Europa Universalis III | |
---|---|
Vývojář | Paradox Interactive |
Vydavatel | Paradox Interactive |
Část seriálu | Evropa Universalis |
Datum vydání |
23. ledna 2007 26. ledna 2007 |
Nejnovější verze |
|
Žánr | globální strategie |
Věkové hodnocení |
ESRB : E (všichni) PEGI : 12+ |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , Mac OS X |
motor | Clausewitzův motor |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] a němčina [1] |
Dopravce | disk , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Windows , Mac OS X Minimum: 512 MB RAM 1,9 GHz procesor Grafická karta podporující DirectX 9.0c se 128 MB videopaměti Čtečka CD-ROM 1 GB volného místa na pevném disku |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Europa Universalis III jestrategická videohra v reálném čase vyvinutá a publikovaná společností Paradox Interactive . Pokračuje v sérii globálních strategií Europa Universalis . Stejně jako předchozí hry ze série vám i třetí díl umožňuje vést jeden ze států světa od 30. května 1453 (obsazení Konstantinopole tureckými vojsky) do 14. července 1789 (začátek francouzské revoluce ). V placených přídavcích do hry je toto časové období prodlouženo oběma směry, takže hráč má možnost hrát za nové země. V Rusku a v zemích SNS se lokalizace nazývá „Evropa 3“.
Vývoj byl oficiálně oznámen v únoru 2006 [2] . Ve hře byla dvourozměrná grafika nahrazena trojrozměrnou . Jednotky, včetně flotily a pěšáků, se také staly trojrozměrnými. Herní engine vám umožňuje vidět detaily mapy, jako jsou stromy a řeky. Na vývoji počítačové hry se podílel slavný umělec Craig Mullins , který dříve pracoval na Age of Empires III [3] .
V květnu 2006 byla Europa Universalis III představena na Electronic Entertainment Expo [3] [4] .
V lednu 2007 byla vydána demoverze hry, umožňující ovládat jednu ze západních mocností v období 1492 až 1520 [5] .
Hra byla poprvé vydána ve Spojených státech amerických , o tři dny později v Německu a o něco později se objevila na britském a francouzském trhu [6] .
Hudbu ke hře složil Andreas Waldetoft, který také pracoval na dalších hrách Paradox Interactive. Celková délka skladeb je 57 minut 35 sekund [7] [8] [9] .
Ne. | název | Doba trvání |
---|---|---|
jeden. | "Bitva o Damašek" | 2:53 |
2. | "Vyberte si cestu" | 1:20 |
3. | "Město Jeruzalém" | 2:14 |
čtyři. | "Conquistador - hlavní téma" | 3:04 |
5. | "Dies Irae Intro" | 0:14 |
6. | Eine Kleine Court Music | 0:36 |
7. | „Císař těchto zemí“ | 4:04 |
osm. | "The Highland Wanderer" | 2:36 |
9. | Klisna Alanticum | 2:48 |
deset. | „Píseň pro obchodníky“ | 2:36 |
jedenáct. | Objevte novou zemi | 4:32 |
12. | Země slávy | 4:43 |
13. | „Noc padá nad naší říší“ | 3:32 |
čtrnáct. | "Para Bellum" | 3:35 |
patnáct. | "Prolog - Europa Universalis" | 2:56 |
16. | "Někde" | 1:04 |
17. | "Swashbuckling Privateers" | 1:56 |
osmnáct. | Cestování na jih | 2:24 |
19. | "A Cruce Victoria" | 3:38 |
dvacet. | "Východ vs Západ" | 2:38 |
21. | "Do Konstantinopole" | 4:12 |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 82,96 % [16] |
Metakritický | 83/100 [15] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 7/10 [10] |
GameSpot | 8,7/10 [11] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 92 % [12] |
LCI | 95 % [13] |
Hra získala převážně pozitivní recenze. Podle Metacritic dali kritici třetí hře v sérii skóre 70 až 92 ze 100. Recenzenti věnovali pozornost jejímu přechodu od dvourozměrné grafiky k trojrozměrné. Někteří z nich považovali tuto změnu za nevýhodu. Podle magazínu Igromania jej Paradox Interactive použil k distribuci hry více prodejcům [17] .
Tematické stránky |
---|
Paradox Interactive | Hry vyvinuté společností|
---|---|
série Crusader Kings |
|
Řada Europa Universalis |
|
Série Hearts of Iron |
|
Série Victoria |
|
jiný |
|