Učedníci III: Renesance | |
---|---|
Vývojář | .dat |
Vydavatel | Akella |
Část seriálu | Učedníci |
Datum vydání | 11. prosince 2009 |
Verze | 1.06.3 |
Nejnovější verze |
|
Žánr | Strategie krok za krokem |
Věkové hodnocení |
ESRB : T |
Technické údaje | |
Platformy | PC |
motor | Virtuální sen |
Herní módy | jeden uživatel , "Hot seat" (od verze 1.06) |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] a němčina [1] |
dopravci | DVD a digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Windows XP/Vista, procesor Intel Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, video GeForce 6800 GT s pamětí 128 MB, DirectX 9, 12 GB volného místa na pevném disku, pro aktivaci je nutné připojení k internetu |
Řízení | klávesnice , myš |
Disciples III: Renaissance (Disciples III: Renaissance) je tahová strategie / RPG počítačová hra s prvky temné fantasy , vytvořená studiem .dat , které je divizí společnosti Akella (dříve byla vydavatelem Strategy First ). Třetí hra ze série Disciples .
Hra se odehrává ve fantasy světě, Nevendaar , 70 let po událostech druhé části hry. Ve hře jsou tři hratelné frakce: Defenders of the Empire, Elven Alliance a Legions of the Damned. Frakce Undead Horde se objevila později v rozšíření Resurrection a Horské klany se plánovaly přidat v příštím rozšíření.
Stejně jako v předchozích hrách v této sérii hráč ovládá akce hrdinů , kteří vedou malé oddíly zabývající se průzkumem a zabíráním území, plní úkoly a bojují s nepřátelskými oddíly. Hratelnost se však od předchozích dílů liší především v bojové fázi.
Všichni hrdinové mají vlastnosti a dovednosti, které se učí s novými úrovněmi zkušeností hrdinů. Každá úroveň uděluje tři statistické body a dva body dovedností.
Ze zloděje, který byl ve druhém díle využíván pouze ke špionáži a sabotáži, se stala plnohodnotná postava . Stejně jako ostatní hrdinové může sbírat oddíl jednotek a se zvyšováním úrovně rozvíjet své schopnosti. Schopnost krádeže v obchodě byla odstraněna na žádost Strategy First (mělo to dojem, že postava zloděje vnukla hráčům špatné myšlenky; byl také přejmenován).
Hůlkové nosiče (odpovědné za terraformování) byly odstraněny. Místo toho se objevili zvláštní strážní stvoření. Jsou umístěny zdarma na místě speciálních „studen“, které se nacházejí na klíčových místech globální mapy. Každý hrdina může umístit stráž na prázdný bod. Postupem času síla těchto tvorů roste.
Stejně jako v druhé části hry má Disciples III předměty, které mohou hrdinové nosit, aby získali konkrétní bonusy, ale nyní se budou zobrazovat na hrdinovi, navíc se počet slotů pro artefakty zvýší ze dvou na sedm.
Všemohoucí se odvrátil od svého stvoření – Nevendaaru a jeho obyvatel. Je zaneprázdněn přemýšlením o osudu světa. V této době padá na hranici Impéria hvězda, která se stala znamením pro všechny obyvatele Nevendaaru. Mudrci a proroci se pokusili vyřešit novou hádanku a lidé, elfové a démoni poslali hrdiny, aby ji hledali. Bethrezen si víc než kdokoli jiný přál přijmout posla z nebe. Přál si ji zajmout a použít její sílu, aby se dostal z pekla.
Tak začala cesta tajemného mimozemšťana z nebe jménem Inoel. Stala se symbolem naděje pro mnoho obyvatel Nevendaaru.
Cestou po světě se zástupci tří starověkých ras získává Inoel dříve nevídané pocity a zážitky. Její duše rozmrzne a v jejím srdci se usídlí láska k tomuto zvláštnímu, neklidnému, ale přesto krásnému světu.
Výsledkem je, že Inoel, aniž by dosáhl svého cíle, umírá a pomáhá hrdinům lidí, když vynaložil svou poslední sílu, aby jim otevřel cestu k Izeril, který poslal Inoela zničit vše, co existuje, což brzy porazí. Zesnulý Izeril vzkřísí svého ducha v těle inkvizitora Ferreho, který byl náhodou poblíž.
