Athéna | |
---|---|
Propagační plakát ke hře NES | |
Vývojář | SNK , Imagine Software , Micronics , Imagine Studios |
Vydavatel | SNK , Imagine Software , Imagine Studios |
Část seriálu | Athena (herní série) | Athéna |
Datum vydání | 1986 - 1987 |
Žánr | plošinovka |
Tvůrci | |
Scénárista | Allan Shortt ( angl. Allan Shortt ) (С64) |
Skladatel | Martin Galway ( angl. Martin Galway ) (С64) |
Technické údaje | |
Platformy | Arcade , NES , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Herní mód | jediný uživatel |
Typ pláště | Horizontální |
Zobrazit | 288 x 216 pixelů, 1024 barev |
procesor | (2x) Z80 (@4 MHz) |
Zvuk | (2x) YM3526 (@ 4 MHz) |
Athena (アテナ) je platformová videohra s prvky RPG vyvinutá a publikovaná SNK v roce 1986 pro arkádové automaty . Hra byla následně vydána na NES , Commodore 64 a ZX Spectrum [1] . Stala se první hrou v Athena Adventure Trilogyvydané v roce 1987 a 1999 na Amstrad CPC , Commodore 64, ZX Spectrum a PlayStation [2] .
Děj hry je vcelku jednoduchý, hlavní postavě hry - bohyni moudrosti Athéně se stýská po klidném životě na svém hradě a aby se odreagovala, vydává se do fantasy světa hemžícího se nepřáteli, kterému vládne padouch Faust. Nyní musí Athéna očistit fantasy svět od zla a porazit v závěrečné bitvě samotného Fausta.
Hra je typická 2D plošinovka s bočním rolováním s některými RPG prvky. Jak už název napovídá, hra je částečně založena na starořecké mytologii a většinu nepřátel si vývojáři jednoduše vymysleli. Úroveň obtížnosti hry je poměrně vysoká, nepřátelé se neustále objevují ze všech stran. K boji s nimi Athena nejprve používá kopy, ale jak hra postupuje, je možné sebrat pokročilejší zbraně: kyje, meče, luky, magické hole a další. Navíc pro vyšší ochranu můžete najít štíty a různé části brnění.
Hra se skládá z 8 úrovní: lesní svět, jeskynní svět, mořský svět, nebeský svět, ledový svět, pekelný svět, labyrintový svět a svět světů. Většina hry se odehrává na souši, i když existují i podvodní fáze a fáze, ve kterých Athena získává schopnost létat. Na konci každé z úrovní bude hráč muset bojovat s obzvláště silnými protivníky - společníky padoucha Fausta.
První verze hry, kterou vyvinula a vydala SNK, se objevila v roce 1986 na arkádových automatech. V roce 1987 byla hra znovu vydána na NES (vývojář - Micronics , vydavatel - SNK. Japonská verze vyšla 6. května, severoamerická verze - v srpnu [3] ), na ZX Spectrum (vývojář a vydavatel - Imagine Software Ltd [4] ) a na Commodore 64 (vývojář a vydavatel - Imagine Studios [5] ).
na arkádovém stroji
na Commodore 64
na NES
na ZX Spectrum
Hru Commodore 64 napsal Allan Shortt , který pracoval na hrách jako Batman: The Movie a Lethal Weapon [6] . Hudbu ke hře napsal Martin Galway , jeden z nejslavnějších skladatelů Commodore 64 a ZX Spectrum, známý pro hudbu pro hry Arkanoid na Commodore 64, Green Baret , Wing Commander II a Wing Commander IV, Ultima . VII a Ultima Underworld: The Stygian Abyss atd. [7]
V sérii Athena byly vydány další dvě hry, pokračování Psycho Soldier v roce 1988 (v roce 2008 pro Windows ) na Amstrad CPC, Commodore 64, Windows, ZX Spectrum a arkádových strojích a spin-off Athena: Awakening from the Ordinary Life - 3. listopadu 1999 na PlayStation [2] .
Kromě filmů Psycho Soldier a Athena: Awakening from the Ordinary Life se hlavní postava série, Athena, objevila pod jménem Athena Asamiya ve hře The King of Fighters 2000 z roku 2000 ( na Sega Dreamcast , PlayStation 2 , Neo Geo a arkádové automaty), jako jedna z volitelných postav ve hře z roku 2003 SNK vs. Capcom: SVC Chaos (na Xbox , PlayStation 2, Neo Geo a arkádách), jako tajný protivník, v roce 1999 ve videohře Trading Card SNK vs. Capcom: Card Fighter's Clash - SNK verze (na Neo Geo Pocket Color ), na Nintendo DS v seznamovací sim sérii Days of Memories a v roce 2006 v remaku hry pro mobilní telefony Athena na Stage & Athena: Full Throttle [8] .
Videohra Athena přijala spíše smíšené přijetí od kritiků. Zatímco verze hry Commodore 64 a ZX Spectrum získaly poměrně vysoké známky, verze NES byla mnohými vnímána jako příliš obtížná, mnohem obtížnější než originál [8] .
![]() |
---|