Action ( akce v překladu z angličtiny - „action“) nebo akční film (analogicky s filmovým žánrem ) je žánr počítačových her, který se zaměřuje na využití fyzických schopností hráče, včetně koordinace očí a rukou a rychlosti reakce. Žánr je zastoupen v mnoha variantách od bojových her , stříleček a plošinovek , které jsou pro žánr považovány za nejdůležitější, až po MOBA a některé strategie v reálném čase , které lze přiřadit k akčnímu žánru.
V akčních hrách hráč obvykle ovládá hlavního hrdinu nebo avatara. Tato postava musí najít cestu z úrovně, sbírat předměty, vyhýbat se překážkám a bojovat s nepřáteli různými způsoby. Akce takových her se vyvíjí velmi dynamicky a vyžaduje vysokou koncentraci pozornosti a rychlou reakci na dění ve hře [1] . Na konci úrovně nebo sady úrovní hráč obvykle bojuje s bossem , který je náročnější na boj a boss je často větší než normální nepřátelé. Překážky a nepřátelské útoky vyčerpávají avatarovo zdraví a život . Pokud nemá žádné životy, hráč obdrží zprávu „ Konec hry “. V opačném případě, když je řada úrovní úspěšně dokončena, hráč vyhrává. V řadě her, zejména arkádových , však může být počet úrovní nekonečný a v takových hrách je nemožné vyhrát. V tomto případě je cílem hráče získat co nejvíce bodů sbíráním předmětů a ničením nepřátel.
Akční hry lze klasifikovat jako jakoukoli hru, kde je vítězství nad nepřítelem zajištěno fyzickou převahou, například lepším mířením nebo rychlejší reakční dobou [2] .
Akční hry mohou mít další soutěžní prvky, jako je závodění, řešení hádanek a sbírání předmětů, ale žádný z nich není pro žánr ústřední. Hráčům mohou být nabídnuty průzkumné nebo taktické epizody, ale tyto hry vyžadují především dobrou rychlost reakce a koordinaci očí a rukou. Hráč je většinou pod tlakem a nemá čas na promyšlené plánování. Zpravidla platí, že čím je hra rychlejší, tím je obtížnější. I když jsou ve hře hádanky, měly by být poměrně jednoduché, protože hráč je ve stavu velké časové tísně [1] .
Příchod trháku Space Invaders v roce 1978 způsobil obrat v počítačovém herním průmyslu směrem k akčním hrám [3] .
Po Space Invaders následovaly populární tituly jako Asteroids z roku 1979 [4] , Pac-Man z 80. let a řada dalších arkádových videoher [5] , které stanovily kánon žánru [1] . Paperboy , vydaný v roce 1984 [6] , dokázal z doručování novin udělat herní zážitek a demonstrovat tak všestrannost tohoto žánru [1] . Robotron: 2084 , vydaný v roce 1982, znamenal začátek stříleček [1] .
Akční hry zahrnují několik hlavních podžánrů. Existuje však mnoho her, které do těchto podžánrů nezapadají, ale mají akční herní prvky [1] .
Následující jsou pouze přímými potomky žánru [1] :
Žánry počítačových her | |
---|---|
Akce | |
Hra na hraní rolí | |
Strategie | |
Hledání | |
Simulátor vozidla | |
simulátor života | |
Online | |
jiný |