noční pláč | |
---|---|
Vývojář | tvůrce aktů |
Vydavatel | playismus |
Datum vydání |
Windows 29. března 2016 PlayStation Vita 2018 |
Žánr | survival horor |
Tvůrci | |
Dozorce | Hifumi Kono |
Výrobce |
Shinji Mizutani Douglas Watt |
Herní designér |
Shoya Ikeda Takashi Shimizu |
Scenáristé | Hifumi Kono |
Programátoři |
Masaki Higuchi Yuuki Yamazaki |
Malíři |
Chris Darryl Masahiro Ito Kiyoshi Arai |
Skladatelé |
Michiru Yamane Nobuku Toda |
Technické údaje | |
Platformy |
Microsoft Windows PlayStation Vita |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] a japonština [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Oficiální stránky ( anglicky) |
NightCry (dříve známá jako Project Scissors ) je hororová videohra pro přežití vyvinutá společnostíNude Maker a publikovaná společností Playism pro Microsoft Windows . Dříve plánované verze pro Android , iOS a PlayStation Vita byly zrušeny. Režíroval a napsal ji Hifumi Kono, tvůrce série Clock Tower . Jedním z designérů byl Masahiro Ito , který dříve pracoval na sérii Silent Hill .
Hra se odehrává na výletní lodi. Na lodi se odehraje řada brutálních vražd, které řídí tajemná bytost známá jako Scissorwalker . Hrdinové musí přijít na to, co se děje, než je monstrum najde a zabije. Hra využívá ovládání point-and-click , stejně jako tomu bylo u prvních her ze série Clock Tower. Hráč musí hledat předměty a řešit hádanky a také utéct před monstrem, které ho pronásleduje.
Hra získala smíšené recenze od kritiků. Většina ji chválila za její zajímavý příběh a za znovuvytvoření pocitu z klasických her Clock Tower . Mezi nevýhody patří nepohodlné ovládání, stejně jako celkové vizuální a technické provedení hry.
Hra používá pro ovládání systém point-and-click , podobně jako rané hry ze série Clock Tower . Ovládání se provádí myší: kurzorem si hráč vybírá, kam postaví přesune nebo se kterým objektem bude interagovat. Průzkum vložky se skládá z hledání předmětů, řešení hádanek a hledání stop. Některé položky je třeba prozkoumat několikrát, aby bylo možné postoupit dále. Kromě předmětů postava také interaguje s ostatními cestujícími na lodi. Komunikace s přeživšími je důležitým prvkem hry. S jejich pomocí můžete získat nové tipy, informace a také změnit samotný děj, který má rozvětvené body.
Vedoucí projektu, Hifumi Kono, popsal hru jako duchovního nástupce Clock Tower . Kono porovnával protagonisty obou her a hrdinku NightCry označil za „hlučnější a sebevědomější“, na rozdíl od ženštější hrdinky Clock Tower [2] . Do projektu se zapojil i renomovaný filmař Takashi Shimizu , který vytvořil krátké video k propagaci hry [3] .
Zpočátku byl projekt zaměřen výhradně na mobilní platformy. Později autoři spustili kampaň na Kickstarteru, aby získali prostředky na pokročilejší verzi hry pro osobní počítače. Kampaň byla úspěšná a v březnu 2016 byla hra vydána. Verze pro jiné platformy však nebyly nikdy vydány [4] .
Tematické stránky |
---|
hodinová věž | |
---|---|
Hlavní série |
|
Větve |