Machinima

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 30. srpna 2019; kontroly vyžadují 14 úprav .

Machinima (z angl .  machine  - machine a angl .  cinema  - cinema; další možnost: z angl .  machine  - machine a angl .  animation  - animation) - způsob zobrazení krátkých náčrtů nebo videí natočených pomocí trojrozměrné grafiky založené na počítačových hrách . jako technologie výroby takových filmů. Machinima je postavena čistě na počítačové grafice , ale ve srovnání s 3D animací a dalšími celovečerními speciálními efekty využívá machinima zjednodušené a omezené technologie grafického enginu počítačové hry, na které je vytvořena. Grafika tedy ztrácí na realismu, ale výrazně vítězí, pokud jde o rychlost výpočtu, což umožňuje hráči využít výkon domácího osobního počítače . Tvůrci machinimy jsou běžně označováni jako strojníci nebo machinimátoři.

Historie

Typy machinima

Amatér

Nejčastěji se vyskytující. Téměř vždy sestává z herního videa natočeného pomocí programu pro snímání obrazovky s titulky nebo nekvalitním hlasovým projevem. Lipsink ( anglicky  Lip sync ) chybí. Děj je primitivní a není oddělený od prostředí hry , které takové video charakterizuje jako fanfic .

Poloprofesionální

Přechodná fáze mezi amatérskými a profesionálními stroji se zaujetím k tomu druhému. Autor stále nemá prostředky nutné pro naprostou volnost jednání, ale lépe a zodpovědněji přistupuje k umístění záběrů, zkvalitňuje zvuk a střih včetně děje.

Poloprofesionální machinima je na internetu nejvzácnější, protože k dosažení průměrné úrovně 5-10 minutového videa vyžaduje mnoho dní usilovné práce. Existují však výjimky.

Navíc v posledních letech [ Kdy ?] začala nabírat na síle ministudia, vzniklá spojením několika jednotlivých nadšenců. Kvalita vydaných videí se blíží úrovni profesionální machinimy. V období 2008 až 2011 byla na Youtube nejslavnější služba Machinima.com , která pod svá křídla sbírala různé strojníky. Nyní potkat machinima z tohoto studia je vzácnost.

Profesionální

Stává se o něco méně než každý den. Profesionální machinima je vytvářena samotnými vývojáři konkrétní hry, kteří mají potřebný software a prostředky k plnému ovládání herních modelů, aranžmá scenérií a všeho s tím spojeného. K dispozici mají také speciálně vyškolené režiséry, scénáristy a profesionální herce, díky nimž mohou vytvořit kvalitní videa v krátkém čase. Řeč je o herních cutscénách , jejichž trvání je dobrá polovina hratelnosti. To není nic jiného než machinima, jen v trochu jiném formátu.

Jinými způsoby prof. machinima lze nalézt jako samostatná videa vytvořená stejnými vývojáři pro reklamy nebo vlastní vložky do filmů nebo televizních pořadů.

Prof. machinima mohou natáčet i nadšenci, kteří nejen dosáhli plné kontroly nad schopnostmi hry, ale dokázali se ve svých videích dostat na úroveň vývojářských cutscén a v některých ohledech je i předčit.

Technologie Machinima

Komplexní speciální efekty jsou vytvářeny v počítačových programech , jako je 3ds Max nebo Autodesk Maya . Každá stavba, jako je dům nebo ruské kolo , je pečlivě restaurována ve všech detailech v 3D editoru , je zkonstruována „kostra“ pro umělé postavy, jsou na ni aplikovány svaly a modelována mimika. To bere v úvahu texturu povrchu, jeho reflexní vlastnosti. Samostatnou prací jsou účesy postav. Tento proces trvá dlouho.

Machinima využívá sílu počítačových her a videoher .

Použití více motorů

Existují příklady použití několika herních enginů v jednom stroji. Například toto je Clear Skies (Half Life 2 + EVE Online, děj je založen na EVE Online)

Proces natáčení

Nechte pár podobně smýšlejících lidí, aby se rozhodli vytvořit machinimu, a scénář je připraven. Prvním krokem je výběr herního enginu, který splňuje požadavky na komplexnost kulis a postav. Poté jsou vybráni " herci " a kulisy . Každá z postav v zorném poli kamery je ovládána buď člověkem, nebo scénářem  – je také potřeba je napsat předem. Práce operátora spočívá ve výpočtu trajektorie kamery, výsledek je zaznamenán ve skriptovacím jazyce .

Obrázky herců jsou vybírány z modelů, které již ve hře existují, ale můžete si nakreslit i své vlastní, pak je pro tým vyžadován modelář. Vybírají se i dekorace  – z hotových, nebo vlastních karet úrovní.

Po dokončení přípravy probíhá natáčení podle scénáře.

V této fázi je klasická machinima hotová a někdo se tam zastaví. Ale abyste to viděli, potřebujete sadu pro distribuci her . Ne každý to má. Autor machinima dokáže záznam převést do plnohodnotného video formátu . Ve fázi postprodukce se také vytváří další zvuk , přidávají se nelineární efekty pro úpravu videa a titulky .

Machinima v MMORPG

Tvůrčí sdružení a festivaly

Akademie umění a věd Machinima pořádá  každoroční filmový festival Machinima . Vedoucí akademie Paul Marino vydal v roce 2005 knihu s názvem The Art of Machinima.  

Viz také

Odkazy