hračka pro oči | |
---|---|
Typ | herní webkamera |
datum vydání | října 2003 |
Vývojář | Sony Interactive Entertainment |
Výrobce | Logitech , Namtai |
Kompatibilita | Playstation 2 |
Charakteristika | |
Váha | 173 g |
Rozměry | Rozměry 44×53×89 mm |
Fotoaparát | 640 × 480 pixelů |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
EyeToy je barevný digitální fotoaparát vyvinutý společností Sony Computer Entertainment jako příslušenství pro herní konzoli PlayStation 2 . Zařízení plní funkce běžné webové kamery , ale primárně slouží jako ovládací nástroj v některých videohrách, protože využívá technologii rozpoznávání obrazu a barev , která umožňuje hráčům přenášet příkazy pomocí vlastních pohybů . Kamera má také vestavěný mikrofon , pomocí kterého můžete posílat další hlasové příkazy do herního systému. EyeToy byla vydána v říjnu 2003.
EyeToy vyrobila společnost Logitech (v Japonsku známá jako Logicool), zatímco pozdější modely vyrobila čínská Namtai . Kamera se používá hlavně ve hrách vyvinutých společností Sony (série EyeToy) a dalšími společnostmi. Ačkoli není určena k použití jako běžná počítačová webová kamera , existují pro tento účel neoficiální ovladače [1] . EyeToy je kompatibilní s PlayStation 3 a lze ji použít pro videochat [2] . K 6. listopadu 2008 se celosvětově prodalo 10,5 milionů kusů EyeToy [3] .
Koncept EyeToy vymyslel Richard Marks v roce 1999 při sledování dema PlayStation 2 na Game Developers Conference v San Jose v Kalifornii [4] . Marxovou myšlenkou bylo zkombinovat přirozené uživatelské rozhraní a aplikace videoher se smíšenou realitou pomocí levné webové kamery schopné rozpoznávat optické obrazy a gesta na úkor produkční síly PlayStation 2. Ve stejném roce nastoupil do Sony Computer Entertainment America ( SCEA) a získal pozici vedoucího speciálních projektů v oblasti výzkumu a vývoje v technickém průmyslu [5] .
Marksova práce upoutala pozornost Phila Harrisona který byl viceprezidentem pro veřejné záležitosti pro výzkum a vývoj ve společnosti SCEA. Krátce poté, co byl v roce 2000 jmenován vrchním viceprezidentem pro obchodní rozvoj společnosti Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Harrison přestěhoval Markse do londýnské divize, aby ho seznámil s technologiemi řady vývojářů. Během dema se k Marxovi připojil Ron Festejo ze SCE Camden Studio (později sloučeno do SCE London Studio ), aby poté pokračovali ve vývoji nového softwaru pomocí demonstrované technologie pro jejich nadcházející společný projekt EyeToy: Play . Webová kamera se původně jmenovala iToy (zkratka pro „interactive toy“), později byla Harrisonem přejmenována na EyeToy. Společně se čtyřmi minihrami byla poprvé představena veřejnosti během akce PlayStation Experience v srpnu 2002 [5] .
Po úspěšném představení na PlayStation Experience a nyní připraveném k uvedení na evropský trh se EyeToy stala majetkem japonské a americké divize Sony. V roce 2003 byla kamera dodávána s EyeToy: Play , která vyšla 4. července v Evropě a 4. listopadu v Severní Americe. Do konce roku se v Evropě prodalo přes 2 miliony kusů EyeToy a v USA 400 000 kusů [5] . 11. února 2004 byla v Japonsku vydána EyeToy.
Kamera je upevněna na otočné ose, která umožňuje nastavit její polohu. Kamera se zaostřuje otáčením prstence kolem objektivu, který je umístěn na předním panelu se dvěma LED diodami . Modrý indikátor se rozsvítí, když je připojena herní konzole, což znamená, že je připravena k použití, a červený indikátor bliká, když není v místnosti dostatek světla. Kamera má navíc vestavěný mikrofon. Druhý, aktualizovaný model EyeToy má podobné vlastnosti, i když jeho rozměry jsou menší a barva těla je stříbrná.
Vzhledem k tomu, že webová kamera uvnitř pouzdra, která tvoří základ zařízení, je navržena podle specifikací PlayStation 2 a využívá protokol USB 1.1 a port USB, může EyeToy fungovat i s jinými systémy. Ovladače byly původně navrženy tak, aby byl hardware kompatibilní s mnoha operačními systémy počítačů , ale Linux byl jediný operační systém, který je nainstaloval. Žádná ze společností neposkytla žádné oficiální ovladače pro Microsoft Windows , Mac OS nebo Linux. Typ požadovaného ovladače závisí na modelu kamery EyeToy. Existují celkem tři různé modely a informace o každém z nich jsou na štítku ve spodní části fotoaparátu.
Při přizpůsobení ovladače červená LED obvykle indikuje slabé osvětlení a používá se jako aktivní indikátor nahrávání. Modrá LED svítí, když je EyeToy připojen k počítači.
Hra | Vývojář | Datum publikace | Dostupnost EyeToy | Poznámka |
---|---|---|---|---|
EyeToy Play | Sony Interactive Entertainment | 2003 | povinný | |
EyeToy: Groove | Sony Interactive Entertainment | 2003 | povinný | |
Disney Move | Ubisoft | 2004 | povinný | |
EyeToy: Antigrav | Sony Interactive Entertainment | 2004 | povinný | |
EyeToy: Monkey Mania | Sony Interactive Entertainment | 2004 | povinný | |
EyeToy: Play 2 | Sony Interactive Entertainment | 2004 | povinný | |
Nicktoons: Movin' | THQ | 2004 | povinný | |
Sega Superstars | Sega | 2004 | povinný | |
U Move Super Sport | Konami | 2004 | povinný | |
EyeToy: FuriFuri Dance Tengoku | Sony Interactive Entertainment | 2004 | povinný | |
Nemotorný Shumsy | Hry ve Phoenixu | 2005 | povinný | |
EyeToy: Chat | Sony Interactive Entertainment | 2005 | povinný | program pro organizování videohovorů přes síť |
EyeToy: EduKids | Sony Interactive Entertainment | 2005 | povinný | |
EyeToy: Kinetické | Sony Interactive Entertainment | 2005 | povinný | |
EyeToy: Operace Spy | Sony Interactive Entertainment | 2005 | povinný | SpyToy v Evropě |
EyeToy: Play 3 | Sony Interactive Entertainment | 2005 | povinný | |
Yetisports Arctic Adventure | JoWooD Productions | 2005 | povinný | |
EyeToy: Příběhy | Sony Interactive Entertainment | 2005 | povinný | |
EyeToy: EduKids | Sony Interactive Entertainment | 2005 | povinný | |
Eyetoy: Kinetic Combat | Sony Interactive Entertainment | 2006 | povinný | |
Eyetoy: Sportujte | Sony Interactive Entertainment | 2006 | povinný | |
Rytmická hvězda | Namco | 2006 | povinný | |
Bořek stavitel | Výbuch! Entertainment Ltd | 2007 | povinný | |
EyeToy: Astro Zoo | Sony Interactive Entertainment | 2007 | povinný | |
Thomas & Friends: Den na závodech | Výbuch! Entertainment Ltd | 2007 | povinný | |
EyeToy Play Hero | Sony Interactive Entertainment | 2008 | povinný | |
EyeToy Play: Pom Pom Party | Sony Interactive Entertainment | 2008 | povinný | |
EyeToy Boj | Sony Interactive Entertainment | — | zrušeno |
EyeToy: Cameo je systém, který umožňuje hráčům používat v některých hrách své vlastní obrázky jako avatary . Hry, které tuto funkci podporují, aktivují program skenování hlavy, který lze použít k vytvoření 3D modelu hlavy hráče. Po uložení na paměťovou kartu je takový soubor dostupný ve hrách, které podporují funkci „Cameo“. EyeToy: Cameo licencuje rekreační technologii prostřednictvím Digimask .
Play Station | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Herní konzole |
| |||||||
Hry |
| |||||||
síť |
| |||||||
Ovladače |
| |||||||
kamery | ||||||||
Soupravy |
| |||||||
Systémový software |
| |||||||
Média |
| |||||||
jiný |
|