Tabula Rasa Richarda Garriotta | |
---|---|
Vývojář | Cílové hry |
Vydavatel | NC měkké |
Datum vydání | NA , EU 2. listopadu 2007 |
Verze | 1.12.5.0 (18. září 2008) |
Nejnovější verze | |
Žánr | masivně multiplayerová online hra na hrdiny |
Věkové hodnocení |
ESRB: T PEGI: 16+ |
Tvůrci | |
Herní designér | Richard Garriott |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | Okna |
motor | In-house, proprietární |
Herní módy | multiplayer |
Jazyk rozhraní | německy |
Dopravce | DVD , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
(Minimálně) Microsoft Windows Vista / XP 3,5 GHz Intel Pentium 4 nebo ekvivalent 2 GB RAM 5 GB DVD-ROM pevný disk ATI Radeon x1800 nebo NVIDIA Geforce 7800 grafická karta 16bitová zvuková karta DirectX 9.0C širokopásmové připojení k internetu |
Řízení | klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
Richard Garriott's Tabula Rasa je MMORPG od NCsoft vytvořené některými tvůrci Ultima Online , včetně Richarda Garriotta . Toto RPG kombinuje některé aspekty střílečky do bojového systému. Oficiální spuštění bylo provedeno 2. listopadu 2007 . Uživatelé, kteří si předobjednali, získali přístup k serverům již 30. října 2007 . Hra trvala do 28. února 2009.
Tabula Rasa vypráví o nejnovější konfrontaci mezi lidstvem a skupinou mimozemšťanů zvanou The Bane. Příběh se odehrává v blízké budoucnosti na dvou planetách, Arieki a Foreas, který se scvrkává na neustálé konfrontace mezi AOC (United Freethinkers Army) a The Bane. Termín tabula rasa (latinsky čistý psací stůl ) znamená nový začátek.
Hra obsahuje schopnost hráčů ovlivnit výsledek války mezi hratelnými postavami a NPC .
Počínaje květnem 2007 prošla hra velkou dvouletou reorganizací. K těmto dramatickým změnám vedly neustálé konflikty mezi vývojáři a nejednoznačnost směru tvorby hry. Čtvrtina původního týmu byla vyměněna a 75 % kódu bylo přepsáno. [1] Někteří zaměstnanci, kteří pracovali na jiných projektech NCSoft, byli přesunuti do vývojového týmu Tabula Rasa , včetně komunitní koordinátorky April "CuppaJo" Barba. [2] Na E3 2005 byla hra představena ve svém současném sci-fi hávu.
Společnost NCSoft začala 5. ledna 2007 vydávat pozvánky do omezené uzavřené beta verze [3] , která začala 2. května . [4] Pozvánky byly původně dány jako ceny soutěže, ale od 8. srpna bylo distribuováno několik tisíc dalších pozvánek prostřednictvím FilePlanet [5] a Eurogamer . [6] Dohoda o mlčenlivosti pro beta test byla ukončena 5. září a test skončil 26. října tematickou akcí, kde byli hráči pozváni, aby se pokusili zabít postavu General British, kterou hraje tvůrce hry Richard Garriott. [7]
Na webu PlayNC byla zpřístupněna předobjednávka bonusového balíčku, jedna pro Evropu a jedna pro USA . Evropský balíček se prodával za 4,99 $ a americký balíček za 4,99 $ s možností zakoupit plnou oficiální verzi hry za 49,99 $. Každý balíček obsahoval:
Byla také vydána standardní a sběratelská edice hry. Oba obsahují herního klienta a klíč k vytvoření účtu s 30 dny placeného hraní. Sběratelská edice také obsahovala několik dalších bonusů:
Od 10. ledna 2009 byl přístup na herní servery zdarma a 28. února 2009 byla hra oficiálně uzavřena. [8] Všem aktivním předplatitelům k 21. listopadu 2008 byly nabídnuty speciální bonusy. [9]
Kdysi existovala civilizace mocných mimozemšťanů známá jako Eloh. Šíří znalosti o Znameních (Logos), schopnosti ovládat události a energii pouze silou myšlenky, k méně rozvinutým rasám. Jedna z těchto méně pokročilých ras, Thrax, použila tuto schopnost k zahájení války proti Ilo, války, kterou Ilo těsně vyhráli. To vedlo k velkému rozdělení Ilo. Jedna část chtěla šířit znalosti o Znameních, jako předtím. Jiní, zvaní Nef (Neph), se snažili řídit vývoj jiných ras, aby oni, Nef, zůstali nadřazenými bytostmi. Tento vnitřní konflikt způsobil, že Nef opustil Ilo a začal pátrat po dalších spojencích, mezi nimi po poražených Thraxech, kteří společně vytvořili alianci Bane, nyní ovládanou Nefem.
