Chaos Overlords: Strategic Gang Warfare

Vládci chaosu
Vývojář Hry Stick Man
Vydavatel New World Computing
Datum vydání 30. dubna 1996
17. února 1998 (Japonsko)
17. února 1998 (Evropa)
Žánr strategie krok za krokem
Tvůrci
Herní designér John K Morris
Technické údaje
Platformy Windows , MacOS
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů (2-6 hráčů)
Dopravce CD ROM
Řízení myš , klávesnice

Chaos Overlords  je tahová strategická hra vyvinutá společností Stick Man Games a publikovaná společností New World Computing pro Microsoft Windows a klasický Mac OS v roce 1996 .

Děj [1]

2046 Světové vlády se staly naprosto zbytečnými a neefektivními, moc ve skutečnosti zcela přešla na soukromé superkorporace, které do té doby skoupily vše, co bylo možné, i vše, co nebylo.

2050 Je vytvořena WUS, symbolická světová vláda, ve skutečnosti řízená stejnými superkorporacemi. Nová vláda na jedné straně zavádí přísnou cenzuru k obnovení pořádku a kontrole obyvatelstva, na druhé straně neoficiálně podporuje „kmotry“, pány chaosu, kteří se zabývají vydíráním podniků nacházejících se v jejich sféře vlivu. a lokálně šířit drogovou závislost a pornografii.

V každém městě je několik „kmotrů“, kteří mezi sebou vedou zoufalý boj o sféry vlivu. Právě oni proměňují města ve skutečná pole krvavých bitev, jejichž hlavním cílem je nastolit úplnou kontrolu nad tímto územím. WUS občas, až když už je naprosto nemožné utajit všechny tyto nehoráznosti, zařídí policejní čistky, v jejichž důsledku se všichni dostanou pod ruku. Ve skutečnosti jsou však takové „události“ zdáním zákona. Výsledkem je, že místo jednoho zabitého bandity nastoupí dva noví. Je ale skutečně možné bojovat proti tomu, čím je současná vláda sama ve své vnitřní podstatě...

Hráč se vyzkouší v roli jednoho ze šesti „Lords of Chaos“, kteří jsou a snaží se rozdělit město.

Hratelnost

Rivalové, město

Ve hře je 6 protivníků, z nichž alespoň jeden je ovládaný lidský hráč. Herním prostorem je město rozdělené na 64 stejných sektorů, lemovaných a označených jako v šachu (a1..h8) Na začátku každého scénáře má každá soupeřící strana 1 sektor se sídlem a 1 gang (všechny začínající gangy jsou stejný)

Scénáře

Cíle hry jsou rozděleny do 2 skupin – hra na dosažení určitého cíle nebo hra na čas. [2]

počet sektorů a výše koncepce podpory.

Herní objekty

Gang

Jediný způsob, jak může hráč ovlivnit herní svět, je dávat příkazy stávajícím gangům a najímat nové. Gangy se vyznačují sadou základních parametrů, jejichž hodnoty lze v určitých mezích měnit budovami a / nebo předměty (viz níže), stejně jako náklady při najímání, síla (síla, od 1 do 10, při najímání je jediným neznámým parametrem a „plat“ (který je gangu vyplácen každé kolo v plné výši, bez ohledu na počet) .

Možnosti gangu

Možnosti zahrnují:

  • Technická úroveň ( angl.  Tech Level ) - určuje maximální tech. úroveň věcí, které může gang zkoumat a používat;
  • Attack ( angl.  Combat ) - bojová síla gangu v útoku;
  • Ochrana ( angl.  Defense ) - bojová síla gangu v obraně;
  • Stealth ( angl.  Stealth ) - působí proti odhalení nepřítele;
  • Detection ( angl.  Detect ) - možnost vidět nepřátelské gangy v sektoru;

Další parametry jsou volitelné, neovlivňují bitvu a určují úspěšnost gangu v odpovídajících akcích.

  • Chaos _  _ _
  • Control ( ang.  Control ) - ovládání nepřátelského sektoru nebo držení vlastního
  • Léčba ( angl.  Heal ) - obnova vlastních čísel;
  • Vliv ( angl.  Influ ) - nastolení kontroly nad budovou
  • Výzkum ( angl.  Research ) - rychlost vymýšlení nových věcí

Poslední skupina parametrů spolu se základním „útokem“ a použitými věcmi určuje celkový „útok“ gangu. K útoku přidáno:

  • Fyzická síla ( anglicky  Strength ) - v případě nepoužití dálkových (dostřelových) zbraní;
  • Držení čepelových zbraní ( anglicky  blade ) - v případě použití vhodného typu zbraně;
  • Držení dálkových zbraní ( anglicky  range ) - v případě použití vhodného typu zbraně;
  • Schopnost bojovat ( angl.  battleing ) - při absenci zbraní jako takových;
  • Znalost bojových umění ( ang.  M Arts ) - při absenci zbraní jako takových při útoku na tuto partu nepřítelem nevrací, pokud má v tomto parametru 0 nebo používá zbraň;
Aktivity gangu

V každém herním kole může jeden gang provést pouze jednu akci. [čtyři]

  • Attack ( angl.  Attack ) - útok vybraného nepřátelského gangu;
  • Uplácení ( angl.  Bribe ) - uplácení policie v tomto sektoru, zvyšuje klid v sektoru;
  • Unrest ( angl.  Chaos ) - vyvolávání neklidu. Přináší zisk, snižuje klid v tomto sektoru;
  • Control ( anglicky  Control ) - pokus o nastolení kontroly nad nepřátelským nebo neutrálním sektorem;
  • Equip ( anglicky  Equip ) - nákup předmětu dostupného z hlediska technické úrovně a vynálezů. Nákup se provádí mezi koly, pokud není dostatek peněz, předmět se nekoupí a hráči se zobrazí odpovídající zpráva;
  • Give ( anglicky  Give ) - dejte jinému přátelskému gangu v sektoru jeden z již zakoupených předmětů. Předměty technologicky vyspělejší než gang, na který je převod plánován, nelze převést;
  • Léčba ( angl.  Heal ) - obnova vlastních čísel. Přechází do fáze útoku gangu;
  • Hide – Při kontrole přidá náhodné  číslo k utajení. Pokud gang vyhraje, nemůže být napaden, ale nebrání se obsazení sektoru nepřáteli. Pokud prohraje, pak je útok možný, ale stále neexistuje žádná opozice proti zajetí.
  • Vliv ( anglicky  Influence ) - podřízení jedné budovy v řízeném sektoru jejímu seskupení;
  • Přesunout ( anglicky  Move ) - přesun do jedné z 8 sousedních buněk.
  • Research ( anglicky  Research ) - nauka o jednom z typů uniforem. Bez budov (viz níže), i s maximální technickou úrovní gangu (10), je to možné pouze do páté úrovně včetně.
  • Prodej ( angl.  Sell ) - prodej jednoho z prvků vybavení
  • Denunciation ( angl.  Snitch ) - opak úplatkářství, snižuje klid v sektoru.
  • Nedostatek akce ( anglicky  Žádná ).
  • Dissolution ( angl.  Terminate ) - zničení gangu. Dává to smysl, pokud potřebujete snížit náklady.

Od začátku hry má hráč k dispozici 3 gangy, které si může najmout. Za kolo si můžete najmout jednoho přetažením obrázku gangu do sektoru ovládaného hráčem. Pokud je najatý gang, bude další kolo nahrazeno dalším, náhodně vybraným z 80 přítomných ve hře, s výjimkou „správných rukou“. Je možné nahradit jeden z gangů, aniž byste je najímali, ale v daném tahu je možná pouze jedna ze dvou akcí.

