Svár

Svár
Typ Bezplatná aplikace pro hlasovou , video a textovou komunikaci
Autor Jason Citron
Vývojář Společnost Discord Inc.
Zapsáno v JavaScript , React , Python , C++ , Elixir [1] , Rust [2]
Rozhraní HTML5
Operační systém Linux , macOS , Windows , Android , iOS , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox
Jazyky rozhraní hlavních světových jazyků, včetně ruštiny
První vydání 13. května 2015  ( 2015-05-13 )
Hardwarová platforma macOS , Linux , iOS , Android , prohlížeč , Microsoft Windows a Xbox [5]
Nejnovější verze
Stát Vyvinutý a udržovaný
Licence Proprietární
webová stránka discord.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Discord  je multiplatformní patentovaný systém pro rychlé zasílání zpráv (messenger) s podporou VoIP a videokonferencí , navržený pro použití různými zájmovými komunitami. Nejoblíbenější u hráčů a studentů . Vývojář je Discord Inc. (dříve Hammer & Chisel) ze San Francisca [6] .

Desktopová klientská aplikace založená na frameworku Electron je implementována pro Windows , macOS a Linux , mobilní aplikace pro Android a iOS , nechybí ani webový klient . Messenger servery jsou umístěny v 11 datových centrech v různých částech světa.

Ke dni 13. května 2019 bylo v messengeru registrováno více než 250 milionů účastníků s průměrným měsíčním online počtem 56 milionů uživatelů [7] .

Funkce

Aplikace je schopna organizovat hlasové konference s nastavením komunikačního kanálu a pracovat na principu push-to-talk , vytvářet veřejné i soukromé chaty pro výměnu textových zpráv. Program má verzi prohlížeče , rozdíl od verze pro stolní počítače je v tom, že režim push-to-talk funguje pouze v případě, že je v prohlížeči aktivní karta s aplikací.

Když zapnete režim „ streamer “ , všechny osobní informace se skryjí, zvuky a upozornění na ploše se vypnou . Režim se zapíná automaticky (při spuštění vysílání programů, např. Open Broadcaster Software ), režim lze zapnout nebo vypnout i ručně.

Audio používá kodek Opus , který má potlačení ozvěny , potlačení šumu na pozadí a automatické řízení zisku . Video používá kodek VP8 .

Funkce „ overlay “ poskytuje možnost přepínat mezi kanály na serveru, servery a skupinovými chaty, jednotlivě zvyšovat nebo snižovat hlasitost členů kanálu nebo soukromých zpráv [8] , zapínat a vypínat mikrofon a zvuk . Funguje ve většině her DirectX , OpenGL a OpenGL+ .

Přiřazení klávesových zkratek je podporováno .

Byla implementována funkce deaktivace notifikací, je možné deaktivovat notifikace na mobilním zařízení při nečinnosti na počítači. Je možné zapnout zvuk upozornění. Jednotlivé servery můžete ztlumit. Vyhledávání je podporováno soukromými zprávami chatu nebo kanály serveru [9] .

Textový chat podporuje přikládání souborů, obrázků, vkládání odkazů (u některých stránek funguje náhled), formátování textu a emotikon, bez placeného předplatného Discord Nitro je velikost přílohy omezena na 8 MB.

Aplikace má flexibilní nastavení rozhraní, je možné instalovat různá témata a doplňky pro rozšíření funkčnosti [10] . Je také možné formátovat nejen text ve zprávách nebo serverech, ale také měnit fonty přezdívek pomocí speciálních služeb založených na znacích Unicode .

Discord API

Na základě Discord API můžete vytvářet roboty a také integrovat do her, jako je Rich Presence (stav s mnoha[ upřesnit ] informace v uživatelském profilu) nebo stejná tlačítka pro pozvánku/přihlášení. Komunita si vytváří vlastní knihovny pro práci s API, což umožňuje vytvářet Unity hry prostřednictvím reakcí na zprávy, kalkulačky na tlačítkách komponent, příkazů Slash pro zjednodušené použití bota atd.

Existují dva typy robotů: veřejný a soukromý. Veřejní roboti se liší od soukromých v tom, že je může na svůj Discord server přidat každý uživatel. Soukromého robota může přidat pouze vlastník (nebo pokud je robot v týmu členy týmu).

Historie

Vývojář Hammer & Chisel přešel v roce 2015 z podpory své MOBA hry Fates Forever na vývoj Discordu [11] [12] . Zpočátku společnost získávala finanční prostředky prostřednictvím programu podpory startupů YouWeb 9+ [13] , poté přilákala investice od společností Benchmark a Tencent [14] . Cílem vývojářů bylo vytvořit komunikační program s nízkou latencí, který by zahrnoval nejlepší aspekty jiných VoIP aplikací, jako je Skype a TeamSpeak [13] .

Službu popularizovali hráči esportů , včetně vysoce profilovaných uživatelů Twitch.tv a herních komunit, jako je Star Citizen [15] .

Na začátku roku 2016 dosáhl počet registrovaných uživatelů více než 11 milionů lidí, přičemž měsíční nárůst uživatelů je 2 miliony [16] [17] .

V říjnu 2017 byl přidán videochat [18] a také funkce sdílení obrazovky, od roku 2018 je maximální počet lidí ve videokonverzaci 10 lidí. 11. března 2020 společnost dočasně zvýšila maximální počet lidí ve videokonverzaci na 50 osob během sebeizolace [19] .

