Rozsudek Castlevania

Rozsudek Castlevania
Vývojář Osmnáct
Vydavatel Konami
Část seriálu Castlevania
Datum vydání 18. listopadu 2008
Žánr bojová hra
Tvůrci
Dozorce Akihiro Minakata
Yuta Kobayashi
Výrobce Koji Igarashi
Malíř Takeshi Obata
Skladatel Yasushi Asada
Technické údaje
Platformy Wii
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů

Castlevania Judgment [a]  je 3D bojová hra vyvinutá společnostmi Konami a Eighting pro Wii . Hra je založena na sérii Castlevania a je první bojovou hrou v sérii [2] .

Hratelnost

Hra obsahuje 3D prostředí a také ovládání pohybu pro Wii Remote [2] . Wii Remote se používá k útokům, včetně základních útoků, „pomocných zbraní“ a útoků zbraní, otáčením dálkového ovladače, zatímco nunčaky slouží k pohybu postavy po jevišti a k ​​obranným pohybům [3] . Hráči se mohou po scéně volně pohybovat, podobně jako ve hře Power Stone [4] .

Každá postava používá různé zbraně a různé typy zbraní, které jsou k dispozici v závislosti na scéně a interaktivním prostředí scény; Kromě toho mohou klást pasti nebo používat monstra ve scéně k vzájemnému útoku [2] [3] . V boji jsou k dispozici přivolání, z nichž některá mohou být vyvolána předměty. Hráči mohou používat připojení Wi-Fi ke hře proti sobě a mohou se připojit ke hře Castlevania: Order of Ecclesia pro Nintendo DS a odemknout bonusový obsah v obou hrách [4] . Příklady fází jsou Trůnní sál, Mučírna a Loď duchů. Hráči si mohou vybrat jinou barvu palety pro vybranou postavu, z nichž dvě používají doplňky zvolené hráčem.

Děj

Galamoth plánuje poslat svého služebníka, Reaper of Time, z desátého tisíciletí budoucnosti do minulosti, aby zničil svého rivala Drákulu a změnil historii [5] . Muž jménem Eon to zjistí a shromáždí šampiony z různých epoch historie do časové trhliny, aby našel Vyvoleného, ​​který může zničit Time Reaper [6] . Každá postava má svůj vlastní jedinečný příběh, cutscény a konec při hraní v příběhovém režimu [3] .

Postavy

Existuje 14 hratelných postav složených z hrdinů a šéfů z celé historie série Castlevania [2] [4] [7] a také nová exkluzivní postava jménem Eon the Time Warrior [8] .

Další nehratelné postavy se potulují po herních fázích a fungují jako překážky, které lze odstranit a doplnit energii. Tyto postavy zahrnují běžné nepřátele Castlevania , jako jsou zombie , mořští muži a minotauři .

Vývoj

Společnost Konami podala 11. dubna 2008 Úřadu pro patenty a ochranné známky Spojených států hru s názvem Castlevania Judgment [9] . Hlavní designér hry, Koji Igarashi, začal plánovat Castlevania pro Wii a chtěl použít ovladače citlivé na pohyb. Nicméně, dělat to v dlouhém dobrodružném příběhu by bylo velmi zdlouhavé, protože velká část hry franšízy zahrnuje bičování a švihání. Cílem hry je znovu vytvořit gotický pocit franšízy. Igarashi popsal proces vývoje bojové hry pro více hráčů jako docela výzvu. Vývojářský tým pracoval na grafice hry, zejména na texturách ve hře, s některými designéry z Elebits a Dewy's Adventure , kteří se připojili k Igarashiho vývojářskému týmu.

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický49/100 [10]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comD- [11]
Eurogamer3/10 [12]
G41 z 5 hvězdiček1 z 5 hvězdiček1 z 5 hvězdiček1 z 5 hvězdiček1 z 5 hvězdiček[13]
Herní informátor5/10 [14]
GameRevolutionD [16]
GamePro1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček[patnáct]
GameSpot3/10 [17]
Hra Spy1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček1,5 z 5 hvězdiček[osmnáct]
Herní upoutávky6,5/10 [19]
IGN7,5/10 [20]
Nintendo Power7/10 [21]
Nintendo World Report7/10 [22]
ONM68 %
X Play1 z 5 hvězdiček1 z 5 hvězdiček1 z 5 hvězdiček1 z 5 hvězdiček1 z 5 hvězdiček[13]

Počáteční reakce na oznámení, že hra bude bojovkou, byla přijata s určitým šokem a skepticismem. Po zhlédnutí původní verze hry před E3 došli recenzenti IGN k závěru, že hra má potenciál [4] . Nicméně design postav Takeshi Obaty byl silně kritizován Davidem Oxfordem, editorem herního webu Kombo.com. Editor si myslel, že design není ve stylu Castlevania a je příliš podobný Obatově práci na Death Note [23]

Po představení na Tokyo Game Show v roce 2008 byla hra silně kritizována. Editor Kotaku Luke Plunkett napsal o hře dlouhý článek [24] . Řekl: "Odcházel jsem z představení se špatným pocitem." Špatné pro fanoušky Castlevania, přinejmenším; Na této hře prostě není nic v pořádku. Nic." Herní designér Koji Igarashi měl stížnosti na schéma ovládání a uvedl, že „je zde také problém s ovladačem Wii. Je těžké dělat velmi přesné pohyby, když něčím máváte“ [25] . Jinak kontroval, že prvotní reakce na Rozsudek byla „nespravedlivá“ [26] .

Skóre Judgementu bylo negativní, s celkovým skóre 49 % na Metacritic [10] . Herní stránka 1UP.com ohodnotila hru známkou D-. Kromě kritiky uměleckého směru 1UP také zaznamenali některé věci, které podle nich nezohledňovaly zavedené prvky bojové hry. To zahrnovalo stížnosti na „dezorientující“ ovládání fotoaparátu. Podle recenze Konami popsalo hru jako „Versus Action“, což recenzent říká, že je „sloučením, které spojuje mechanismy akční hry s bojovou hrou“ a poté ji nazývá „špatným synem neologismu “, IGN s názvem Judgment „hluboká, zábavná bojová hra“, která chválí rozmanitost postav, styl a design a zároveň kritizuje kameru a nedostatek možností přizpůsobení ovládání [20] . IGN ji také nominovalo na nejlepší Wii Fighting Game roku 2008, ale prohrálo se Super Smash Bros. Rvačka [27] . Nintendo Power ohodnotilo hru 7,0/10 a uvedlo, že „Navzdory tomu, že se jedná o radikální odklon od svých akčních dobrodružných předchůdců, je Castlevania Judgment docela zábavná“, chválí její prezentaci, dostupnost a remixy a zároveň kritizuje implementaci. sekundární zbraně, ovládací schémata a design postav, nazývat je „pochybnými“ [21] . Naopak X-Play dalo hře 1/5 s argumentem, že je extrémně nevyvážená a má strašné schéma ovládání, stejně jako „podkopává zavedený design Castlevania“. GameSpy dal hře 1,5/5, chválil hru za její vylepšení a online režim, zatímco hru kritizoval za nevyvážené postavy a otravnou kameru [18] . GameSpot dal hře 3/10 a uvedl, že „Ohavná kamera, hrozná grafika a těžkopádné ovládání jsou jen pro ty, kteří chtějí masochismus; fanoušci franšízy, wrestlingu nebo zábavy nenajdou v tomto nedbalém plýtvání penězi nic cenného . Pozdější vydání v Japonsku bylo finanční selhání, s prodejem jen 3,700 jednotek [29] .

Poznámky

  1. známý v Japonsku jako Demon Castle Dracula Judgment

Poznámky

  1. " Japonština :歴代 の「 ドラキュラ 」シリーズ 選 ば れ た 登場 キャラクター 操作 て たち と に 、 宿敵 伯爵 立ち向か 。。 。。Anglický překlad: Převezměte kontrolu nad minulostí z Castromu do hradu Démonu spolu s přáteli a porazit dávného nepřítele hraběte Drákulu." — Konami , Castlevania: Harmony of Despair. Ed. Konami. (2010-08-04).
  2. 1 2 3 4 Konami oznamuje Castlevania Judgment pro Wii. . IGN (1. července 2008). Získáno 11. července 2008. Archivováno z originálu 11. července 2008.
  3. 1 2 3 Boson. Pre-E3 2008: Rozhovor s Igou . IGN (11. července 2008). Získáno 11. července 2008. Archivováno z originálu 15. července 2008.
  4. 1 2 3 4 Bozon. Pre-E3 2008: Praktický rozsudek Castlevania . IGN (11. července 2008). Získáno 13. července 2008. Archivováno z originálu 15. července 2008.
  5. Tisková konference Konami E3 . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  6. Castlevania Judgment manuál, str. 1.
  7. Bryn Williams. GameSpy: Castlevania Judgment náhled . GameSpy (15. července 2008). Získáno 20. července 2008. Archivováno z originálu dne 19. července 2008.
  8. Poslední tři odhalení rozsudku Castlevania Judgment . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu 31. července 2017.
  9. Nejnovější informace o stavu . Úřad pro patenty a ochranné známky Spojených států (1. července 2008). Získáno 11. července 2008. Archivováno z originálu 13. září 2008.
  10. 1 2 Rozsudek Castlevania . Metakritický. Získáno 11. prosince 2008. Archivováno z originálu 11. prosince 2008.
  11. Li, Richard Castlevania: Recenze Judgment 1UP (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (18. listopadu 2008). Archivováno z originálu 23. května 2011. 
  12. Sempere, Josep Maria Castlevania Judgment (11. dubna 2009). Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 9. dubna 2019.
  13. 12 her . _ SYFY . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 17. října 2019.
  14. Archivovaná kopie (downlink) . Získáno 2. ledna 2009. Archivováno z originálu 17. prosince 2008. 
  15. Castlevania Judgment Review od GamePro (odkaz není k dispozici) (7. června 2011). Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 7. června 2011. 
  16. Castlevania Judgment Review . herní revoluce . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 9. dubna 2019.
  17. Dyer, Mitch Castlevania Judgment Review (9. prosince 2008). Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 24. května 2019.
  18. 1 2 GameSpy: Castlevania Judgment - Strana 1 . wii.gamespy.com . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu 16. února 2019.
  19. YouTube . www.youtube.com . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu 9. ledna 2021.
  20. 12 IGN recenze . Získáno 19. listopadu 2008. Archivováno z originálu 4. prosince 2008.
  21. 1 2 Nintendo Power, Holiday 2008, str.77
  22. Rozsudek Castlevania . Nintendo World Report. Získáno 9. března 2009. Archivováno z originálu dne 24. května 2019.
  23. . David Oxford. Vynášení rozsudku na Wii's Castlevania . Kombo (27. června 2008). Získáno 17. července 2008. Archivováno z originálu dne 16. července 2008.
  24. Kéž bych nehrál Castlevania Judgment . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu 25. ledna 2018.
  25. Koji Igarashi: Přesné pohyby těžké, když mávat kolem sebe . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2016.
  26. Koji Igarashi se snaží vysvětlit nenávist k rozsudku Castlevania . Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2016.
  27. IGN Wii: Best Fighting Game 2008 (odkaz není k dispozici) . IGN.com (18. prosince 2008). Datum přístupu: 19. prosince 2008. Archivováno z originálu 20. října 2013. 
  28. Barvíř. Castlevania Judgment Review (9. prosince 2008). Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 24. května 2019.
  29. rawmeatcowboy. Bomby Castlevania Judgment v Japonsku . Jdi na Nintendo. Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu 10. prosince 2019.

Odkazy