Mafie | |
---|---|
| |
Žánr |
akční dobrodružná střílečka z pohledu třetí osoby |
Vývojáři |
Illusion Softworks 2K Czech Hangar 13 |
Vydavatelé |
Shromáždění vývojářů 2K |
Tvůrce | Daniel Vávra |
Platformy | |
Motory |
motor LS3D |
První hra |
Mafia: The City of Lost Heaven (27. srpna2002) |
Poslední hra |
Mafia: Definitive Edition (25. září2020) |
Spin-off |
Mafia II Mobilní Mafia III: Rivalové |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Mafia je série stříleček z pohledu třetí osoby a akčních dobrodružných videoher . Vytvořila česká společnost Illusion Softworks , která se po akvizici americkou společností Take-Two Interactive reorganizovala na 2K Czech. Sérii vydává 2K .
Hry ze série Mafia se odehrávají ve fiktivních lokacích po vzoru amerických měst a typicky se odehrávají v historických prostředích, od éry deprese a prohibice ve 30. letech minulého století Lost Haven in Mafia: The City of Lost Heaven až po New 60. léta v Mafia III . . Hra je zaměřena na prostředí otevřeného světa , kde se hráč může pohybovat po městských a dokonce i příměstských oblastech bez jakýchkoli úkolů a omezení (jako v Mafia: The City of Lost Heaven ), nebo plnit mise - obojí základní pro vývoj generála. příběh a vedlejší produkty, které jsou lineárnější. Herní režim Freeride Extreme v Mafia: The City of Lost Heaven a rozšíření pro Mafia II však umožňují hráčům pokračovat v jejich dobrodružstvích v otevřeném světě.
Rok | název | Platformy | Vývojář | ||
---|---|---|---|---|---|
Osobní počítače | Herní konzole | Mobily | |||
Hlavní série | |||||
2002 | Mafia: The City of Lost Heaven | Okna | PlayStation 2 , Xbox | — | Illusion Softworks |
2010 | Mafie II | Windows, macOS | PlayStation 3 , Xbox 360 | — | 2K čeština |
2016 | Mafie III | Windows, macOS | PlayStation 4 , Xbox One | — | Hangár 13 |
Doplnění příběhu | |||||
2010 | Mafia II: Zrada Jimmyho | Windows, macOS | PlayStation 3, Xbox 360 | — | 2K čeština |
Mafia II: Jimmyho vendeta | |||||
Mafia II: Joeova dobrodružství | |||||
2017 | Mafia III: Rychleji, zlato! | Windows, macOS | PlayStation 4, Xbox One | — | Hangár 13 |
Mafia III: Stones Unturned | |||||
Mafia III: Sign of the Times | |||||
předělává | |||||
2020 | Mafia: Definitive Edition | Okna | PlayStation 4, Xbox One | — | Hangár 13 |
Opětovné vydání | |||||
2020 | Mafia II: Definitivní vydání | Okna | PlayStation 4, Xbox One | — | d3t |
Mafia III: Definitive Edition | Okna | PlayStation 4, Xbox One | — | Hry s červeným drakem | |
Mobilní spin-offy | |||||
2010 | Mafia II Mobile | — | Mobilní telefony ( Java ) | Hry Twistbox | |
2016 | Mafia III: Rivalové | — | iOS , Android | Hry s kočičím tatínkem |
Všechny tři hlavní hry série Mafia se soustředí kolem různých hlavních postav, z nichž každá se pokouší proniknout do řad podsvětí, aby nakonec zklamala nelegální životní styl. Antagonisty jsou obvykle postavy, které zradily hlavního hrdinu nebo jeho organizaci, nebo postavy, které mají největší vliv, který brání postupu hlavního hrdiny [1] . První dvě hry mají vlastní děj a až na vzácné odkazy se navzájem nepřekrývají. Třetí hra je nepřímým pokračováním druhé.
