Tony Hawk's Underground 2

Tony Hawk's Underground 2
Vývojáři Neversoft (PS2, Xbox, GC a PC)
Vicarious Visions (GBA)
Shaba Games (PSP)
Beenox Studios
Vydavatel Activision
Lokalizátor 1C
Část seriálu Tonyho Hawka
Datum vydání 4. října 2004 15. října 2004 30. září 2005

Žánr Arkádová
sportovní simulace
Technické údaje
Platformy PlayStation 2
Xbox
Nintendo GameCube
GBA Přenosný mobilní telefon
Microsoft Windows PlayStation

motor RenderWare
Herní módy Hra pro jednoho hráče
pro více hráčů
Systémové
požadavky
Microsoft Windows Minimální:
Řízení Klávesnice , Gamepad
Oficiální (nefunkční)
lokalizátor

Tony Hawk's Underground 2 nebo THUG2 , šestá hra ze série Tony Hawk's , pokračování Tony Hawk's Underground . Vyšlo v roce 2004 pro PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Windows a Game Boy Advance . Tato hra je volně založená na druhé sezóně televizního seriálu Viva la Bam , ačkoli existuje mnoho odkazů na televizní seriál Jackass .

Zpětně kompatibilní s Xbox 360 . 15. března 2005 byla vydána verze PlayStation Portable s názvem Tony Hawk's Underground 2: Remix s dalšími úrovněmi.

Hratelnost

Hra je založena na pouličním skateboardingu a v menší míře na 3D průzkumu úrovní. Lokace jsou uměle ohraničené plochy nebo místnosti naplněné předměty vhodnými pro triky. Hra má režim chůze (již představený dříve v prvním díle Underground), který otevřel určité možnosti pro street art, parkour a zastřešení. Celá škála akcí bez skateboardu je však maximálně formalizovaná: například proces vytváření graffiti spočívá ve stisknutí jednoho tlačítka. Hra je arkádová hra . Hra má dva režimy, které různými způsoby regulují plnění herních úkolů: příběhový režim ( anglicky  Story mode ) a klasický režim ( anglicky  Classic mode ).

V příběhovém režimu není doba průchodu omezena, mise jsou integrovány do příběhu. Mnoho herních úkolů vyžaduje, aby hráč důsledně nepřetržitě prováděl různé akce ( „komba“  je sekvence tohoto druhu). Úspěšné dokončení komba nebo jednotlivých triků je odměněno speciálními body. Často existují úkoly, které zahrnují sbírání bodů za přidělený čas nebo najednou.

„Klasický“ režim nejvíce připomíná předchozí hry v sérii (například Pro Skater 3 ). Každý level trvá 2 minuty, během kterých hráč plní 10 úkolů, které jsou oproti „příběhu“ založeny na kombinacích různých triků. Hráč musí provést určité akce nebo získat určitý počet bodů. Za provedení triků v řadě bez pádů a volných jízd je udělen násobitel, který zvyšuje počet získaných bodů.

Rozdíly od her v podsérii Pro Skater

Ve hře je porušováno mnoho tradičních principů série. Zavedení pěšího režimu na jednu stranu umožnilo rozšířit dostupný prostor uvnitř úrovní, na stranu druhou výrazně snížilo náročnost plnění některých úkolů. Příkladem takového shovívavosti je standardní úkol „Get the Secret Tape“ pro klasický režim. Podstatou mise je získání symbolické kazety, která je ukryta nebo umístěna na těžko dostupném místě. Přepínání mezi režimy pohybu ve většině herních situací není omezeno.

Režim příběhu

Podstata módu spočívá v tom, že úkoly nabízené hráči na sebe navazují a podřizují se logice vývoje zápletky. Před zahájením hry si můžete vybrat jednu ze tří úrovní obtížnosti. V tomto režimu jsou k dispozici následující umístění:

  1. úroveň výcviku (úroveň nemá žádné úkoly, které je třeba splnit a lze je přeskočit)
  2. Santa Cruz
  3. Boston / Atlanta
  4. Barcelona
  5. Berlín / Kjóto
  6. Austrálie
  7. New Orleans / Las Vegas
  8. "Skeytopie"
  9. úroveň "Pro Skater" (úroveň je bonus, úkoly nejsou poskytovány)

Na každé úrovni může hráč ovládat čtyři postavy – hlavní, parťáka ze svého týmu a dva tajné hrdiny. Jedna tajná postava používá k cestování skateboard, další používá jiné vozidlo; první znak je vždy dostupný v "klasickém režimu".

V příběhovém režimu, aby hráč prošel, musí splnit různé úkoly, které jsou spojeny s prováděním určitých triků, ale velmi zřídka se souborem bodů. Některé úkoly zahrnují i ​​chůzi (například malování přes cizí graffiti na stěnách).

Děj hry je částečně založen na událostech druhé sezóny televizní show Ať žije Bam! »

Děj

První snímky úvodního videa ukazují hlavního hrdinu při provádění různých triků na rampě. Najednou do U-rampy vjede černá dodávka a hrdina do ní narazí dřív, než stihne zpomalit. Dva lidé v hokejových maskách ukradnou bruslaře. K vědomí se dostává v temné komoře, kde jsou kromě něj profesionální skateboardisté: Bob Burnquist, Mike Valley, Eric Koston , Rodney Mullen a Chad Mask a také Eric Sparrow, jedna z postav Tony Hawk's Underground. Maskovaní muži odhalí svou identitu: jsou to Bam Margera a Tony Hawk . Únos bruslařů je motivován nadcházející World Destruction Tour , soutěžní turné kolem světa .  Jak název akce napovídá, plánuje se navštívit některá významná místa a způsobit co největší škody obyvatelům a infrastruktuře. Podle stanovených „předpisů“ si poražený tým hradí cestu v plné výši. Kapitáni týmu jsou sami Hawk a Margera. Každý z nich postupně vybírá účastníky. Margerina poslední volba je mezi Pauliem "Wheels of Fury" Ryanem (zraněným chlapcem na invalidním vozíku) a hlavním hrdinou. K hrdinovu překvapení je Paulie favorizován. Tím se hrdina stává členem Hawkova týmu.

Prohlídka začíná v Bostonu . Do poslední chvíle jsou Hawkeovi svěřenci ve vedení, ale ponor rušné toaletní kabiny do Atlantského oceánu v podání Paulieho Ryana přináší místní vítězství Margere. Aktivuje se jeden z atributů zájezdu – „Plivací kolo“ [1] , určené k výběru trestu pro poražený tým a používané po každé fázi zájezdu. Kolo naznačuje, že jeden z členů Hawkeova týmu bude nucen opustit prohlídku. Los hraje rotující tenisová pistole, která střílí na Boba Burnquista.

Dalším cílem pro bruslaře je Barcelona . Tentokrát se Hawkovi podaří přivést výhodu k vítězství, ale kolo ukazuje, že týmy si musí hráče na jednu fázi vyměnit. V důsledku toho hlavní hrdina a Eric Sparrow opouštějí své týmy (doplňování v osobě druhého se pro Hawka stává bolestí hlavy). Během setkání bruslařů místní televize vysílá příběh o turné. Po slovech hlasatele následuje kamerový záznam , jak Bam gumičkou provokuje býka k agresi. Rozzlobené zvíře, které se stalo jedním z hrdinů jeviště v Barceloně, útočí na Phila Margeru (Bamův otec [2] ) a interiér jeho pokoje.

Takže v Berlíně hlavní postava představuje Margerin tým. V rámci úrovně se hrdina může setkat s Natasem Kaupasem, autorem triku Natase Spin [3] , a Jasonem Acuñou , trpasličím hercem. Při sčítání průběžných výsledků turné se bruslaři seznámí s Nigelem Beaverhausenem. Vystupuje jako „scenárista, producent, režisér“ a nabízí, že z akce udělá úspěšný mediální projekt, ale dostane ponižující odmítnutí.

