.kkrieger

.kkrieger

otevření spořiče obrazovky
Vývojář .produkt
Vydavatel Farbrausch
Datum vydání 12. dubna 2004 [1]
Licence BSD ( od roku 2012 ) [2] [3]
Nejnovější verze Beta (projekt zmrazen)
Žánr střílečka z pohledu první osoby
Tvůrci
Herní designér Tomáš Mahlke
Programátoři Dirk Olerich Fabian Giesen
Malíř Christoph Mütze
Skladatel Sebastian Grillmeier
Technické údaje
Plošina PC ( Microsoft Windows )
motor .werkkzeug3
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce digitální distribuce
Systémové
požadavky
minimální
Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons
Hodnocení her
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
MobyRank75 % [9]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Acid-Play.com2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček[čtyři]
ČIPdobře [5]
Freegame.cz80 % [6]
Hrej.cz90 % [7]
clubic.com8/10 [8]

.kkrieger (pron. [kʁiːgɐ] , z němčiny  krieger  - warrior [10] ) jevideohra se střílečkou z pohledu první osoby vyvinutá společností .theprodukkt GmbH, bývalou obchodní divizí společnosti Farbrausch . Projekt byl představen na demoparty Breakpoint v dubnu 2004 , kde .kkrieger vyhrál 1. místo v kategorii 96K her [11] . Následně hra získala 2 ocenění na German Game Developer Award 2006 [12] .

.kkrieger je vyvíjen od poloviny roku 2002 pomocí vlastního vývojového prostředí .werkkzeug3 [13] .

Hra využívá osvětlení na pixel v kombinaci s texturováním hrbolků .

Od roku 2022 je hra stále v beta testování .

Technické vlastnosti

.kkrieger je distribuován jako jeden spustitelný soubor , který zabírá pouze 97 280 bajtů místa na disku a ke spuštění hry nejsou potřeba žádné další součásti kromě těch, které jsou součástí standardní distribuce Windows . [14] [15] Kompaktní velikosti souboru je dosaženo díky skutečnosti, že všechny potřebné herní zdroje  - textury, modely, geometrie úrovní - nejsou uloženy jako hotové objekty, ale jsou generovány v reálném čase pomocí procedurálního texturování . Modelové polygonové sítě jsou tvořeny z jednoduchých geometrických tvarů, které jsou následně upravovány tak, aby bylo dosaženo požadovaného tvaru. Hudba a zvuky jsou také syntetizovány za chodu a přehrávány pomocí virtuálního analogového syntezátoru V2 Synthesizer System [13] společnosti Farbrausch .

Spustitelný soubor hry je zabalen s programem kkrunchy. [patnáct]

Podle vývojářů by hra zabrala 200-300 MB, pokud by bylo použito tradiční úložiště předpřipravených herních zdrojů jako samostatných souborů.

Vývoj

.kkrieger byl původně koncipován jako trilogie. Pro první "kapitolu" bylo plánováno vytvořit několik úrovní ve stylu Quake a přidat herní režim pro více hráčů , který se vejde do 96 KB.

V rozhovoru s Hugim v roce 2008 Fabian Giesen řekl, že proces vývoje hry byl extrémně únavný a frustrující:

...Když byla práce dokončena, byli jsme tak vyčerpaní, že trvalo 8 měsíců pauzy, než jsme se vážně pustili do dalších projektů. Samozřejmě jsme nakonec dosáhli uznání (zejména mimo demoscénu), ale pořád si nejsem jistý, jestli to stálo za to. Na vývoj hry máme dost špatné vzpomínky.

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] …po dokončení jsme byli všichni v podstatě utraceni a potřebovali jsme téměř 8 měsíců na zotavení, než jsme znovu začali vážně pracovat na scénických projektech. Určitě nás to dostalo uznání (zejména mimo demo scénu), ale dodnes si nejsem jistý, jestli to za to stálo. — Fabian Giesen [16]

Hratelnost

.kkrieger  je lineární střílečka pro jednoho hráče s nádechem sci-fi . Zasazením a celkovou atmosférou hra velmi připomíná Doom and Quake [18] .

Mezi nevýhody hry patří nevyvinutá hratelnost, naprostá absence uživatelských i konfiguračních nastavení, málo výkonný model detekce kolizí , primitivní umělá inteligence protivníků a přítomnost pouze jedné herní úrovně .

Viz také

Poznámky

  1. .theprodukkt  (eng.)  (downlink) . theproductkt.com . Získáno 21. listopadu 2015. Archivováno z originálu 4. června 2013.
  2. přísný. fr_public/werkkzeug3_kkrieger/LICENSE.txt  (anglicky) . GitHub (13. dubna 2012). Staženo: 8. února 2016.
  3. JeGX. Demoscene: Zdrojový kód demo nástrojů Farbrausch 2001-2011  dostupný . Geeks3D (15. dubna 2012). Získáno 22. listopadu 2015. Archivováno z originálu 22. listopadu 2015.
  4. Gohst. .kkrieger .  3D střílečka z pohledu první osoby s řadou zbraní, různými nepřáteli a velikostí souboru menší než 100k . Acid-Play.com . Získáno 9. ledna 2016. Archivováno z originálu 9. ledna 2016.
  5. .kkrieger  (německy) . CHIP . Datum přístupu: 7. února 2016. Archivováno z originálu 7. února 2016.
  6. Umělec. .kkrieger  (česky) . Freegame.cz . Získáno 18. listopadu 2015. Archivováno z originálu 18. listopadu 2015.
  7. Ladislav Loukota. .kkrieger - zapomenutá revoluce . Bez okolků - máme tu engine téměř na úrovni Dooma3 a to jen na 95kB. Od zapomenutého klenotu jménem .kkrieger by se dnešní vývojáři měli čemu učit!  (česky) . Hrej.cz (31. 5. 2010) . Získáno 18. listopadu 2015. Archivováno z originálu 18. listopadu 2015.
  8. .kkrieger . Tento projekt je encore en développement a seul le premier chapitre du jeu est pour le moment disponible, mais ca vaut déjà le coup d'oeil!  (fr.) . clubic.com . Archivováno z originálu 3. března 2016.
  9. .kkrieger: Kapitola 1 (Windows  ) . MobyGames . Získáno 19. listopadu 2015. Archivováno z originálu 19. listopadu 2015.
  10. německo-ruský překlad "Krieger" . ABBYY Lingvo . Datum přístupu: 15. ledna 2016. Archivováno z originálu 15. ledna 2016.
  11. Bod zlomu 2004  . Untergrund.net . Získáno 12. listopadu 2015. Archivováno z originálu 12. listopadu 2015.
  12. Deutscher Entwicklerpreis 2006: Síň slávy  (německy) . GAME Bundesverband der Entwickler von Computerspielen eV (13. prosince 2006). - " Innovationspreis der Jury → The Produkkt - prozedurales 96kb Spiel .kkrieger ". Datum přístupu: 17. února 2011. Archivováno z originálu 22. července 2011.
  13. 1 2 .kkrieger  od .theprodukkt . Farbrausch . Datum přístupu: 16. ledna 2016. Archivováno z originálu 16. ledna 2016.
  14. Vyloučení knihoven Direct3D a DirectSound z DirectX .
  15. 12 Howard Wen . Rozhovor: Šetrné fragging s .kkrieger . Gamasutra (12. dubna 2005). Získáno 29. října 2015. Archivováno z originálu 18. listopadu 2015.  
  16. Magie Nah-Kolor. 96k herní kulatý  stůl . Hugi . Získáno 19. listopadu 2015. Archivováno z originálu 19. listopadu 2015.
  17. .kkrieger . Old-Games.RU (7. září 2007). Získáno 8. listopadu 2015. Archivováno z originálu 18. listopadu 2015.
  18. Adok. Nejoblíbenější scénické  hry . Hugi . Získáno 18. listopadu 2015. Archivováno z originálu 18. listopadu 2015.

Odkazy