Skewb je mechanický hlavolam ve stylu Rubikovy kostky a Meffertovy pyramidy , který se skládá z dílů, které se otáčejí a mění svou polohu. Úzce souvisí s Meffertovou pyramidou a tetraedry. Jediný rozdíl je v tom, že jsou zde další 4 rohové prvky, které v pyramidě nebyly, nebo měly nulovou velikost. Jinými slovy, šikmost je Jingsova pyramida (což je pyramida se 4 dalšími detaily ve středu), vyrobená ve formě krychle. Meffertova kostka pyramida je další hádanka zvaná cubominx (pokud jsou řezy rovné) nebo kostka břečťanu (pokud jsou řezy zakřivené/hyperbolické).
Název hlavolamu pochází z anglických slov skew (zakřivený) a cube (krychle). The Scube vynalezl anglický novinář Tony Durham a původně se jmenoval Cube Pyraminx. Douglas Hofstadter vytvořil slovo „skewb“, které bylo poprvé použito v článku Scientific American z července 1982.
Na rozdíl od Rubikovy kostky, ve které k rotaci dochází se šesti osami rovnoběžnými s plochami krychle, v Scube probíhá rotace se čtyřmi osami rovnoběžnými s úhlopříčkami krychle [1] . Pohyblivými prvky potápění je osm tříbarevných rohových prvků a šest jednobarevných čtvercových středů. Poloha středů na skyube není stabilní. Přes svůj krychlový tvar má kostka více společného s pyramidou než s Rubikovou kostkou. K jedné rotaci dochází také rovnoběžně s rohovým prvkem a provádí se o 120 stupňů. Při každém otočení scube dochází k pohybu čtyř rohových prvků a tří středů.
Skube se 1. 1. 2014 stal osmnáctou disciplínou zapsanou na seznamu oficiální World Cube Association a od tohoto okamžiku začalo určování času montážníků. K 7. 9. 2022 byl během soutěže WCA North American Championship 2022 vytvořen světový rekord v jediném pokusu, který patří Zein Hanani a má hodnotu 0,81 s [2] . Světový rekord v průměrném času sestavení na pět pokusů (nejhorší a nejlepší pokusy jsou vyřazeny) také drží Zane Hanani, který na severoamerickém šampionátu dokončil potápění 1,73 s. [3] .
speedcuber | Čas | Soutěž |
---|---|---|
Zein Hanani | 0,81 s | Mistrovství Severní Ameriky WCA 2022 |
Andrew Huang | 0,93 s | Mistrovství světa WCA 2019 |
Leo Ming-Bedford | 0,97 s | Selangor Cube Open 2019 |
Carter Kutsala | 1,02 s | Minnesota Cube Days 2020 |
Daniel Wedele Egdal | 1,04 s | Tårnby Cube Træf 2019 [4] |
speedcuber | Nejrychlejší montáž | Soutěž | Výsledek |
---|---|---|---|
Zein Hanani | 1,73 s | Mistrovství Severní Ameriky WCA 2022 | 2,04, (4,47), 1,41, (1,38), 1,73 |
Carter Kutsala | 1,86 s | Cubetcha A 2021 | 2,02, (1,32), 1,83, (3,29), 1,73 |
Zein Hanani | 2,01 s | North Star Cubing Challenge 2022 | (DNF), 1,87, (1,70), 1,72, 2,44 |
Lukáš Burliga | 2,03 s | CFL Santa Claus Cube Race 2017 | 2,48, 1,91, 1,71, (1,39), (4,98) |
Michal Rzewski | 2,13 s | III Mazovské Open 2019 | 2,02, 2,33, (1,96), 2,05, (3,51) [5] |
Kvůli neobvyklé rotaci dílků vypadá skewb jako složitý hlavolam, ale ve skutečnosti tomu tak není. Existuje 3 149 280 různých pozic šikmosti, což je na hádanky tohoto typu relativně málo, a počítač dokáže najít optimální algoritmus řešení . Z libovolné pozice lze hlavolam sestavit maximálně 11 tahy a 90 z 3 149 280 pozic nelze vyřešit za méně než 11 tahů [6] . V praxi používají speedcubeři k sestavení puzzle pouze tři vzorce, z nichž dva jsou intuitivní a jsou potřeba k orientaci rohových prvků první vrstvy. Třetí vzorec, známý jako "čtyři" nebo "bang-bang" mezi rychlostními kostkami, se používá ve druhém montážním kroku k orientaci rohových kusů druhé vrstvy a ve třetím kroku k přeskupení středů.
