Cyklista | |
---|---|
| |
Vývojáři | |
Vydavatelé | |
Lokalizátor | Líné hry |
Datum vydání |
24. března 2009 27. března 2009 12. března 2009 [3] |
Verze | 1,0 |
Žánr | akční / závodní |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows |
Motory | Unreal Engine 3 , Havok |
Herní mód | jediný uživatel |
dopravci | BD , DVD |
Systémové požadavky |
Minimálně: 3 GHz, 1 GB, 256 MB video Doporučeno: Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB, 512 MB video |
Řízení | gamepad , klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Wheelman je akční videohra vyvinutá společnostmi Midway- Newcastle aTigon Studios a publikovaná společností Ubisoft v březnu 2009 pro konzole PlayStation 3 a Xbox 360 a pro osobní počítače se systémem Windows . Společnost Novy Disc vydala lokalizovanou verzi hry zcela v ruštině.
Hra se odehrává v Barceloně , kde jediným zákonem je síla. Hlavním hrdinou je Milo Berik, profesionální řidič a tajný agent zároveň. Jeho hlas a podobu mu dal hollywoodský herec Vin Diesel. Hlavní hrdina bude muset proniknout do podsvětí města a získat si důvěru místních gangů. Během hry budete spolupracovat s místními zločineckými gangy – gangem Chulos Canallas, rumunskou mafií a gangem Los Lantos. Hlavním úkolem je zabránit největší bankovní loupeži v historii Španělska .
K dispozici vám bude velké množství automobilů, motocyklů a dalších vozidel. Sílou hry jsou velkolepé honičky, kterých se účastní velké množství aut. Honičky ve hře jsou provedeny v duchu Burnout Paradise a Split / Second - vše kolem exploduje, hroutí se, auta lítají měkce.
Při jízdě může hráč provádět speciální pohyby - narážení, zrychlování, krádeže za pohybu, mířená střelba a "Cyclone" (auto se otočí o 180° a hráč může provádět cílenou střelbu). Pro použití těchto schopností (s výjimkou kradení a narážení) musíte nashromáždit určité množství "Pozornosti", které hráč obdrží při skákání nebo při jízdě velmi vysokou rychlostí. A chcete-li provést krádež za jízdy, musíte získat vysokou rychlost, dojet k požadovanému autu bez zpomalení a držet pravé tlačítko myši, dokud se červená značka nad ukradeným autem nezbarví zeleně. Poté uvolněte tlačítko myši a hrdina předvede velkolepý trik . Výsledkem je, že máte nové auto. Ramming je nejjednodušší technika. Stačí, aby ve správnou chvíli prudce zatáhl myší ve směru, kde se nachází nepřítel, a auto do něj začne narážet. Každá z jednotlivých technik bude účinná v konkrétní situaci. "Cyclone" by měl být použit, pokud jsou za vámi nepřátelská vozidla. Krádež je nutná, pokud je vaše auto poškozeno nebo se potřebujete schovat před policií.
Kromě honiček má hra i režim chůze (jako v Grand Theft Auto , Mafia nebo The Godfather ). Hráč se může volně pohybovat po městě bez auta a používat střelné zbraně . Hráč může mít u sebe pouze 2 zbraně: pistoli s nekonečnou municí a vyměnitelnou zbraň ( Uzi , HK MP5 , AK-47 , M4 nebo lehký kulomet ).
Kromě misí může hráč plnit i doplňkové úkoly. Můžete se například zúčastnit závodů. Cílem je být první. V režimu „Únos“ jste povinni ukrást určitá auta a vzít je na určená místa. Ve Fury musíte rozbít všechno – ploty, sloupy, lavičky a další auta. Za to získáte body. Existují speciální násobiče bodů - určitá položka. V "Taxi" jste povinni dovést cestujícího do určitého bodu. V " Escape " se musíte co nejdříve dostat do extrakčního bodu - jinak budete zabiti. Ve hře Made to Order musíte zničit nepřátelské vozidlo všemi nezbytnými prostředky. Za splnění některého z úkolů je vám přidělena hodnost – podle toho, jak rychle úkol splníte. Nejvyšší hodnocení „ S “ je přiděleno za velmi rychlý průjezd (nebo za 1 místo v „Auto Race“ nebo za velmi vysoký počet bodů v „Fury“). Zbývající hodnosti jsou A, B a C. Hodnost „C“ je přidělena pouze za splnění úkolu. Dokončením těchto misí a získáním hodnocení „ S “ za ně odemknete vyrovnávací paměti zbraní a získáte vylepšení pro své auto: získáte více rychlosti, zdraví, času v pomalém režimu, sílu nárazu atd.
Nepřítelem ve hře je policie. Pokud jedete neopatrně (ničíte vše kolem, drtíte chodce atd.), začíná pro vás honička. Čím hůř se chováte, tím více vás pronásledují policejní auta a vrtulníky. Abyste se zbavili pronásledování, musíte se dostat co nejdále od takzvané „Zóny sledování“ (jako v GTA IV ). Poté, co to opustil nebo opustil, vás policie po chvíli nechá na pokoji.
Současně s oznámením videohry v únoru 2006 byla oznámena adaptace s Vinem Dieselem v hlavní roli a Rich Wilkes, který s Dieselem spolupracoval na XXxx (2002), byl najat, aby napsal scénář. Režie se ujal John Singleton , tvůrce 2 Fast 2 Furious . Film bude produkovat Lorenzo di Bonaventura . Paramount Pictures a MTV Films oznámily spolupráci na projektu [4] . Film bude pokračováním videohry.
Wheelman je k dispozici v Jewel Box a exkluzivní sběratelské edici, která obsahuje herní DVD, interaktivní DVD s návodem, bonusové CD Radio Americana, kompletní uživatelskou příručku, uměleckou knihu , mapu Barcelony a wobbler zpětného zrcátka [1] .
Hra byla plně přeložena a vyjádřena společností Lazy Games . Pracovalo se na ruské verzi:
Manažer lokalizace — Natalia Dubrovskaya, Práce se zvukem - Maxim PlatovRole namluvili:
Boris Repetur - Benito Jurij Brežněv - Gallo Elena Borzunová - Lumi Denis Bespaly - Milo Berik Konstantin Karasík - Miguel Eugene Waltz - Mikka Nikita Prozorovský - Paolo Vadim Maksimov - Radu Vlad Kopp — Sorin, Che Michail Tichonov - Stavo Denis Nekrasov - Felipe Valery Storozhik - Javier Grigorij Ševčuk - AdrianHra získala smíšené reakce od kritiků a herních publikací. Někteří jí dali vysoké známky a některým se hra nelíbila. Časopisy, které daly hře vysoké skóre, připustily, že hra měla značné nedostatky. Režim nohou byl primárně kritizován, protože byl nudný a přestřelky v něm vypadaly pomalu. Navíc tam byla velmi malá sada zbraní . Midway Games uvedli, že do hry zavedli pěší režim za účelem zpestření hraní a nevěnovali mu proto velkou pozornost.
„Jedním slovem, Wheelman je v první řadě nádherný pohled. Nemá neuvěřitelnou pozornost k detailům jako Grand Theft Auto 4 nebo uvěřitelné pády Burnout Paradise . Zde ale vše slouží k tomu, aby byla obrazovka neustále krásná. A kvůli tomu musíte obětovat realismus a fyziku. Ruku na srdce, jsme připraveni to pochopit a odpustit: tak závratné honičky a taková koncentrace speciálních efektů v záběru už nejsou v žádné jiné závodní hře.“
— časopis Igromania [5 ]Tematické stránky |
---|