Panzar

Panzar
Vývojář Studio Panzar
Vydavatelé Celý světStudio Panzar
Lokalizátor Allcorrect Group
Datum vydání 3. dubna 2012
22. dubna 2013
Verze 45.6
Žánry MOBA , akční role-playing
Technické údaje
Plošina Okna
motor Cry Engine 2 [1]
Herní mód multiplayer
Jazyky rozhraní angličtina [3] , francouzština [3] , němčina [3] , španělština [3] , ruština [3] , polština [3] a zjednodušená čínština [3]
dopravci digitální distribuce , optický disk
Systémové
požadavky

Minimum [2] :
Intel® Core® Duo 2,4 GHz nebo AMD Athlon 5600 2,8 GHz, 2 GB RAM, Video NVIDIA® GeForce® 8800 GT nebo ATI Radeon HD 4870, DirectX 9.0c. , Pevný disk 7 GB volného místa na pevném disku, zvuková karta kompatibilní se zvukem DirectX s nainstalovanými nejnovějšími ovladači, připojení k internetu 1024 Kbps.

Doporučeno [2] :
Procesor Intel® Core® i5-6600k nebo AMD Ryzen 1200, 8 GB RAM (nebo více), Video NVIDIA® GeForce® GTX 960/1050 nebo ATI Radeon R9 285/RX 470, DirectX 9.0c.

Pevný disk 7 GB volného místa na pevném disku Zvuková zvuková karta kompatibilní s DirectX s nejnovějšími nainstalovanými ovladači Připojení k internetu 1024 Kb/s nebo vyšší.
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Panzar  je ruská online hra pro více hráčů s klientskou relacívytvořená společností Panzar Studio [4] založená na herním enginu CryEngine 2 [5] . Otevřené beta testování ruskojazyčné verze projektu začalo 3. dubna 2012.

Hra se odehrává ve fiktivním fantasy světě obývaném militantními rasami. Čtyři z nich jsou hráči k dispozici: lidé, orkové, elfové a trpaslíci - vybrané postavy se musí zúčastnit týmových bitev 8 po 8 hráčích. Na veřejných serverech se hráč připojí k náhodnému týmu a bitvy se odehrávají na náhodně vybraných mapách, které mají zásadně odlišné scénáře a stanovují účastníkům různé cíle. Kromě toho má hra také vyvinutý klanový systém, který umožňuje organizovat bitvy mezi předem sestavenými týmy na speciálně vybraných místech. Často se také konají turnaje o skutečné peníze nebo měnu ve hře.

PANZAR funguje podle systému Free-to-play, to znamená, že si můžete nainstalovat klienta a hrát bez omezení zdarma.

Obecné informace

PANZAR je 3D akční hra z pohledu třetí osoby Hráči mezi sebou bojují osmi sadami zbraní a kouzel, které se drasticky liší v závislosti na rase a třídě. Elfové mají ve svém arzenálu mocnou elementární magii, orkové spoléhají na těžké kyje, šavle a jádra, lidé používají meče, žezla, alchymii, temnou magii a luky se šípy a trpaslíci používají mnoho důmyslných mechanismů a arkebuz (zbraní). Hráči mají také přístup k 5 typům brnění, 3 typům lektvarů, které ovlivňují určité parametry postav.

To vše samozřejmě není k dispozici okamžitě - v souladu s klasickými principy RPG musí hráč rozvíjet svou postavu a získávat přístup k více a více obsahu s každou novou úrovní. V tuto chvíli je maximální úroveň vývoje postavy 30. Ve skutečnosti se hratelnost skládá ze dvou fází: pumpování na maximální úroveň a hraní na maximální úrovni. První zahrnuje naučení se základů hraní pro vybranou třídu, vytváření a vylepšování brnění a zbraní. Druhá je zaměřena na masové klanové aktivity, postupné zlepšování výkonu a studium všech jemností a nuancí hry. [7]

Projekt PANZAR se opakovaně účastnil výstavy Igromir, na Igromiru 2012 se v rámci prezentace hry konalo finále prvního celoruského turnaje PANZAR s cenovým fondem 1 000 000 rublů [8] . Hra získala řadu ocenění od ruských informačních portálů věnujících se herní tematice.

Začátek hry

Hra začíná výběrem třídy budoucí postavy. Každý hráč může mít na svém účtu až osm postav. V případě potřeby lze jejich počet zvýšit. Hráč je vyzván, aby si vybral jednu z osmi tříd: Berserker, Tank, Paladin, Inquisitor, Minesweeper, Gunner, Ice Witch a Sister of Fire [9] . Hratelnost každého z nich je zásadně odlišná. Poté, co se hráč rozhodl pro třídu, začne hru od úrovně 1.

Na maximální úrovni má ale hráč stále velký prostor pro svůj rozvoj a pumpování. V nejnovějších patchích byly přidány nové schopnosti pro všechny třídy a vzhledem k tomu, že omezený počet z nich lze vzít do bitvy, na úrovni 30 bude mít každý hráč svou vlastní individuální postavu s vlastním stylem hry.

Úroveň vybavení v PANZAR ovlivňuje hratelnost v menší míře než dovednosti profesionální hry. Předpokládá se, že hráči, kteří mají bohaté zkušenosti a studovali taktiku boje každé třídy, dokážou vyhrát i proti postavám vyšší úrovně s lepším vybavením.

Všechny postavy v PANZAR mají jedinou sadu vlastností. Schopnost postavy přijímat poškození se nazývá Zdraví, schopnost ubližovat nepřátelům je Mastery. Při výpočtu poškození ovlivňuje sílu schopnosti nebo útok jakoukoli zbraní. Hra má také následující funkce:

Hratelnost

V tuto chvíli se celá hra soustředí na masivní PvP  - týmové bitvy mezi hráči proti sobě [10] [11] . V aktualizaci 33 se však objevil režim PvE . Bitvy se odehrávají na různých místech. Hráči, kteří se chtějí zúčastnit bitvy, stisknou tlačítko "Hra" v hlavním menu a vstoupí do fronty. Z nich se skládají týmy. Většina herních režimů jsou bitvy o držení nebo zabírání kontrolních bodů – takzvaných bodů zájmu pro oba týmy.

Za účast a vítězství v bitvách získávají hráči zkušenosti, suroviny a zlato. Počínaje čtvrtou úrovní mají hráči možnost nezávisle určit svou odměnu a vybrat si poměr mezi zlatem a zkušenostmi získanými po bitvě. Na konci bitev mohou do inventáře padat i úlomky run, které při kombinaci vylepšují vlastnosti věcí.

Za úspěšné bitvy jsou hráči odměněni zdroji. Jejich počet je tím větší, čím více zkušeností hráč v bitvě nasbíral. Suroviny lze použít k výrobě různých předmětů nebo jiných zdrojů. Kromě nich mohou po bitvě vypadnout fragmenty run, ze kterých můžete vytvořit malé runy a v důsledku toho velké. Brnění, zbraně, runy a amulety vznikají s určitou šancí. V případě neúspěchu zmizí všechny prostředky vynaložené na vytvoření předmětu.

Závody a třídy

Ve hře Panzar může hráč ovládat postavu patřící k jedné ze čtyř klasických fantasy ras: orkové, lidé, elfové nebo trpaslíci. Vzhled stvoření každé rasy je do značné míry v rozporu s tradičními představami. Například skřeti jsou velmi podobní obrovským opičkám se zelenou kůží, gnómům rostou tesáky, lidé mají rohy a elfové, kteří mají krásná, příjemná těla standardní pro fantasy hry, se vyznačují strašidelnými, odpudivými tvářemi. Nestandardní lze vysvětlit: rohy lidí a tesáky gnómů jsou důsledkem vlivu Chaosu na ně. Apelike Orcs – Orkové jsou potomky bažinových opic. Děsivé tváře elfů jsou spojeny s katastrofou, která způsobila úpadek jejich civilizace.

Každá rasa je zastoupena dvěma hratelnými třídami: berserker, tank, inkvizitor, paladin, sapér, střelec, sestra ohně, ledová čarodějnice.

Nastavení (herní svět)

Hra se odehrává ve fiktivním světě Panzar, obklopeném ze všech stran propastí prapůvodního Chaosu. Svět obývá mnoho fantastických tvorů, mezi nimiž vynikají čtyři rasy: elfové, orkové, lidé a trpaslíci. Kdysi žily rasy na svých vlastních půdách předků a existovaly v relativní rovnováze – čtyři velké státy, tak či onak nucené počítat se vzájemnou silou: Svaz tří království (lidé), Hluboké impérium (gnómové) , společenství Arganai (elfové) a Khaganate (orkové). Během staletí nesčetné drobné konflikty, rozsáhlé války a vnitřní intriky zocelily obyvatele Panzaru a proměnily je v nebojácné, houževnaté válečníky.

Jednoho dne tým trpaslíků těžící krystaly v nižších patrech dolů narazil na podivný předmět, sarkofág z neznámého materiálu, zapečetěný magickými pečetěmi. Byla to pohřební komora starověkého šíleného boha Kairaxe, který zde byl pohřben zaživa na úsvitu dějin světa. Kairax zemřel, ale před svou smrtí stihl proklínat své pachatele i celý vesmír. Jeho kletby, uzamčené ve své cele, během tisíciletí nabyly vlastní mysli a vůle a vyvinuly se v démony známé jako Spoken-in-Dark. Vypuštěni neopatrnými trpaslíky si vybíjeli svůj hněv na nenáviděném světě. Většinu obyvatel Panzaru zachvátilo šílenství zvané „Poslední mor“: vlna krvavého násilí se přehnala přes města a vesnice, gnómové, orkové a lidé, zdrogovaní čarodějnickým vztekem, se navzájem zabíjeli, nešetřili ani příbuzné, ani kamarády – ve zbrani. Státy se zhroutily, oheň a ocel během mrknutí oka vymazaly z povrchu zemského vše, co vzniklo během staletí. Těch pár přeživších se spojilo, odhodilo předchozí spory a odrazilo démony. Díky pomoci bohů se jim podařilo porazit Spoken-in-Dark, ale poslední z nich v agónii zničil magickou bariéru, která chránila svět před Vnějším chaosem.

Panzara zachránil dvouhlavý bůh Argus, který vládne snům a magii - v posledních chvílích přenesl do svého snu celý svět, navždy jej ochránil před ničivým vlivem Propasti. Právě v tomto vesmíru se odehrává děj hry: mezi zničenými městy a starověkými chrámy zapomenutých božstev, v pouštích, které vyrostly na místě kdysi kvetoucích údolí, a v džungli, která pohltila zbytky civilizací, které upadly v zapomnění. Čtyři mocní bohové sledují své vlastní, tajné cíle, splétají intriky, které jsou pro pouhé smrtelníky nepřístupné. A Chaos, neschopný proniknout do snu Argus, přesto ovlivňuje události, které se v něm odehrávají - korumpuje, deformuje duše a těla obyvatel světa. Historie vesmíru PANZAR je podrobněji popsána v encyklopedii „ Chronicles of the Peoples “ a románu „ The Age of Last Words “, které jsou veřejně dostupné na oficiálních stránkách projektu.

Klíčové vlastnosti

Hra PANZAR je založena na relačních PvP bitvách [12] . Velká pozornost je věnována sociální části projektu. Kromě již standardních funkcí textového a hlasového chatu, seznamu přátel a sdružování ve skupinách nabízí PANZAR vyzkoušet klanové a turnajové bitvy.

Hráči se mohou připojit ke klanům . K tomu si budoucí vůdce koupí možnost vytvoření klanu za měnu ve hře. Zve do klanu nové členy a rekrutuje z nich. V rámci klanu může vůdce vytvářet týmy a jmenovat je veliteli členů svého klanu. V jednom klanu může být mnoho týmů, ale jeden tým patří vždy pouze jednomu klanu.

Velitelé rekrutují složení svých týmů z volných hráčů v klanu. Mohou se ucházet o účast na hromadných akcích – akcích. Velitelé mohou vyjednávat mezi sebou a vyzývat ostatní týmy. Stanovili čas a mapu bitvy. A ve smluvenou chvíli začíná tréninková bitva. Takové školení nemá zlaté ani zkušenostní odměny. Jsou nezbytné k přípravě na turnaje a další globální bitvy. Turnaje se udělují podle uvážení vývojářů a konají se téměř každý týden. Nejvýznamnější z nich jsou pokryty na výstavách a herních akcích.

Vývojářský tým velmi úzce komunikuje s hráči prostřednictvím fóra a streamů a naslouchá jejich názorům.

Oltář a vyrovnávání talentů

Všechny postavy ve hře mají pasivní a aktivní schopnosti. Pasivní efekty jsou efekty, které ovlivňují hru, ale nevyžadují aplikaci nebo jiné aktivní akce od hráče. Patří mezi ně Mastery a další. Za aktivní talenty jsou považovány ty, které je nutné použít – aktivovat – během bitvy. Patří mezi ně „Fireball“, „Power Attack“, „Heal“ a další.

Každá úroveň postavy získává jeden bod talentu, který lze utratit u oltáře k naučení se novým schopnostem nebo k vylepšení stávajících schopností. Maximální napumpovaná postava 30. úrovně má v oltáři zcela zaplněnou talentovou větev. Hráč si může sám zvolit pořadí učebních talentů.

Přizpůsobení postavy

Panzar implementoval vzácnou příležitost pro moderní hry plně přizpůsobit předměty postavy pomocí malování věcí. Každý vybavitelný předmět má dvě barvicí zóny, z nichž každá může být natřena jinou barvou. V době psaní tohoto článku jsou všechny malířské práce ve hře placené a lze je koupit pouze s krystaly.

Kromě malování lze obličejové rysy postavy změnit koupí nového vousu, kníru, kotlet, účesu nebo třeba uší. Dalším způsobem, jak vyniknout, je koupit si emoce. V rozhraní šatny si hráči mohou vybrat emoce, které chtějí na své postavě vidět. Vzhled postavy nesouvisí s jejími bojovými vlastnostmi. Účesy, kníry a vousy dávají bonus k získaným zkušenostem.

Aktuální stav

Nejnovější patch 45.6 byl vydán 10/02/2019 a obsahuje pouze opravy chyb. Přidávání obsahu do hry neprobíhá od roku 2017 [13] . Hra má velký odliv uživatelů a klíčoví vývojáři opustili studio. Zejména Dmitrij Morozov řekl, že opustil studio v roce 2019 poté, co založil nové studio. [čtrnáct]

Ocenění

Poznámky

  1. Oficiální fórum Panzar . Staženo 2. 5. 2016. Archivováno z originálu 1. 6. 2016.
  2. 1 2 Test GPU Panzar Beta Archivováno 19. ledna 2014 na Wayback Machine , Gamegpu.ru .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Steam – 2003.
  4. Zvláštní zpráva z Panzar Studio Archivována 5. července 2014 na Wayback Machine Kanobu.ru.
  5. Panzar na Steamu . store.steampowered.com. Staženo 4. února 2017. Archivováno z originálu 6. února 2017.
  6. Přehled hry Panzar: Forged by Chaos Archivní kopie ze dne 29. května 2014 na Wayback Machine , Prestige-Gaming.ru.
  7. Panzar - milion se vám nedostane do vlastních rukou! goha.ru
  8. Panzar Game Review Archivováno 22. února 2014. , super hráč.
  9. Virtuální hra - skutečné vzrušení Archivní kopie z 20. října 2011 na Wayback Machine , televizní kanál Podmoskovye.
  10. První oficiální turnaj Panzar se konal na kopii Gamer Live Archival ze dne 13. srpna 2014 na Wayback Machine , VESTI RU.
  11. Porazte elfy, zachraňte Rusko. Panzar Review Archived 30. srpna 2013 na Wayback Machine , Gamer.
  12. Seznam aktualizací Panzar Archivováno 14. února 2021 na Wayback Machine Panzar.ru .
  13. Rozhovor s Dmitrijem Morozovem Archivováno 24. října 2020 na Wayback Machine Gametech.ru
  14. GMBox (downlink) . gmbox.ru (5. října 2012). Získáno 5. října 2012. Archivováno z originálu 8. října 2012. 
  15. Jak se věci mají v otevřené beta verzi? Archivováno z originálu 21. dubna 2014. .GMbox.

Odkazy