravci | digitální distribuce |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Absolver je akční/RPG videohra vyvinutá společností Sloclap a publikovaná společností Devolver Digital pro PlayStation 4 , Windows a Xbox One . Ve hře Absolver hráč ovládá válečníka a bojuje proti ostatním hráčům a AI ve fiktivní zemi Adal o možnost nazývat se Absolverem. Děj hry se zaměřuje na osobní změny a zkušenosti lidí nucených bojovat o místo pod sluncem v hroutící se říši [2] . Hráč si může přizpůsobit bojové schopnosti postavy výměnou karet v „Bojovém balíčku.“ Při prozkoumávání světa můžete najít nové karty, zbraně a vybavení.
Sloclap začal vyvíjet Absolver v květnu 2015. Jejich hlavním cílem bylo udělat soubojový systém, který je jako tanec, co nejplynulejší a nejdynamičtější. Hra byla představena na E3 2016 , hra vyšla na platformy Windows, PlayStation 4 29. srpna 2017 a na Xbox One hra vyšla 7. ledna 2019.
Absolver je volně prozkoumatelná akční/RPG bojová umění z pohledu třetí osoby, která kombinuje hru pro jednoho hráče a kooperaci v jediné kampani [2] . Při online boji nebo proti AI musí hráči kombinovat útoky, odražení a finty [3] . Hráč ovládá válečníka známého jako Pretender, který cestuje po zemích Adal a bojuje o titul Absolver. Během cesty můžete získat nové brnění, zbraně nebo dovednosti [4] , většinou to vše padá v podobě kořisti od nepřátel [5] . Hra si půjčuje mnoho prvků z MMO , například v Absolveru můžete buď procházet různými questy s ostatními hráči, nebo proti nim bojovat v PvP bitvách [6] . Hráči se také mohou mezi sebou vrhnout, aby se naučili nové bojové techniky [5] .
Hráči mohou měnit bojový styl své postavy přidáváním a odebíráním karet z „Bojového balíčku“, ve kterém každá karta odpovídá za jinou schopnost. Hráči mohou také přepínat mezi čtyřmi postoji, čímž se mění i dostupné schopnosti [7] . Každý ze čtyř postojů má dva útoky. Hráči budou moci na cestách po světě najít další mapy. Každá karta má své vlastní charakteristiky: základní, jako je rychlost útoku a poškození, a doplňkové, jako je šance prorazit nepřátelskou obranu. Hráč může přepínat mezi postoji přímo během kombo řetězce, což mu umožňuje dodat vylepšený úder [8] . V Absolveru jsou také zbraně na blízko, které způsobují větší poškození, ale mají nižší rychlost útoku. Zbraně lze navíc protivníkovi vyrazit z rukou a sebrat [7] .
Sloclap, založený bývalými zaměstnanci Ubisoft Paris [9] , začal vyvíjet svou první hru v květnu 2015 [4] . Před tím vývojáři pracovali na velkých hrách, jako jsou Watch Dogs a série Tom Clansy's Ghost Recon [9] . Začali s myšlenkou, že bitva by měla být plynulá a dynamická jako choreografie. Sloclap vzal tento koncept a převedl ho do tří hlavních sloganů: „Boj je tanec“, „Pohyb je vaše zbraň“ a „Pohyb v pohybu“. Pierre Tarnot, kreativní ředitel hry, se snažil zajistit, aby hráči mohli používat karty v „Battle Deck“ k tomu, aby si sami zvolili styl boje [7] . Absolver je založen na Unreal Engine 4 [4] . Hra byla poprvé oznámena 26. května 2016 a debutovala na E3 2016 s vydavatelem Devolver Digital [10] . Hra vyšla 29. srpna pro PlayStation 4 a Microsoft Windows [11] a 7. ledna pro Xbox One [12] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 69/100 (PS4) [13] 75/100 (PC) [14] 62/100 (Xbox One) [15] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Herní informátor | 6,8/10 [16] |
GameSpot | 8/10 [17] |
IGN | 7,6/10 [18] |
Polygon | 8,5/10 [19] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
kanobu | 7/10 [21] |
" hazardní hry " | 7/10 [20] |
Kritici si všimli podobnosti hry s Dark Souls a Street Fighter [3] [6] [8] . Například Sam Prell ( GamesRadar ) chválil hloubku soubojového systému a zaznamenal podobnost Absolveru s Dark Souls [8] . Kritici také poznamenali, že zpočátku jednoduché ovládání se postupem času stává obtížnějším [5] [8] , speciální chválu si zaslouží systém "Combat Deck" [5] . Chris Graft ( Gamasutra ) napsal, že Absolver je pro Sloclapa „slibným začátkem“ a jednou z nejlepších her, které hrál [7] . Podle Griffina McElroye ( Polygon ) byl Absolver hlavním překvapením E3 2016 [3] , zatímco Andrew Tarantola ( Engadget ) poznamenal, že se hra od tradičních MMO liší kvůli nedostatku zbraní na velký dosah [22] . Brad Bork ( Digital Trends ) si všiml vizuálního stylu hry a pochválil vývojáře, že nenásledují hyperrealistický trend [5] . Herní novináři hru uvedli na mnoha seznamech nejlepších her E3 2016 [23] . Například GamesRadar označil Absolver za „Nejlepší nezávislou hru E3 2016“ [24] , zatímco GamesBeat mu udělil cenu „Killer App Killer“ za „návykovou a intuitivní hratelnost“ [25] .
Absolver získal „smíšené nebo průměrné“ skóre na PS4, ale získal „Celkově dobré“ skóre na PC na Metacritic .
Hra byla nominována na „Nejlepší akční hra“ od PC Gamer [26] a „Nejlepší bojová hra“ od IGN [27] .
Rok | Odměna | Kategorie | Výsledek | Poznámka. |
---|---|---|---|---|
2016 | Ocenění herních kritiků | Nejlepší bojová hra | Jmenování | [28] |
Nejlepší online hra | Jmenování | |||
Nejlepší Indie hra | Jmenování | |||
2017 | Golden Joystick Awards | Nejlepší online hra | Jmenování | [29] |
Ocenění Ping | Nejlepší Indie hra | Jmenování | [třicet] | |
2018 | Ceny národní akademie videoherních recenzentů | Nejlepší bojová hra | Jmenování | [31] [32] |
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |