Tichý lovec II

Tichý lovec II

Plakát Silent Hunter II
Vývojáři Aeon Electronic Entertainment ,
Ultimation Inc. .
Vydavatel Ubisoft
Datum vydání 6. listopadu 2001
Žánr Simulátor ponorky
Věkové
hodnocení
ESRB :T (náctiletí, 13+)
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Plošina Počítač kompatibilní s IBM PC
Herní módy

jediný uživatel ,

multiplayer
Dopravce CD ROM
Systémové
požadavky

Windows 95 / 98 / ME

266 MHz, 64 MB RAM, 600 MB místa na pevném disku, 16 MB grafická karta.
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Silent Hunter II  je ponorková simulační videohra s tématem druhé světové války od Ubisoftu . Vytvořeno pro Windows 95 / 98 / ME . Původně byl vyvinut společností Aeon Electronic Entertainment , tvůrci původního Silent Hunter , ale museli nechat projekt nedokončený a Ultimation Inc jej dokončil . Po značných zpožděních byla hra vydána v listopadu 2001.

Ve hře Silent Hunter II se hráč stane členem posádky německé ponorky z druhé bitvy o Atlantik . Hra má mise pro jednoho a více hráčů.

Kromě některých individuálních misí pro jednoho hráče může hráč umožnit hráči zúčastnit se významných momentů, jako je infiltrace U -47 do Scapa Flow , průchod Gibraltarským průlivem a operace Drumbeat.

Německý velitel ponorek z druhé světové války Erich Topp byl jedním z technických poradců hry.

Novinkou v konceptu Silent Hunter II bylo, že bylo možné bojovat online nejen proti jiným ponorkám, ale také proti torpédoborcům, které ovládali hráči z Destroyer Command (ubisoft si dal jméno) . 

Fanoušci Silent Hunter si však na hru moc nestěžovali. Silent Hunter II byl kritizován za syrovou umělou inteligenci, chybějící opakování hráčské kariéry, omezený počet misí a ne nejlepší kvalitu hry pro více hráčů, která se často vypínala ještě předtím, než vůbec začala.

Byl vydán neoficiální patch s názvem Projekt Messerwetzer , který opravuje a zlepšuje hru pro více hráčů . Fanoušci také vytvořili značné množství dodatečných úprav, patchů a misí.

Odkazy