Fantastická plavba | |
---|---|
| |
Vývojář | John R. Edmonds [1] |
Vydavatelé |
Quicksilva
Reedice: Mind Games Espana SA Orion [1] |
Datum vydání |
května 1984
ZX Spectrum: květen 1984 1985 [2] [3] Amstrad CPC: srpen 1984 |
Žánr | dobrodružství [4] , bludiště [1] |
Tvůrci | |
Herní designér | John R. Edmonds |
Programátor | John R. Edmonds |
Malíř | Steinar Lund |
Technické údaje | |
Platformy | ZX Spectrum , Amstrad CPC |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | kompaktní kazeta [1] |
Řízení | klávesnice , joystick |
Fantastic Voyage je dobrodružná počítačová hra s bludištěm vyvinutá Johnem R. Edmondsem a publikovaná ve Spojeném království v roce 1984 společností Quicksilva pro platformu ZX Spectrum . Hra byla vytvořena podle stejnojmenného filmu z roku 1966 od 20th Century Fox . Následně byl do srpna téhož roku proveden přenos na Amstrad CPC . V roce 1985vyšla Fantastická plavba ve Španělsku v nakladatelství Mind Games Espana SA a v Portugalsku v nakladatelství Orion .
To, co se děje ve hře, je založeno na fantastickém vynálezu, který vám umožňuje zmenšit člověka pomocí vybavení, abyste ho umístili do těla nemocného člověka a vyléčili ho z jeho nemoci. Děj je založen na událostech popsaných ve filmu, ale s tím rozdílem, že při miniaturizaci je zničen výzkumný aparát a hráč potřebuje nejen zachránit pacienta, ale také posbírat všechny ztracené části a sám se dostat ven . Hra je založena na ovládání postavy během jejích dobrodružství v labyrintu lidských orgánů a zároveň hráč potřebuje bojovat s nově vznikajícími infekcemi, viry, čistit průchody, překonávat překážky a tak dále .
Fantastic Voyage obdržel protichůdné recenze od herního tisku. Opakovanost hry byla kritizována, grafika vyvolala převážně pozitivní ohlasy a hra získala dobré známky za originalitu, poznání, zajímavost a fascinaci .
Podle děje filmu existuje skupina vědců, kteří se dokážou miniaturizovat a používat speciální „ponorku“ – přístroj, který lze vložit do těla nemocného člověka, aby „na místě“ provedl důležitou operaci. “ bez obvyklého chirurgického zákroku. To znamená, že operace je mikrochirurgie , kterou provádí zmenšená osoba, která je vybavena speciálním zařízením, které mu umožňuje plavat v krvi a provádět lékařské úkoly s laserem - pohybovat se orgány, najít a zničit viry, vyčistit krevní cévy, bílých krvinek atd. [5] [6] .
Ve hře děj úzce odpovídá myšlence filmu, ale existují rozdíly. Ve Fantastic Voyage ví o tajemství miniaturizace jen jeden vědec, který chce přijít do přísně tajného sídla speciálních služeb. Na jeho cestě však nepřátelští sabotéři způsobí nehodu a vědec utrpí vážné poranění mozku. Dále, aby přežil, je naléhavé použít postup miniaturizace. Čas je omezený a postava ovládaná hráčem je umístěna do těla vědce. Ale kvůli nedokonalosti postupu je "ponorka" při pokusu o zavedení do krve pacienta zničena a její části jsou přenášeny do různých orgánů vědce. Hlavní hrdina v ústech vědce nabude vědomí a výzkumník má 60 minut na to, aby posbíral všech 8 částí zařízení a vrátil se do vnějšího světa. Při plnění tohoto úkolu je nutné bojovat proti infekcím a virům, protože vědec může zemřít, což povede ke smrti hlavní herní postavy [5] [7] [8] [9] .
Fantastic Voyage je labyrintová adventura vytvořená ve 2D grafice skřítků . Labyrint lidských orgánů se skládá z cca 70 k sobě propojených obrazovek, kterými prochází postava ovládaná hráčem a při pohybu hráč vidí, v jaké části těla se nachází (viz ilustrace) . Ve hře je úkolem posbírat všech 8 částí aparátu v mozku, rozesetých po těžko dostupných místech těla. Po sestavení získaná „ponorka“ umožňuje výzkumníkovi zmenšit se, projít zrakovým nervem do oka a zhasnout, a tím se zachránit [5] [6] [10] .
