Emotion Engine

Emotion Engine  je centrální procesorová jednotka používaná v konzolích PlayStation 2 . Byl vyvinut společně společnostmi Sony a Toshiba a začal se vyrábět v roce 1999. Podle MicroDesign Resources je dvakrát rychlejší než 733 MHz Pentium III a 15krát rychlejší než 400 MHz Celeron v úlohách, jako je zpracování FMV . [jeden]

Jeden z prvních komerčních procesorů, který používal 128bitové vektorové registry.

Emotion Engine, založený na MIPS R5900 , je kombinací CPU a DSP a jeho hlavním úkolem je zpracovávat 3D grafiku . Na čipu vyrobeném procesní technologií 180 nm a obsahujícím 10,5 milionu tranzistorů [2] jsou spojeny všechny potřebné bloky - jádro MIPS III , dva vektorové bloky, matematický koprocesor , obrazový procesor (běžný MPEG2 dekodér), 10kanálový řadič DMA , GUI blok, RDRAM a I/O rozhraní, vše propojené společnou 128bitovou interní sběrnicí.

Procesor se také používá v raných modelech PlayStation 3 pro zpětnou kompatibilitu. Verze PAL konzole nepoužívaly procesor za účelem snížení výrobních nákladů, nicméně emulace PlayStation 2 byla v tomto případě mnohem horší než u procesorových verzí.

Specifikace

Viz také

Poznámky

  1. CNN – Sony Emotion Engine: Nahradí PlayStation2 váš počítač? 1. února 2000 Získáno 23. června 2007. Archivováno z originálu 22. června 2007.
  2. http://www.hotchips.org/wp-content/uploads/hc_archives/hc11/2_Mon/hc99.k1.kutaragi.pdf Archivováno 24. září 2015 na Wayback Machine Hot Chips 1999  snímek 7

Literatura

Odkazy