Sam&Max

Sam
Angličtina  Sam
Historie publikace
Debut Monkeys Violating the Heavenly Temple (1987)
Autoři Purcell, Steve
Charakteristické rysy
Pohled Pes
Růst 183 cm
obsazení detektivní
Týmy a organizace
Sam a Max, dobrovolní policajti
 Mediální soubory na Wikimedia Commons
Max
Angličtina  Max
Historie publikace
Debut Monkeys Violating the Heavenly Temple (1987)
Autoři Purcell, Steve
Charakteristické rysy
Pohled stvoření podobné králíkům
Růst 91 cm
obsazení detektivní
Týmy a organizace
Sam a Max, dobrovolní policajti
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Sam & Max  je mediální franšíza, jejíž hlavními postavami jsou pes Sam a králík Max, civilní policisté. Postavy vytváří komiksový spisovatel Steve Purcell . Fiktivní svět franšízy paroduje  fenomény americké popkultury . Komerčně debutovala dvojice detektivů v roce 1987 v komiksu. V roce 1993 dostaly postavy svůj vlastní  quest vyvinutý  LucasArts a v roce 1997 se objevily v televizním  animovaném seriálu produkovaném kanadskou společností Nelvana.

Sam je antropomorfní pes v noirovém obleku a klobouku . Max je snadno vzrušivý „hyperkinetický králičí tvor“, který nenosí oblečení. Žijí ve zchátralé kancelářské budově v New Yorku . Jejich úkolem je vyšetřovat kriminální záhady tím nejzvrácenějším způsobem a často zcela bez ohledu na zákon. Aby mohli bojovat proti zločinu, ve svém DeSoto Adventurer z roku 1960 jsou schopni cestovat kamkoli:  Měsícstarověký Egypt , Bílý dům , Filipíny  a jakékoli fiktivní místo.

Navzdory omezené distribuci se tato franšíza ukázala jako úspěšná a získala významné příznivce. Vrchol její popularity však přišel s vydáním počítačové hry  Sam & Max Hit the Road , která zvýšila zájem veřejnosti o původní komiks Purcell. Tento quest je považován za klasiku videoher 90. let. Následné počítačové hry a televizní seriály byly dobře přijaty jak kritiky, tak fanoušky a model distribuce více epizod používaný Telltale Games  je uznáván jako jeho první úspěšná aplikace.

Média

Komiksy

Sam & Max debutovali komerčně v roce 1987 v komiksové sérii Sam & Max: Policie na volné noze , kterou vydalo nakladatelství Fishwrap Production [1] . První komiks, Monkeys Violating the Heavenly Temple , byl prvním celovečerním grafickým románem Steva Purcella. Vyšlo na základě dohody se Stevem Monkusem, autorem komiksu Fish Police , se kterým Purcell spolupracoval. Tento komiks ukázal většinu principů výstavby a vývoje zápletky, která se později stala charakteristickým znakem Sam & Max [2] .

V průběhu následujících let vycházely u různých nakladatelství nové komiksy. V roce 1989 vyšel komiks Sam & Max: On the Road , který se později stal základem pro počítačovou hru. 1992 viděl vydání Sam & Max: Bad Day On The Moon , později adaptovaný do televizního animovaného seriálu.

V roce 1988 se Purcell připojil k  LucasArts , kde v letech 1990 až 1996 kreslil komiksy pro časopis The Adventurer . V nich použil jak adaptace starých zápletek, tak parodie her LucasArts, včetně  Monkey IslandFull Throttle a Star Wars  a  franšízy Indiana Jones [3] .

V roce 1995 byly všechny Purcellovy publikované komiksy vydány jako kompilace  Sam & Max: Surfin' the Highway . V roce 1996 byla kniha znovu vydána [4] a v roce 2007, k 20. výročí vydání, vyšla aktualizovaná verze [5] . Toto vydání bylo v roce 2009 nominováno na  Eisnerovu cenu za nejlepší grafické album Reissue [6] .

V prosinci 2005 spustil Steve Purcell webcomic Sam & Max  na stránkách  Telltale Games [7] . Komiks skončil po 12 epizodách a v roce 2007 získal Eisnerovu cenu za nejlepší digitální komiks [8] .

