Sable | |
---|---|
Oficiální herní plakát | |
Vývojář | Boudy |
Vydavatel | Syrová zuřivost |
Datum vydání | 23. září 2021 |
Žánr | Dobrodružství |
Věkové hodnocení |
ESRB : EC – Early Childhood PEGI : 3 |
Technické údaje | |
Platformy |
|
Motor | Jednota |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina , francouzština , němčina , španělština , portugalština , zjednodušená čínština |
Dopravce | optický disk , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Windows [1] Minimální OS: Windows 10 Procesor: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3-6100 RAM: 8 GB Grafická karta: Nvidia GTX 750Ti / AMD Radeon HD 6970 DirectX 11 Nejlepší OS: Windows 10 Procesor: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5 -9600K RAM: 16 GB Grafická karta: Nvidia GTX 1050Ti / AMD Radeon R9 285 DirectX 11 |
Řízení | klávesnice , myš , gamepad |
Oficiální stránka |
Sable je videohra pro průzkum otevřeného světa vyvinutá společností Shedworks a publikovaná společností Raw Fury . Byl vydán 23. září 2021 pro platformy Windows , Xbox Series X/S a Xbox One [2] .
Hráči ovládají Sable, mladou dívku, která prochází rituálem dospívání při hledání vhodné masky, aby se mohla vrátit ke svému nomádskému klanu. Při prozkoumávání zničené pouštní planety Midden se Sable setkává s několika postavami, které jí pomáhají najít její místo ve světě, a také jí dávají několik úkolů, které často zahrnují řešení hádanek a procházení kamenů nebo starověkých ruin [3] .
Sable je videohra s otevřeným světem, ve které se hráč může pohybovat a cestovat nelineárně. Hra neobsahuje boj ani děj, protože vyprávění je odhaleno prostřednictvím dialogu NPC a environmentálních vodítek, jako jsou pozůstatky starověké civilizace, které byly ponechány k interpretaci. Hra se zaměřuje na jednoduché řešení a hledání hádanek, projíždění písečných dun a ruin. Mechanika plošiny je implementována pomocí měřiče výdrže, který vám umožňuje běhat a lézt, stejně jako klouzat ve vzduchu [3] .
Některé prvky hry jsou přizpůsobitelné, jako je Sableův hoverbike a oblečení, včetně příběhových masek. Součásti hoverbiku i oblečení lze získat jednoduše prozkoumáváním herního světa nebo plněním úkolů zadaných různými postavami, které často zahrnují sbírání drobných materiálů, jako jsou brouci nebo ovoce [3] . Zatímco oblečení je čistě kosmetické, s výjimkou několika masek, různé části hoverbike ovlivňují to, jak se hráč pohybuje ve světě Midden, přičemž různé části poskytují různé stupně manévrovatelnosti, zrychlení a nejvyšší rychlosti [4] .
Daniel Feinberg a Gregorios Kitreotis zahájili vývoj Sable v roce 2017, pracovali ve stodole vlastněné jeho rodiči [5] . Založili dvoučlenný vývojový tým známý jako Shedworks . Na vývoji hry se podílela i spisovatelka Meg Jayant a Japonská snídaně vytvořila soundtrack hry [6] .
Koncept hry vycházel z planety Jakku z filmu " Star Wars: The Force Awakens " [7] . Výtvarný styl hry byl inspirován sci-fi dílem Jeana Girauda alias Mœbiuse. Hra byla také inspirována hrou Breath of the Wild ze série The Legend of Zelda [8] . Každé prostředí ve hře je ručně vyrobené [6] .
