Fantastická plavba (1984)

Fantastická plavba

Úvodní obrazovka hry, verze pro ZX Spectrum
Vývojář John R. Edmonds [1]
Vydavatelé Quicksilva Reedice:
Mind Games Espana SA
Orion [1]
Datum vydání května 1984 ZX Spectrum:
květen 1984 1985 [2] [3] Amstrad CPC: srpen 1984


Žánr dobrodružství [4] , bludiště [1]
Tvůrci
Herní designér John R. Edmonds
Programátor John R. Edmonds
Malíř Steinar Lund
Technické údaje
Platformy ZX Spectrum , Amstrad CPC
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce kompaktní kazeta [1]
Řízení klávesnice , joystick

Fantastic Voyage  je dobrodružná počítačová hra bludištěm  vyvinutá Johnem R. Edmondsem a publikovaná ve Spojeném království v roce 1984 společností Quicksilva pro platformu ZX Spectrum . Hra byla vytvořena podle stejnojmenného filmu z roku 1966 od 20th Century Fox . Následně byl do srpna téhož roku proveden přenos na Amstrad CPC . V roce 1985vyšla Fantastická plavba ve Španělsku v nakladatelství Mind Games Espana SA a v Portugalsku v nakladatelství Orion .

To, co se děje ve hře, je založeno na fantastickém vynálezu, který vám umožňuje zmenšit člověka pomocí vybavení, abyste ho umístili do těla nemocného člověka a vyléčili ho z jeho nemoci. Děj je založen na událostech popsaných ve filmu, ale s tím rozdílem, že při miniaturizaci je zničen výzkumný aparát a hráč potřebuje nejen zachránit pacienta, ale také posbírat všechny ztracené části a sám se dostat ven . Hra je založena na ovládání postavy během jejích dobrodružství v labyrintu lidských orgánů a zároveň hráč potřebuje bojovat s nově vznikajícími infekcemi, viry, čistit průchody, překonávat překážky a tak dále .

Fantastic Voyage obdržel protichůdné recenze od herního tisku. Opakovanost hry byla kritizována, grafika vyvolala převážně pozitivní ohlasy a hra získala dobré známky za originalitu, poznání, zajímavost a fascinaci .

Děj

Podle děje filmu existuje skupina vědců, kteří se dokážou miniaturizovat a používat speciální „ponorku“ – přístroj, který lze vložit do těla nemocného člověka, aby „na místě“ provedl důležitou operaci. “ bez obvyklého chirurgického zákroku. To znamená, že operace je mikrochirurgie , kterou provádí zmenšená osoba, která je vybavena speciálním zařízením, které mu umožňuje plavat v krvi a provádět lékařské úkoly s laserem - pohybovat se orgány, najít a zničit viry, vyčistit krevní cévy, bílých krvinek atd. [5] [6] .

Ve hře děj úzce odpovídá myšlence filmu, ale existují rozdíly. Ve Fantastic Voyage ví o tajemství miniaturizace jen jeden vědec, který chce přijít do přísně tajného sídla speciálních služeb. Na jeho cestě však nepřátelští sabotéři způsobí nehodu a vědec utrpí vážné poranění mozku. Dále, aby přežil, je naléhavé použít postup miniaturizace. Čas je omezený a postava ovládaná hráčem je umístěna do těla vědce. Ale kvůli nedokonalosti postupu je "ponorka" při pokusu o zavedení do krve pacienta zničena a její části jsou přenášeny do různých orgánů vědce. Hlavní hrdina v ústech vědce nabude vědomí a výzkumník má 60 minut na to, aby posbíral všech 8 částí zařízení a vrátil se do vnějšího světa. Při plnění tohoto úkolu je nutné bojovat proti infekcím a virům, protože vědec může zemřít, což povede ke smrti hlavní herní postavy [5] [7] [8] [9] .

