Pretoriáni | |
---|---|
Vývojář | Pyro Studios |
Vydavatel |
Interaktivní nový disk Eidos |
Datum vydání | 26. února 2003 |
Žánr | strategie |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens |
Tvůrci | |
Herní designér |
Jorge Luis Sánchez David Mur Juan De Miguel |
Technické údaje | |
Plošina | Okna |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
dopravci | CD a digitální distribuce |
Systémové požadavky |
CPU 500 MHz 128 MB RAM ( 98 / ME ) 16 MB grafický adaptér ( DirectX 8) |
Řízení | klávesnice a myš |
Praetorians je strategická videohra v reálném čase vydaná španělskou společností Pyro Studios .
V roce 2020 bylo vydáno opětovné vydání hry v HD „Praetorians - HD Remaster“ [2] .
Charakteristickým rysem hry Praetorians je, že jednotky nejsou řízeny jednotlivými jednotkami (s výjimkou speciálních jednotek), ale jednotkami sestávajícími z jednotek stejného typu, pokud jde o zbraně, schopnosti a schopnosti. Každá bojová jednotka má určitý počet jednotek, jednotek výdrže a zdraví, které se úměrně snižují v souladu se ztrátami, které jednotka utrpěla. Čím méně jednotek zbývá v četě, tím rychleji klesá její zdraví. Kromě toho lze v závislosti na operačně-taktické situaci ve virtuální bitvě bojové jednotky rozdělit (k plnění konkrétních bojových úkolů) nebo spojit několik neúplných jednotek.
Hráč získá přístup ke třem národům: Galům, Egypťanům a Římanům. Ve hře je velmi důležitý správný výběr vojsk, taktické využití terénu a schopnosti jednotek. Takže oddíl umístěný na kopci nebo v lese není pro nepřítele viditelný, takže na něj lze zaútočit pouze tehdy, pokud je jeho poloha přímo detekována - nebo vzdáleně s pomocí zvěda.
Charakteristickým rysem této hry je také neschopnost ovládat jednotky, které jsou v procesu osobního boje. Na počtu bojujících stran přitom nezáleží, proto v bitvě často nastávají případy, kdy i jedna zbývající jednotka udrží další postup celého nepřátelského oddílu. Poté, co jednotky vstoupily do osobního boje, jediný způsob, jak vážně ovlivnit průběh bitvy, je zavést do bitvy zálohy, které nejsou použity při prvním útoku, nebo použít zbraně na dálku - jako jsou katapulty nebo balisty nebo speciální. schopnosti velitelských jednotek, které ovlivňují bojové jednotky.
Některé jednotky mají auru, která je jasně viditelná, když je jednotka zvýrazněna. Uvnitř své aury dostávají spojenecké jednotky různé bonusy (například uvnitř aury centurionů a velitelů se rychleji obnovuje výdrž jednotek a jednotek a uvnitř aury lékařů se obnovuje zdraví; také lékař automaticky vyléčí jednotku s neúplným množstvím zdraví, pouze pokud je v jeho auře).
Hra má jednu herní kampaň – pro Římany, skládající se z 24 misí, která zahrnuje i čtyři tréninkové epizody, kterými (hráč je pozván, aby zaujal místo jednoho z Caesarových legátů) hráč získává první bojové dovednosti, získává seznámeni s funkcemi hry pro další úspěšný průchod. Události zahrnuté ve hře jsou popsány ve slavném cestovním deníku Gaia Julia Caesara „Poznámky“ – od dobytí Galie po konec občanské války – Caesarovo vítězství v bitvě u Mundy nad syny Pompeiovými. V počáteční fázi hry jsou k dispozici pouze tréninkové epizody kampaně a mise „Crossing the Arar River“. Aby hráč získal přístup k další, musí dokončit novou epizodu na jedné ze tří úrovní obtížnosti. Některým misím předcházejí video spořiče obrazovky, chronologické náčrty, které jsou jakýmsi doplňkem zápletky nové epizody kampaně. Podobné video končí průjezd závěrečnou misí. Kromě toho je několik misí věnováno událostem nepřímo souvisejícím se jménem Caesar - tažení Marka Licinia Crassa proti Parthii. Úroveň obtížnosti mise určuje počáteční počet válečníků, které má hráč a jeho nepřátelé.
Stejně jako každá hra RTS má „Praetorians“ režim „Battles“ pro jednoho hráče a pro více hráčů. Výběrem jedné z možností si hráč může vybrat mapu, národ, spojence a protivníky. Tento režim umožňuje vést bitvy za účasti 2 až 8 hráčů.
![]() |
---|