Tichý lovec II | |
---|---|
| |
Vývojáři |
Aeon Electronic Entertainment , Ultimation Inc. . |
Vydavatel | Ubisoft |
Datum vydání | 6. listopadu 2001 |
Žánr | Simulátor ponorky |
Věkové hodnocení |
ESRB :T (náctiletí, 13+) |
Tvůrci | |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Plošina | Počítač kompatibilní s IBM PC |
Herní módy | multiplayer |
Dopravce | CD ROM |
Systémové požadavky |
Windows 95 / 98 / ME 266 MHz, 64 MB RAM, 600 MB místa na pevném disku, 16 MB grafická karta. |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Silent Hunter II je ponorková simulační videohra s tématem druhé světové války od Ubisoftu . Vytvořeno pro Windows 95 / 98 / ME . Původně byl vyvinut společností Aeon Electronic Entertainment , tvůrci původního Silent Hunter , ale museli nechat projekt nedokončený a Ultimation Inc jej dokončil . Po značných zpožděních byla hra vydána v listopadu 2001.
Ve hře Silent Hunter II se hráč stane členem posádky německé ponorky z druhé bitvy o Atlantik . Hra má mise pro jednoho a více hráčů.
Kromě některých individuálních misí pro jednoho hráče může hráč umožnit hráči zúčastnit se významných momentů, jako je infiltrace U -47 do Scapa Flow , průchod Gibraltarským průlivem a operace Drumbeat.
Německý velitel ponorek z druhé světové války Erich Topp byl jedním z technických poradců hry.
Novinkou v konceptu Silent Hunter II bylo, že bylo možné bojovat online nejen proti jiným ponorkám, ale také proti torpédoborcům, které ovládali hráči z Destroyer Command (ubisoft si dal jméno) .
Fanoušci Silent Hunter si však na hru moc nestěžovali. Silent Hunter II byl kritizován za syrovou umělou inteligenci, chybějící opakování hráčské kariéry, omezený počet misí a ne nejlepší kvalitu hry pro více hráčů, která se často vypínala ještě předtím, než vůbec začala.
Byl vydán neoficiální patch s názvem Projekt Messerwetzer , který opravuje a zlepšuje hru pro více hráčů . Fanoušci také vytvořili značné množství dodatečných úprav, patchů a misí.
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Silent Hunter | Hry|
---|---|
|