TERA (hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 8. července 2021; kontroly vyžadují 9 úprav .
TERA
Vývojář Krafton
Vydavatelé Naver Corporation a En Masse Entertainment [d]
Datum vydání

Microsoft Windows
25. ledna 2011
Oblast Severní Amerika1. května 2012
Region Evropa3. května 2012
26. února 2015
PlayStation 4, Xbox One

Celý svět3. dubna 2018
Žánr Online hra na hrdiny s masivním počtem hráčů (MMORPG)
Tvůrci
Skladatelé
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor Unreal Engine 3
Herní módy multiplayer
Jazyky rozhraní angličtina [1] , němčina [1] , francouzština [1] a ruština [1]
dopravci digitální distribuce a DVD
Řízení klávesnice , počítačová myš , gamepad
Oficiální stránka

TERA (zkratka pro The Exiled Realm of Arborea ) je masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG) vyvinutá jihokorejskou společností Krafton . Hra vyšla v Jižní Koreji 25. ledna 2011, v Severní Americe 1. května 2012, v Evropě 3. května 2012 a v Rusku 26. února 2015. Vydání hry pokaždé předcházely fáze uzavřeného a otevřeného beta testování. Vydavatelé v těchto regionech jsou NHN Entertainment (Jižní Korea), En Masse Entertainment (USA) a Gameforge (Evropa a Rusko). Do 31. května 2020 byly Destiny Games [3] vydavatelem TERA v Rusku . Během přechodu hry na bezplatný finanční model v únoru 2013 byl název hry změněn na TERA: Rising . Ruská verze byla původně spuštěna pod systémem free-to-play.

V září 2014 byl název hry změněn na TERA: Fate of Arun , v souvislosti s vydáním aktualizace, která zvýšila limit úrovně postavy a představila nový herní obsah. V květnu 2017 měla hra přes 26 milionů uživatelů PC a od května 2018 2 miliony uživatelů konzolí. Dne 30. června 2022 byly servery projektu uzavřeny ve všech regionech.

Hratelnost

TERA obsahuje funkce typické pro většinu MMORPG, jako jsou questy , crafting a PvP . Hra využívá bojový systém v reálném čase s pohledem třetí osoby. Chcete-li vybrat cíl, hráč na něj musí neustále mířit zaměřovacím křížem, místo aby vybíral pomocí myši nebo opakoval nepřátele pomocí klíče (vývojář tuto funkci nazývá „necíl“). Hráč se také musí aktivně vyhýbat útokům namířeným na něj [4] . K ovládání postavy může hráč použít klávesnici a myš nebo gamepad [5] .

Hráčská postava může být jednou ze sedmi ras [5] , které tvoří „Valkyonskou federaci“. Každá rasa má sadu jedinečných „rasových dovedností“, které jim dávají malou výhodu.

Vývojáři TERA spolupracovali s CCP Games na vývoji velmi úspěšného systému PLEX pro EVE Online , který má odradit prodejce zlata od hraní hry. Výsledkem bylo, že TERA měla virtuální měnu Chronoscrolls, která fungovala podobným způsobem: hráč Chronoscrolls si mohl koupit předplatné hry nebo je vyměnit za vlastní měnu hry – zlato. Možnost používat Chronoscrolls byla poskytnuta pouze těm uživatelům, kteří si zakoupili elektronickou nebo fyzickou edici hry, přičemž majitelé zkušební verze (Discovery Edition) neměli k této virtuální měně přístup [6] .

Děj

Mytologie

Dva začátky, Arun a Shara, titáni nepředstavitelné síly, se setkali v beztvaré prázdnotě. Není známo proč, Arun a Shara upadli do snu a snu. Jak spali, byla kolem nich stále více vidět Vyhnaná říše Arborea .  V současné době jejich těla tvoří dva kontinenty, které tvoří Exilové království Arborea.

Dokud budou titáni spát, jejich sny se plní. Z jejich snů se objevilo prvních 12 božských obyvatel TERA , mezi nimiž se brzy strhla hrozná válka.

Arun a Shara jsou stále ve stavu jako ve snu a z jejich snů se inkarnovali první smrtelníci. Smrtelníci a bohové spolu bojovali ve velkých svatých válkách, ve kterých byla většina bohů zabita, uvězněna nebo jinak zničena. Někteří smrtelníci byli také zničeni, ale jiní přežili dodnes. Většina ras v TERA je součástí aliance, která působí proti vnějším hrozbám pro svět [7] .

