Europa Universalis II

Europa Universalis II
Vývojář Paradox Interactive
Vydavatel Strategy First
MacPlay
Typhoon Games
snowball.ru / 1C
Část seriálu Herní série Europa Universalis
Datum vydání 12. listopadu 2001 19. dubna 2002
Žánr Globální strategie
Technické údaje
Platformy Windows , Mac OS , Mac OS X
motor Europa Motor
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
dopravci CD-ROM a digitální distribuce
Systémové
požadavky
Windows :
266 MHz CPU, 64 MB RAM, 2 MB grafická karta RAM, DirectX 8.0, Windows 95
Mac OS :
333 MHz CPU, 128 MB RAM
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Europa Universalis II (v ruské lokalizaci - Europe II ) je globální strategie vyvinutá švédským studiem Paradox Interactive . Vydáno 12. listopadu 2001 . Hra vychází z evropských a světových dějin a pokrývá období mezi lety 1419 a 1820.

Hratelnost

Ve hře hráč ovládá jeden národ osmi velmocí, procházející stovkami let válek, revolucí a spiknutí. Hráč bude muset řídit ekonomiku, vytvářet vojensko-politické aliance, kolonizovat nové země, ovládat náboženství a domácí politiku a zajišťovat vnitřní stabilitu. Navíc se každoročně objevují náhodné události, hra má několik připravených scénářů založených na skutečných historických faktech, což pro hráče vytváří zajímavou a pestrou hratelnost.

Hra přichází se šesti historickými scénáři počínaje důležitými historickými událostmi, jako je nezávislost USA a začátek napoleonských válek . Hlavní kampaň umožňuje hráčům vybrat si jednu světovou mocnost a hrát ji od pozdního středověku do 19. století.

Přestože se hlavní kampaň zaměřuje především na významné evropské mocnosti té doby, jako byla Novgorodská republika , Anglické království , Francouzské království , Osmanská říše , Svatá říše římská , Kastilské a Leónské království , Byzanc , hra je unikátní v tom, že si hráči mohou vybrat z více než stovky národů z celého světa, včetně indiánských kmenů.

Úprava hry

Hra obsahuje mnoho malých detailů, včetně městské populace pro každou ze stovek provincií, tisíce historických vládců, generálů a průzkumníků, stejně jako jména kolonií, armád a námořnictva.

Téměř všechna herní data jsou navíc uložena ve snadno upravitelných textových souborech, hru lze snadno měnit a upravovat, což umožňuje téměř komukoli vytvářet úpravy hry. Hráči mohou vytvářet nové vlajky, mapy, měrné jednotky, historické události, vůdce a dokonce celé scénáře.

Je také možné hrát kampaň (počínaje Crusader Kings ), která se následně převede na Europa Universalis II a poté na Victoria , končící v Hearts of Iron II: Doomsday , což vám umožní hrát mezi lety 1066 a 1954. To je možné díky postaveným -v funkcích těchto her, které převádějí uloženou kampaň do další hry Paradox Interactive.

Historie publikování

Hra byla vyvinuta Paradox Interactive jako pokračování Europa Universalis a byla poprvé vydána pro PC v roce 2001, později portována na Macintosh a publikována MacPlay. Od roku 2009 je hra portována na systémy Linux [1] .

Asia Chapters

Pro asijský trh byla vydána verze hry s názvem Europa Universalis II: Asia Chapters . Do hry byly přidány nové scénáře, které se soustředí na asijskou historii. K dispozici je také aktualizovaná mapa s novými provinciemi v Japonsku, Koreji a Číně.

Odkazy

Poznámky

  1. Rozhovor s linuxovým Game Porterem (downlink) . Phoronix. Archivováno z originálu 10. dubna 2012.