Mount & Blade: S ohněm a mečem
Mount & Blade. Ohněm a mečem |
---|
Ruský obal doplňku hry |
Vývojáři |
Sich Studio Snowberry Connection TaleWorlds |
Vydavatelé |
1C , Snowball Studios TaleWorlds (International Digital Edition) |
Část seriálu |
Mount & Blade |
Datum vydání |
4. května 2011 |
Nejnovější verze |
|
Žánr |
akční hra na hrdiny |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - PEGI : 12 |
Plošina |
PC |
Herní módy |
pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní |
angličtina [1] , francouzština [1] , španělština [1] , němčina [1] , turečtina [1] , polština [1] , zjednodušená čínština [1] , tradiční čínština [1] , čeština [1] a japonština [1] |
Dopravce |
1 DVD-ROM (Standard Edition); Sběratelská edice – 1 DVD-ROM , 1 DVD-ROM s hudbou ze hry |
Systémové požadavky |
- Microsoft® Windows® XP SP2
- procesor Pentium®4 1,5 GHz
- 512 MB RAM
- 1 GB volného místa na pevném disku
- 128 MB video adaptér kompatibilní s DirectX® 9.0c
- 16bitové zvukové zařízení kompatibilní s DirectX®
- DVD mechanika
- DirectX® 9.0c
|
Řízení |
klávesnice, myš |
Oficiální stránka |
Mount & Blade. Fire and Sword je prvním oficiálním doplňkem k RPG hře pro jednoho hráče Mount & Blade , kterou společně vyvinulo kyjevské studio Sich a produkční fond Snowberry Connection [2] . Hru v Ruské federaci společně vydávají společnosti 1C a Snowball Studios .
Hlavní rozdíl mezi Mount & Blade. Ohněm a mečem“ z původní hry spočívá v prostředí a dějové složce. Hra se odehrává nikoli ve fiktivním světě, ale na území pěti historických států východní a severní Evropy v polovině 17. století .
Děj
Děj hry je rozdělen do tří hlavních linií [3] – polsko-litevské, záporožské a ruské.
V polštině bude hráč muset pomoci Commonwealthu vyrovnat se se švédskou invazí, známou jako „ Potopa “, pak rozdrtit povstání Bogdana Khmelnitského a nakonec se rozhodnout, zda se Commonwealth stane „ Republikou tří národů “ nebo autokratem. polská monarchie .
Výběrem ruské linie se hráč bude moci zúčastnit povstání Stepana Razina a dokonce se zmocnit moskevského trůnu po vzoru Falešného Dmitrije .
Záporožský děj je věnován starodávnému rodinnému tajemství vládců maloruských zemí, litevských knížat Olgoviči , které se pokusí odhalit litevský magnát Radziwill , švédský král i ruský car
, protože ten, kdo rozluštil tajemství Olgovichi je předurčeno stát se největším vládcem Evropy.
Herní svět
Frakce
Ve hře je pět frakčních států [4] :
- Rzeczpospolita . Na začátku hry je Commonwealth ohrožován vzbouřenými kozáky ze Záporoží, které je nutné zpacifikovat. Kromě toho musí ruský stát dát Polákům sporná území, která jim byla zabrána, a Švédsko, severní silný nepřítel a hrozba, musí být zničeno.
- Moskevské království . V této hře se hráči jeví jako země, která právě prošla řadou sociálních a ekonomických reforem, po kterých však zůstala nevyřešena celá řada politických, ekonomických a sociálních problémů. V důsledku toho je vnitřní situace moskevského státu na začátku hry nestabilní a občas hrozí, že se změní v lidové nepokoje a povstání.
- armáda Záporoží . Hlavním úkolem Zaporizhzhya Cossacks na začátku hry je vytvořit silný suverénní stát, který by se nemohl bát nepřátelského útoku. Tohoto cíle lze dosáhnout několika způsoby – spojením s moskevským státem, návratem do Commonwealthu nebo zahájením války za nezávislost.
- Krymský chanát . Pozice Krymského chanátu na začátku hry je velmi silná a jeho role ve východoevropské politice je jedna z nejdůležitějších. Tataři však nezapomínají ani na úhlavního nepřítele – kozáky, a kromě toho jsou na hranicích s moskevským státem neustále v konfliktu.
- Švédské království . Dominance Švédska na moři určuje jeho zahraniční politiku na začátku hry: opozice vůči moskevskému státu v pobaltském regionu s cílem zcela jej odříznout od jakýchkoli odbytišť do moře; pokles vlivu Polska v Pobaltí s možností následného dobytí země a obsazení polského trůnu představitelem švédské dynastie; aktivní hra ve východoevropském politickém divadle, hledání dočasných či stálých spojenců pro realizaci dvou výše uvedených strategických plánů.