Sbírat se dá i jinak. Vzhledem k tomu, že čtyřstěn je mnohostěn, který je duální sám k sobě, Jingsova pyramida má jak rotační plochy, tak i vrcholy. Skewb, což je Gingsova pyramida ve tvaru krychle, je uspořádána tak, aby každá ze dvou sad 4 rohů vždy zůstala na svém místě. Jediné, co mohou udělat, je změnit svou orientaci. Čtverce jsou stejné hrany jako u jehlanu, ale stejné barvy a bez orientace. Bez ohledu na zbývající 4 rohy mohou být umístěny po čtyřech do prvních čtyř rohů. Vzhledem k tomu, že 4 rohy budou vždy na d-padu, nikdy nenahradí ostatní 4. Zbývající 4 rohy také zůstávají na svém místě vůči sobě navzájem. Jediné, co je možné, je jedna situace, kdy je třeba změnit 4 rohy 2 + 2. K tomu slouží tři „čtyřky“. Chcete-li orientovat rohy, musíte je nejprve nakreslit ve 3 "čtyřkách", poté jeden z nich otočit podle potřeby a druhými 3 "čtyřkami" shromáždíme všechny rohy a druhý roh zaujme místo otočeného rohu, který se otočí. To se provádí, dokud nezůstanou 2 rohy. S posledními 2 rohy se provede stejná operace převrácení. Jeden z nich se umístí na místo druhého pomocí trojitého třesku a poté se otočí správným směrem. A poslední 3 čtyřky způsobí, že se poslední roh otočí opačným směrem, jak má, a scube se shromáždí.
Jinými slovy, skewb může být sestaven jako pyramida, kromě posledních 4 rohů, pro které je možná pouze jedna varianta permutace 2 + 2, která je řešena třemi čtyřkami. Pro orientaci rohů je nutné je sešít třemi čtyřkami, poté je otočit a třemi čtyřkami vrátit zpět.
Stejně jako mnoho skládaných hlavolamů má i skewb modifikace. Vzhledem k tomu, že skewb úzce souvisí s Meffertovým pyramidovým hlavolamem , všechny jeho modifikace lze přenést na skewb.
Skewb Diamond je oktaedrická verze Skewb . Skládá se ze 14 pohyblivých částí: 6 rohových a 8 středových. Skewb diamant vynalezl Uwe Meffert. Všechny kousky skládačky se mohou vzájemně pohybovat; při otáčení se zdá, že je „rozdělena“ na dvě stejné části.
Chcete-li určit počet možných permutací, musíte vzít v úvahu některé vlastnosti pohybu scube. Pozice čtyř středů obličeje jsou zcela určeny polohami ostatních 4 středů a jsou možné pouze sudé permutace, takže počet středů je pouze 4!/2. Na orientaci středu nezáleží.
Možné jsou pouze sudé permutace rohových kusů, takže počet možných kombinací je 6!/2. Každý roh má dvě možné orientace (je nemožné změnit jejich orientaci na 90° bez porušení hlavolamu), ale orientaci posledního rohu určuje dalších 5. Proto je počet možných orientací rohů 2 5 .
Proto je počet permutací Skewb Diamond
Skewb Ultimate (Superior Skewb, původně nazývaný Pyraminx Ball) je odrůda skewb ve tvaru dvanáctistěnu . Tuto hádanku, stejně jako Skewb Diamond, vynalezl Uwe Meffert. Většina verzí Skewb Ultimate je šestibarevná, což znamená, že opačné strany Skewb mají stejnou barvu.
Navenek puzzle připomíná megaminx s jinou formou detailů. Každá tvář se skládá ze čtyř prvků: dvou stejných a dvou nestejných. Při otáčení se scube rozdělí na polovinu. Puzzle má osm tříbarevných rohových dílků a šest čtyřbarevných "středových" dílků (jsou mnohem větší).
Na první pohled se zdá, že řešení Skewb Ultimate je mnohem obtížnější než jiné verze Skewb. Z matematického hlediska má však Skewb Ultimate úplně stejnou strukturu jako Skewb Diamond. Středové díly Skewb Diamond odpovídají rohovým dílům Skewb Ultimate a naopak. Jediným problémem je, že rohové kusy Ultimate se hůře správně orientují.
Určete počet permutací hádanky. Protože jsou možné pouze sudé permutace středů, dává to 6!/2 možných kombinací. Každý střed má dvě možné orientace, i když orientace posledního středového dílu je určena polohou ostatních dílků, což dává celkem 2 5 možných orientací.
Pozice čtyř rohových prvků závisí na orientaci ostatních rohů a jsou možné pouze sudé permutace. Proto je počet rohových uspořádání 4!/2. Každý rohový prvek má tři možné orientace, ačkoli orientace posledního rohu je určena polohami ostatních rohů, takže počet rohových permutací je 3 7 . Orientace čtyř rohů plus poloha jednoho z dalších rohů však určuje polohu zbývajících tří částí, takže celkový počet možných kombinací rohů je .
Počet permutací Skewb Ultimate je tedy:
Rubikova kostka | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vynálezci |
| ||||||||||||||
Rubikovy kostky |
| ||||||||||||||
Možnosti kostek | |||||||||||||||
Nekubické variace |
| ||||||||||||||
Virtuální možnosti (>3D) |
| ||||||||||||||
Deriváty |
| ||||||||||||||
slavných sportovců |
| ||||||||||||||
Řešení |
| ||||||||||||||
Matematika | |||||||||||||||
Oficiální organizace |
| ||||||||||||||
Související články |
|