První hru ze série, Mafia: The City of Lost Heaven , začala vyvíjet česká společnost Illusion Softworks koncem roku 1998 a původně vznikla na základě herního enginu předchozího projektu studia, taktické střílečky Hidden & Dangerous , který byl úspěšně vydán o několik měsíců později. Hra byla postavena v žánru automobilového simulátoru a má závodní a multiplayerové režimy a původně měla být vydána v roce 2000 pod názvem Gangster (přeloženo z angličtiny - „Gangster“) a byla jakýmsi analogem tehdy úspěšné hry Driver , vyšlo o rok dříve. Globální změna v pojetí hry a také omezené možnosti stávajícího herního enginu, které neumožňovaly realizaci pojatých nápadů, však vedly studio k vývoji vlastního enginu s názvem LS3D engine . V důsledku toho byla Mafia: The City of Lost Heaven vytvořena jako dobrodružná střílečka s otevřeným světem z pohledu třetí osoby a vydána společností Gathering of Developers v roce 2002 pro osobní počítače ( Windows ), s většinou pozitivními recenzemi a velkým komerčním úspěchem [2] [3] [4] , po kterém následovalo vydání hry pro konzole PlayStation 2 a Xbox v roce 2004 [5] [6] . Po zrušení Gathering of Developers ve stejném roce je 2K aktuálním vydavatelem hry .
Úspěch Mafia: The City of Lost Heaven vedl Illusion Softworks k zahájení práce na scénáři pro druhou hru v roce 2003, přičemž předvývoj začal v roce 2004. Následně se však práce na druhé hře zdržely a zkomplikovaly vývoj nového Illusion Engine , akvizice Illusion Softworks společností Take-Two Interactive (která ji přeorganizovala do 2K Czech), stejně jako odchod hlavních tvůrců první hry a klíčové postavy získané společnosti z projektu - její zakladatel Piotr Wohozka, který byl ředitelem vývoje pro Mafia: The City of Lost Heaven , a Daniel Vávra, který byl najat na vývoj první hry jako ko- režisér a spisovatel. V tomto ohledu byl vývojářský tým schopen představit hratelnou verzi projektu až v roce 2008 a hra se začala prodávat o 2 roky později pod vydavatelstvím 2K. Pro Windows, PlayStation 3 a Xbox 360 tedy vyšla Mafia II v roce 2010 a v roce 2011 vyšla pro operační systém macOS , přičemž se dočkala převážně pozitivních, ale méně lichotivých recenzí než první hra [4] [7] .
V roce 2014 odstartoval vývoj třetí hry, Mafia III , Hangar 13 , jen s menším zapojením 2K Czech. V roce 2016 byla hra vydána společností 2K pro Windows, PlayStation 4 a Xbox One a v roce 2017 pro macOS s méně pozitivními recenzemi ve srovnání s jejími předchůdci [8] .
Dne 13. května 2020 oznámil vývojář Mafia III Hangar 13 novou hru, která bude remakem Mafia: The City of Lost Heaven a vyjde 25. září 2020 pro Windows, PlayStation 4 a Xbox One s názvem Mafia: Definitive Edition . . Remake bude k dispozici jak samostatně, tak v rámci speciální kolekce Mafia: Trilogy , kterou tvoří také Mafia II: Definitive Edition a Mafia III: Definitive Edition , což i přes stejný podtitul s remakem nejsou nové hry, ale jsou pouze aktualizované reedice již vydaných her, včetně všech oficiálních příběhových přídavků a různých bonusů. Mafia II: Definitive Edition , opětovné vydání druhé hry, tedy vyšlo 19. května téhož roku jako remaster s vylepšenými texturami, osvětlením a stínováním. Znovuvydání třetí hry, Mafia III: Definitive Edition , zase nepotřebovalo remaster a vyšlo ve stejný den jako prosté rozšířené znovuvydání s méně výraznými grafickými změnami představenými pouze s pomocí patche . [2] [9] [10] [ 11] .
Souhrnné odhady k 15. únoru 2020. | ||
---|---|---|
Hra | Metakritický | |
Mafia: The City of Lost Heaven | (PC) 88/100 [12] (PS2) 65/100 [13] (XBOX) 66/100 [14] | |
Mafie II | (PC) 77/100 [15] (PS3) 75/100 [16] (X360) 74/100 [17] | |
Mafie III | (PC) 62/100 [18] (PS4) 68/100 [19] (XONE) 67/100 [20] | |
Mafia: Definitive Edition | (PC) 79/100 [21] (PS4) 76/100 [22] (XONE) 79/100 [23] |
Tematické stránky |
---|
Mafie | |
---|---|
původní série | |
Doplňky a předělávky |
|
Herní motory | |
Vývojáři |