Sektor

Každý sektor má 3 budovy, souřadnice a 4 parametry:

  • Profit ( angl.  Income ) - ovlivňuje zisk z nepokojů v sektoru, má 5 stupňů (UP, UM, MI, LM, LO, od největší po nejmenší)
  • Klid ( angl.  Tolerance ) - klesá při nepokojích a v menší míře i ozbrojených přestřelkách. S nízkou hodnotou může přijít policie, což bude hráči nahlášeno a tento sektor vůbec nepřinese zisk. V případě, že policie dorazí třikrát za 5 zatáček, sektor se stane neutrálním a objeví se zde formace WUS.
  • Podpora je  speciální nastavení, které je důležité v časovaných scénářích .
  • Peníze ( anglicky  Cash ) – zisk přivedený do vaší skupiny za tah.
Budovy

Mají všechny základní parametry gangů a parametry sektoru, při ovládání seskupením ovlivňují svými parametry parametry tohoto sektoru a všech gangů řídící skupiny. Zvláště důležité jsou 4 budovy:

  • Science Center -  umožňuje výzkum technologií v tomto sektoru až do úrovně 8 včetně;
  • Research Lab ( anglicky  Research Lab ) - umožňuje zkoumat technologie v tomto sektoru až do úrovně 10 včetně;
  • Factory ( eng.  Factory ) - poskytuje 33% slevu na veškeré zakoupené vybavení;
  • Velitelství  obsazené spolu se sektorem, má hodnotu ve scénáři „Obléhání“.
Položky

Jsou rozděleny do 3 skupin:

  • Zbraně jsou zase rozděleny do typů:
  • Brnění
  • jiný

Předměty ovlivňují parametry gangu. Každý gang může nosit pouze jeden předmět od každého typu.

Dodatky

  • Hra byla distribuována jako shareware ;
  • Návrhy hry se objevily za 3 dny, na prvním z nich měli budoucí tvůrci listy papíru a na třetím - vytištěné karty gangů a lemované „město“. [5]
  • Tvůrci berou na vědomí skutečnost, že tvorba hry byla ovlivněna takovými hrami jako MTG , Dungeons a Dragons
Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her71,00 %
(2 recenze) [8]
Metakritický70/100
(6 recenzí) [7]
MobyRank65 / 100
(5 recenzí) [6]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GameSpot9,2/10 [9]
IGN8,5/10 [10]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry79 % [11]
StopGame.ru3,9/5 [12]

Development of Chaos Overlords 2

V roce 2006 začal vývoj pokračování Chaos Overlords s oficiálním CO2 webem, který byl následně pozastaven kvůli „přílivu spamu“. Od 5. května 2010 je vývoj pozastaven, informace o práci na projektu naleznete na webu vývojáře , nebo na stránce projektu na sociální síti facebook .

Poznámky

  1. Průvodce hrou, s. 6-7
  2. Průvodce hrou, s. 12-14
  3. Průvodce hrou, s. 35-37
  4. Průvodce hrou, s. 29-34
  5. [1] Pár slov o vzniku první části hry na blogu pokračování projektu
  6. Zabodujte na mobygames.com . Získáno 17. listopadu 2010. Archivováno z originálu dne 13. července 2009.
  7. Zabodujte na metacticic.com . Získáno 17. listopadu 2010. Archivováno z originálu 31. prosince 2010.
  8. Hodnocení na gamerankings.com . Získáno 17. listopadu 2010. Archivováno z originálu 4. července 2010.
  9. Recenze z gamespot.com . Získáno 14. listopadu 2010. Archivováno z originálu 3. června 2011.
  10. [2] Archivováno 28. prosince 2007 na Wayback Machine IGN.com Retro Review
  11. Uživatelské hodnocení ag.ru
  12. Uživatelské hodnocení stopgame.ru . Získáno 17. listopadu 2010. Archivováno z originálu 16. října 2011.

Odkazy