Od roku 2022 si každý uživatel může nainstalovat aplikaci zdarma, ale 23. ledna 2017 bylo přidáno placené předplatné „Discord Nitro“, které vám umožní vybrat si osobní štítek pro váš účet, nastavit si animovaného avatara a používat animované emotikony . , změňte značku svého účtu (například DiscordUser #4837 na DiscordUser #0001 ) a také vylepšete kvalitu obrazu sdílení obrazovky a limit velikosti nahrávaného souboru z 8 MB na 100 MB ( 50 MB v Nitro Classic). Již v roce 2021 bylo možné změnit profilový obrázek (banner), servery „boost“ (kvůli „Nitro-boosts“ otevírají nové příležitosti pro členy serveru) a k emoji byly přidány nálepky (existují standardní a existují ty, které se přidávají na servery pro "Nitro boosty").

Tvůrce Discordu Jason Citron oznámil, že platforma již nebude spoléhat pouze na hráče a nyní osloví lidi s širokou paletou vkusu a zájmů [20] [21] .

V květnu 2021 Discord oznámil změnu designu. Barva pozadí loga byla změněna ze světle fialové na modrou, aktualizován byl i font (jak na logu, tak v aplikacích na PC a mobilních zařízeních) a symbol Discord jménem Clyde se zmenšil a zútulnil (sami tvůrci uvedli, že staré logo nebylo ani symetrické).

Uživatelé tyto změny nejednoznačně přijali s tím, že Discord následoval trh ve směru zjednodušení svého stylu, který ztratil svou jedinečnost [22] .

V říjnu 2022 byl Nitro Classic nahrazen Nitro Basic [23] .

Poznámky

  1. ↑ Vishnevskiy , Stanislav Jak Discord škáloval elixír na 5 000 000 souběžných uživatelů  . DiscordApp (6. června 2017). Získáno 15. prosince 2017. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2020.
  2. Nowack, Matt pomocí rzi k škálování elixíru pro 11 milionů souběžných  uživatelů . Discord Blog . Společnost Discord Inc. (17. května 2019). Získáno 7. června 2019. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2020.
  3. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.discord
  4. https://snapcraft.io/discord
  5. https://discord.com/blog/xbox-voice-integration-announcement
  6. Discord Inc. Společnost . Nesoulad . Získáno 18. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 20. června 2018.
  7. Ian Sherr. Discord, Slack pro hráče, převyšuje 250 milionů registrovaných  uživatelů . CNET (13. května 2019). Staženo 25. května 2020. Archivováno z originálu dne 22. února 2020.
  8. Překryvná vrstva 101 (stahování) . Svár. Staženo 3. května 2019. Archivováno z originálu dne 3. května 2019. 
  9. Pomocí vyhledávání (odkaz není dostupný) . Svár. Staženo 3. května 2019. Archivováno z originálu dne 3. května 2019. 
  10. Lepší nesoulad. Projekt vylepšování neshod  . BetterDiscord . Získáno 8. července 2021. Archivováno z originálu dne 9. července 2021.
  11. Tasos Lazarides. Bývalí vývojáři 'Fates Forever' vytvářejí 'Discord', aplikaci Voice Comm pro mobilní  hry pro více hráčů . Touch Arcade (14. září 2015). Získáno 8. října 2016. Archivováno z originálu 3. května 2016.
  12. Marks, Tome. Rok po svém spuštění je Discord nejlepší  dostupnou službou VoIP . PC Gamer (14. května 2016). Získáno 8. října 2016. Archivováno z originálu 16. května 2016.
  13. 1 2 Dean Takahashi. Hammer & Chisel se přepne do aplikace pro hlasovou komunikaci pro mobilní  hry pro více hráčů . VentureBeat (10. září 2015). Získáno 8. října 2016. Archivováno z originálu 5. května 2016.
  14. Takahashi, děkane. Výrobce mobilních her Fates Forever Hammer & Chisel získává finanční prostředky od společností Benchmark a  Tencent . VentureBeat (10. února 2015). Získáno 8. října 2016. Archivováno z originálu 5. května 2016.
  15. James Brightman. Jason Citron získá 20 milionů dolarů za Discord . gamesindustry.biz (26. ledna 2016). Získáno 8. října 2016. Archivováno z originálu 18. června 2016.
  16. Francis, Bryant . Herní chatovací aplikace Discord překračuje 11 milionů registrovaných uživatelů . Archivováno z originálu 10. července 2016. Staženo 23. listopadu 2016.
  17. Discord je pohodlný způsob komunikace, který si zvolilo více než 11 milionů lidí!  (ruština) , DroidBug . Archivováno 22. října 2020. Staženo 23. listopadu 2016.
  18. Discord zpřístupňuje videochat a sdílení obrazovky  všem , Engadget . Archivováno z originálu 8. prosince 2017. Staženo 4. května 2018.
  19. Pomáháme, kde  můžeme , Discord . Staženo 3. dubna 2020.
  20. Ševkun, Michail. Discord již nebude platformou pouze pro hráče . Hazardní hry (2. července 2020). Staženo 2. července 2020. Archivováno z originálu dne 2. července 2020.
  21. Vorobjov, Gennadij. Discord se vzdaluje od svých herních kořenů . StopGame.ru (1. července 2020). Získáno 2. července 2020. Archivováno z originálu dne 3. července 2020.
  22. Vysvětlení redesignu loga Discord | gamemag . Získáno 26. května 2021. Archivováno z originálu dne 26. května 2021.
  23. Takže, Adrienne Discord usnadňuje nesoulad než kdy  jindy . Drátové (17. října 2022). Staženo: 24. října 2022.

Odkazy