Stray (hra)

Zbloudilý
Vývojář Studio Blue Twelve
Vydavatel Celý svět Interaktivní Annapurna
Datum vyhlášení 11. června 2020 [1]
Datum vydání Celý svět19. července 2022
Licence proprietární
Žánr hledání
Technické údaje
Platformy Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5
Motor Unreal Engine 4
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [2] , francouzština [2] , italština [2] , němčina [2] , španělština [2] , japonština [2] , korejština [2] , polština [2] , brazilská portugalština [2] , portugalština [2] , ruština [2] , tradiční čínština [2] , zjednodušená čínština [2] , latinskoamerická španělština [d] [2] , holandština [2] a turečtina [2]
dopravci Digitální distribuce disků Blu-ray
Řízení gamepad s klávesnicí a myší
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Stray je   dobrodružná videohra vyvinutá společností  BlueTwelveStudio a publikovaná společnostíAnnapurna Interactive . Hra vyšla 19. července 2022 pro Windows , PlayStation 4 a PlayStation 5 [3] . Hra byla dříve známá pod názvy HK_Project a HK-Devblog , které jsou odvozeny od dlouholetého blogu jejích vývojářů. Hra vypráví o toulavé kočce, která se ocitne ve světě obývaném roboty a rozhodne se vrátit ke své rodině.

Hratelnost

Hra je adventura z pohledu třetí osoby. Má prvky otevřeného světa , stejně jako důraz na atmosféru a umění [4] [5] . Hráč ovládá zatoulanou červenou kočku, která se ocitne ve světě obývaném roboty a rozhodne se vrátit ke své rodině. Musí řešit hádanky, aby postoupil příběhem, kde musí přesouvat překážky a lézt po plošinách. Hráč je doprovázen satelitním dronem jménem B-12 (B-12), který může pomoci překladem jazyka robotů a ukládáním předmětů nalezených po celém světě. Jedním z nepřátel hry jsou Zurkové , kteří  na hráče útočí v zuřivých rojích [4] .

Děj

Skupina čtyř toulavých koček se toulá po opuštěné budově, ale jedna z nich, snažící se přeskočit prasklou trubku za svými příbuznými, spadne do propasti a ocitne se v opuštěném podzemním městě. Brzy najde laboratoř, kde pomáhá nahrát umělou inteligenci do těla malého dronu B-12 . Drone vysvětluje, že dříve pomáhal jistému vědci, ale většina jeho paměti byla poškozena a potřebuje čas na zotavení. B-12 slíbí, že pomůže kočce vrátit se na povrch a doprovodí ji dále do města. Jak cestují dále, pár zjišťuje, že zatímco ve městě zcela chybí lidský život,  Společníci, roboti , kteří sloužili lidem, zůstávají. Během nepřítomnosti lidstva Společníci získali sebeuvědomění a vybudovali si vlastní společnost, ale byli uvězněni v podzemí. Ruiny se také hemží Zurky, mutantními tvory, kteří byli stvořeni k požírání odpadků, ale později přešli na organický život a roboty.

Dvojice se setká s Momo, členem skupiny Outsiderů, kteří se věnují hledání cesty na povrch. S pomocí Společníků se kočka a B-12 dostanou do sektoru Midtown, kde se setkají s další „outsiderkou“ Clementine, která plánuje ukrást jadernou baterii pro pohon vlaku metra vedoucího na povrch. Trio je chyceno a zatčeno Guardians, ale kočka pomůže všem uprchnout z vězení. Clementine zůstává, aby svedla Strážce, zatímco Cat a B-12 uniknou v metru, které je doveze do městského řídícího centra.

Po příjezdu do řídícího centra B-12 konečně získá všechny své vzpomínky. Podle nich se vědec pokoušel nahrát své vědomí do těla robota, ale proces selhal. B-12 si také pamatuje, že Walled City 99 bylo postaveno, aby chránilo lidstvo před katastrofou na povrchu, ale nakonec mor vyhladil celou lidskou populaci. B-12 si uvědomil, že dědictví lidstva nyní patří Společníkům a kočce, a obětuje se, aby otevřel dveře proti výbuchu. Po jejich otevření dopadá na město sluneční světlo, které spálí Zurky a deaktivuje Strážce.

Po rozloučení s dronem kočka opustí město hlavním východem a dostane se na hladinu. Jakmile hrdina odejde, rozsvítí se obrazovka poblíž východu.

Vývoj

Koola a Viv, spoluzakladatelé BlueTwelve, začali pracovat na Stray , původně známém jako HK_Project , protože se po práci pro Ubisoft chtěli pustit do nezávislého projektu . Poté, co zveřejnili záběry ze hry na Twitteru , byli v dubnu 2016 osloveni společností Annapurna Interactive , aby projekt zveřejnili [6] . BlueTwelve Studio [7] bylo založeno v roce 2016 za účelem vývoje hry . Vývoj probíhal v Montpellier v jižní Francii . Strayova hra byla silně ovlivněna estetikou opevněného města Kowloon , zatímco hra byla inspirována kočkami zakladatelů, Murtaughem a Riggsem [6] . Hra využívá herní engine Unreal Engine 4 [8] .

Hra byla oznámena 11. června 2020 na události PlayStation Future of Gaming [9] [10] [11] . Upoutávka Sony na lednové výstavě Consumer Electronics Show uváděla datum vydání hry drobným písmem jako „říjen 2021“; Sony později tento text z traileru odstranilo [12] . Hra byla vydána pro Windows , PlayStation 4 a PlayStation 5 [9] [10] [11] .

Kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PC) 83/100 [13]
(PS5) 83/100 [14]
otevřený kritik84/100 [15]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid9/10 [16]
okraj7/10 [17]
EHZ4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[osmnáct]
Herní informátor8/10 [20]
GameRevolution8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček[21]
GameSpot9/10 [22]
GamesRadar4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[23]
Opatrovník5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[33]
hardcore hráči4,5/5 [24]
IGN8/10 [26]
Jeuxvideo.com15/20 [27]
PC hráč (USA)82/100 [28]
Push Square8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček8 z 10 hvězdiček[třicet]
VG2475 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[35]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News9/10 [36]
PlayGround.com8/10 [37]
StopGame.com"Úžasné" [40]
" hazardní hry "5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[38]
Hry mail.ru7,5/10 [39]

Hra obdržela „obecně příznivé“ recenze na agregátoru recenzí Metacritic [41] [42] . Kritici chválili samotné město, autentické kočičí umění, NPC, synth soundtrack a jednoduché, ale návykové hádanky, zatímco kritika směřovala na neoriginální akční a stealth mechaniku [43] [44] [45] [46] [47 ] [48] [ 49] .

Jordan Devore z Destructoid ocenil nápad na titul a zdůraznil, jak realistické zobrazení kočky kontrastuje s post-kyberpunkovým světem, když napsal: „Tento zničený, ale nadějný sci-fi svět je postaven autentickým, promyšleným způsobem a navíc obyčejné kočky, která ráda trhá pohovky, převrací kbelíky s barvou a choulí se na těch nejnáhodnějších útulných místech, je to tak skvělý kontrast . Josh Harmon z Electronic Gaming Monthly (EGM) nasměroval kritiku na nesoulad mezi letargickou, voyeuristickou povahou realistické kočky a jejími schopnostmi řešit hádanky a ocenil její věrohodnější momenty, když napsal: „...prozkoumáte, abyste vyřešili hádanky a odškrtávejte některé. objektivní boxy." , ale potěšení z toho pochází z něčeho docela pravděpodobného: kočka v neznámém prostředí, která prozkoumává své nové území, honí se za vším, co se zdá zajímavé, a přitom shazuje spoustu věcí .