Zaútočili a zničili svět Ilo a zbývající přeživší z Ilo uprchli do jiných světů. A jednoho dne, v naší blízké budoucnosti, Blight zaútočil na Zemi. Lidstvo bylo před mocí útočníků bezmocné a bylo téměř úplně zničeno. Naštěstí s pomocí Iloových portálů skrytých před staletími byl každý, kdo mohl bojovat, evakuován do jiných světů. Tam lidé našli další rasy, které také uprchly ze svých domovů, aby unikli Blightu. Spojili se v AOS, Armádě Spojených svobodných myšlenek (AFS, Allied Free Sentients), aby bojovali proti Blightu. [10] [11] [12]
Podle informací v herním manuálu je to už pět let, co byla Země napadena. Přestože hlavním úkolem AOC zůstává návrat na domovské planety, osud Země je stále neznámý.
Žena zobrazená na přebalu disku a uvedená v úvodním videu hry je Sarah Morrison.
Soubojový systém je směsí stříleček z pohledu třetí osoby ( TPS ) a RPG . Nejedná se o čistou střílečku, protože hra má vazbu na míření a síla útoku se násobí náhodně vygenerovaným číslem. Vázání lze přizpůsobit hráči. Některé zbraně, jako je brokovnice, nemají vázání míření. [13] Také v Tabula Rasa závisí poškození na typu zbraně, munici, postoji, krytu a pohybu. NPC mají velmi inteligentní AI a využívají výhod terénu, velikosti týmu a pozic hráčů. To vše v kombinaci s pohyby v reálném čase a fyzickým systémem nutí hráče přemýšlet takticky, například jít do krytu, aby znovu nabil zbraně, obejít nepřítele ze strany a zaskočit ho. [čtrnáct]
Hráč dostává mise od NPC. Některé z úkolů se mění v závislosti na stavu věcí na bojišti. Jiné vyžadují přístup k některým kontrolním bodům, které mohou být pod kontrolou Blight, což vyžaduje útok a dobytí kontrolního bodu. Mise mohou mít také více příběhových cest. Existuje například mise, kde musíte zničit přehradu, abyste zastavili postup Blight, ale pak bude vesnice s nevinnými obyvateli zničena potokem. Hráč má možnost varovat obyvatele před útokem. [15] Tato takzvaná „etická podobenství“ tvoří asi 20 % všech misí. [16] Mise, které si hráč vybírá a jaké akce během nich podnikají, ovlivňují to, jak se budou některé NPC k postavě chovat. Některé mise zavedou hráče na dříve nedostupná místa s hlubokým vyprávěním, hádankami, pastmi a novými NPC. Jiné budou plné etických kontroverzí. Hráč bude muset činit různá rozhodnutí, která ovlivní průběh misí. „ Etická a morální dilemata. To jsme chtěli v Tabula Rasa implementovat od samého začátku. Hlavní věc je dát vám minutu na zastavení a zamyšlení nad svými rozhodnutími, než misi ukončíte. » [17] [18]
Znaky (Logos) je piktografický jazyk, který zanechal Ilo. Jak postava postupuje hrou, nachází nová znamení, jimiž plní svůj stůl znamení, čistí stůl a učí se jazyk mimozemšťanů, aby získal neobvyklé schopnosti. Znamení lze v Tabula Rasa nazvat ekvivalentem magie . Ale protože magie je v podstatě něco nadpřirozeného a nevysvětlitelného, jsou Znamení zobrazena jako něco, co vysvětluje samotný proces evoluce v superbytost. [19] Hráči mohou zlepšit své nové schopnosti a získat novou taktickou výhodu nad nepřítelem. Některá znamení pomáhají zlepšit základní schopnosti, jako jsou elektrostatické výboje, sprint, rekuperace atd. [11] [20] [21] Jiná mají nové využití; jsou ukryty po celém světě Tabula Rasa a není snadné je najít.
Tabula Rasa má strom tříd postav. Každý začíná prvním „tierem“ (větví) Recruit (Recruit) a „posouvá se“ dále, přechází na další větev. Na druhé „vrstvě“ jsou Soldiers (Soldier) a Specialist (Specialist), kteří zase mají dvě vlastní podtřídy. V době uzavření projektu existovaly 4 úrovně.
Tabula Rasa má také funkci klonování na každé úrovni. Funguje to jako uložení hry pro postavu před přechodem na další úroveň, takže hráč může vyzkoušet jinou třídu, aniž by musel opakovat předchozí úrovně. [čtrnáct]
Hybridní postavy byly představeny ve verzi opravy 1.4.6 . Jsou to lidé, jejichž DNA je kombinována s DNA Thraxes, Forean (Forean) nebo Brann (Brann), aby se změnily a zlepšily některé parametry postavy. Možnost vytvářet hybridy prostřednictvím nabídky tvorby postavy nebo klonování se objeví až po dokončení série určitých misí.
Ruský herní magazín Igromania udělil hře hodnocení 7,5 z 10 [22] .
Tematické stránky |
---|