Hra měla premiéru na E3 2018 v rámci PC Gaming Show , kde byla nominována v kategorii Nejlepší nezávislá hra [9] . Původně byla hra naplánována na rok 2019, hra byla dvakrát odložena až do roku 2021 [6] . Jeho vydání proběhlo za podpory Raw Fury a Microsoftu [5] . Hra byla uvedena na filmovém festivalu Tribeca 2021 , kde soutěžila o inaugurační cenu Tribeca Games [10] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | PC: 76/100 [11] XONE: 74/100 [12] XSX: 71/100 [13] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
CGM | 8/10 [14] |
Herní informátor | 8,75/10 [15] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7/10 [17] |
PC hráč (UK) | 93/100 [18] |
videohráč | 7/10 [21] |
Podle agregátoru recenzí Metacritic získala Sable recenze „obecně příznivé“ až „smíšené nebo průměrné“ .
Jonathan Peltz, píšící pro Wired, chválil hru jako „skvělou a vhodnou pro nekonečné vytváření GIFů “ [22] . Alice Bellová z Rock Paper Shotgun poznamenala, že hra vypadá „úžasně v těle“ a že dokázala naplnit estetická očekávání stanovená trailery a obsahem upoutávek [23] . Vyčítala však hře řadu drobných nepříjemností, včetně neohrabané mechaniky jízdy a obtížné navigace, a přirovnala je k nepříjemnosti, kterou ve skutečnosti způsobují zrnka písku [23] . Tomas Franzese z Inverse chválil hru pro její relaxační vlastnosti [24] . The Washington Post si oblíbil přístup hry ke koncovce a poznamenal, že to bylo „jeden z nejuvolněnějších přístupů, které jsme ve hře s otevřeným světem viděli“ [25] .
Natalie Clayton z PC Gamer si oblíbila různá zajímavá místa rozmístěná po celém světě a označila je za „tajemné“ a „chytlavé“. GameSpot chválil scénář hry a poznamenal zejména, jak pomáhá rozvíjet postavy: „Scénář je také silnou stránkou, zčásti proto, že je relativně podhodnocený. Tyto postavy jsou obyčejní lidé, kteří si vedou své životy, a to se odráží v dialogu s nimi. Game Informer si oblíbil vedlejší obsah hry. Poznamenali, že vytváří „narativní rozmanitost“ a umožňuje prozkoumat neprozkoumané části mapy. The Guardian cítil, že povaha a vyprávění otevřeného světa Sable ji pomáhá odlišit od ostatních her s otevřeným světem, když řekl, že „hra má našeptávané body zájmu, ale nemá únavný seznam úkolů, takže vaše cesta a cíl jsou jedinečné, překvapivě individuální. » [26] .
Sable byl nominován za nejlepší debutovou nezávislou hru na The Game Awards 2021 [27] a získal nominace na Golden Joystick Awards 2021 za nejlepší zvuk a nejlepší nezávislou hru [28] . Sable byl také zvolen nejlepším příběhem roku 2021 od PC Gamer [29] .
V říjnu 2021 oznámila společnost Raw Fury smlouvu s dj2 Entertainment na vývoj filmových a televizních adaptací her včetně Sable , Night Call a Mosaic [30] .
Sable (originální soundtrack k videohře) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Soundtrack k japonské snídani | |||||||
Datum vydání | 24. září 2021 | ||||||
Žánr | Ambientní pop [31] | ||||||
Doba trvání | 1:35:52 | ||||||
Jazyky písní | Angličtina , francouzština , němčina , španělština , portugalština a čínština | ||||||
označení |
|
||||||
Chronologie japonské snídaně | |||||||
|
|||||||
|
Recenze | |
---|---|
Hodnocení kritiků | |
Zdroj | Školní známka |
Veškerá hudba | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Vidle | 7,5/10 [31] |
Sable (Original Video Game Soundtrack) je soundtrackové album americké indie rockové kapely Japanese Breakfast pro videohru Sable z roku 2021Digitálně ji vydaly Sony Masterworks a Dead Oceans 24. září 2021, CD kopie vyšly 29. října 2021 a vinylové desky vyjdou 1. dubna 2022 [33] [34] . Album předcházel singl „ Glider “, který vyšel 27. srpna 2021 [35] .