Hratelnost

Fantastic Voyage je labyrintová adventura vytvořená ve 2D grafice skřítků . Labyrint lidských orgánů se skládá z cca 70 k sobě propojených obrazovek, kterými prochází postava ovládaná hráčem a při pohybu hráč vidí, v jaké části těla se nachází (viz ilustrace) . Ve hře je úkolem posbírat všech 8 částí aparátu v mozku, rozesetých po těžko dostupných místech těla. Po sestavení získaná „ponorka“ umožňuje výzkumníkovi zmenšit se, projít zrakovým nervem do oka a zhasnout, a tím se zachránit [5] [6] [10] .

Hráč při pohybu po těle pacienta naráží na řadu překážek. Jedná se o ventily, které se otevírají a zavírají, které mohou zabít výzkumníka, povrchy některých orgánů, které jsou nebezpečné na dotek, cholesterolové plaky , které blokují průchody (takže musí být vyčištěny laserem, který má hráč k dispozici), stejně jako pohybující se viry. po různých trajektoriích, jejichž interakce také představuje nebezpečí. K odemknutí tkáňových výrůstků je po hráči potřeba přesunout leukocyty na místo, kde překážka vznikla, a tím ji překonat. Nepřátelské postavy mají různé chování a některé z nich lze zničit laserem. Pokud se v těle objeví infekce, hra o tom informuje uvedením místa na lidské anatomické mapě a hráč tam musí dorazit, aby nebezpečí eliminoval. Po objevení infekce se u pacienta objeví teplota, jejíž extrémně vysoká hodnota vede ke smrti vědce a ke konci hry [5] [6] [9] .

Celkový čas strávený v těle je omezen na 60 minut herního času, ale navíc má průzkumník omezenou zásobu kyslíku, který může být doplněn, pokud hráč najde červenou krvinku . Tyto buňky jsou v těle nerovnoměrně rozmístěny – častěji se vyskytují například v plicích než v cévách vzdálených od srdce. Pokud hráč po dlouhou dobu nedoplňuje kyslík, průzkumník zobrazený na obrazovce nejprve zčervená a poté zprůhlední, což komplikuje hru, protože ovládaná postava se pro hráče stává neviditelnou. Hráč přichází o život při kontaktu s viry, nebezpečnými orgány, výrůstky a tak dále. Celkem je na začátku hry dáno 5 životů a při jejich ztrátě hra končí [5] [11] [9] .

Hráčův laser střílí jednotlivé rány a pouze horizontálně. Během pohybu může hráč nastavit pohyb doleva a doprava, stejně jako stisknout tlačítko „plavat“ ( anglicky  plavat ), v důsledku čehož se ovládaná postava začne zvedat a po uvolnění postava postupně mění rychlost a směr pohybu klesá. Čtvrté tlačítko (nebo směr joysticku ) se používá k vyzvednutí a odhození předmětů a hráč tak může jeden předmět zvednout a nechat ho nebo použít jinde [12] . Labyrint má zvláštnosti asymetrie - pokud se hráč přesune z jedné obrazovky na druhou, nebude první obrazovka vždy získána během zpětného přechodu. V labyrintu jsou také místa, kde se při pohybu stejným směrem, ale v různých pasážích, postava pohybuje na různé obrazovky [6] .

Vývoj a vydání

Fantastická plavba je založena na dříve vydané počítačové hře Blood 'n' Guts a do značné míry opakuje její hratelnost [12] . V březnu 1984 se ve skutečnosti pracovalo na jedné hře a otázka jejího názvu byla otevřená [13] . V důsledku toho byly vydány dvě podobné hry - Blood 'n' Guts a Fantastic Voyage - z nichž první nezískala velkou popularitu a druhá byla vydána vydavatelem Quicksilva po získání licence na film " Fantastic Voyage " [ 14] [15] . Fantastická plavba se tak stala oficiálně licencovanou verzí filmu od 20th Century Fox , se kterou spolupráce probíhala formou tie-in licence[5] [1] .

