Dogic je logická hra podobná Rubikově kostce . Má tvar dvacetistěnu a skládá se z 80 pohyblivých částí. Existují dvě verze skládačky: desetibarevná a dvanáctibarevná. První verze je jednodušší z hlediska montáže kvůli menšímu počtu možných permutací.
Dogic byl patentován Zsoltem a Robertem Vechei v Maďarsku 20. října 1993. Patent byl vydán 28. července 1998 (HU214709). Zpočátku puzzle vyráběla společnost VECSO ve dvou verzích pod názvy „Dogic“ a „Dogic 2“.
V roce 2004 se o hlavolam začal zajímat Uwe Meffert a Meffert's jej začal vyrábět . Podle Mefferta bylo celkem vyrobeno asi 2000 hlavolamů.
V období od roku 2008 do roku 2021 byly Dodges puzzle, které bylo možné zakoupit pouze prostřednictvím aukcí, protože Meffert je přestal vyrábět po 2000 kopiích a došly zásoby.
V roce 2021 vydal Kelvin své vydání.
Název hádanky (od slova pes - „pes“, „řezač“) by mohl být převzat kvůli „kousacím“ obratům kilominx, které jsou zpočátku geometricky nemožné. Kilominxy používají buď řezy mezi rohy (flowerminx) nebo jsou provedeny křivočarými řezy, ale v Dogicu jsou řezy vnitřního kylominxu rovné, díky čemuž se každé otočení takového obličeje zakousne a prochází jinými řeznými rohy. To by mohl být jeden z důvodů, proč byla hádanka přerušena až do roku 2021.
Teoretické maximum permutací je 60!×20!×3×20 pozic, ale této hranice není dosaženo v žádné z hádanek z důvodů popsaných níže.
Celkový počet permutací je −
asi 22 tredeciliardů.
To dává -
asi 4,4 undecillion permutací.
Rubikova kostka | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vynálezci |
| ||||||||||||||
Rubikovy kostky |
| ||||||||||||||
Možnosti kostek | |||||||||||||||
Nekubické variace |
| ||||||||||||||
Virtuální možnosti (>3D) |
| ||||||||||||||
Deriváty |
| ||||||||||||||
slavných sportovců |
| ||||||||||||||
Řešení |
| ||||||||||||||
Matematika | |||||||||||||||
Oficiální organizace |
| ||||||||||||||
Související články |
|