Tearaway | |
---|---|
| |
Vývojář | Molekula médií |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Datum vyhlášení | 15. srpna 2012 |
Datum vydání |
20. listopadu 2013 22. listopadu 2013 [1] 22. listopadu 2013 5. prosince 2013 |
Žánry | Plošinovka , akční adventura |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni PEGI : 3 RARS : 6+ USK : 0 |
Tvůrci | |
Herní návrháři |
Rex Crawl David Smith |
Malíři |
Rex Crawl John Ackersley |
Skladatelé |
Kenneth Young Brian D'Oliveira |
Technické údaje | |
Plošina | PlayStation Vita |
Herní mód | jediný uživatel |
Dopravce | PlayStation Vita |
Oficiální stránka |
Tearaway (oficiálně publikovaná v Rusku jako „Tomboy“ [2] ) jeplatforma a akční dobrodružná počítačová hra vytvořená společností Media Molecule a vydaná společností Sony Computer Entertainment exkluzivně pro PlayStation Vita v roce 2013 [3] . Hra byla oznámena na Gamescomu 15. srpna 2012 [4] . Hra je inspirována papírovým modelováním a kresbami Rexe Crawla [5] .
Hra má remake - Tearaway Unfolded , vydaná 8. září 2015 na PlayStation 4 [6] [7] .
Tearaway je platformová hra pro třetí osobu, která využívá většinu funkcí PlayStation Vita. Hlavní postavou hry je papírový poslíček Iota ( angl. Iota ) nebo Ata ( angl. Atoi ), pokud hráč preferuje ženskou postavu, přičemž hra prolomí čtvrtou zeď a zúčastní se jí sám hráč při pohledu na svět od místního slunce pomocí přední kamery PlayStation Vita. Postavy si hráče všímají, ale většinou ho neoslovují přímo, ale sdělují poselství prostřednictvím hlavního hrdiny. Hráč pomáhá své postavě pohybovat se světem vyhlazováním nebo kroucením papíru pomocí dotykové obrazovky, vyvoláváním větru pomocí mikrofonu, změnou gravitace pomocí gyroskopů, pomáhá vypořádat se s nepřáteli tím, že zastrčí prsty do herního světa pomocí zadní dotykové podložky. Zadní kamera slouží k přenesení textury z reálného světa do hry. Hráč si může upravit svou postavu, včetně kreslení tvarů prstem na obrazovce [8] . Hraní je přitom založeno na 3D platformingu, jehož nové mechanismy se otevírají v průběhu příběhu.
Tearaway je hra o poslíčkovi, který má hráči doručit zprávu [3] . Posel razí cestu světem, řeší hádanky a pomáhá ostatním postavám.
Po pěti letech práce na LittleBigPlanet se studio chtělo chopit jiného druhu projektu. Hra byla inspirována papírovými figurkami na stole umělce Rexe Crawla [9] . Mnoho herních prvků pocházelo z experimentování studia s prototypem PlayStation Vita. Podle původní představy měla hra využívat GPS a rozšířenou realitu, od této myšlenky se ale během vývoje upustilo [10] . Během raného vývoje byl Tearaway nazýván Sandpit a měl obsahovat otevřený svět . Postava jménem Yota se původně jmenovala Oola a měla jiný design [11] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 87,52 % [12] |
Metakritický | 87/100 [13] |
otevřený kritik | 87/100 [14] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
CVG | 9/10 [15] |
Destructoid | 10/10 [16] |
okraj | 9/10 [17] |
Eurogamer | 8/10 [18] |
Famitsu | 36/40 [19] |
GameSpot | 8/10 [20] |
IGN | 9,3/10 [22] |
hardcore hráči | 3,5/5 [30] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
3D News | 10/10 [23] |
kanobu | 8/10 [24] |
PlayGround.com | 9,0/10 [25] |
StopGame.com | Úžasné [26] |
" hazardní hry " | 9,5/10 [27] |
Hry mail.ru | 9,0/10 [28] |
NETOPÝR | 9,0/10 [29] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
BAFTA | Nejlepší rodinná hra |
BAFTA | Nejlepší mobilní a kapesní počítač |
BAFTA | Nejlepší umělecký počin |
Hra byla vřele přijata kritiky a získala vysoké známky. Průměrné skóre na agregátorových stránkách Metacritic a OpenCritic je 87 bodů ze 100 možných.
Většina kritiků chválila grafický styl hry a přístup k používání schopností PlayStation Vita. The Sixth Axis označila použití ovládacích prvků za fantastické a všudypřítomné, což hře dalo 9/10 [31] . Kritik IGN ohodnotil hru 9,3/10 a poznamenal, že je to nejlepší hra, kterou hrál na PlayStation Vita, a že příběh je jednoduchý, ale skvěle vyprávěný [22] . Populární japonský časopis Famitsu ohodnotil hru 36/40 [19] . Krátké trvání hry se stalo nejčastějším předmětem kritiky [30] [25]
Tearaway získal cenu za nejlepší grafický design od britského časopisu Edge [32] . Hra získala 8 nominací BAFTA v kategoriích Nejlepší hra, Nejlepší britská hra, Nejlepší rodinná hra, Nejlepší mobilní nebo kapesní hra, Nejlepší soundtrack, Umělecký počin, Herní design a inovace ve hrách“ [33] . Tearaway vyhrál nejlepší mobilní nebo přenosnou hru [34] , Artistic Achievement [35] a Nejlepší rodinnou hru [36] .
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |