Mount & Blade | |
---|---|
Vývojář | TaleWorlds |
Vydavatel | Paradox Interactive |
Lokalizátor |
Snowball Interactive 1С |
Část seriálu | Mount & Blade |
Datum vydání |
16. září 2008 |
Nejnovější verze |
|
Žánr | hra na hraní rolí |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens PEGI : 16 |
Tvůrci | |
Herní návrháři | Armagan Yavuz, Steve Negus, Cem Cimenbicer |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , MacOS , Linux |
motor | Herní engine Mount & Blade s fyzikou Havok |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , němčina [1] , polština [1] , zjednodušená čínština [1] , tradiční čínština [1] a čeština [1] |
Dopravce | 1 DVD |
Systémové požadavky |
|
Řízení | klávesnice, myš |
Oficiální stránka |
Mount & Blade je akční /RPG videohra s otevřeným světem vyvinutá tureckou společností TaleWorlds a publikovaná společností Paradox Interactive pro Microsoft Windows v roce 2008 . V ruštině byla hra vydána společnostmi Snowball Interactive a 1C pod názvem Mount & Blade: A Hero's Story.
Hra se odehrává ve fiktivním světě připomínajícím středověkou Evropu, kde mezi sebou několik států válčí. Na rozdíl od mnoha počítačových her s podobnou tématikou neobsahuje Mount & Blade fantasy prvky jako magie nebo fiktivní stvoření a je jakýmsi simulátorem středověkého života. Cestování a boj na koni v čele ozbrojeného oddílu hraje ve hře velkou roli – takových bitev se mohou zúčastnit desítky a stovky válečníků z obou stran. Mount & Blade neobsahuje konkrétní zápletku, místo toho nabízí hráči různé aktivity, ať už jde o život žoldáka, obchodníka nebo feudálního pána.
Mount & Blade obdržel obecně pozitivní recenze od kritiků, přičemž recenzenti chválili bojový systém a svobodu poskytnutou hráči; kritiku vyvolala primitivní grafika a monotónní, často se opakující úkoly a lokace. Mount & Blade vyvinul komunitu, která se aktivně podílí na tvorbě modifikací hry. Následně byly vydány dva nezávislé doplňky: Mount & Blade: Warband , rozšiřující hru a přidávající do ní režim pro více hráčů , a Mount & Blade: With Fire and Sword , přenášející děj hry z fiktivního prostředí do historické Evropy. ze 17. století.
Pro hru je k dispozici mnoho modů a doplňků.
Pokračováním série je Mount & Blade II: Bannerlord .
Hra nemá žádnou konkrétní zápletku a jasný cíl. Všechny úkoly, které dostává, jsou zaměřeny na získávání peněz a/nebo zkušeností (až na pár výjimek), ovlivňují buď vztahy s pány, nebo vztahy s městy, vesnicemi či celými státy. Ve hře jsou také uchazeči o trůn jedné z frakcí, na jejíž straně může hráč rozpoutat občanskou válku, vytvořit impérium a svrhnout krále. Měnou ve hře je dinár ( Denar ).
Všechny události v Mount & Blade se odehrávají na území fiktivního kontinentu Calradia ( angl. Calradia ), táhnoucím se od zasněžených severních kopců až po horké pouště a obsahující 18 velkých a velké množství středně velkých měst, vesnic a hrady, rozdělené mezi pět válčících zemí: království Nord ( Království Nordů), Vegir ( Království Vaegirs ), Swadia ( Království Swadia ), Rodok ( Království Rhodoks ) a Khergit Khanate . Verze M&B Warband přidává šestý pouštní národ, Sarranid Sultanate , který je ve stálém sporu s Kergit Khanate. V čele každého státu stojí panovník (král, chán, sultán, podle typu státu), který může při vojenském tažení pověřit vrchnostem maršála.
Kromě armád cestují po kontinentu rolníci a kupecké karavany, přičemž se bere v úvahu vztah jejich frakcí k hráči. Nechybí ani nefrakční jednotky různých typů: mořští nájezdníci (nejsilnější), lesní bandité, horští bandité, zloději, dezertéři všech frakcí, stepní bandité – ti všichni jsou vůči hráči nepřátelští. Pouze kavalérie „lovci odměn“ je neutrální, schopná zajmout vše výše uvedené, kromě mořských banditů. Může být najata na těžbu vězňů s vyhlídkou, že se vyvine v těžce ozbrojené „hlavy otrokářů“.
