Castlevania II: Simon's Quest

Castlevania II Simon's Quest
Vývojář Konami
Vydavatel Konami
Část seriálu Castlevania
Datum vydání FDS:
28. srpna 1987
NES:
1. prosince 1988
27. dubna 1990
Windows:
16. listopadu 2002
Virtuální konzole:
19. října 2007
19. října 2007
29. října 2007
28. října 2008
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 7


Tvůrci
Herní designér H. Akamatsu
Skladatel Kenichi Matsubara
Technické údaje
Platformy Rodinný počítačový diskový systém , NES , Windows , virtuální konzole
Herní mód jediný uživatel
dopravci disketa , cartridge , optický disk , digitální distribuce
Řízení gamepad
Oficiální stránka

Castlevania II Simon's Quest ( ラキュラII 呪いの封印 dorakyura tsu: noroi no fu:in , Dracula 2: Seal of the Curse)  je plošinovka, která navazuje na hru Castlevania .

Děj

7 let poté, co porazil Drákulu, Simon upadl pod jeho kletbu a cítil v sobě velkou bolest. Ve snu se Belmontovi zjeví jeden z potomků klanu Belnades a informuje ho, že jeho smrt se blíží a jediný způsob, jak odstranit kletbu, je vzkřísit Drákulu a znovu ho zničit. Což bude cílem hry, v různých hradech sbírat části Drákuly.

Hra má 3 různé konce. Závisí na tom, kolik času bylo stráveno na absolvování hry.

Po titulcích je také vidět ruka (pravděpodobně Drákulova), jak se vynořuje z hrobu a naznačuje pokračování.

Hratelnost

Jedná se o pokračování Castlevania , které mění žánr hry z běžné plošinovky na adventuru (která by dominovala sérii od Castlevania SOTN dále ). Hlavní hrdina - Simon Belmont, cestující různými oblastmi, musí řešit hádanky a úkoly, nakupovat zbraně a různé předměty. Hra má denní a noční režim. Změny se provádějí každých 5 minut. V noci nepřátelé sílí, obchody ve městech se zavírají a po ulicích se procházejí zombie (v některých městech jsou i netopýři). Ve hře není žádné časové omezení, ale konec hry závisí na délce průchodu. V případě smrti se hrdina objeví na místě své smrti.

Na rozdíl od prvního dílu, kde si Simon obnovoval zdraví pomocí vepřového řízku, který našel ve zdech hradu, se v druhém díle doplňuje zdraví hrdiny pouze v městském kostele, ale doplňuje se pouze ve dne, protože v noci je stejně jako obchody zavřený kostel.

Hra má měnový systém - to jsou srdce. Padnou ze zabitých nepřátel. Za srdce si u obchodníků můžete koupit různé zbraně a předměty. Také s pomocí srdcí stoupá úroveň postavy – zvyšuje se odolnost vůči nepřátelským úderům a prodlužuje se laťka života. Abyste mohli postavu vylepšit poprvé, musíte nasbírat 100 zkušenostních bodů a za každou další úroveň o 50 zkušenostních bodů více než za předchozí. Stejně jako v předchozí hře slouží srdce také jako náboje do některých typů zbraní. Počet nasbíraných srdcí je omezen: najednou nemůžete nasbírat více než 256 kusů. Pokud hráč ztratí všechny své životy a použije „pokračovat“, ztratí všechna nasbíraná srdce a nasbírané zkušenosti.

Vývoj

Simon's Quest byl vyvinut Hitoshi Akamatsu, který také vyvinul Castlevania a Castlevania III: Dracula's Curse pro NES [1] . Hra byla původně vydána 28. srpna 1987 v Japonsku pro Famicom Disk System [2] . Později bylo vyvinuto opětovné vydání kazety pro NES, vydané 1. prosince 1988 v Severní Americe a 27. dubna 1990 v Evropě . Kvůli hardwarovým rozdílům mezi FDS a NES byla verze NES přepracována [3] . Verze Famicom Disk System obsahovala možnost uložit hru , zatímco verze NES používala systém hesel pro návrat k určitým bodům ve hře [3] . FDS média měla limit 862 kilobitů pomalého přístupu na velikost uložených dat, zatímco schopnost přepínání paměťových bank kazet jim umožnila přístup k herním datům mnohem rychleji. Vývojáři využili volného prostoru kazet pro uložení vylepšené kvalitní hudby, bicích vzorků a změnili pořadí melodií [3] . Opětovné vydání také zahrnovalo změny na opravu gramatických a pravopisných chyb v překladu, jako je například oprava jména hlavního hrdiny na konci hry, když bylo napsáno „Simmon Belmont“ [3] . Většina z původní předlohy pro Simon's Quest a další rané hry Castlevania byla ztracena během zemětřesení v Kobe v roce 1995 [4] .

Hra byla několikrát znovu vydána. 16. listopadu 2002 bylo Simonovo hledání znovu vydáno v Severní Americe jako součást Windows edice Castlevania a Contra: Konami sběratelská série [5] . V rozhovoru pro fanoušky pro oficiálního průvodce hrou Castlevania : Dawn of Sorrow Koji Igarashi zvažoval vydání kompilace všech her NES [6] . Hra byla také znovu vydána na platformě Virtual Console pro Nintendo Wii . V roce 2016 byl Simon's Quest zařazen do severoamerické a evropské verze Nintendo Classic Mini [7] .

Poznámky

  1. Poděkování a biografie videohry Hitoshi Akamatsu . MobyGames . Získáno 19. ledna 2018. Archivováno z originálu 12. března 2017.
  2. Dracula II: Noroi no Fuuin Related Games, Dracula II: Noroi no Fuuin Podobné hry  (angl.)  (odkaz není dostupný) . GameSpot . Získáno 19. ledna 2018. Archivováno z originálu 25. května 2011.
  3. ↑ 1 2 3 4 Castlevania 2: Simon's Quest  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . ClassicGaming.com . Hra Spy . Získáno 19. ledna 2018. Archivováno z originálu 14. března 2016.
  4. Mark Bozon, Ayami Kojima. Castlevania:  Retrospektiva . IGN (18. ledna 2007). Datum přístupu: 19. ledna 2018. Archivováno z originálu 6. února 2018.
  5. Sběratelská řada Konami: Castlevania & Contra  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GameSpot . Získáno 19. ledna 2018. Archivováno z originálu 25. května 2011.
  6. Castlevania: Dawn of Sorrow – Oficiální průvodce strategií / DoubleJump Books. - Konami, 2005. - 248 s. - ISBN 0-9741700-7-0 .
  7. Ian Paul . Nintendo vydává miniaturní konzoli NES nabitou 30 klasickými hrami  (v angličtině) PCWorld (  14. července 2016). Archivováno z originálu 15. července 2016. Staženo 19. ledna 2018.