Obě hry byly vyvinuty pro počítače ZX Spectrum Johnem R. Edmondsem .  Design a umění obálky Steinar Lund . Steinar během své práce kreslil obvyklým způsobem, poté obrázek zmenšil a umístil do utility GraphPad , kde byly provedeny další úpravy, například grafické korekce podle známosti a atributů [to. 1] [13] . Fantastická plavba byla publikována v květnu 1984 Quicksilvou a následně portována na Amstrad CPC do srpna 1984 [5] [1] [6] . V roce 1985, Fantastická cesta prošla re-vydání ve Španělsku a Portugalsku, distribuovaný Mind Games Espana SA a Orion, příslušně [2] [3] .  

Hodnocení a názory

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Amstrad CPCZX Spectrum
Amstradská akce67 % [10]
Uživatel počítače Amstrad4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[6]
Pád78 % [5]
CVG7,5/10 [16]
Domácí počítačový týdeník5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[jedenáct]
Uživatel Sinclair4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[12]
Vaše spektrum2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček[7]

Po vydání hry se názory novinářů různily, ale vesměs se shodli, že Fantastic Voyage  je originální, zajímavá a naučná hra [5] [12] [4] [11] [10] . Nedostatky kritiky připisovaly opakovatelnosti hry [5] [7] , zatímco názory na grafiku byly rozdílné, ale z velké části byly pozitivní [5] [16] [12] [11] .

Recenze přirovnávají Fantastickou cestu ke stejnojmennému filmu. Crash si tedy stěžoval, že se jedná o „další hru o filmu“ [5] , a Computer and Video Games se domnívaly, že je film „chronický“, ale i přes to se hra vzdalovala, protože vývojáři nekopírovali scénář [16] . Ve Your Spectrum ale zazněl trochu jiný názor, že hře chybí některé věci přítomné ve filmu [7] . Něco podobného bylo vyjádřeno v retrospektivním článku Retro Gamer , ve smyslu postrádání filmové herečky Raquel Welch [4] . Home Computing Weekly rozhodl, že Fantastická plavba bude návyková pro ty, kteří si film užili [11] .

Kritici Your Spectrum a Crash měli pocit, že hra byla zdlouhavá a nudná, po hodině hry se opakovala, zatímco se snažili hráče udržet příliš dlouho. Ale jeden z recenzentů Crashe řekl , že hra je intenzivní v tom smyslu, že vyžaduje, aby hráč byl zručný i na přežití pár minut. Novináři hodnotili prvky herních mechanismů různými způsoby . Recenzent Crash se tedy domníval, že simulace mikrochirurgie je daleko od reality a hra je plošinovka s arkádovými prvky. Recenzentovi Amstrad Computer User se nelíbila asymetrie přechodů mezi obrazovkami, stejně jako to, že postava mizí s nedostatkem kyslíku. Neviditelná postava si ale naopak oblíbila novináře Crashe , kteří se navíc pozitivně vyjádřili o složitosti labyrintu [5] [7] [6] . Amstrad Action ocenila složitost výzvy a velký prostor pro průzkum [10] .

Co se týče grafiky, názory byly různé. Crash řekl, že grafika je jednoduchá, dobře provedená, barevná a zajímavá, se spoustou zářivých barev . Podobný popis poskytl kritik Home Computing Weekly . Novinář z Computer and Video Games si myslel, že grafika není příliš vzrušující, ale stojí za to. Recenzent Sinclair User si myslel, že grafika je adekvátní a "naštěstí" abstraktní, protože jinak by měl hráč potíže [16] [5] [11] [12] .

Objevily se komentáře k rozhraní hry. Uživatel Amstrad Computer User si stěžoval na přesnost zobrazení infekce na mapě [ 6] , zatímco Amstrad Action považoval ovládání za obtížné [10] . Autor publikace Počítačové a videohry poznamenal, že plavání ve hře není tak zdlouhavé jako v jiných hrách [16] . Reportér Amstrad Computer User nebyl spokojen se zvuky přechodu obrazovky, ale časopis Home Computing Weekly zjistil, že zvuk není rušivý [11] [6] .

