Stormlor | |
---|---|
Vývojář | RazorSoft |
Vydavatel |
RazorSoft (Amiga, Amstrad, Atari, C64, ZX Spectrum) RazorSoft Micro World (Mega Drive/Genesis) Telcogames (Symbian) |
Datum vydání |
Amiga 1989 Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum 1989 [1] Mega Drive/Genesis 31. prosince 1990 [2] Symbian OS |
Žánr | plošinovka |
Tvůrci | |
Herní designér | Raffaele Cecco [d] |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy |
Amiga Amstrad/Schneider CPC Atari ST Commodore 64 DOS Oric Mega Drive/Genesis Symbian OS ZX Spectrum |
Herní módy | Jeden hráč |
dopravci |
floppy disk game cartridge compact cassette |
Řízení |
gamepad klávesnice myš |
Stormlord je multiplatformní videohra vyvinutá společností RazorSoft .
Mocná Královna zla uvězní strážné víly Dimenze do začarovaných pout, čímž je připraví o jejich magickou moc. Víly se obrátí na válečníka jménem Lord of Thunder s žádostí, aby je osvobodil od kouzla a zastavil královnu zla, která nastolila moc nad Dimenzí.
Hra je plošinovka s prvky logických her a skládá se z několika úrovní-lokací .
Úkolem hrdiny na každé úrovni je v omezeném čase (před úsvitem) zachránit několik víl (5-6) z očarovaných silových polí. Tomu brání četní a různí odpůrci. Na úrovních je také mnoho překážek (například propasti, ohnivé pasti, dveře, ke kterým musíte najít klíče).
Nepřáteli ve hře jsou monstra, individuální pro každou úroveň. Mohou na postavu zaútočit magií nebo pouhým dotykem. Ke zničení hrdiny stačí protivníkům jeden zásah (kontakt), zatímco hlavní hrdina potřebuje ke zničení nepřítele jeden až tři zásahy.
Postava může také používat magii k obraně proti protivníkům. V tomto případě může být magie „normální“ nebo „vylepšená“ (v závislosti na stisknutí klávesy útoku). Také, aby se hrdina dostal na těžko přístupnou plošinu nebo část úrovně, může využít pomoc jiné postavy - sokola (k tomu musíte najít speciální plošinu s obrázkem lebky) nebo odrazový můstek.
Herní rozhraní zobrazuje počet „životů“ hrdiny (až 5), ukazatel zbývajícího času (vyrobený ve formě výměny slunce a měsíce, stejně jako přesýpací hodiny), počet her body a aktuální položku. Je zde také ukazatel, který ukazuje, kolik víl je třeba zachránit na úroveň.
Verze hry pro domácí počítače, herní konzole a mobilní zařízení se od sebe liší grafickým zpracováním úrovní a postav, ale i hudbou a zvukem.
Při stavbě úrovní a vytváření postav se přitom používaly podobné principy. Pro grafický návrh úrovní je použita dvourozměrná ( dlaždicová ) grafika , rolování herních obrazovek se provádí pomocí horizontálního rolování . Postavy jsou vytvořeny pomocí grafiky sprite . Také verze jsou podobné ve stylu grafického designu, i když existují rozdíly v použitých barvách.
Při vývoji hudebního doprovodu úrovní ve všech verzích bylo použito MIDI rozhraní , které umožňuje cyklické opakování skladby, zatímco hráč prochází jednou či druhou úrovní.
Pokračování hry bylo vydáno v roce 1990 s názvem Deliverance: Stormlord II .
Tematické stránky |
|
---|