Blake Hester z Game Informer jako hlavní nedostatek uvedl mechaniku stealth, souboje a úniku a uvedl, že vývojáři nedokázali využít plný potenciál kočky, zatímco hustý, „umělecko-fikční“ svět ho příjemně překvapil, když napsal: Underground City je trvale působivé a je radost ho prozkoumávat, od podzemních kanalizací až po přeplněná neonová panoráma města, od velmi detailních bytů až po osamocené střechy . Paul Tamburro z GameRevolution vyjádřil nespokojenost s nepohodlnými tlačítky, nekonzistentními hádankami od velmi jednoduchých až po „frustrující hloupé“ a ne s nejdelší délkou hry, ale chválil „nádherný“ kyberpunkový svět, robotická NPC, autentické umění koček a jeho dynamiku c B-12 [53] .

Alessandro Barbosa, který psal pro GameSpot, kritizoval „méně prominentní“ bojové a stealth mechaniky, ale chválil hru za to, že se vyhýbala typickým logickým mechanikám ve prospěch zaměření hráče na kočičí schopnosti a omezení, a uvedl: „ Strayova hlavní síla je jak dobrá . jeho celkový design je .“ ztělesňuje jedinečnou perspektivu a možnosti hlavního hrdiny, ale to není zdaleka jediný rozlišovací znak celého dobrodružství . Sam Loveridge z GamesRadar si všiml nešikovné kamery a nedostatku ukazatelů, ale pochválil hru a napsal: „Jsou tu hádanky k vyřešení, sekce stealth a spousta průzkumů, které je třeba udělat, a všechno to do sebe pěkně zapadá... [Akční scény ] vyvážit klidnější a objevnější momenty, které tvoří velkou část hry." [55]

Tom Marks z IGN ocenil hustotu světa a bohatost jeho atmosféry a prohlásil: „Krásně navržené město, kterým se musíte prokousat, je ponuré, ale bez pesimismu, plné historie k prozkoumání a okouzlující robotí obyvatelé města, s nimiž lze navzdory k poněkud dystopické situaci kolem nich“, ale nelíbil se mu neohrabaný a strnulý pohybový systém založený na tlačítkových nápovědách [56] . John Bales, který psal pro PC Gamer , obdivoval pohybový systém hry a uzavřel: „...tento [nápověda k tlačítku] je perfektní pro hbitost cílevědomého zvířete, které se nestará o zběsilé skákání, ale spíše prohledává prostředí a hledá jasný cíl a prozkoumává dostupné povrchy." ... celkovým výsledkem je plynulý, uspokojivý cyklus pauza-pohled-skok, který zachovává kočičí iluzi", ale za nejslabší stránku hry považuje neoriginální jednoduchost akčních sekvencí [57] .

Chris Scallion z Video Games Chronicle nazval Straye „jedním z dosud nejlepších vydání Annapurna Interactive] a pochválil jeho soundtrack, když řekl: „Zatímco [Jann van der Kreussen] se specializuje na chiptune music , zde elektronický soundtrack s jistotou ví, kdy je to nutné. aby se hráč třásl, kdy se bál a kdy se dotkl našich otravných strun lidského srdce“ [58] . Kelsey Raynor z VG247 ocenil emotivní prvky hry a napsal: „Přátelství, které se rozvine jako výsledek vašeho úsilí, je neuvěřitelně emocionální a vyvolá něco ve vaší duši... [Rogue Cat] praská ve švech láskou a životem, i ve světě, který se mu občas zdá tak vzdálený“ [59] .

Poznámky

  1. Skrebels J. Stray Revealed for PS5  : Internet se chystá zběsit // IGN - 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Steam – 2003.
  3. Stray, hra o kočce v kybernetickém městě, vyjde 19. července - gameplay trailer . DTF (3. června 2022).
  4. 1 2 Martin-Raget, Swann Hloubkový pohled do tajemného, ​​futuristického světa  Stray . PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment (29. července 2021). Získáno 30. července 2021. Archivováno z originálu dne 29. července 2021.
  5. Romano, Sal Annapurna Interactive a BlueTwelve Studio oznamují STRAY pro PS5, PC  . Gematsu (11. června 2020). Získáno 15. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 12. června 2020.
  6. 12 Viv . Stray přichází na PS5 od BlueTwelve a Annapurna  Interactive . PlayStation Blog . Sony Interactive Entertainment (11. června 2020). Staženo 14. června 2020. Archivováno z originálu dne 11. června 2020.
  7. Koola. Mňau novinky!  (anglicky) . Studio Blue Twelve (16. prosince 2017). Staženo 14. června 2020. Archivováno z originálu dne 21. ledna 2018.
  8. Maher, Cian Většina her zobrazených na odhalení PS5 běží na Unreal Engine  . VG247 . videogaming 247 spol. (13. června 2020). Staženo 14. června 2020. Archivováno z originálu dne 14. června 2020.
  9. 1 2 DeAngelis, Marc 'Stray' je futuristický simulátor koček pro PS4 a  PS5 . Engadget . Verizon Media (12. června 2020). Staženo 14. června 2020. Archivováno z originálu dne 14. června 2020.
  10. 1 2 Skrebels, Joe Stray odhalen pro  PS5 . IGN _ Ziff Davis (12. června 2020). Získáno 13. června 2020. Archivováno z originálu dne 14. června 2020.
  11. 1 2 Hall, Charlie Stray pro PlayStation 5 hraje rozkošnou kočku ztracenou ve světě plném  robotů . mnohoúhelník . Vox Media (11. června 2020). Získáno 13. června 2020. Archivováno z originálu dne 11. června 2020.
  12. Yin-Poole, Wesley Sony stahuje data vydání hry pro PS5 z traileru na CES 2021  . Eurogamer . Gamer Network (16. ledna 2021). Získáno 2. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 16. ledna 2021.
  13. Recenze Stray for PC . Metakritický . Staženo: 18. července 2022.
  14. Stray for PlayStation 5 Recenze . Metakritický . Staženo: 18. července 2022.
  15. Bloudit . OpenCritic . Datum přístupu: 17. října 2022.
  16. Devore, Jordánsko Recenze: Stray . Destructoid (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  17. Edge personál. Zbloudilá  recenze  // Edge . — Future plc , 2022. — Listopad ( č. 377 ).
  18. Harmon, Josh Stray recenze . Měsíčník elektronických her (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  19. Damiani, Michael Recenze: Stray . Snadní spojenci (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  20. ↑ Recenze Hester, Blake Stray - Furry Friends . Game Informer (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  21. Tamburro, recenze Paula Straye (PS5, PC, PS4): 'Je to všechno roztomilé, dokud se mimozemšťané headcrabs nezachytí na vaší chlupaté lebce' . Herní revoluce (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  22. ↑ Recenze Barbosa, Alessandro Stray - Devět životů . GameSpot (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  23. Loveridge, recenze Sama Straye: „Fenenzální, i když kompaktní, kočičí dobrodružství“ . GamesRadar+ (8. června 2022). Staženo: 18. července 2022.
  24. LeClair, Kyle Recenze: Stray . Hardcore Gamer (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  25. Lloret, Alberto Stray, analýza cyberpunkového dobrodružství pro PS5, PS4 a PC debutují na PS Plus Extra a Premium bez nákladů . HobbyConsolas (19. července 2022). Staženo: 19. července 2022.
  26. ↑ Recenze Markse, Toma Straye . IGN (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  27. Jeuxvideo, Tiraxa Stray : si vous aimez les chats, ne passez pas à côté de ce jeu vidéo! . Jeuxvideo.com (18. července 2022). Staženo: 19. července 2022.
  28. ↑ Recenze Bailes, Jon Stray . PC Gamer (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  29. ↑ Recenze Smithe, Nata Straye – ze ztracené kočky se stává kyberpunkový revolucionář . PCGamesN (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  30. Tailby, recenze Stephena Straye (PS5) . Push Square (13. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  31. Recenze Lavoye, Billa Straye: Nejlepší catformer roku 2022 . Shacknews (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  32. Alteri, Francesco Stray- Recensione . The Games Machine (Itálie) (19. července 2022). Staženo: 19. července 2022.
  33. Macdonald, recenze Keza Stray – stiskněte tlapky pro rozkošný život jako kočička po apokalypse . The Guardian (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  34. Scullion, Chris Recenze: Stray je nezbytností PlayStation Plus . Kronika videoher (18. července 2022). Staženo: 18. července 2022.
  35. ↑ Recenze Raynor, Kelsey Stray: Dojemný příběh o důležitosti domácích mazlíčků, naději a přátelství – odehrávající se na purrfect hřišti . VG247 (18. července 2022). Staženo: 8. června 2022.
  36. Babulin, Alexander Stray - láska, smrt, roboti ... a kočka. Recenze . 3DNews Daily Digital Digest (23. července 2022). Staženo: 24. července 2022.
  37. Zbloudilá recenze - je tu kočka, co ještě potřebujete? . PlayGround.ru (21. července 2022). Staženo: 24. července 2022.
  38. Makarov, Vladimir Recenze Stray. Cat Cyberpunk pro každého . Igromania (časopis) (18. července 2022). Staženo: 19. července 2022.
  39. Makhovikov, Ilya Stray - malá hra o trochu načechraných . Hry Mail.ru (20. července 2022). Staženo: 24. července 2022.
  40. Zbloudilý: Přehled  (ruština)  ? . stopgame.com . Staženo: 1. srpna 2022.
  41. Recenze Stray for PC  . Metakritický . Staženo: 20. července 2022.
  42. Stray for PlayStation 5  Recenze . Metakritický . Staženo: 20. července 2022.
  43. Alberto Lloret. Stray, analýza aventura cyberpunk pro PS5, PS4 a PC debutují na PS Plus Extra a Premium sin coste adicional  (španělsky) . Hobbyconsolas (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  44. Test du jeu Stray  (francouzsky) . Jeuxvideo.com . Staženo: 20. července 2022.
  45. ↑ Zbloudilá recenze  – ze ztracené kočky se stane kyberpunkový revolucionář  ? . PCGamesN . Staženo: 20. července 2022.
  46. Push Square. Recenze: Stray (PS5) - Atmospheric Adventure Is the Cat's  Pyjamas . Push Square (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  47. Zbloudilá recenze: Nejlepší catformer roku  2022 . Shacknews . Staženo: 20. července 2022.
  48. Francesco Alteri. Zbloudilá recenze | Herní stroj | TGM  (anglicky) . Herní stroj . Staženo: 20. července 2022.
  49. Zbloudilá recenze - stiskněte tlapky pro rozkošný život jako  kočička po apokalypse . The Guardian (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  50. Devore, Jordánsko. Recenze : Stray  . Destructoid (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  51. Josh Harmon. Zbloudilá recenze  . MVH (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  52. Blake Hester. Zbloudilá recenze - Furry Friends  . herní informátor . Staženo: 20. července 2022.
  53. Stray Review (PS5, PC, PS4): 'Je to všechno roztomilé, dokud se mimozemšťané Headcrabs nezachytí na vaší chlupaté lebce' . herní revoluce . Staženo: 20. července 2022.
  54. Barbosa, Alessandro. Zbloudilá recenze - Devět životů  . GameSpot (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  55. Loveridge, Sam. Zbloudilá recenze: „Fenenální, i když kompaktní, kočičí dobrodružství“  (anglicky) . gamesradar (8. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  56. Tom Marks. Zbloudilá recenze  . IGN (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  57. Bailes, John. Zbloudilá recenze  . pcgamer (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  58. Scullion, Chris.  Recenze : Je Stray nezbytný pro PlayStation Plus  ? . VGC (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.
  59. Raynor, Kelsey. Stray review: Dojemný příběh o důležitosti domácích mazlíčků, naději a přátelství – odehrávající se na hřišti purrfect  (anglicky) . VG247 (18. července 2022). Staženo: 20. července 2022.

Odkazy