Ovládání hvězdičkou 3 | |
---|---|
Vývojář | Legendární zábava |
Vydavatel | Pochvala |
Část seriálu | ovládání hvězd |
Datum vydání | 1996 |
Žánr | quest s prvky real-time strategie , arkáda |
Věkové hodnocení |
ESRB: Děti k dospělým |
Tvůrci | |
Herní designér | George MacDonald, Michael Lindner |
Technické údaje | |
Plošina | DOS, MacOS |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | angličtina [1] |
Dopravce | CD |
Řízení | klávesnice , myš |
Star Control 3 je třetí hra ze série Star Control .
Většinu hry zabírá děj, přibyly nové rasy a lodě, znatelně přepracován byl strategický prvek. Hra je většinou fanoušků a zakládajících autorů série považována za „nekanonickou“.
Příběh hry začíná na neurčito po zničení bitevní stanice Sa-Matra Forerunner výbuchem vlajkové lodi . S tak mohutným výbuchem kapitán nakrátko zažil vizi budoucnosti, kde byl veškerý inteligentní život v galaxii „vysát“ nějakou neznámou silou. Dozvěděl se, že odpověď je třeba hledat ve středu galaxie. Pak najednou byla schopnost všech ras používat hyperprostor pryč. Kapitán se mohl vrátit na svou domovskou planetu – Unserwalt a postavit další vlajkovou loď (už ne modulární). Tato loď byla poháněna generátorem warp bublin, aby mohla cestovat do jiných systémů bez použití hyperprostoru. Kapitán začal cestovat do jiných systémů a přesvědčovat zástupce mnoha ras, aby se připojili k jeho výpravě do středu galaxie. Ale při tak dlouhém skoku byly lodě rozptýleny po celém sektoru. Úkolem kapitána je navázat komunikaci s ostatními loděmi a zjistit, co je důvodem jeho vize a ztráty hyperprostoru.
Hra je velmi odlišná od předchozí hry, protože ji vyrobila jiná společnost. Mimo bitvu se vše ovládá myší. Počet lodí v kapitánské flotile byl zvýšen na 25 (vlajková loď plus 24 dalších), ale nyní není možné utéct z bojiště. Každá rasa má na začátku jednu kolonii, ale mnoho planet může být kolonizováno kapitánem za zdroje. Mezihvězdné cestování je pro hráče okamžité, ale vyžaduje hodně paliva. Na hvězdné mapě je vyznačena zóna dosahu a také zóna dosahu s možností návratu. V této hře není žádná obchodní rasa, která by se objevila ve chvíli nouze a prodala palivo.
Hegemonie kříže (odkazující na souhvězdí Jižního kříže) ( angl. Hegemonic Crux ):
Neutrální:
Rasy, které létaly s kapitánem: Lidé, Chmmry, Maicon, Orzes, Pkunks, Spathi, Sirens, Ur-Kwans Kzer-Za, Atwigs a Waxes. Ur-Kuan Kor-Ah a Deep Children of Mycons se mohou během hry oddělit od hlavních ras.
Recenze | |
---|---|
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
časopis SBG | 8/10 [3] |
![]() |
---|
Star Control | Série|
---|---|
|
Legendární hry | |
---|---|
Textové úkoly |
|
Grafické questy |
|
Smíšený |
|