Tabula Rasa (hra)

Tabula Rasa Richarda Garriotta
Vývojář Cílové hry
Vydavatel NC měkké
Datum vydání NA , EU 2. listopadu 2007
Verze 1.12.5.0 (18. září 2008)
Nejnovější verze
Žánr masivně multiplayerová online hra na hrdiny
Věkové
hodnocení
ESRB: T
PEGI: 16+
Tvůrci
Herní designér Richard Garriott
Skladatel
Technické údaje
Platformy Okna
motor In-house, proprietární
Herní módy multiplayer
Jazyk rozhraní německy
Dopravce DVD , digitální distribuce
Systémové
požadavky

(Minimálně)
Microsoft Windows XP
2,5 GHz Intel Pentium 4 nebo ekvivalent
512 MB RAM 5 GB
DVD-ROM pevný disk Grafická karta ATI Radeon 9600 nebo NVIDIA GeForce FX 5700 se 128 MB VRAM 16bitová zvuková karta DirectX 9.0C širokopásmové připojení k internetu





(Doporučeno)
Microsoft Windows Vista / XP
3,5 GHz Intel Pentium 4 nebo ekvivalent
2 GB RAM 5 GB
DVD-ROM pevný disk ATI
Radeon x1800 nebo NVIDIA Geforce 7800 grafická karta 16bitová zvuková karta DirectX 9.0C širokopásmové připojení k internetu



Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka

Richard Garriott's Tabula Rasa  je MMORPG od NCsoft vytvořené některými tvůrci Ultima Online , včetně Richarda Garriotta . Toto RPG kombinuje některé aspekty střílečky do bojového systému. Oficiální spuštění bylo provedeno 2. listopadu 2007 . Uživatelé, kteří si předobjednali, získali přístup k serverům již 30. října 2007 . Hra trvala do 28. února 2009.

Tabula Rasa vypráví o nejnovější konfrontaci mezi lidstvem a skupinou mimozemšťanů zvanou The Bane. Příběh se odehrává v blízké budoucnosti na dvou planetách, Arieki a Foreas, který se scvrkává na neustálé konfrontace mezi AOC (United Freethinkers Army) a The Bane. Termín tabula rasa (latinsky čistý psací stůl ) znamená nový začátek.

Hra obsahuje schopnost hráčů ovlivnit výsledek války mezi hratelnými postavami a NPC .

Historie vývoje

Počínaje květnem 2007 prošla hra velkou dvouletou reorganizací. K těmto dramatickým změnám vedly neustálé konflikty mezi vývojáři a nejednoznačnost směru tvorby hry. Čtvrtina původního týmu byla vyměněna a 75 % kódu bylo přepsáno. [1] Někteří zaměstnanci, kteří pracovali na jiných projektech NCSoft, byli přesunuti do vývojového týmu Tabula Rasa , včetně komunitní koordinátorky April "CuppaJo" Barba. [2] Na E3 2005 byla hra představena ve svém současném sci-fi hávu.

Beta test

Společnost NCSoft začala 5. ledna 2007 vydávat pozvánky do omezené uzavřené beta verze [3] , která začala 2. května . [4] Pozvánky byly původně dány jako ceny soutěže, ale od 8. srpna bylo distribuováno několik tisíc dalších pozvánek prostřednictvím FilePlanet [5] a Eurogamer . [6] Dohoda o mlčenlivosti pro beta test byla ukončena 5. září a test skončil 26. října tematickou akcí, kde byli hráči pozváni, aby se pokusili zabít postavu General British, kterou hraje tvůrce hry Richard Garriott. [7]

Bonusy

Na webu PlayNC byla zpřístupněna předobjednávka bonusového balíčku, jedna pro Evropu a jedna pro USA . Evropský balíček se prodával za 4,99 $ a americký balíček za 4,99 $ s možností zakoupit plnou oficiální verzi hry za 49,99 $. Každý balíček obsahoval:

Byla také vydána standardní a sběratelská edice hry. Oba obsahují herního klienta a klíč k vytvoření účtu s 30 dny placeného hraní. Sběratelská edice také obsahovala několik dalších bonusů:

Ukončení hry

Od 10. ledna 2009 byl přístup na herní servery zdarma a 28. února 2009 byla hra oficiálně uzavřena. [8] Všem aktivním předplatitelům k 21. listopadu 2008 byly nabídnuty speciální bonusy. [9]