Na cestě do Austrálie se skupina z iniciativy Chada Musky zastaví v Bangkoku (hlavní město Thajska není herní úroveň). Margerin tým přijíždí do města mnohem později než soupeři kvůli zpoždění dopravy v Indii. Po získání posledních bodů musí být hlavní hrdina, svlečený do spodního prádla, vypálen pastmi na myši. Vzhledem k tomu, že se Phil Margera spletl ve výpočtu bodů, probíhá mezi hrdinou a Sparrowem soutěž o právo pokračovat v účasti na turné. K bruslařům přistoupí místní chlapec a požádá je, aby podepsali videokazetu turné, kterou vydal Beaverhausen. Jako cíl soutěže volí turisté co nejvíce ponížit podnikatele . Sparrow se nejprve omezí na krádež podnikatelova oblečení. Hrdina, který na sebe bere podobu Beaverhausena (myšlenka reinkarnace patří B. Margerovi), rezolutně staví obyvatele města proti producentovi pouze s pomocí svých skateboardových dovedností. Padlo rozhodnutí, že turné opustí Sparrow.

Dalším cílem turistů je New Orleans . Jestliže dříve mohl být vývoj zápletky považován za nerealistický a vtipně hyperbolický, pak v této fázi je do zápletky vetkána upřímná mystika. V kontextu levelu se vypráví minipříběh o vstávání jistých Nolins z mrtvých, objevení se zombíků a nakonec o záchraně města před zlými duchy pomocí chvatového triku. Po hlavní, soutěžní části, se bruslaři sejdou v otevřené kavárně. Existuje další podoba Beaverhausenu. Je známo, že materiál na turné připravoval od samého začátku a má v úmyslu dokončit práci. Výměnou za to je výrobce připraven plně zaplatit účet za škodu, jejíž výše v té době přesáhla 21 milionů amerických dolarů . Po zvážení nabídky organizátoři zájezdu dohodu přijímají. Po vyřešení technických problémů se bruslaři vracejí ke sportovní složce. Na konci etapy v Louisianě vede Margerův tým s velkým náskokem. Intrika se však vrací, když na kole vypadne sektor Equalizer ( angl.  The Equalizer ). Skóre v turnaji se může stát remízou, pokud se tým Hawke vypořádá se stejnojmenným úkolem. Jeho podstata spočívá v krádeži policejního vrtulníku a provádění triků s ním. Plán se podaří, ale pak s ním spadne do vody i Maska, která helikoptéru řídila. Hawkův tým přišel o další: Chad Mask byl zadržen orgány činnými v trestním řízení, to znamená, že na svobodě zůstávají jen Mullen, Valley, kapitán a hlavní hrdina.

Prohlídka končí ve Skatetopii, soukromém skateparku v lesích Ohia v USA. Navzdory složité personální situaci duet Hawkea a hlavního hrdiny dlouhodobě vede. Využije poslední příležitosti k nápravě a Margera zapálí park. A přesto poslední tah zůstává na protagonistovi. Nejprve zachrání zvířata Skeytopie před ohněm (a Hawk lidi, kteří tam pobývají), pak se prodírá většinou parku a paralelně předvádí triky.

Výsledkem je, že vítězství patří Tonymu Hawkovi a jeho spoluhráčům. Beaverhausen, který si přeje podat zprávu o konci turné co nejdříve, okamžitě dorazí do Skatetopie. Bam Margera dává producentovi kazetu, která údajně obsahuje záběry z turné. Report začíná živě. Ve skutečnosti je video o tom, že Phil Margera má stolici, která pak požádá, aby mu přinesli roli toaletního papíru. Hawk omráčenému Beaverhausenu vytrhne mikrofon a hlásí, že skateboardisté ​​připravili pro diváky další překvapení. Margera mladší stahuje producentovi kalhoty.

Klasický režim

Tento režim je založen na hratelnosti prvních her v sérii ( Pro Skater , 2 , 3 , 4 ): hráči je nabídnuta sada úkolů, z nichž některé [4] musí splnit v jednom nebo více kolech (tzv. počet kol není omezen). V Underground 2 je takový časový úsek pevně stanoven na dvě minuty. Klasický režim je k dispozici pro absolvování ve dvou úrovních obtížnosti: normální ( angl.  Normal ) a obtížný, "creepy" ( angl.  Sick ). Úrovně obtížnosti se liší především v kvantitativních charakteristikách úkolů. V tomto režimu jsou k dispozici následující umístění:

Úroveň Umístění Poznámky
jeden Barcelona
2 Sydney Na sudých úrovních si hráč může vybrat jeden ze dvou parků.
"Skeytopie"
3 Berlín
čtyři "Letiště"
"Škola"
5 "Downhill Jam"
6 New Orleans
úroveň výcviku V klasickém režimu, na rozdíl od příběhového režimu, postup na úrovni ovlivňuje průběh hry.
7 Boston
osm Kanada Možná Whitehorse .
Philadelphie
9 Los Angeles
deset " trojúhelník " V seznamu lokací se nachází na stejné úrovni jako Los Angeles, ale zpřístupní se až po průjezdu kalifornským parkem.

Soundtrack

Soundtrack je žánrově pestrý, ale je zde patrná převaha rockové hudby a jejích odvozenin: punk rock ( The Ramones , stejně jako protopunk: The Stooges ), post-punk ( Joy Division ), psychedelický rock ( The Doors ), grunge ( Melvins ), odrůdy kovu ( Metallica , Disturbed ). V hudebním doprovodu nechybí skladby elektronické hudby ( Cut Chemist ), hip-hopu ( Aesop Rock ), reggae ( Steel Pulse ). Mezi jinými skladbami vynikají skladby Franka Sinatry a Johnnyho Cashe , kteří se proslavili v žánru jazz, respektive country.

V hlavním menu hry se často hrají Sinatrovy „That's Life“ a Cashovy „Ring of Fire“ a „Break On Through (To The Other Side)“ od The Doors. Některé skladby zní nejen jako doprovod, ale také v rámci herního kontextu. Například po dokončení standardní mise v příběhovém režimu „Tag the Big Billboard“ se přehraje úryvek z Disturbed písně „ Liberate “.

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her84 % (PS2 [7] / GC [8] )

83 % (Xbox) [9]
70 % (GBA) [10]

86 % (PC) [11]
Metakritický83/100 (PS2/Xbox) [12] [13]
82/100 (GC)
85/100 (PC) [14]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comA (Xbox/PC) [15] [16]
A- (PS2/GC) [17] [18]
Eurogamer8/10 (PS2) [19]
Herní informátor9,75/10 (PS2/Xbox/GC)
GameRevolution4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[dvacet]
GameSpot8.3/10 (PS2/PC)
8.2/10 (Xbox/GC) [21]
IGN8.6/10 (PS2) [22]

8.4/10 (Xbox) [23]

8,3/10 (GC) [24]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry89 % [25]
" hazardní hry "8,0 [26]
" Playland "9,0 (GBA) [27]
7,5 (PC) [28]

Hra získala mnoho pozitivních recenzí od kritiků. Průměrné skóre verze GameBoy Advance na agregátoru GameRankings bylo 70,33 % [10] , zatímco verze pro Xbox , GameCube , PlayStation 2 a osobní počítač získaly průměrné skóre od 82,85 % [9] do 86,20 % [11] [ 7] [8] . Když Smithsonian American Art Museum pořádalo v roce 2012 výstavu The Art of Video Games , která obsahovala hry z předchozích čtyřiceti let, Tony Hawk's Underground 2 se dostal do užšího výběru vedle God of War pro akční hry na PlayStation 2, ale v důsledku toho nedosáhl. , místo v expozici hry Shadow of the Colossus [29] .

Příběh hry získal protichůdné recenze. Takže Douglas Perry, který napsal recenzi pro IGN , shledal děj méně atraktivní ve srovnání s prvním dílem ; zároveň napsal, že jeho kolegové z IGN preferovali více klasický režim než režim příběhový [22] . Recenzent GameSpot Jeff Gerstmann cítil, že příběhový režim je příliš krátký . Naopak Tom Bramwell, recenzent Eurogamer , považoval počet úrovní za zcela dostatečný, ale poznamenal, že ne každému by se specifický humor od tvůrců Jackass líbil . Ben Silverman z GameRevolution citoval stručnost příběhového režimu jako přínos pro hru, protože si myslel, že příběh a cutscény byly dost špatné [20] .

Igor Sonin, který psal články o hře pro „ Country of Games “, ohodnotil verzi GameBoy Advance mnohem výše než verzi pro počítače a nepřenosné konzole. GBA verze je podle jeho názoru více v souladu s duchem série a její úrovně neobsahují předměty, které nejsou ve hře použity [27] . Novinář považoval hlavní verzi za neúspěšný pokus natočit komedii podle vzorů MTV [28] .