Hráč při pohybu po těle pacienta naráží na řadu překážek. Jedná se o ventily, které se otevírají a zavírají, které mohou zabít výzkumníka, povrchy některých orgánů, které jsou nebezpečné na dotek, cholesterolové plaky , které blokují průchody (takže musí být vyčištěny laserem, který má hráč k dispozici), stejně jako pohybující se viry. po různých trajektoriích, jejichž interakce také představuje nebezpečí. K odemknutí tkáňových výrůstků je po hráči potřeba přesunout leukocyty na místo, kde překážka vznikla, a tím ji překonat. Nepřátelské postavy mají různé chování a některé z nich lze zničit laserem. Pokud se v těle objeví infekce, hra o tom informuje uvedením místa na lidské anatomické mapě a hráč tam musí dorazit, aby nebezpečí eliminoval. Po objevení infekce se u pacienta objeví teplota, jejíž extrémně vysoká hodnota vede ke smrti vědce a ke konci hry [5] [6] [9] .
Celkový čas strávený v těle je omezen na 60 minut herního času, ale navíc má průzkumník omezenou zásobu kyslíku, který může být doplněn, pokud hráč najde červenou krvinku . Tyto buňky jsou v těle nerovnoměrně rozmístěny – častěji se vyskytují například v plicích než v cévách vzdálených od srdce. Pokud hráč po dlouhou dobu nedoplňuje kyslík, průzkumník zobrazený na obrazovce nejprve zčervená a poté zprůhlední, což komplikuje hru, protože ovládaná postava se pro hráče stává neviditelnou. Hráč přichází o život při kontaktu s viry, nebezpečnými orgány, výrůstky a tak dále. Celkem je na začátku hry dáno 5 životů a při jejich ztrátě hra končí [5] [11] [9] .
Hráčův laser střílí jednotlivé rány a pouze horizontálně. Během pohybu může hráč nastavit pohyb doleva a doprava, stejně jako stisknout tlačítko „plavat“ ( anglicky plavat ), v důsledku čehož se ovládaná postava začne zvedat a po uvolnění postava postupně mění rychlost a směr pohybu klesá. Čtvrté tlačítko (nebo směr joysticku ) se používá k vyzvednutí a odhození předmětů a hráč tak může jeden předmět zvednout a nechat ho nebo použít jinde [12] . Labyrint má zvláštnosti asymetrie - pokud se hráč přesune z jedné obrazovky na druhou, nebude první obrazovka vždy získána během zpětného přechodu. V labyrintu jsou také místa, kde se při pohybu stejným směrem, ale v různých pasážích, postava pohybuje na různé obrazovky [6] .
Fantastická plavba je založena na dříve vydané počítačové hře Blood 'n' Guts a do značné míry opakuje její hratelnost [12] . V březnu 1984 se ve skutečnosti pracovalo na jedné hře a otázka jejího názvu byla otevřená [13] . V důsledku toho byly vydány dvě podobné hry - Blood 'n' Guts a Fantastic Voyage - z nichž první nezískala velkou popularitu a druhá byla vydána vydavatelem Quicksilva po získání licence na film " Fantastic Voyage " [ 14] [15] . Fantastická plavba se tak stala oficiálně licencovanou verzí filmu od 20th Century Fox , se kterou spolupráce probíhala formou tie-in licence[5] [1] .
Obě hry byly vyvinuty pro počítače ZX Spectrum Johnem R. Edmondsem . Design a umění obálky Steinar Lund . Steinar během své práce kreslil obvyklým způsobem, poté obrázek zmenšil a umístil do utility GraphPad , kde byly provedeny další úpravy, například grafické korekce podle známosti a atributů [to. 1] [13] . Fantastická plavba byla publikována v květnu 1984 Quicksilvou a následně portována na Amstrad CPC do srpna 1984 [5] [1] [6] . V roce 1985, Fantastická cesta prošla re-vydání ve Španělsku a Portugalsku, distribuovaný Mind Games Espana SA a Orion, příslušně [2] [3] .
Recenze | ||
---|---|---|
Cizojazyčné publikace | ||
Edice | Školní známka | |
Amstrad CPC | ZX Spectrum | |
Amstradská akce | 67 % [10] | |
Uživatel počítače Amstrad | [6] | |
Pád | 78 % [5] | |
CVG | 7,5/10 [16] | |
Domácí počítačový týdeník | [jedenáct] | |
Uživatel Sinclair | [12] | |
Vaše spektrum | [7] |
Po vydání hry se názory novinářů různily, ale vesměs se shodli, že Fantastic Voyage je originální, zajímavá a naučná hra [5] [12] [4] [11] [10] . Nedostatky kritiky připisovaly opakovatelnosti hry [5] [7] , zatímco názory na grafiku byly rozdílné, ale z velké části byly pozitivní [5] [16] [12] [11] .
Recenze přirovnávají Fantastickou cestu ke stejnojmennému filmu. Crash si tedy stěžoval, že se jedná o „další hru o filmu“ [5] , a Computer and Video Games se domnívaly, že je film „chronický“, ale i přes to se hra vzdalovala, protože vývojáři nekopírovali scénář [16] . Ve Your Spectrum ale zazněl trochu jiný názor, že hře chybí některé věci přítomné ve filmu [7] . Něco podobného bylo vyjádřeno v retrospektivním článku Retro Gamer , ve smyslu postrádání filmové herečky Raquel Welch [4] . Home Computing Weekly rozhodl, že Fantastická plavba bude návyková pro ty, kteří si film užili [11] .
Kritici Your Spectrum a Crash měli pocit, že hra byla zdlouhavá a nudná, po hodině hry se opakovala, zatímco se snažili hráče udržet příliš dlouho. Ale jeden z recenzentů Crashe řekl , že hra je intenzivní v tom smyslu, že vyžaduje, aby hráč byl zručný i na přežití pár minut. Novináři hodnotili prvky herních mechanismů různými způsoby . Recenzent Crash se tedy domníval, že simulace mikrochirurgie je daleko od reality a hra je plošinovka s arkádovými prvky. Recenzentovi Amstrad Computer User se nelíbila asymetrie přechodů mezi obrazovkami, stejně jako to, že postava mizí s nedostatkem kyslíku. Neviditelná postava si ale naopak oblíbila novináře Crashe , kteří se navíc pozitivně vyjádřili o složitosti labyrintu [5] [7] [6] . Amstrad Action ocenila složitost výzvy a velký prostor pro průzkum [10] .
Co se týče grafiky, názory byly různé. Crash řekl, že grafika je jednoduchá, dobře provedená, barevná a zajímavá, se spoustou zářivých barev . Podobný popis poskytl kritik Home Computing Weekly . Novinář z Computer and Video Games si myslel, že grafika není příliš vzrušující, ale stojí za to. Recenzent Sinclair User si myslel, že grafika je adekvátní a "naštěstí" abstraktní, protože jinak by měl hráč potíže [16] [5] [11] [12] .
Objevily se komentáře k rozhraní hry. Uživatel Amstrad Computer User si stěžoval na přesnost zobrazení infekce na mapě [ 6] , zatímco Amstrad Action považoval ovládání za obtížné [10] . Autor publikace Počítačové a videohry poznamenal, že plavání ve hře není tak zdlouhavé jako v jiných hrách [16] . Reportér Amstrad Computer User nebyl spokojen se zvuky přechodu obrazovky, ale časopis Home Computing Weekly zjistil, že zvuk není rušivý [11] [6] .
Řada recenzentů uvedla, že hra je originální, zajímavá a naučná. Kritik Sinclair User tedy považoval za zajímavý proces studia lidských orgánů a jejich struktury hráčem tím, že se jimi pohybuje, zatímco se setkává s pulzujícími chlopněmi, cholesterolem, krvinkami a dalšími prvky, a samotná hra je vzrušující a originální zábavou. [5] [12] [11] [4] [10] .
Retrospektivní recenze Retro Gamer z roku 2008 uvedla, že hra byla „fantastická“. Zde recenzent poznamenal, že dokončení Fantastic Voyage zabere značné množství času a proces zbavování těla infekcí, plavání po lidském těle a hledání součástek ho bavilo. Recenzent navíc poukázal na to, že hráč potřebuje procházet bludištěm, aby mohl rychle plnit úkoly. Shrnuto, kritik řekl, že tato hra je jednou z prvních pro platformu Amstrad CPC a její fanoušci by měli hrát Fantastic Voyage [4] . Ve vydání Retro Gamer z roku 2006 byla Fantastic Voyage uvedena jako #30 na seznamu dobrých her pro Amstrad CPC 464 .[17] .
Tematické stránky |
---|