Práce na hře probíhají od léta 2005 . Datum vydání hry bylo několikrát posunuto: bylo oznámeno, že hra bude vydána v roce 2006 ; 2007 ; v září 2008 ; jaro 2009 ; v červnu 2009. 24. srpna 2009 začalo uzavřené beta testování hry.
V důsledku toho se Disciples 3 začal prodávat 11. prosince 2009 [2] .
3. prosince 2010 vyšel první přídavek „Disciples III: Hordes of the Undead“, ve kterém se objevuje čtvrtá rasa Undead a kampaň pro tuto rasu.
V plánu jsou další dva doplňky: první z nich, zlatá edice Disciples III: Rebirth, by podle ujištění vývojářů měla být opravou herních chyb, vylepšenou grafikou a také oznámil vzhled hry pro více hráčů. , jehož absence byla způsobena požadavkem vydavatele. [3] Multiplayer musí být proveden prostřednictvím služby Steam. Web Akella oznámil, že Disciples III: Rebirth vyjde 18. dubna 2012. Vydání této edice bylo naplánováno na podzim 2011, ale bylo posunuto zpět na první čtvrtletí roku 2012. Vývoj doplňku „Disciples III: Rebirth“ provedlo studio „hex studio“, které zahrnovalo část vývojářů studia „.dat“ [4]
Třetí expanze byla plánována s horskými klany. 23. května 2012 Akella oficiálně oznámila uzavření projektu a rozpuštění hex studia, které jej vyvíjelo [5] .
Mapy pro více hráčů a pro jednoho hráče a editor byly vydány s opravnou verzí 1.05.11.
V doplňku Disciples III: Resurrection (název v ruštině je Disciples III: Hordes of the Undead ) se hráč ponoří do občanského sporu gotického světa Nevendaar a bude hrát za dva nové hrdiny a čtyři vůdce Nemrtvých. Hordy v 8 misích. Datum vydání doplňku v Rusku je 3. prosince 2010. Celosvětové vydání proběhlo 7. října 2011.
Funkce a inovace navíc [6] :
Opětovné vydání hry kvůli značnému množství negativní zpětné vazby o hře. Grafika a design byly přepracovány a mnoho herních chyb bylo vyřešeno.
Funkce a inovace navíc [7] :
Pokračování je zamrzlé kvůli uzavření vývojářského hex studia [8] .
Větve vývoje jednotek, které může hráč využít, jsou celé převzaty z druhého dílu série, nebyla nahrazena ani jedna budova. Zároveň došlo k některým změnám v designu a názvech jednotek (většina elfů byla nahrazena vznešenými, kentauři byli nahrazeni elfy-jezdci, mágové Zatracených a Impéria (incubus, elementalist), dříve schopný pouze přivolat / paralyzovat, získal svůj vlastní útok Body zdraví jednotek a také zkušenostní body získané během bitvy se zvýšily v průměru 3krát, útok se zvýšil v průměru 1,5-2krát, což ovlivnilo trvání bitev, které se zvýšily v průměru 5-10krát (s přihlédnutím ke zvýšenému počtu jednotek v četě a schopnosti pohybovat se v bitvě). Body zkušeností za přechod na novou úroveň se zvýšily v menší míře, což značně usnadnilo vyrovnání jednotek. Kapitálové stráže byly výrazně oslabeny kvůli přepracování mechaniky brnění a silnému oslabení útoku, ale dostaly více zdraví.
Ihned po vydání byla hra tvrdě kritizována fanoušky i herním tiskem: za hlavní problémy se označovala nedostatečná odladěnost hry, nevyváženost, monotónní hratelnost, nefunkčnost mnoha herních inovací, změny designu, nepohodlné rozhraní a snížení strategického prvku. Chyběly také herní režimy (chybějící hraní po síti a jednotlivé úkoly), přítomnost pouze tří stran konfliktu pro volbu hráče místo pěti.
Vzhledem k tomu, že v expanzi Disciples: Rebirth byla spousta věcí přepracována, opravena a doplněna, hodnocení fanoušků i herního tisku se ukázalo být výrazně vyšší. Například:
Tematické stránky |
---|
Učedníci | |
---|---|
Počítačové hry |
|
jiný |