Pád do jámy! | |
---|---|
Obal hry Atari 5200 | |
Vývojář | Activision |
Vydavatel | Activision |
Datum vydání |
20. dubna 1982 1982 |
Žánr | plošinovka |
Tvůrci | |
Herní designér | David Crane |
Programátor | David Crane ( en ) |
Technické údaje | |
Platformy |
Atari 2600 (1982) Intellivision (1982) Atari 5200 (1983) Commodore 64 (1983) ColecoVision (1983) MSX (1984) Atari 8-bit (1984) Mobilní telefony (2003) |
Herní módy | 1 hráč |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | kazeta |
Řízení | Gamepad , joystick , klávesnice , tlačítka telefonu |
Pád do jámy! (evropská verze pro Atari 2600 - Dschungel Boy , na některých herních systémech - Pitfall ) je platformová videohra vyvinutá a publikovaná v roce 1982 společností Activision pro Atari 2600 [1] . Tvůrcem hry je programátor David Crane ( en ) [2] . Hra se stala velmi populární a byla portována na mnoho herních systémů a počítačů počátku 80. let: v roce 1982 na Intellivision , v roce 1983 na Atari 5200 , Commodore 64 a ColecoVision , v roce 1984 na MSX a Atari 8-bit [3] . V roce 2003 Úskalí! vydala Jamdat Mobile pro mobilní telefony [3] . Hry se na Atari 2600 prodaly 4 miliony kopií, což je Pitfall! druhá nejprodávanější hra na tomto systému po Pac-Man [4] . Často označovaná jako vůbec první plošinovka v historii videoher [5] [6] .
Hra je plošinovka s bočním rolováním , ale ne plynulá, jako v modernějších plošinovkách, ale se změnou obrazovky, to znamená, že když hrdina dosáhne konce obrazovky, objeví se nová obrazovka, takových obrazovek je 255. ve hře [7] . Všechny obrazovky jsou vyzdobeny ve stejném stylu džungle. Budete muset zvládnout dobrodruha jménem Harry Pitfall ( ang. Pitfall Harry ). Cílem hry je posbírat všech 36 [8] pokladů roztroušených po obrazovkách (zlaté cihly, pytle peněz a prsteny s drahými kameny) za vyhrazených 20 minut , čemuž brání četné překážky a nepřátelé.
Nepřátelé a překážky se neliší v rozmanitosti, mohou to být: polena válející se zprava doleva nebo ležící na místě, bezedné nebo vodou naplněné jámy, které se buď neustále nacházejí ve středu obrazovky, nebo čas od času zmizí (nad většinou jam se houpe réva, nutná k překonání propastí, ve vodních jámách mohou být krokodýli, na překonání takových jam musíte počkat, až krokodýli zavřou tlamu a proskočí jimi vodou), ohně, hadi stojící na jednom místě a za hráčem lezou štíři. Někteří nepřátelé/překážky zabijí hrdinu při sebemenším dotyku (škorpióni, hadi, krokodýli, propasti), jiní (kláda) pouze odebírají body připsané za sbírání pokladů.
Každá obrazovka je horizontálně rozdělena do dvou úrovní: horní je povrch země a spodní jsou podzemní chodby. Nižší úroveň je mnohem bezpečnější, ale mohou v ní být nepřekonatelné překážky, kvůli kterým se musíte vracet a ztrácet drahocenný čas. Při cestování nižší úrovní navíc můžete přeskakovat obrazovky, což na jednu stranu zrychluje postup, na stranu druhou zvyšuje šanci, že propásnete poklad nutný pro průchod. Pro přechod z úrovně na úroveň mají některé obrazovky propady a žebříky.
Vývojářem a tvůrcem hry je David Crane , který pro Activision pracoval na počátku 80. let a již se podílel na vývoji her, včetně střílečky Outlaw z roku 1978 , arkádovky Canyon Bomber z roku 1979 a Kaboom! , také hit na Atari 2600 [4] v roce 1981 . Podle samotného Cranea měl nápad vytvořit hru už v roce 1979 a její koncept byl hotový za pouhých 10 minut, ale teprve v roce 1982 se objevil herní systém (Atari 2600), který byl pro jeho nápad dostatečně výkonný [5] (velmi kontroverzní prohlášení vzhledem k tomu, že herní systém Atari 2600 byl uvolněn do prodeje v roce 1977 ) .
O neuvěřitelném úspěchu hry svědčí už to, že se hry prodalo 4 milionkrát, na Atari 2600 ji v tomto ukazateli předbíhá jen slavný Pac-Man [4] . Téměř ve všech recenzích hra získala vysoké hodnocení, i když se našly i výjimky, jako například Pitfall! Atari 5200 obdržel téměř všeobecně velmi negativní kritiku. Také, Úskalí! opakovaně zařazen do různých seznamů nejlepších her, např.: 33. místo v seznamu 100 nejlepších her všech dob podle amerického časopisu FLUX(vydání #4), #21 v žebříčku 25 nejlepších plošinovek všech dob Retro Gamer (vydání #37), 41 v žebříčku 100 nejlepších her všech dob od Game Informer (vydání #100, srpen 2001) [9] .
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Arcade Express | 8/10 |
televizní hráči | 15/16 [11] |
Upravené varianty Pitfall! vycházel a nadále vychází na různých herních systémech. První takovou hrou byla Pitfall II: Lost Caverns , kterou vytvořil David Crane v roce 1984 [19] , nejnovější pro rok 2010 je znovuvydání hry Pitfall: The Mayan Adventure , kterou vydal Activision pro Virtual Console Wii 13. dubna , 2009 [20] . Kromě toho jsou pokračování hry: Super Pitfall ( 1987 , NES a TRS-80 Color Computer ), Pitfall: The Mayan Adventure ( 1994 , Game Boy Advance , Sega Genesis , Atari Jaguar , Sega 32X , Sega CD , SNES a Windows ) , Pitfall 3D: Beyond the Jungle ( 1998 , PlayStation ) a Pitfall: The Lost Expedition ( 2004 , GameCube , PlayStation 2 , Windows, Xbox a Game Boy Advance) [19] .
Kromě toho byla původní verze hry vydána v Activision's Atari 2600 Action Pack ( 1995 , Windows), Activision Game Vault: Volume 1 a Activision Game Vault: Volume 3 ( 1997 , Windows), Kolekce klasických her Activision pro Atari 2600 (1998, PlayStation), Activision Anthology ( 2002 , PlayStation 2), Activision Anthology: Remix Edition ( 2003 , Macintosh a Windows), Activision Anthology (2003, Game Boy Advance), Activision Hits Remixed ( 2006 , PSP ) a Activision Antologie ( 2008 , Java ME ) [19] .
![]() |
---|
Nástražné hry | |
---|---|
|