Pozadí

Kdysi existovala civilizace mocných mimozemšťanů známá jako Eloh. Šíří znalosti o Znameních (Logos), schopnosti ovládat události a energii pouze silou myšlenky, k méně rozvinutým rasám. Jedna z těchto méně pokročilých ras, Thrax, použila tuto schopnost k zahájení války proti Ilo, války, kterou Ilo těsně vyhráli. To vedlo k velkému rozdělení Ilo. Jedna část chtěla šířit znalosti o Znameních, jako předtím. Jiní, zvaní Nef (Neph), se snažili řídit vývoj jiných ras, aby oni, Nef, zůstali nadřazenými bytostmi. Tento vnitřní konflikt způsobil, že Nef opustil Ilo a začal pátrat po dalších spojencích, mezi nimi po poražených Thraxech, kteří společně vytvořili alianci Bane, nyní ovládanou Nefem.

Zaútočili a zničili svět Ilo a zbývající přeživší z Ilo uprchli do jiných světů. A jednoho dne, v naší blízké budoucnosti, Blight zaútočil na Zemi. Lidstvo bylo před mocí útočníků bezmocné a bylo téměř úplně zničeno. Naštěstí s pomocí Iloových portálů skrytých před staletími byl každý, kdo mohl bojovat, evakuován do jiných světů. Tam lidé našli další rasy, které také uprchly ze svých domovů, aby unikli Blightu. Spojili se v AOS, Armádě Spojených svobodných myšlenek (AFS, Allied Free Sentients), aby bojovali proti Blightu. [10] [11] [12]

Podle informací v herním manuálu je to už pět let, co byla Země napadena. Přestože hlavním úkolem AOC zůstává návrat na domovské planety, osud Země je stále neznámý.

Žena zobrazená na přebalu disku a uvedená v úvodním videu hry je Sarah Morrison.

Hratelnost

Bojový systém

Soubojový systém je směsí stříleček z pohledu třetí osoby ( TPS ) a RPG . Nejedná se o čistou střílečku, protože hra má vazbu na míření a síla útoku se násobí náhodně vygenerovaným číslem. Vázání lze přizpůsobit hráči. Některé zbraně, jako je brokovnice, nemají vázání míření. [13] Také v Tabula Rasa závisí poškození na typu zbraně, munici, postoji, krytu a pohybu. NPC mají velmi inteligentní AI a využívají výhod terénu, velikosti týmu a pozic hráčů. To vše v kombinaci s pohyby v reálném čase a fyzickým systémem nutí hráče přemýšlet takticky, například jít do krytu, aby znovu nabil zbraně, obejít nepřítele ze strany a zaskočit ho. [čtrnáct]

Mise a vyprávění

Hráč dostává mise od NPC. Některé z úkolů se mění v závislosti na stavu věcí na bojišti. Jiné vyžadují přístup k některým kontrolním bodům, které mohou být pod kontrolou Blight, což vyžaduje útok a dobytí kontrolního bodu. Mise mohou mít také více příběhových cest. Existuje například mise, kde musíte zničit přehradu, abyste zastavili postup Blight, ale pak bude vesnice s nevinnými obyvateli zničena potokem. Hráč má možnost varovat obyvatele před útokem. [15] Tato takzvaná „etická podobenství“ tvoří asi 20 % všech misí. [16] Mise, které si hráč vybírá a jaké akce během nich podnikají, ovlivňují to, jak se budou některé NPC k postavě chovat. Některé mise zavedou hráče na dříve nedostupná místa s hlubokým vyprávěním, hádankami, pastmi a novými NPC. Jiné budou plné etických kontroverzí. Hráč bude muset činit různá rozhodnutí, která ovlivní průběh misí. „ Etická a morální dilemata. To jsme chtěli v Tabula Rasa implementovat od samého začátku. Hlavní věc je dát vám minutu na zastavení a zamyšlení nad svými rozhodnutími, než misi ukončíte. » [17] [18]

Značky

Znaky (Logos) je piktografický jazyk, který zanechal Ilo. Jak postava postupuje hrou, nachází nová znamení, jimiž plní svůj stůl znamení, čistí stůl a učí se jazyk mimozemšťanů, aby získal neobvyklé schopnosti. Znamení lze v Tabula Rasa nazvat ekvivalentem magie . Ale protože magie je v podstatě něco nadpřirozeného a nevysvětlitelného, ​​jsou Znamení zobrazena jako něco, co vysvětluje samotný proces evoluce v superbytost. [19] Hráči mohou zlepšit své nové schopnosti a získat novou taktickou výhodu nad nepřítelem. Některá znamení pomáhají zlepšit základní schopnosti, jako jsou elektrostatické výboje, sprint, rekuperace atd. [11] [20] [21] Jiná mají nové využití; jsou ukryty po celém světě Tabula Rasa a není snadné je najít.

Tvorba postavy

Tabula Rasa má strom tříd postav. Každý začíná prvním „tierem“ (větví) Recruit (Recruit) a „posouvá se“ dále, přechází na další větev. Na druhé „vrstvě“ jsou Soldiers (Soldier) a Specialist (Specialist), kteří zase mají dvě vlastní podtřídy. V době uzavření projektu existovaly 4 úrovně.

Tabula Rasa má také funkci klonování na každé úrovni. Funguje to jako uložení hry pro postavu před přechodem na další úroveň, takže hráč může vyzkoušet jinou třídu, aniž by musel opakovat předchozí úrovně. [čtrnáct]

Hybridní postavy byly představeny ve verzi opravy 1.4.6 . Jsou to lidé, jejichž DNA je kombinována s DNA Thraxes, Forean (Forean) nebo Brann (Brann), aby se změnily a zlepšily některé parametry postavy. Možnost vytvářet hybridy prostřednictvím nabídky tvorby postavy nebo klonování se objeví až po dokončení série určitých misí.

Battlefield

Boje

Hodnocení herních médií

Ruský herní magazín Igromania udělil hře hodnocení 7,5 z 10 [22] .

Poznámky

  1. Tabula Rasa: Upřímný pohled . Získáno 5. března 2007. Archivováno z originálu 1. března 2012.
  2. Vítejte rekruti! (nedostupný odkaz) . Datum přístupu: 29. ledna 2008. Archivováno z originálu 19. února 2008. 
  3. OMG Betaz! (nedostupný odkaz) . Datum přístupu: 29. ledna 2008. Archivováno z originálu 19. února 2008. 
  4. Uzavřené beta testování začíná! (nedostupný odkaz) . Získáno 6. května 2007. Archivováno z originálu 4. května 2007. 
  5. Limited Play Test  (nedostupný odkaz) . Získáno 2007-08-10.
  6. Uzavřené beta klíče Archivováno 11. října 2007 na Wayback Machine . Získáno 2007-08-10.
  7. The Tabula Rasa End of Beta Event (odkaz není dostupný) . Získáno 29. ledna 2008. Archivováno z originálu 21. ledna 2008. 
  8. Bylo to skvělé! . Získáno 1. ledna 2010. Archivováno z originálu 14. července 2012.
  9. Cena za věrnost . Získáno 1. ledna 2010. Archivováno z originálu 13. července 2012.
  10. Backstory - Clean Slate (downlink) . Získáno 5. března 2007. Archivováno z originálu 27. dubna 2007. 
  11. 1 2 Rozhovor Tabula Rasa (odkaz není k dispozici) . Získáno 5. března 2007. Archivováno z originálu 27. září 2007. 
  12. Tabula Rasa Almighty Preview (odkaz není dostupný) . Archivováno z originálu 28. března 2007. 
  13. Tabula Rasa Hands On ( nepřístupný odkaz - historie ) . Staženo: 10. června 2007. 
  14. 1 2 w00t Radio CuppaJo Interview 2007-01-17
  15. Tabula Rasa Hands-on . Získáno 10. června 2007. Archivováno z originálu 1. března 2012.
  16. Praktický náhled, rozhovor s Richardem Garriottem . Získáno 10. června 2007. Archivováno z originálu 1. března 2012.
  17. Audience s Lordem Britishem . Získáno 5. března 2007. Archivováno z originálu 1. března 2012.
  18. Rozhovor s Richardem a Robertem Garriotty o Tabula Rasa, masivních online hrách pro více hráčů ao hře na World of Warcraft (odkaz není k dispozici) . Získáno 5. března 2007. Archivováno z originálu 29. září 2007. 
  19. Převzato ze sběratelské edice herního manuálu.
  20. Tabula Rasa Almighty Preview (odkaz není dostupný) . Získáno 12. března 2007. Archivováno z originálu 28. března 2007. 
  21. Rozhovor: Richard "Lord British" Garriott . Získáno 5. března 2007. Archivováno z originálu 1. března 2012.
  22. Hraje: Tabula Rasa . Získáno 28. května 2012. Archivováno z originálu 9. června 2012.

Odkazy