Michelle Zauner, zpěvačku a skladatelku kapely, přizval Feinberg přímo, aby složila soundtrack, protože si byl vědom její vášně pro videohry [36] . Zauner začal psát partituru z konceptu a některé písemné popisy míst ve hře poskytly inspiraci [36] . Vývojáři hry hledali někoho, kdo předtím nenapsal zvukové doprovody videoher, v naději, že se vyhnou stylistickým konvencím spojeným s herním hlasem [36] . Zauner nazvala píseň „ Better the Mask “, napsanou pro hru, její osobní „oblíbená píseň, kterou kdy napsala jako umělkyně“ [37] .
Soundtrack Sable sestává primárně z ambientních popových písní s „ new-age instrumentací, která dokonale zachycuje herní prostředí a náladu“ [32] . Kombinuje syntezátory, kytary, digitální a analogové perkuse a vytváří „texturované a hluboce obklopující zvukové plochy“ [32] . " Glider " a " Better the Mask " jsou dvě tradiční indie popové melodie , přičemž ta druhá je inspirována hudbou skladatelů sedmdesátých let [ 32 ] .
Matt Kollar z AllMusic řekl, že album „evokuje dojemnou lyriku anime soundtracku Hayao Miyazakiho “ a ocenil Zaunerovu „schopnost převést široce otevřené filmové emoce do popové magie“ [32] . Spisovatel Pitchfork Zhenzhen Yu nazval partituru „ani ne tak albem, jako spíše nervovým systémem vyprávění“ a řekl, že „je nejlepší zažít spolu s fyzickým aktem prozkoumávání hry“ [31] .
Sable | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Doba trvání | |||||||
jeden. | Hlavní menu | 1:04 | |||||||
2. | "kluzák" | 2:51 | |||||||
3. | "Lepší maska" | 3:30 | |||||||
čtyři. | "Vždy (den)" | 4:05 | |||||||
5. | "The Ever (Noc)" | 3:23 | |||||||
6. | "Eccria (den)" | 3:13 | |||||||
7. | "Eccria (noc)" | 3:36 | |||||||
osm. | Ohně | 1:06 | |||||||
9. | Průzkum (lodě) | 3:32 | |||||||
deset. | Průzkum (ruiny) | 4:10 | |||||||
jedenáct. | Průzkum (příroda) | 4:12 | |||||||
12. | "Hnízdo brouků" | 3:28 | |||||||
13. | "Jeskyně Glow Worm" | 2:51 | |||||||
čtrnáct. | "Ruiny Pyraustas" | 4:14 | |||||||
patnáct. | "Badlands (Noc)" | 3:44 | |||||||
16. | Hakoa (den) | 2:40 | |||||||
17. | "Hakoa (noc)" | 4:40 | |||||||
osmnáct. | "Sunsee (den)" | 2:58 | |||||||
19. | "Sunsee (noc)" | 2:57 | |||||||
dvacet. | Redsee (den) | 3:49 | |||||||
21. | "Umytí (den)" | 3:03 | |||||||
22. | Chum Lair | 1:35 | |||||||
23. | "Beetle Objížďka" | 3:25 | |||||||
24. | "Téma strojníka" | 3:01 | |||||||
25. | Téma kartografa | 1:44 | |||||||
26. | "Téma Marka Castera" | 1:19 | |||||||
27. | "Zlomyslné děti" | 0:58 | |||||||
28. | Ibexxi Camp (den) | 1:56 | |||||||
29. | "Ibexxi Camp (Noc)" | 2:30 | |||||||
třicet. | Stanice Burnt Oak (den) | 3:12 | |||||||
31. | "Stanice Burnt Oak (Noc)" | 3:43 | |||||||
32. | "Opuštěné pozemky" | 3:20 | |||||||
1:35:52 |
![]() |
---|