Počítačové hry

S příchodem Purcella do LucasArts se jeho postavy začaly používat jako testovací materiál pro programátory  enginu SCUMM . Purcell vytvořil animaci postav a umění pozadí pro jejich kancelář [9] . V roce 1992, po kladných recenzích na Purcellovu práci v The Adventurer , LucasArts navrhl, aby se komiks změnil na hledání [10] [9]Sam & Max Hit the Road , produkovaný Seanem Clarkem, Michaelem Stemmlem , Stevem Purcellem a jeho budoucí manželkou Collette Michaudovou, vyšel pro PC ( MS-DOS ) v listopadu 1993 [11] . Plánovalo se pokračování, ke kterému se přidal Dave Grossman, ale projekt se neuskutečnil [12] .

V září 2001 začal vývoj  hry Sam & Max Plunge Through Space [13] , exkluzivní hry pro  Xbox . Práce provedla společnost Infinite Machine, kterou založilo několik lidí z LucasArts. Příběh vytvořili Purcell a další herní designér Chuck Jordan, kteří poslali Sama a Maxe na cestu napříč galaxií hledat ukradenou  Sochu svobody . Nicméně, Infinite Machine během roku zkrachoval, částečně kvůli selhání první hry, New Legends , a projekt byl opuštěn [14] .

Na výstavě Electronic Entertainment Expo v roce 2002  LucasArts oznámili novou hru Sam and Max pro PC s názvem Sam & Max: Freelance Police [15] . Nový quest měl využívat nový 3D  herní engine . Vývoj vedl Michael Stemml . Steve Purcell vytvořil scénář a  koncepční umění pro projekt [15] . V březnu 2004, s významným pokrokem ve hře, LucasArts náhle zrušil projekt s odvoláním na „aktuální tržní realitu a základní ekonomické úvahy“ [16] . Fanoušci hry nasbírali 32 000 podpisů vyjadřujících své zklamání z rozhodnutí [15] .

Práva LucasArts na franšízu vypršela v roce 2005 a Purcell je předal  Telltale Games , další společnosti vytvořené bývalými zaměstnanci LucasArts. Byla oznámena  epizodická questová hra s názvem Sam & Max [17] . Sam & Max Save the World se  vysílal v šesti epizodách, z nichž každá má svůj vlastní příběh, ale sdílí společný příběh. První epizoda se objevila na GameTap v říjnu 2006, následující díly se objevovaly měsíčně až do dubna 2007 [18] [19]  Kromě toho Telltale Games vydali 15  machinima filmů na podporu hlavních epizod. Reklamy se objevovaly ve třech mezi epizodami a vyprávěly o dobrodružstvích Sama a Maxe mezi díly [20] .

V červenci 2007 byla oznámena druhá sezóna hry [21] . Sam & Max Beyond Time and Space  byl postaven na stejném principu: pět epizod mělo své vlastní zápletky a spojoval je společný příběhový oblouk [22] . Figurky se objevily na GameTap ve stejnou dobu, ale staly se dostupné pro hru pouze ve stanovený čas [23] . Sezóna probíhala od listopadu 2007 do dubna 2008 [24] [25] . Kromě hlavní hry Telltale  , machinima-video vánoční speciál [26] .

Třetí hra s názvem Sam & Max: The Devil's Playhouse [27] byla oficiálně oznámena v květnu 2008 s datem vydání v roce 2009 [28] . Kvůli vydání dalšího epizodního questu,  Tales of Monkey Island [29] , se však vydání opozdilo. Od dubna do srpna 2010 bylo vydáno pět epizod hry, které jsou součástí jednoho souvislého vyprávění. Dvouminutový flashový komiks doplnil hru příběhem o hlavním padouchovi sezóny [30] .

Televizní seriál

V roce 1997 byli komici Sam & Max  adaptováni pro televizi a vydán  Fox v USA,  YTV v Kanadě a Channel 4 ve Velké Británii [31] . Animovaný seriál vytvořilo kanadské studio Nelvana, které připravilo 24 epizod [32] . Každá epizoda, s výjimkou první a poslední, byla přibližně deset minut dlouhá a byla obvykle spárována s jinou [33] . První epizoda byla odvysílána 4. října 1997 a poslední epizoda byla odvysílána 25. dubna 1998 [34] . Seriál byl dobře přijat [31] a v roce 1998 získal cenu Gemini za nejlepší animovaný program nebo seriál [35] . Přes svůj úspěch nebyla druhá sezóna nikdy vydána [31] .

Hudba

Hudba pro produkci Sama a Maxe  je primárně založena na jazzu film noir , ale zahrnuje i jiné styly, aby se vešly do určitých bodů příběhu [36] . Sam & Max Hit the Road  obsahoval celou partituru vytvořenou skladateli LucasArts Clintem Bajakianem, Michaelem Landem a Peterem McConnellem [ 37] . Hudbu do hry přidal speciální  engine iMUSE , který umožňoval synchronizaci zvuku s obrazem. Ačkoli plný soundtrack nebyl nikdy vydán, audio rendery čtyř  MIDI stop  byly zahrnuty do CD verze hry.

