Pac & Pal

Pac & Pal
Vývojář Namco
Vydavatel Oblast JaponskoNamco
Část seriálu Pac muž
Datum vydání 30. července 1983
Žánr podloubí , bludiště
Tvůrci
Herní designér Tooru Iwatani
Skladatel Yuriko Keino
Technické údaje
Plošina arkádový stroj
Herní mód 1-2 hráči
Jazyk rozhraní japonština , angličtina
Řízení arkádový joystick
Typ pláště vertikální
Zobrazit 224 × 288 pixelů
arkádová
platforma
Namco Super Pac-Man
procesor Motorola M6809
Zvuk tříkanálový PGZ , mono

Pac & Pal ( ック&パル Pakku ando Paru )  je arkádová videohra vyvinutá japonskou společností Namco a vydaná v roce 1983 . Předměty musely být nejprve odemčeny obracením karet rozmístěných po bludišti (místo klíčů jako v Super Pac-Man ). Tato hra byla vydána pouze v Japonsku.

Děj

Při procházce po městě Pac-Man náhodou narazí na světle zelenou cizinku jménem Mira, která se mu představí. Objeví se před ní i Pac-Man a pokračují v procházce parkem, ale potkají přízračnou mafii, která jim zkazí procházku. Pac-Man bude muset vylepšit chůzi pro Miru a instruuje ji, aby mu doručila věci, pokud to uvidí na vlastní oči.

Hratelnost

Další novinkou ve hře Pac-Man (kromě World) je možnost střílet. Namísto stimulantů jsou tyto dva jedlé předměty bonusovým předmětem specifickým pro kolo, který se zobrazí ve spodní části obrazovky po každém novém kole. První dvě jsou vlajková loď Galaxian . Mezi novější položky patří: červené auto z Rally-X , trubka, sněhulák a dokonce další Pac-Men. Když je Pac-Man sní, místo toho, aby duchové zmodrali, zmodrá on sám a na okamžik má moc vyplivnout paprsek, kouř, notu, odporné paprsky a miniaturní verze svých duchů (které zfialoví, a někdy i modré, v závislosti na předmětu použitém k jejich omráčení). To je omráčí a udělí známé skóre 200, 400, 800 a 1600 za každý výstřel ducha. Zatímco jsou duchové omráčeni, Pac-Man jimi může projít. Pokud efekt omračování pomine dříve, než vyprchá schopnost paprskové palby, může Pac-Man ducha znovu zastřelit za dalších 1600 bodů. Bodová hodnota nebude resetována, pokud Pac-Man sní další bonusový předmět, než efekt vyprchá.

Třetí kolo a každé další kolo je bonusové kolo, ve kterém bludiště obsahuje pouze karty, které při přehození dávají rostoucí počet bodů. Když Pac-Man otočí kartu pod Mirou, hráči dostanou na konci kola bonus zdvojnásobený k jejich bonusovému skóre. Karta s Blinky pod ní končí kolo. Pac-Man nepřijde o život, a tak je třeba poznamenat absenci duchů v kole.

Každé kolo má také jednoduchou hudbu na pozadí, na rozdíl od všech předchozích her Pac-Man .

O postavě Miru

Tato hra obsahuje exkluzivní postavu: Miru (ミル), „kamarád“ v názvu. Je to malé zelené strašidlo (naznačené její mašlí ve vlasech), které vypadá jako angrešt s nohama. Když je předmět odemčen, potuluje se kolem a dává Pac-Manovi čas, aby se pokusil předmět získat. Po chvíli ho odvede do domu duchů, kde se navždy ztratí. To může pomoci při absolvování kola, a pokud tam přinese posledního, automaticky to ukončí kolo. Vzhledem k tomu, že může tuto výhodu využít, může to být důvod, proč je známá jako "kámo". Jiní duchové ji neovlivňují. Abyste získali maximum bodů z předmětů v každém kole (a skvělý bonus na konci), musí je Pac-Man nejprve sníst nebo je zachytit od Miry.

Původně měla hra vyjít v USA a Mira bude nahrazena Chompem-Chompem, psem Pac-Mana z kresleného seriálu, a název hry se změní na Pac-Man & Chomp-Chomp. Ale protože Namco v té době již nebylo s Midway, Pac-Man & Chomp Chomp nikdy nevyšel.

Předělává

Hra je součástí kompilace Namco Museum Remix z roku 2007 pro Wii, stejně jako jeho aktualizace z roku 2010 (také na Wii ), Namco Museum Megamix. Hra je také uvedena ve Windows 1998 Namco History Vol. 3.

V roce 2019 byla vydána protikádová skříň Pac-Man Arcade 1Up, včetně původní arkádové hry Pac-Man a Pac & Pal .

Odkazy