Satelity
Společníky najdete v různých tavernách. Někdy společníci vyžadují zálohu, někdy ne. Když jsou najati, sdělí hráči svůj příběh, díky kterému nyní hledají četu připravenou vzít je do služby. Všichni společníci mají nepřátele. A jen málokdo má přátele.
Inovace
- Střelné zbraně . Ve hře se objevily střelné zbraně, které plně odpovídají historickým prototypům používaným Poláky, Rusy, Švédy a Krymskými Tatary v 17. století , s výjimkou technických ukazatelů - přesnost a rychlost střelby se výrazně zvýšila a počet kulek je obnovena po bitvě.
- Historicita hry . Na rozdíl od původní hry Mount & Blade. Ohněm a mečem“ se váže ke konkrétní historické době. Hra rekonstruuje budovy, oblečení, brnění, zbraně, druhy vojsk 17. století a postava se může setkat se slavnými historickými postavami té doby.
- Příležitost stát se vládcem státu . Jak se zápletka vyvíjí, postava se může stát díky státnímu převratu králem moskevského království a začít se podílet na jeho řízení.
- Změněn obléhací systém . Během obléhání dostane hráč možnost zničit hradby obležené pevnosti nebo hradu. Jednou z novinek je také možnost otrávit vodu ve městě, což způsobí poškození posádky.
- Domácí politika . V jakémkoli státě může začít povstání, které se pak může rozvinout v občanskou válku.
Bojový systém
Zbraně
Hra má zbraně vlastní historické éře:
- za studena: široké meče , meče , šavle , šavle , obouruční meče
- drcení: klevtsy , ražení mincí , palcáty , pernachi , palice
- sekání: sekery , rákosí , halapartny
- palná zbraň: jednoduchá a jezdecká kopí , oštěpy , sovy , kosy , vidle
- střelné zbraně: karabiny , muškety , pistole , samohybné zbraně
- luky
- vrhací dýky.
Jakýkoli typ zbraně mohou používat pěšáci i jezdci, nicméně verze stejné zbraně určené pro pěší nebo jízdní boj se liší svými vlastnostmi: například karabiny a pistole používané kavalérií se nabíjejí rychleji než pěchotní muškety, ale mají nižší výstřel přesnost [3] .
Ve hře se objevila i chodící města – během bitev si hráč nebo lord může postavit prstenec vozů, na který se rychle připevní velké štíty. Tento způsob polního úkrytu hojně využívali kozáci a ruské jednotky ve válce proti nomádům [5] .
Vojska [3]
Pěchota se ve hře dělí na mušketýry , hlavní palebnou sílu, pikenýry , kteří kryjí střelce z kavalérie, a pěšáky v těžkém brnění, vyzbrojené obouručními meči a schopné rozbít formaci pique.
Kavalérie je také rozdělena do čtyř typů:
- lehká jízda Tatarů a kozáků vyzbrojená šavlemi,
- koňští lukostřelci, včetně tatarských a moskevských koňských lukostřelců,
- dragouni a reytarové, jejichž hlavními zbraněmi jsou pistole a karabiny,
- těžcí jezdci jako polští okřídlení husaři, kteří dodnes používají jako základ taktiky narážecí oštěp.
Hra také obsahuje žoldnéřské jednotky , které lze rekrutovat z měst nacházejících se na území hráčovy frakce. Zahrnují takové typy vojsk jako:
Obležení
Hra zcela změnila systém obléhání. Hlavním rozdílem oproti originálu je absence obléhacích věží, přibyla také možnost podkopat hradbu minou a otrávit vodu ve městě.
Boje v hospodách
Oproti originálu byla ve hře zrušena aréna a turnaje. Nyní, pokud hráč potřebuje bojovat a dostat za to zaplaceno, musí jít do hospody (teď je v každém městě a v každé pevnosti), najít „návštěvníka hospody“ a při rozhovoru s ním zvolit jednu ze tří frází.
Hodnocení
Poznámky
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam - 2003.
- ↑ Oficiální stránky Mount & Blade. Ohněm a mečem"
- ↑ 1 2 3 Odpovědi na často kladené otázky o Mount & Blade. Ohněm a mečem“ na oficiálních stránkách hry
- ↑ Popis frakcí na oficiálních stránkách Mount & Blade. Ohněm a mečem"
- ↑ Poltava. Příběh o smrti armády od Petera Eglunda
- ↑ Kirill Voloshin. Mount & Blade: Ohněm a mečem // Igromania . - Igromedia, 2010. - č. 1 (148) . - S. 117 . (Ruština)
- ↑ LCI | Mount & Blade. Ohněm a mečem: NÁVODY A WALKSHOPY
- ↑ Konstantin 'Bobik' Fomin. Recenze Mount & Blade. Oheň a meč . Absolutní hry (18. ledna 2010). (neurčitý)
Odkazy
Tematické stránky |
|
---|