Řada recenzentů uvedla, že hra je originální, zajímavá a naučná. Kritik Sinclair User tedy považoval za zajímavý proces studia lidských orgánů a jejich struktury hráčem tím, že se jimi pohybuje, zatímco se setkává s pulzujícími chlopněmi, cholesterolem, krvinkami a dalšími prvky, a samotná hra je vzrušující a originální zábavou. [5] [12] [11] [4] [10] .

Retrospektivní recenze Retro Gamer z roku 2008 uvedla, že hra byla „fantastická“. Zde recenzent poznamenal, že dokončení Fantastic Voyage zabere značné množství času a proces zbavování těla infekcí, plavání po lidském těle a hledání součástek ho bavilo. Recenzent navíc poukázal na to, že hráč potřebuje procházet bludištěm, aby mohl rychle plnit úkoly. Shrnuto, kritik řekl, že tato hra je jednou z prvních pro platformu Amstrad CPC a její fanoušci by měli hrát Fantastic Voyage [4] . Ve vydání Retro Gamer z roku 2006 byla Fantastic Voyage uvedena jako #30 na seznamu dobrých her pro Amstrad CPC 464 .[17] .

Poznámky

Komentáře
  1. Podrobnosti viz popis grafického režimu ZX Spectrum .
Prameny
  1. 1 2 3 4 5 6 Fantastická  plavba . Svět spektra . Staženo 21. 5. 2018. Archivováno z originálu 21. 7. 2017.
  2. 12 Mind Games Espana S.A. Svět spektra . Získáno 24. června 2018. Archivováno z originálu 28. srpna 2018.
  3. 12 Orion . _ Svět spektra . Datum přístupu: 24. června 2018.
  4. 1 2 3 4 5 Retro Gamer Team . Fantastic Voyage  (anglicky) , Retro Gamer  (13. září 2008). Staženo 21. května 2018.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Fantastic Voyage  (anglicky)  // Crash  : journal. — Newsfield, 1985. — Květen ( č. 16 ). — S. 132 .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Fantastic Voyage  // Uživatel počítače  Amstrad : deník. — Amsoft, 1985. - srpen ( č. 9 ). - str. 59, 60 .
  7. 1 2 3 4 5 Ross; Roger; Dave. Fantastic Voyage  (anglicky)  // Your Spectrum  : journal. - Future plc , 1985. - Červen ( č. 15 ). — S. 54 . Archivováno z originálu 28. srpna 2018.
  8. 500 počítačových her . - M.  : SOLON, 1993. - T. 3. - S. 62, 63. - 225 s. — 10 000 výtisků.  - ISBN 5-85954-008-6 .
  9. 1 2 3 Fantastická plavba - Návod . Quicksilva. Staženo 22. 5. 2018. Archivováno z originálu 7. 9. 2015.
  10. 1 2 3 4 5 6 Fantastická plavba  //  Amstradská akce : deník. - Future plc , 1985. - Říjen ( č. 1 ). — S. 60 .
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 D.M. Fantastic Voyage  (anglicky)  // Home Computing Weekly: journal. - 1985. - 30. dubna ( č. 110 ). — S. 13 .
  12. 1 2 3 4 5 6 7 Solding, Bille. Fantastická plavba  //  EMAP : deník. - Sinclair User , 1985. - Červenec ( č. 38 ). — S. 15 . Archivováno z originálu 30. října 2013.
  13. 1 2 Na obálce  // Crash  :  journal. — Newsfield, 1985. — Březen ( č. 14 ). - S. 128-130 .
  14. Stephen Smith. ...Pracovní názvy  // Insanity : magazine. - 2001. - 30. listopadu ( č. 10 ). Archivováno z originálu 22. května 2018.
  15. Burton, Richard. Nejnovější zprávy ze září 1984  // Retro Gamer  : časopis  . - Live Publishing, 2008. - Ne. 53 . - S. 18-19 .
  16. 1 2 3 4 5 Fantastic Voyage  (anglicky)  // Počítačové a videohry  : deník. - Future plc , 1985. - Červen ( č. 44 ). — S. 114 .
  17. Amstrad CPC 464 a zbytek...  // Retro Gamer  : journal  . - Live Publishing, 2006. - No. 25 . — S. 54 .

Odkazy