Poznámky

  1. ( Engl.  Wheel of Loogies ), upravené „Kolo štěstí“, ve kterém jako ukazatel slouží směs slin a nosního hlenu.
  2. Phil Margera na TV.com . Získáno 31. ledna 2011. Archivováno z originálu 15. září 2008.
  3. YouTube – Natas Spin . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 30. září 2016.
  4. Na normální obtížnost je k dokončení úrovně potřeba šest úkolů, na těžkou obtížnost osm.
  5. Chris Kohler. Seznam skladeb THUG2 oznámen  . GameSpot (4. října 2004). Datum přístupu: 10. října 2020.
  6. Roger Altizer. Soundtrack k filmu Tony Hawk's Underground 2  . Lifewire (12. listopadu 2019). Získáno 10. října 2020. Archivováno z originálu dne 11. listopadu 2020.
  7. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 pro PS2  (eng.)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  8. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 pro GC  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  9. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 pro Xbox  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  10. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 pro GBA  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  11. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 pro PC  (anglicky)  (downlink) . Hodnocení her . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  12. ↑ Tony Hawk 's Underground 2 pro PS2  . Metakritický . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 12. února 2013.
  13. Tony Hawk's Underground 2 pro  Xbox . Metakritický . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 30. dubna 2013.
  14. ↑ Tony Hawk 's Underground 2 pro PC  . Metakritický . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 30. dubna 2013.
  15. ↑ Recenze Tony Hawk 's Underground 2 pro PC  . 1UP.com (15. ledna 2005). Datum přístupu: 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 18. března 2015.
  16. ↑ Recenze Tony Hawk 's Underground 2 pro Xbox  . 1UP.com (29. října 2004). Datum přístupu: 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 18. března 2015.
  17. David Smith. Recenze Tony Hawk 's Underground 2 pro PS2  . 1UP.com (3. října 2004). Datum přístupu: 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 18. března 2015.
  18. ↑ Recenze Tony Hawk 's Undergound 2 pro GC  . 1UP.com (1. listopadu 2004). Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 1. března 2013.
  19. 12 Tom Bramwell . Tony Hawk's Underground 2 (anglicky) . Eurogamer (10. srpna 2004). Získáno 10. října 2020. Archivováno z originálu dne 8. října 2019.  
  20. 1 2 Ben Silverman. Plavba Hawkmanem. Recenze  (anglicky) . GameRevolution (21. října 2004). Získáno 10. října 2020. Archivováno z originálu dne 6. srpna 2020.
  21. Podzemí Tonyho Hawka  2 . GameSpot . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 12. listopadu 2012.
  22. 1 2 Douglass C. Perry. Podzemí Tonyho Hawka 2 . PlayStation 2  (anglicky) . IGN (7. října 2004) . Datum přístupu: 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 8. dubna 2014.
  23. Douglass C. Perry. Podzemí Tonyho Hawka 2 . Xbox  (anglicky) . IGN (5. října 2004) . Datum přístupu: 6. října 2020.
  24. Douglass C. Perry. Podzemí Tonyho Hawka 2 . GameCube  (anglicky) . IGN (6. října 2004) . Získáno 6. října 2020. Archivováno z originálu dne 8. října 2020.
  25. LISTOPAD Recenze hry Tony Hawk's Underground 2 . ag.ru (27. listopadu 2004). Získáno 6. října 2020. Archivováno z originálu dne 13. května 2019.
  26. Oleg Stavitsky. Podzemí Tonyho Hawka 2 . Hazardní hry (22. listopadu 2004). Získáno 6. října 2020. Archivováno z originálu dne 11. října 2020.
  27. 1 2 Igor Sonin. Podzemí Tonyho Hawka. První kluk na skateboardu  // Playland ⧼link_sample⧽ . - 2004. - Vydání. 175 , č. 22 . - S. 92 .
  28. 1 2 Igor Sonin. Podzemí Tonyho Hawka. Šílenci na skateboardech  // Země her . - 2004. - Vydání. 175 , č. 22 . - S. 94-95 .
  29. Kontrolní seznam výstavy The Art of Video Games  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Smithsonian American Art Museum . Získáno 10. října 2020. Archivováno z originálu 12. května 2012.
  30. Jeff Gerstmann. RECENZE Recenze Tony Hawk 's Underground 2  . GameSpot (4. října 2004). Získáno 10. října 2020. Archivováno z originálu dne 3. března 2021.