Anubis II | |
---|---|
Vývojář | Interaktivní návrh dat |
Vydavatel |
Metro3D Evropa( PlayStation 2 a PC ) Data Design Interactive (Evropa, Wii) Conspiracy Entertainment(Severní Amerika) |
Datum vydání |
PS2 |
Žánr | akce |
Tvůrci | |
Programátor | Adrian Fox |
Malíř | Michael Rooker |
Technické údaje | |
Platformy | Wii , PlayStation 2 , Windows |
motor | BOHOVÉ [d] |
Herní módy | jediný uživatel |
Anubis II (vyslovováno Anubis II , protože hra není pokračováním ) jeakční dobrodružná videohra vyvinutá britskou společností Metro3D , s verzí pro Wii vytvořenou Data Design Interactive [1] . Vydání proběhlo v roce 2005.
Ve Spojených státech amerických byla hra distribuována společností [2] .
Hráč ovládá Anubise , ochránce podsvětí , který musí zachránit Egypt před kletbou, která zemi uvrhla do chaosu. Anubis může udeřit nepřátele žezlem Ra , skákat protivníkům po hlavách a házet baldachýny .
Jedním z protivníků ve hře jsou zlí duchové v podobě malých pyramid, silně připomínající Goombu ze série her Mario . Mezi další nepřátele ve hře patří mumie , vosy a brouk skarabeus , kteří dodávají egyptský pocit ze hry.
Posledním bossem hry je padouch Mammhotep ( anglicky Mumm'hotep ).
Anubis II obdržel většinou negativní recenze od kritiků. Například hra byla ohodnocena 1,5/10 na GameSpot a 2/10 na IGN [3] . Verze pro Wii byla v roce 2007 nominována na anticenu Flat-Out Worst Game [4] .
Mnozí srovnávali Anubise s Ninjabread Manem , který má podobné modely úrovní, hratelnost , hudbu a další. Je to proto, že obě hry používají engine GODS vyvinutý společností Data Design Interactive .
Tematické stránky |
|
---|