Hudbu k Sam & Max Save the World , Beyond Time and Space  a The Devil's Playhouse  přinesl skladatel Jared Emerson-Johnson, který dříve spolupracoval s LucasArts [36] . Soundtracky prvních dvou her byly vydány na disku poté, co byly hry vydány: Soundtrack k první sérii  byl zveřejněn v červenci 2007 [38] , Soundtrack k druhé sérii  v září 2008 [39] . Emerson-Johnson používal pro nahrávání živý orchestr, čímž se vyhýbal syntetizované hudbě často používané v průmyslu počítačových her [36] . Kritici byli pozitivní o práci Emerson-Johnson. IGN popsalo soundtrack jako „závan čerstvého vzduchu“ [36] a 1UP.com  jej uvedl jako „špičkovou hudbu“ [40] . Music4Games napsal, že „excentrická povaha [klasického jazzového stylu] dobře zapadá do  vesmíru Sam & Max  , což odpovídalo úrovni neúcty k americké popkultuře“ [41] . Purcell později souhlasil s tím, že Emerson-Johnson bez problémů použil „obrovskou paletu žánrů a stylů“ [42] , a Brendan Ferguson, jeden z hlavních designérů Save the World  and Beyond Time and Space , uvedl, že to byl Emerson-Johnson, kdo vytvořil živoucí atmosféra ve hrách, která byla před objevením soundtracku „neúprosnou noční můrou“ [43] .

Poznámky

  1. "Vtipné zvířecí komiksy" (názvy ST) . Michiganská státní univerzita . Datum přístupu: 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 29. srpna 2007.
  2. Část 1, pokračování: Raná léta . Historie Sam & Max . Telltale Games (12. června 2007). Datum přístupu: 3. prosince 2008. Archivováno z originálu 5. ledna 2008.
  3. 2. část: Zlatá éra . Historie Sam & Max . Telltale Games (24. června 2007). Získáno 3. prosince 2008. Archivováno z originálu 31. prosince 2007.
  4. Série komiksů Lean, Gary Sam & Max bude znovu vydána (odkaz dolů) . Voodoo Extreme . IGN (6. února 2008). Získáno 4. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 4. dubna 2008. 
  5. Surfin the Highway Nominován! . Steve Purcell . Získáno 30. listopadu 2011. Archivováno z originálu dne 25. února 2021.
  6. Nominace Eisnera za rok 2009 Zaostřeno na nováčky . Comic-Con International . Získáno 8. dubna 2009. Archivováno z originálu 7. září 2008.
  7. Purcell, Steve Vydání č. 1 . Sam & Max – Kapitola jedna: Velký spánek . Telltale Games (9. prosince 2005). Získáno 4. prosince 2008. Archivováno z originálu 1. prosince 2009.
  8. Eisner Awards za rok 2007 se zaměřují na to nejlepší z komiksového průmyslu . Comic-Con International . Získáno 4. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 11. dubna 2008.
  9. 1 2 Zlatý věk . Historie Sam & Max . Telltale Games (26. června 2007). Získáno 5. srpna 2008. Archivováno z originálu dne 30. června 2007.
  10. Sam & Max Hit the Road  (neurčité)  // gamesTM Retro . — Highbury Entertainment. - T. 1 . - S. 128-129 .
  11. 20. výročí: ​​The Classics . LucasArts . Získáno 5. srpna 2008. Archivováno z originálu dne 23. června 2006.
  12. Porter, Will. Sam & Max Unseen: The gorgeous nuggets lost forever  // PC Zone  : magazine  . - Future plc, 2006. - Říjen ( č. 172 ).
  13. Sam a Max se vrhnou do vesmíru . Mezinárodní dům Mojo. Získáno 9. srpna 2008. Archivováno z originálu dne 17. června 2008.
  14. Po temnotě přichází světlo . Historie Sam & Max . Telltale Games (24. července 2007). Získáno 9. srpna 2008. Archivováno z originálu dne 5. ledna 2008.
  15. 1 2 3 Po temnotě přichází světlo (2. část) . Historie Sam & Max . Telltale Games (24. července 2007). Získáno 7. srpna 2008. Archivováno z originálu 31. prosince 2007.
  16. Adams, David Missing in Action: The Lost Games of the PC, Part 1 . IGN (26. března 2004). Získáno 7. srpna 2008. Archivováno z originálu 11. února 2012.
  17. Sinclair, Brendan Sam a Max vzkříšeni . GameSpot (15. listopadu 2005). Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 17. července 2012.
  18. Thorsen, Tor Sam & Max GameTap-ping 17. října (downlink) . GameSpot (8. listopadu 2006). Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 20. července 2012. 
  19. Sam & Max: Season 1 Episode #6: Bright Side of the Moon (PC) . Hra Spy . Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 11. července 2011.
  20. Sam & Max . machinima.com . Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 11. června 2008.
  21. Magrino, Tom Sam a Max se vracejí pro druhou řadu (downlink) . GameSpot (26. července 2007). Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 23. července 2012. 
  22. Todd, Brett Sam & Max: Recenze druhé řady (odkaz není k dispozici) . GameSpot (19. srpna 2008). Datum přístupu: 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 24. ledna 2013. 
  23. Telltale a Gametap oznamují Sam & Max: Season Two (nedostupný odkaz) (25. června 2007). Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 15. července 2012. 
  24. Sam & Max: Season 2 Episode #1: Ice Station Santa (PC) . Hra Spy . Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 11. července 2011.
  25. Sam & Max: Season 2 Episode #5: What's New Beelzebub? (PC) . Hra Spy . Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 11. července 2011.
  26. Sam & Max Nearly Save Christmas . Telltale Games . Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 9. prosince 2008.
  27. Johnson, Stephen New Sam a Max Season se budou jmenovat Sam & Max: The Devil's Playhouse (odkaz není k dispozici) . Zdroj . G4TV (22. února 2010). Získáno 23. února 2010. Archivováno z originálu 29. června 2017. 
  28. Thang, Jimmy Sam & Max: Třetí sezóna přichází 2009 . IGN (27. března 2008). Datum přístupu: 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 28. srpna 2009.
  29. Plunkett, Luke Sam a Max se vracejí v roce 2010 (Na vesmírné lodi?) . Kotaku (9. prosince 2009). Získáno 9. prosince 2009. Archivováno z originálu 12. prosince 2009.
  30. Finney, Shaun Sam & Max Secret Origins: Skun-ka'pe . Telltale Games (14. dubna 2010). Získáno 4. září 2010. Archivováno z originálu 9. října 2012.
  31. 1 2 3 Sam & Max (franšíza videoher) . Obří bomba (7. října 2008). Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 26. září 2008.
  32. Zobrazit synopse: Sam & Max (downlink) . Nelvana . Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 30. září 2007. 
  33. Epizody: Sam & Max (downlink) . Nelvana . Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 30. září 2007. 
  34. ↑ Animovaný seriál Hagerup, Eivind Sam & Max míří na GameTap . Dobrodružní hráči (11. října 2006). Získáno 4. září 2016. Archivováno z originálu 16. září 2016.
  35. 13. Geminis: Nejlepší animovaný program nebo seriál . Akademie kanadského filmu a televize . Získáno 6. prosince 2008. Archivováno z originálu 3. prosince 2013.
  36. 1 2 3 4 Van Zelfdendate, Alex Playing it Cool: Sam & Max Swing a Record Deal (odkaz není k dispozici) . IGN (27. června 2007). Získáno 4. prosince 2008. Archivováno z originálu 14. května 2011. 
  37. Den, Ashley. The Making of: Sam & Max Hit the Road  (neopr.) . — Imagine Publishing, 2006. - březen ( № 22 ). - S. 32-35 .
  38. Soundtrack k Sam & Max Season One . Telltale Games . Získáno 4. prosince 2008. Archivováno z originálu dne 17. prosince 2008.
  39. Soundtrack k Sam & Max Season Two (odkaz není dostupný) . Telltale Games . Datum přístupu: 4. prosince 2008. Archivováno z originálu 21. listopadu 2008. 
  40. Neigher, Eric Sam a Max Druhá řada: Co je nového, Beelzebube? Recenze (downlink) . 1UP.com (23. dubna 2008). Získáno 5. prosince 2008. Archivováno z originálu 15. července 2012. 
  41. Sam & Max: Soundtrack první série (odkaz není k dispozici) . Music4Games (6. srpna 2007). Získáno 5. prosince 2008. Archivováno z originálu 21. srpna 2007. 
  42. Purcell, Steve. Sam & Max: Soundtrack první série  (nespecifikováno) . - Telltale Games , 2007. - Červen.
  43. Ferguson, Brendan Q. Sam & Max : Soundtrack druhé řady  . - Telltale Games , 2008. - září.

Odkazy