Vývoj

Tvorba hry začala bezprostředně po založení Bluehole Studio v roce 2007. „Práce na hře s kódovým označením Project S1 “ byla oficiálně oznámena v roce 2008 [8] . Začátek vývoje hry byl plný skandálu. NCsoft , prominentní hráč na trhu MMORPG, šel začátkem roku 2007 na policii se stížností na Bluehole Studio kvůli krádeži zdrojového kódu hry Lineage 3 , která byla tehdy v rané fázi vývoje. Společnost NCsoft odhadla své ztráty na 1 miliardu USD [ 9] [10] . V roce 2009 soud vyhověl odpovídající žalobě a uznal správnost NCsoftu. Rozhodnutím soudu byla řada vedoucích pracovníků Bluehole Studio odsouzena k trestu odnětí svobody na dobu 8 měsíců až 1,5 roku s odkladem výkonu na 2 roky a rovněž k pokutě 10 milionů korejských wonů, ačkoli společnost sama nebyla prokázána vina. Podle Bluehole Studio toto rozhodnutí žádným způsobem neovlivní plán vývoje TERA [11] .

Před spuštěním TERA v Severní Americe v roce 2012 podala americká divize NCsoft žalobu proti En Masse Entertainment, americké divizi Bluehole Studio, ve snaze vydat soudní příkaz proti vydání hry ve Spojených státech kvůli „použití důvěrných informací“. informace související s projektem Lineage 3 " [12] [13] . To však společnosti TERA nezabránilo ve včasném vstupu na americký trh.

Při publikování hry v každém regionu nastavil vydavatel jinou věkovou hranici. Původní korejská verze hry je tedy 18+ [14] . Americká ratingová agentura ESRB ohodnotila místní verzi hry „ M “, tedy 17+. Evropský vydavatel hry, Frogster Interactive, který byl v té době aktivní, však cítil, že je nutné rozšířit potenciální publikum hry o mladší hráče, což vyžadovalo překreslení části grafiky pro evropskou verzi. Přes nespokojenost způsobenou touto změnou mezi hráči [15] vydavatel své plány neopustil a evropská verze hry získala hodnocení 12+ od PEGI a USK . Ruská verze podle vydavatele vychází z původní korejské verze hry a žádná další cenzura se neplánuje [16] . Hodnocení ruské verze je 18+ [16] .

V září 2013 hra změnila svůj finanční model na free-to-play v Severní Americe a Evropě a zároveň se název změnil na TERA: Rising . Podle vývojáře nebudou po této aktualizaci platit žádná omezení herní doby, úrovně ani obsahu pro bezplatné uživatele. Hráči, kteří si na 30 dní zaplatí za Elite status, získají zvýšené odměny v dungeonech, slevy ve hře a výhody metagame spojené s novým finančním modelem. Dříve známé Chronoscrolls již nebyly nabízeny ke koupi, s jejich pomocí bylo nemožné platit za předplatné. Již existující Chronoscrolls by mohly být prodány hernímu NPC.

Japonská a korejská verze hry přešly na free-to-play v prosinci 2012 a lednu 2013 [17] .

Reakce

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her76,35 % (17 recenzí) [23]
Metakritický77/100 [22]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Eurogamer8/10 [24]
G44/5 [21]
GameSpot7,5/10 [25]
IGN6,5/10 [26]
Polygon6/10 [20]
PC hráči64/100 [27]
Escapista3,5/5 [28]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
PlayGround.com8,7/10 [18]
Hry mail.ru7,5/10 [19]

TERA získala obecně pozitivní recenze [29] , s akční hratelností, obrovským a rozmanitým bezproblémovým světem, emocionálními a opakujícími se bitvami s BAM monstry ( anglicky  big ass monster ), jednoduchostí aukce hry a také jasnou, detailní grafikou [30 ] . Možnost hrát s gamepadem ocenili i ti hráči, kterým nevyhovovalo hraní s myší a klávesnicí [30] . Chválený byl také zvukový design hry, který se měnil podle situace od epických orchestrálních úryvků po jemnější melodie [31] . Hlavní výtkou byl koncept úkolů „sbírat/zabíjet/aport“, které je nutné splnit pro rychlé získání nových úrovní, a také motiv těchto úkolů, kterým je obvykle série dialogů se stejným NPC [32] . Systém PvP získal nadšené recenze díky své velké svobodě jednání a hloubce kontrastu s takovými rutinními jevy, jako je plnění úkolů nebo cestování [32] . Kritici také poukazovali na mechaniku bitev kolem Nexu jako na průměrné opakování podobných mechanik z Riftu [33] .

Zavírání TERA

Krafton na začátku roku 2022 oznámil úplné ukončení podpory TERA a uzavření projektu. Až do 30. května 2022 mohou hráči TERA stále nakupovat ve hře a vytvářet nové účty, poté to již nebude možné. 30. června 2022 přestanou trvale fungovat všechny servery. Skupiny sociálních sítí a MMORPG fóra budou také deaktivovány. TERA je na trhu již více než 11 let.

Poznámky

  1. 1 2 3 4 Steam – 2003.
  2. Stáhněte si hru / "TERA" - oficiální stránky online hry v Rusku . Získáno 3. ledna 2016. Archivováno z originálu 9. prosince 2015.
  3. Světlana Nelipa. Ruská TERA se uzavírá a je převzata společností Gameforge . Hazardní hry (20. května 2020). Získáno 25. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 30. ledna 2021.
  4. Grayson, Nathan Tera Review (25. května 2012). Získáno 3. ledna 2016. Archivováno z originálu 25. prosince 2015.
  5. 1 2 Park, Andrew Spotlight On - TERA: The Exiled Realm of Arborea (odkaz není k dispozici) . GameSpot (13. března 2010). Archivováno z originálu 17. března 2010. 
  6. Chronoscrolls FAQ - TERA (downlink) . Tera.enmasse.com. Archivováno z originálu 28. října 2012. 
  7. TERA  (anglicky)  (downlink) . TERA . Získáno 20. března 2018. Archivováno z originálu 8. ledna 2016.
  8. Licence Bluehole Unreal Engine 3 - IGN . Získáno 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 12. května 2014.
  9. Zdrojový kód Lineage III odcizen | Shacknews . Získáno 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 8. března 2016.
  10. Lingeage III Code Stolen - MMOsite News Center - www.mmosite.com (downlink) . Datum přístupu: 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016. 
  11. Vydání ukradeného kódu Lineage 3 končí, TERA bude vydána podle plánu - MMORPG News - MMOsite.com (odkaz není k dispozici) . Získáno 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 3. května 2015. 
  12. NCsoft se snaží zablokovat vydání Tera - IGN . Získáno 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 10. listopadu 2018.
  13. NCSoft Corporation, et al. proti. Bluehole Studio, Inc., a kol. | Institut obchodního tajemství . Datum přístupu: 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 30. ledna 2016.
  14. 메인페이지(로그인전) : TERA Archivováno z originálu 18. prosince 2009.
  15. Fanoušci protestují proti cenzuře Tery | Eskapista . Získáno 7. prosince 2015. Archivováno z originálu dne 3. března 2016.
  16. 1 2 "TERA" - oficiální stránka online hry v Rusku . Získáno 28. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 20. září 2014.
  17. Williams, Mike TERA přechází na free-to-play v Japonsku a Koreji . herní průmysl mezinárodní . Eurogamer Network Ltd (27. prosince 2012). Získáno 8. února 2013. Archivováno z originálu 4. února 2013.
  18. Recenze hry TERA: The Exiled Realm of Arborea z PlayGround.ru (nepřístupný odkaz) . Datum přístupu: 22. května 2012. Archivováno z originálu 25. května 2012. 
  19. TERA recenze od [email protected] . Získáno 7. prosince 2015. Archivováno z originálu 31. srpna 2015.
  20. TERA recenze: velká monstra, malé ambice - Polygon . Datum přístupu: 7. prosince 2015. Archivováno z originálu 12. prosince 2015.
  21. TERA Review pro PC - G4tv (downlink) . Získáno 7. prosince 2015. Archivováno z originálu dne 6. listopadu 2015. 
  22. Recenze TERA pro PC – Metacritic . Datum přístupu: 7. prosince 2015. Archivováno z originálu 4. prosince 2015.
  23. TERA pro PC - GameRankings . Datum přístupu: 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  24. Recenze: TERA • Sida 1 • Eurogamer.se (downlink) . Získáno 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 11. listopadu 2017. 
  25. Recenze TERA – GameSpot . Získáno 5. ledna 2016. Archivováno z originálu 28. prosince 2015.
  26. Recenze Tera - IGN . Získáno 3. ledna 2016. Archivováno z originálu 25. prosince 2015.
  27. Recenze TERA - PC Gamer . Získáno 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 12. září 2014.
  28. Recenze TERA | Recenze | Eskapista . Získáno 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 5. srpna 2013.
  29. TERA pro PC Recenze, hodnocení, kredity a další . Metakritický. Datum přístupu: 7. prosince 2015. Archivováno z originálu 4. prosince 2015.
  30. 12 TERA recenze . PC hráč. Získáno 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 12. září 2014.
  31. Recenze hry TERA . MMO. Datum přístupu: 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 14. února 2016.
  32. 12 Tera Recenze . IGN. Získáno 3. ledna 2016. Archivováno z originálu 25. prosince 2015.
  33. TERA bude obsahovat „RIFT“ jako invaze . Lorehound.com (9. března 2012). Datum přístupu: 4. ledna 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.