star trek | |
---|---|
| |
Vývojář | Mike Mayfield |
Datum vydání | 1971 |
Žánr | strategie |
Tvůrci | |
Herní designér | Mike Mayfield |
Technické údaje | |
Platformy | původně SDS Sigma 7 , HP 2000 , Data General Nova |
Herní módy | jediný uživatel |
Řízení | klávesnice |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Star Trek je klasická počítačová hra založená na televizním seriálu Star Trek v BASICu s textovým uživatelským rozhraním. Předpokládá se, že původní verzi hry vytvořil Mike Mayfield v roce 1971 , původně pro minipočítače Sigma 7 a poté byla přenesena do dialektu HP BASIC pro minipočítače Hewlett-Packard . Původní Star Trek hra zplodila mnoho portů a variant.
Struktura herního světa se stala základem a předchůdcem četných vesmírných videoher osmdesátých let, zejména samotných Atari těžce klonovaných Star Raiders .
Hráč převezme roli velitele USS Enterprise a musí odstranit klingonskou hrozbu pro demokracii v galaxii. Původní hra se odehrávala v galaxii rozdělené na mřížku 8 x 8. Celá galaxie obsahuje 64 kvadrantů a každý kvadrant obsahuje 64 sektorů. Hvězdná loď se může pohybovat jak mezi sektory, tak mezi celými kvadranty pomocí textových příkazů. Loď má omezené množství energie, která se používá k pohybu, napájení štítů a odpalování phaserů. Cílem hry je zničit všechny klingonské lodě v galaxii, aniž by jim dovolili zničit Enterprise.
Ve hře byly 2 typy lodí: Enterprise (symbol "E" na obrazovce) - na počáteční a střední úrovni obtížnosti hry a Drednout (symbol "D") - na obtížnosti. Hlavním rozdílem Dreadnoughtu bylo, že mohl vystřelit 12 fotonových torpéd současně (s plnou municí). Enterprise mohla vypálit maximálně tři torpéda na salvu.
Nepřátelé byli Klingoni ("K") - k poražení bylo potřeba 1 torpédo nebo několik stovek jednotek phaserové energie, velitelé ("C") - tři torpéda nebo 700-1000 jednotek energie a supervelitelé ("S") - čtyři torpéda nebo 1500 -2000 jednotek energie. Ve hře byli také Romulané ("R") - podivná stvoření, ať už přátelská nebo ne, a objekt "T", "blokující" okraj sektoru - přes zablokovaný okraj (hranice "osmi" sektor) byl označen symboly "*" nebylo možné létat.
Supervelitel mohl zničit základny, kde by Enterprise a Dreadnought mohly doplnit své energetické zásoby, takže jejich odstranění bylo důležitou součástí hry. Supervelitelé se setkali pouze na obtížných úrovních.
Výbuch hvězdy zničil (poškodil) nepřátele umístěné v sousedních buňkách. V případě mnohonásobného výbuchu hvězd hrozila supernova v sektoru a značné poškození lodi. S dostatečnou úrovní energie se loď "teleportovala" do jiného sektoru, s nízkou úrovní zemřela. Také ve hře byla možnost být „zachráněn“ základnou – teleportace na základnu pro obnovení energie a munice.
V případě vítězství na nejtěžší úrovni hra vytiskla certifikát vítěze, kde byla silueta lodi nakreslena pseudografickými symboly.
Hlavními zbraněmi Enterprise jsou phasery, které mohou střílet kdekoli v kvadrantu, ale spotřebovávají energii. Loď také obsahuje určitý počet fotonových torpéd, která způsobují větší poškození než phasery, ale mohou být blokována překážkami, jako jsou hvězdy. A konečně, arzenál lodi obsahuje experimentální paprsky smrti, které jsou pro nepřátelské lodě neobvykle destruktivní, ale jsou nestabilní a mohou zničit i samotnou Enterprise. Energetická hladina lodi musí být pečlivě sledována, aby byla neustále ve střehu před nepředvídanými událostmi, jako je občasný útok romulanských hvězdných lodí.
Enterprise má daleko a blízko senzory. Vzdálené senzory ukazují prostor bezprostředně obklopující aktuální kvadrant, včetně všech nepřátelských lodí a základen Hvězdné flotily. Blízké senzory ukazují podrobnou mapu kvadrantu, ve kterém se hvězdná loď nachází, ale nemohou zobrazit žádné informace o neznámých (dosud nenavštívených) kvadrantech.
Enterprise se musí vyhýbat hvězdám, protože neobsahují žádné užitečné zdroje a cestování galaxií a v rámci galaktických kvadrantů je pouze na obtíž. Tým Enterprise může přistát na planetách a prozkoumat je. Základny Hvězdné flotily jsou záchranným lanem pro Enterprise. Pokud je loď poškozená nebo jí dojde energie, lze je opravit a doplnit palivo. K nalezení základny je potřeba vyslat signály z komunikačního centra lodi.
Seznam známých portů hry pro různé programovací jazyky a hardwarové platformy:
Verze v jazyce BASICEGA Trek [1] je bezplatná tahová válečná hra odehrávající se ve vesmíru Star Trek . EGA Trek je grafická verze původní textové hry Star Trek . Rané verze hry používaly tradiční termíny Star Trek jako „phaser“ a „Kling“, ale byly následně změněny, pravděpodobně proto, aby se předešlo problémům s používáním registrované ochranné známky .
Star Treku | Vesmír|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Série |
| ||||||
Filmy |
| ||||||
Závody a organizace |
| ||||||
Technika |
| ||||||
Regiony |
| ||||||
Nevyřízené projekty |
| ||||||
Fan projekty |
| ||||||
Kulturní vliv |
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |