četa | |
---|---|
Vývojář | Offoworld Industries |
Vydavatel | Offworld Industries |
Datum vydání | 23. září 2020 |
Nejnovější verze | |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby , taktická střílečka |
Tvůrci | |
Vedoucí |
|
Výrobce | Arno Lebesneret, Martin Sinnema, Norbert Rothermel |
Herní designér | Tom Fanxy, Tim Head, Dustin Ross |
Programátor | Kimmo Kotajärvi, Joe Hurst, Francisco Inacio, Will Stahl |
Skladatel | Scott Tobin |
Technické údaje | |
Platformy | Microsoft Windows |
Motor | Unreal Engine 4 |
Herní módy | Hra pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | angličtina [2] |
Dopravce | digitální distribuce |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Squad je taktická střílečka z pohledu první osoby vyvinutá kanadským herním vývojářským studiem Offworld Industries. Vlastní vydání prostřednictvím Steamu je „duchovním nástupcem“ modu Project Reality pro Battlefield 2 . Hra se odehrává v současnosti a obsahuje směs skutečného a polofiktivního obsahu, přičemž velká část hry se odehrává v realistických konfliktech, jako jsou povstání na Blízkém východě a konflikty ve východní Evropě. Squad se stal dostupným na Steam Early Access 15. prosince 2015 a oficiálně byl vydán na Steamu 23. září 2020.
Squad je taktická střílečka založená na týmové hře, která podporuje týmovou spolupráci a komunikaci. Zápas se hraje mezi dvěma agresivními týmy, z nichž každý se skládá z týmů s maximálně devíti hráči. Hráči v četách si vybírají z různých tříd vojáků, kteří hrají v boji různé role. Dostupné třídy zahrnují zdravotníky, polní inženýry, kulometčíky, lehké kulomety, odstřelovače , lehké odstřelovače (střelce) , protitankové specialisty s lehkými granátomety a tandemové granátomety, různé typy střelců a dokonce i neozbrojené.
Squad si vypůjčil mnoho herních aspektů ze svého předchůdce Project Reality a jeho herní režimy kladou důraz na týmovou koordinaci.
Zápasy se odehrávají na velmi velkých, realistických bojištích o rozloze až 8 km², což umožňuje použití široké škály vozidel, jako jsou hlavní bojové tanky , obrněné transportéry , nákladní vozy a vrtulníky . Tyto dva týmy, používající vozidla a pěchotu , soutěží o různé cíle, jako jsou strategické body k držení nebo skrýše zbraní povstalců, které mají být zničeny nepřátelským týmem. Pro usnadnění manévrového válčení mohou velitelé čet vybudovat na mapě předsunuté operační základny, které poskytují základnu pro celý tým a musí být zásobeny logistickou sítí. Oba týmy jsou řízeny systémem „vstupenek“, který simuluje bojeschopnost. Ztráta strategických míst, zničení předsunutých operačních základen nebo vozidel a smrt vojáků odstraní vstupenky z týmové zásoby a zápas končí, když jsou vstupenky týmu sníženy na nulu. Tým, který nemůže bránit příliš mnoho svých strategických cílů, začne rychle ztrácet vstupenky, od ztráty jednoho lístku za minutu až po maximálně deset lístků za minutu. Týmy tak mohou dosáhnout vítězství několika způsoby, například vyčerpáním soupeřových bojových schopností nebo splněním všech svých taktických cílů.
V Squad je osm hratelných frakcí , které se mění v závislosti na mapě a herním režimu. Skutečné ozbrojené síly zahrnují americkou armádu , ruské pozemní síly , kanadskou armádu , australskou armádu a britskou armádu a od 22. června 2022 je k dispozici také americká námořní pěchota . Zahrnuty jsou také tři běžné nestandardní frakce: rebelové po vzoru různých blízkovýchodních rebelských skupin, nepravidelné milice po vzoru polovojenských jednotek CRI a „ Kavkazského emirátu “ během druhé čečenské války a Blízkovýchodní aliance – fiktivní armáda. aliance, která spojuje ozbrojené síly různých zemí Středního východu a Střední Asie .
Alfa verze hry získala převážně pozitivní recenze [3] . Kritici zaznamenali úspěšnou reflexi týmové hry, stejně jako zručné kopírování a kombinaci technik Arma a Battlefield . „Výsledkem je něco mezi taktickou FPS střílečkou a ostrou týmovou prací vojenského simíka jako Arma 3 “ [4] .
Z minusů byly zaznamenány časté chyby způsobené aktualizacemi a také neustále se měnící interní kód, což činí hru zranitelnější vůči podvodníkům a při připojování k serverům [4] .