Stejně jako v mnoha podobných hrách je před spuštěním hry potřeba vytvořit postavu. Nejprve se navrhuje vybrat pohlaví, poté původ a minulost hrdiny a také uvést důvod, proč se rozhodl jít na výlet. Všechny tyto parametry ovlivní počáteční dovednosti postavy, její vybavení a složitost hry v počáteční fázi.
Zabíjením nepřátel nebo plněním úkolů hráč získává zkušenosti. Po dosažení určitého množství zkušeností se hrdina přesune na novou úroveň. Zvýšením úrovně získáte 1 bod statistiky (síla, hbitost, inteligence a charisma), 1 bod dovednosti (schopnost k přežití, zbraně, jízda na koni, operace, vedení atd.) a 10 bodů dovedností (jednoruční, obouruční, tyčové zbraně, vrhací zbraně , stejně jako luky a kuše).
Systém boje na blízko se skládá ze čtyř různých útoků (hlavně sekání zleva, zprava, shora a také bodání) a čtyř typů jejich odrazu. Zbraně na blízko jsou rozděleny do několika typů:
Existují i kombinace: s vrhacími zbraněmi se často kombinují tyčové zbraně (šipky) a jednoručky (sekery). Pár omezení: klasika - obouruč nelze kombinovat s ničím jiným, náboje do luků/kuší musí být ve výřezech pro zbraně; specifické - dvě jednoruční zbraně nelze použít kvůli systému řízení blokování.
Nasazený boj se výrazně liší od obvyklého. Útoky se provádějí stejným způsobem jako v boji nohou. Při útoku na nepřítele vysokou rychlostí se úroveň poškození výrazně zvýší. Totéž platí pro vrhací zbraně. Poškození může být způsobeno jak hráči, tak jeho koni, nakonec může hráč ztratit svého koně a být nucen pokračovat v boji pěšky, nebo chytit nového koně, který zůstal na bojišti.
Pokud použijete polearm, zpřístupní se „rytířský úder“, který způsobí značné poškození. Chcete-li to provést, musíte zrychlit na určitou rychlost, stisknout x (h) pro zvednutí do bojové pozice, a pokud úspěšně zasáhne nepřítele, automaticky se provede „rytířský úder“.
I zde existují kombinace a omezení: Některé palné zbraně nejsou vůbec použitelné, stejně jako některé kuše a štíty s příslušnou značkou v popisu.
Hráčovu vlastní armádu lze doplňovat z rolníků naverbovaných ve vesnicích, dobrovolníků z taveren ve velkých městech, zajatců (odražených v bitvě svými - okamžitě, protivníky - při zastavení, s dobrou přesvědčovací schopností a dostatečnou úrovní morálky v oddělení, s přihlédnutím k doplňování), někdy dochází k doplňování při výpravách za výcvikem nových rekrutů. Všechny druhy vojsk získávají zkušenosti v boji a postupují do dalších řad, dokud nedosáhnou nejpokročilejšího ve své třídě. V některých případech lze typ změnit, např. nováčka pěšáka lze nechat vyvíjet v pěchotě nebo z něj udělat střelce.
Samostatně si v tavernách můžete najmout společníky, kteří se specializují například na opevnění nebo obchod (pro usnadnění obléhání hradů nebo obchodních operací, dokud se hráč v tomto profilu nepovýší na dostatečnou úroveň). Když je hrad obsazen, může být do funkce guvernéra jmenován specialista a posádka se skládá z jednotek. Pokud je hrad převeden vládcem na jiného pána, vojáci jsou ztraceni. Pokud je obsazen hrad ovládaný specialistou, pokusí se uprchnout do jiného hradu hráče, pokud je k dispozici.
Úpravy vytvořené pro Mount & Blade jsou rozmanité: mění vzhled objektů ve hře, domy, hrady, nahrazují všechny textury lepšími, přidávají jiný a (nebo) nový soundtrack, mění krajinu mapy světa. V mnoha modifikacích se mění hratelnost : přidávají se střelné zbraně, přidává se morálka vojáků, je možné stát se vůdcem frakce a mnoho dalšího. Mody pro jiné verze, než je nainstalovaná verze hry, včetně doplňků, nejsou s hrou kompatibilní, i když je lze v omezené míře portovat.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 73 % (27 recenzí) [2] |
Metakritický | 72/100 (27 recenzí) [3] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 5/10 [4] |
GamePro | [9] |
IGN | 8/10 [5] |
PC zóna | 62/100 [6] |
Pelit | 88/100 [7] |
PC poradce | [osm] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
GamePro | Volba editora [9] |
ModDB | Nejlepší indie hra (Editor's Choice [10] a Player's Choice [11] ) |
IGN | Oblíbené PC editorů roku 2008 [12] |
Recenze na Mount & Blade byly většinou pozitivní; má skóre Metacritic 72/100 a skóre GameRankings 73 % [2] [3] . Recenzenti uznali velký potenciál hry, ale upozornili na celkově špatnou kvalitu produktu. GameSpot dospěl k závěru, že „hra je více nevyvinutá než špatná“ [13] . Eurogamer napsal recenzi v podobném duchu a poznamenal, že Mount & Blade „ačkoli má některé zajímavé funkce, ve svém současném stavu se hra ani zdaleka neblíží ke splnění svých slibů“ [4] . IGN hru chválilo pozitivně a označilo ji za „nejlepší středověké RPG“ [5] , zatímco PC Advisor ji označil za „nejlepší středověké RPG“ [8] . Systém dovedností a vývoj postavy byl také dobře přijat [13] [14] .
Recenzenti si pochvalovali především bitvy ve hře. Kritici z Eurogamer, GameSpot, IGN a PC Advisor označili bojovou komponentu za nejlepší implementaci středověkých bitev, která kdy byla vytvořena [4] [5] [8] [13] . Ale ne všichni recenzenti byli k soubojovému systému pozitivní; PC Zone zaznamenala významné rozdíly v provádění boje nohou a boje na koních jako nevýhodu [6] .
Mount & Blade byl kritizován za opakující se questy, dialogy a umístění, stejně jako špatnou kvalitu grafiky [4] [9] [5] [13] . Eurogamer poznamenal, že grafický engine však „může přitahovat hráče k sobě“ [4] . GameSpot také nazval dialog NPC spíše jako „konzultaci s průvodcem Calradia než lidskou konverzaci“ [13] .
Fandom také obdržel pozitivní recenze od vývojářů a kritiků. V rozhovoru TaleWorlds oznámili, že jsou hrdí na svou herní komunitu a poznamenali, že „ Mount & Blade je jednou z nejúspěšnějších her pro vývoj různých vlastních modifikací“ [15] . Recenzenti pro GamePro a Game Industry News byli také potěšeni množstvím a kvalitou modů vyrobených pro hru během beta testování [9] [14] .
Oficiální doplněk, jehož datum vydání bylo přesunuto z podzimu 2009 na 29. března 2010 [16] . V Rusku byla hra vydána 2. dubna 2010.
Mount & Blade Warband má možnost hrát online (až 64 hráčů na mapě) a řadu herních vylepšení souvisejících s grafikou a hratelností obecně. To zahrnovalo rozšíření území Calradie a přidání šesté frakce, Sarranid Sultanate.
Také navíc byla přidána možnost spravovat svůj vlastní stát, obklopovat se stoupenci z NPC subjektů nebo uplácet na svou stranu jiné lordy. Nechyběla ani možnost zasnoubit se s libovolnou dámou či lordem (v závislosti na pohlaví hráčské postavy).
Ke změnám došlo i ve vojenské tematice. Nyní, když bojují s frakcí, vojáci najatí v jejích vesnicích začnou dezertovat, protože nesouhlasí se zabíjením svých vlastních. Válečníci mají morálku a nyní mohou utéct z bojiště, pokud uvidí mocenskou převahu nepřítele.
Mount & Blade. With Fire and Sword je doplněk pro Mount & Blade. Příběh hrdiny. Na vývoji této hry se podílí studio Sich a producentský fond Snowberry Connection [17] . Oficiálním vydavatelem hry je Snowball Studios a 1C [18 ] .
Hra byla vydána v roce 2011.
Na rozdíl od originálu ve fiktivním světě se expanze odehrává v letech 1654 - 1655 ve východní Evropě a zahrnuje tři různé dějové linie. Ve hře je pět frakčních států: Commonwealth , Muscovy , Záporožský hostitel , Krymský chanát a Švédské království [19] .
Tematické stránky |
---|
TaleWorlds | Hry|
---|---|
Mount & Blade |
|