Sumotori Dreams

Sumotori Dreams
Vývojář Petr Scholtes
Datum vydání 6. dubna 2007
Žánry Arkáda / Boj
Tvůrci
Herní designér Petr Scholtes
Technické údaje
Platformy Windows , iOS , Android
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce Internetová distribuce
Systémové
požadavky
100 kB na pevném disku .
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka

Sumotori Dreams  je 3D sumo bojová hra , která přímo souvisí s demoscénou : vyvinutá Peterem Soltesem (maď . Peter Soltesz ) speciálně pro účast na demoparty Breakpoint 2007 , kde vyhrála nominaci „96K game“ (hry, které nic víc nezaberou než 96 kB ). Distribuováno zdarma .

Hratelnost

Podstata hry

Na dohyo (platformě pro zápas sumo ) jsou dva symbolicky ztvárnění zápasníci v nestabilní rovnovážné poloze . Po signálu připravenosti (dotknutí se rukama země) se sportovci začnou sbíhat a snaží se zatlačit na soupeře tak, aby spadl. První, kdo spadne, prohrává kolo , po pěti prohraných kolech, pokud je rozdíl mezi soupeři 2 body nebo více, hra končí a je vyhlášen vítěz. V opačném případě hra pokračuje (a teoreticky může pokračovat donekonečna), dokud mezera nedosáhne 2 bodů.

Hlavní režimy

Existují dva hlavní herní režimy: pro jednoho hráče a pro více hráčů .

V prvním hráč ovládá jednoho ze zápasníků a ve druhém hrají dva lidé u stejného počítače najednou pomocí kláves na různých okrajích klávesnice .

Ve hře Sumotori Dreams může hráč používat pouze šest kláves: dvě otáčí kamerou, dvě další umožňují „figurínu“ přiblížit se k nepříteli nebo se od něj vzdálit a poslední dvě klávesy jsou zodpovědné za odstrčení soupeře – jednou nebo dvě ruce. Při společném hraní se tedy používají klasická schémata ovládání pro hry: kurzorové klávesy (šipky) a skupina kláves WASD .

Tajný režim

Do tajného režimu můžete vstoupit, pokud v hlavní nabídce kliknutím myši hodíte kostkou mezi sloupy a přitom narazíte na jednu z desek obklopujících Dauhá na pravé straně. V tajném režimu je pouze jeden zápasník a jediné, co může udělat, je snažit se nespadnout, nebo pokud spadne, vstát. Hráč přitom ovládá myš a hází po sportovci kostky, čímž ho vyvádí z rovnováhy. Mnozí považují za zábavné vidět pohyby zápasníka před pádem nebo jeho pokusy vstát [1] .

Technologie

Navzdory malé velikosti, která je charakteristickým znakem demoscény, má Sumotori Dreams dobře vyvinutý fyzikální engine využívající fyziku Ragdoll . Zápasníci mohou spadnout i z vlastních náhlých pohybů nebo při sebemenší srážce s nepřítelem, ničí ploty kolem místa, padají na ně a vstávají, nejprve se spoléhají na všechny čtyři končetiny, později dřepnou a přesunou těžiště blíže k nohám.

Verze

Relevantní jsou tři verze hry: 1.00, která byla poprvé uvedena v demu, 1.02, která zabírá necelých 140 KB místa na pevném disku, ale s vylepšenou hardwarovou kompatibilitou , a verze bez textur , která má velikost 29 KB. . Všechny jsou volně dostupné na stránkách autora. K dispozici je i placená verze, která přidává možnost výběru arény, chování počítačových protivníků, účast až čtyř protivníků a také možnost vytvářet a propojovat vlastní arény.

Reakce

Sumotori Dreams není recenzován v "klasických" herních publikacích kvůli svému " undergroundovému " původu, ale je velmi dobře přijat hráči: například Absolute Games má uživatelské hodnocení 81 % [2] . Hráči zpravidla nemohou vyzdvihnout žádnou vlastnost hry, ale jednoduše si všimnou obecné atmosféry a fascinace hry. Kromě toho mnozí žasnou nad technickou dokonalostí Sumotori Dreams a věnují pozornost jeho velikosti a schopnostem.

Ocenění

Hra získala první místo v kategorii „96K game“ (hry, které zabírají méně než 96 KB) na demo party Breakpoint 2007 [3] .

Viz také

Poznámky

  1. Drunken Ragdolls Fight for Our Amusement Archivováno 15. července 2007 na Wayback Machine 
  2. Herní karta na Absolute Games . Získáno 9. července 2007. Archivováno z originálu 1. července 2007.
  3. ↑ Sumotori Dreams od Archee  . pouet.net. Získáno 19. června 2014. Archivováno z originálu 5. července 2014.

Odkazy