Nintendo 2DS | |
---|---|
Vývojář | nintendo |
Výrobce | nintendo |
Typ | přenosná konzole |
Generace | osmá generace |
datum vydání | 28. srpna 2013 |
Prodané kusy | 3,76 milionu [1] (k 31. březnu 2015) |
Dopravce | fyzické a digitální |
Operační systém |
Systémový software Nintendo 3DS [d] |
procesor | Dvoujádrový ARM11 MPCore |
Trvalá paměť |
Vnitřní paměť 1 GB, úložiště cartridge, 4 GB SD/SDHC karta |
GP | DMP PICA200 |
Rozhraní | 2,4 GHz Wi-Fi , infračervené [2] |
Služba online | Nintendo Wi-Fi připojení , Nintendo Network |
Zpětně kompatibilní |
Nintendo DS, Nintendo DSi, virtuální konzole |
Předchozí | Řada Nintendo DS ( Lite , DSi , XL ) |
další | Nové Nintendo 3DS |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Nintendo 2DS (ニ ンテンドー2DS nintendo: , nɪnˈtɛndoʊ ) je kapesní herní systém vyvinutý společností Nintendo . Vydáno v srpnu 2013, bylo vydáno v Severní Americe, Evropě, Austrálii a na Novém Zélandu 12. října 2013, současně s vydáním Pokémon X a Y.
Nintendo 2DS je zjednodušená verze systému Nintendo 3DS , která stále obsahuje stejný hardware, funkčnost a softwarovou kompatibilitu jako pro Nintendo DS a 3DS. 2DS se však svým novým dlaždicovým tvarem liší od véčkového designu používaného jeho předchůdci, stejně jako chybějící autostereoskopický 3D displej pro Nintendo 3DS. 2DS se prodává spolu se stávajícími modely 3DS s cílem stimulovat expanzi herního trhu Nintendo 3DS. Prezident Nintendo of America Reggie Fis-Aimé uvedl, že 2DS bylo původně zaměřeno na mladé hráče (mladší 7 let), tedy ty, kterým bylo dříve doporučeno nepoužívat 3D funkce na 3DS kvůli možným zdravotním problémům s očima.
Nintendo 2DS bylo přijato různými způsoby. Zatímco Nintendo bylo chváleno za to, jak nastavilo cenu a prezentovalo 2DS na stejné úrovni jako jeho starší protějšky, hlavní výtky směřovaly ke zpětnému vývoji 3DS, jako je design, který někteří považovali za méně atraktivní než 3DS, špatný kvalita zvuku a výdrž baterie. Nicméně design 2DS byl některými kritiky chválen za to, že je pevnější a příjemnější na dotek než 3DS, zejména pro jeho cílový trh. Někteří kritici také cítili, že nedostatek 3D podpory byl přiznáním Nintenda, že vývoj byl jen rozmar. Přesto Nintendo později uvedlo, že autostereoskopické 3D zůstane součástí jejich budoucích plánů.
Prodeje Nintendo 2DS vzrostly 3 týdny po uvedení ve Velké Británii poté, co maloobchodníci snížili ceny kvůli slabým prodejům. Konzole byla k dispozici za přibližně 110 liber, ale většina maloobchodníků včetně Argos, Amazon a Tesco snížila cenu na 100 liber, aby se shodovala se školními prázdninami. V důsledku toho se prodeje Nintenda 2DS během několika týdnů zvýšily o 64 %, což z něj činí nejprodávanější konzoli ve Velké Británii za měsíc, nepočítaje prodeje Nintendo 3DS a 3DS XL. Během třetího čtvrtletí roku 2013 prodejce videoher GameStop oznámil, že celosvětové prodeje konzole vzrostly o 15,3 %, a to především díky silným prodejům Nintendo 2DS a 3DS.
Nintendo | Herní systémy|
---|---|
Předpony | |
Retro |
|
Přenosný |
Přenosné herní systémy | |
---|---|
Rané varianty |
|
nintendo | |
Bandai |
|
Obora / hospodářství | |
panika | |
SNK |
|
Sega | |
Sony | |
Nvidia | |
klony | Přenosný Megadrive |
jiný |
|